Dokud nezemřeme (PC hra)

Dokud nezemřeme
Vývojář Hry Pixeye
Vydavatel Hry Pixeye
Datum vydání 1. července 2021
Žánr Side-scroller ,
Roguelike
Tvůrci
Herní designér Mitya Mitrofanov [1]
Technické údaje
Plošina Windows
GoG
Steam
Motor Jednota [2]
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Jazyk rozhraní ruština
Dopravce digitální distribuce
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Dokud nezemřeme  (z  angličtiny  -  „Until we die“) je počítačová hra v žánru simulace vyvinutá ruským studiem Pixeye Games . Vydáno 1. července 2021 pro platformu Microsoft Windows .

Děj

Neznámá forma života přišla na planetu Zemi z meteoritů z proudu Lyrid . Bytosti začnou ničit lidstvo, přeživším se podaří ukrýt v moskevském metru.

Hratelnost

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Microsoft Windows, Linux
Operační systém Windows 7/10 (64bitový)
procesor 2,4GHz dvoujádrový procesorČtyřjádrový procesor 3,2 GHz
RAM _ 1,0 GB4,0 GB
Množství volného místa na pevném disku 1 GB
grafická karta GeForce GTX 660, Radeon R7 370 nebo ekvivalent s 2 GB video RAMGeForce 960, Radeon RX 570 nebo ekvivalent se 4 GB video RAM
Vstupní zařízení klávesnice , počítačová myšklávesnice , počítačová myš

Hráč dorazí na opuštěnou stanici Elektrozavodskaya , kterou musí rozvíjet a chránit před útoky mimozemšťanů. Hráč bude muset osadu rozvíjet: stavět opevnění, studovat technologie, bránit se, posílat výpravy na povrch a sbírat zdroje (jídlo, šrot a láhve), ničit porosty, aby rozšířil území osady a oslabil budoucí útoky [3] shromažďovat zdroje v samotném metru [4] .

Hráč si může vybrat jednoho ze dvou hrdinů, jejichž základní parametry jsou zpočátku neznámé [5] :

S nástupem noci se z jedné ze dvou stran mapy nebo ze dvou objevují příšery, které se snaží zničit opevnění, jejichž přístup je varován mlhou a běžícími krysami [6] . Existují různé typy mimozemšťanů: běžní, vedoucí dělostřelecké palby, obři a psi [3] . K porážce dochází v případě smrti hlavního hrdiny a průniku monster k hlavnímu generátoru osady. [7] .

Z prvků Roguelike ve hře je ve hře prezentována permanentní smrt hlavního hrdiny a bonusy, které se objevují v průběhu času. Takže s určitými úspěchy v obraně stanice si hráč může vybrat jeden ze dvou bonusů (například postavit ostnatý drát nebo omračující granát před hradby [5] ), a pokud žijete určitý počet dní , poté se otevřou nové budovy [7] . A ke konci hry lze k dispozici hráči přenést pancéřovou gumu, která vám umožní rychleji se pohybovat mezi dvěma konci tábora a podporovat obránce palbou z kulometů [5] . Po skončení hry se hráč dostane do traileru, který mu otevře přístup k dříve nepřístupné technologii.

Hráč může ovládat jednotky, které má pod kontrolou, pomocí přímých příkazů, které jim mohou přikazovat stavět, bránit, sbírat suroviny atd. [5] . Jednotky nejsou zcela pasivní: před setměním se schovávají za zdmi, nebo pokud je hráč poblíž, běží k němu. Organizovaně také ustupují ode zdi ke zdi [1] [3] .

Zpočátku má hráč k dispozici nováčky přicházející na stanici, kteří mají slabé vlastnosti. S výstavbou specializovaných budov je možné trénovat kopáče (odstranění trosek), inženýry (stavět složitější budovy, provádět výzkum, otevírat poklopy), stalkery (navržené k ničení příšer a jít na povrch pro zdroje), ostřelovače (způsobit těžké poškození jednotlivými výstřely, na které je potřeba čas se připravit) atd. Kvůli nedostatku lidí je může hráč v závislosti na situaci přeškolit na cestách [5] [3] .

Existují tři způsoby, jak doplnit populaci [5] [3] :

Ve hře nejsou žádné náhodné události, které vývojáři dělali proto, aby člověk vyhrál díky svým schopnostem a sebezdokonalování [1] .

Vývoj

Hru vyvinulo studio Pixeye Games, které tvořili čtyři lidé: Mitya Pixeye Mitrofanov (technická stránka a herní design), Alexander Yazynin (umění a animace), Alexey Allexeee Ohezin (kód), Artyom Arty Akmulin (hudba). Studio Ilya Volkova [1] pomohlo vývojářům s hraním hlasu a zvuky . Tvorba hry začala v roce 2019, financování bylo provedeno na úkor osobních prostředků vývojářů.

Vizuálně se vývojáři inspirovali především sérií Metal Slug a Dead Ahead: Zombie Warfare . Atmosférické umění pro hru Bunker je dalším zdrojem inspirace. Samotný nápad přišel Mitrofanovovi při hraní[ co? ] , kde ho rozzlobila nemožnost přímé kontroly svých poddaných.

Vydání odloženo na leden 2021. Přesný termín bude znám později. Bylo rozhodnuto opustit režim společného průchodu a podpory pro verze macOS a linux, které byly po vydání plánovány samostatně [8] .

V soutěžním programu desáté sezóny her Indie Cup zvítězila ve třech kategoriích: „Best Art“, „Rising Star“ a „Streamers' Choice“ [9] .

11. května 2021 byla vydána demoverze hry [10] .

Hratelnost hry se řídí následujícím scénářem: ve středu mapy máte základnu, kterou postupně rozšiřujete doleva a doprava na úkor zdrojů. Postavte nové barikády, úkryty pro přeživší, obchody se zbraněmi, generátory, odpočívadla. Přes den se vydejte za ochranné zdi, abyste hledali kovový šrot, jídlo a lidi, v noci bojujte s hordami mutantů. Takže musíte žít 30 dní (na nejstandardnější obtížnosti - méně času na vysoké). [jedenáct]

Podpora projektu

V patchi vydaném v červnu byla hra automaticky uložena při ukončení hry a zahájení nového herního dne [12] [13] . Samotná funkce byla z finální hry odstraněna, protože nefungovala [7] .

Vývojáři plánovali vydat další tři další scénáře, které se shodují s ročními obdobími. Nové mapy budou kratší a intenzivnější než první mapa.

V plánovaném druhém scénáři (podzim) je hráč poslán prozkoumat osud stanice Revolution Square, která dodává jídlo pro další stanice a jejíž obyvatelstvo nebylo již týden kontaktováno. Zároveň se změní mechanika hry: nedochází k rozvoji základny, nové struktury ( bunkry ) a oponenti (fanatici) [14] a hratelná postava (plamenomet, který je nutné nejprve zachránit. To systém se rozšíří na všechny přidané znaky [15] ). Oznámeny byly také změny rozhraní [16] . Původně bylo vydání naplánováno na září 2021, ale nakonec se přesunulo na rok 2022 [17] .


Recenze a kritika

Recenzent ruské stránky " VGTimes " Konstantin Popov dal hře 6 bodů z 10 možných. K přednostem hry připisoval grafické zpracování, atmosféru tábora, zvyšující se složitost hry a mechaniku přímých příkazů, k nevýhodám - chybějící možnost ukládání ve verzi release, problémy s vyvážením , malý počet herních scénářů, nedostatek nezávislosti mezi jednotkami [5] .

Novinář ruské stránky StopGame.ru Kirill Voloshin dal hře hodnocení „Chvalitebná“. Chválil grafiku hry, hratelnost a výzvu pro hráče, přičemž si všiml chybějícího systému ukládání a špatné rozmanitosti map, náhodnosti a systému progrese [12] .

Recenzent amerického webu Hey Poor Player Corey Clarke dal hře 2 body. Podle jejího názoru je hra nevybroušeným diamantem s velkým potenciálem, který potřebuje vyřešit problémy s obsahem, zavést možnost ukládání a dolaďovat AI ​​[6]

Poznámky

  1. 1 2 3 4 „Pochvala a kritika jsou často stranami téže mince“: rozhovor s autory strategie Until We Die , DTF  (14. dubna 2021). Archivováno 16. května 2021. Staženo 14. března 2022.
  2. Mod DB  (anglicky) - 2002.
  3. 1 2 3 4 5 Metro 2033, boční pohled. Recenze na Until We Die , ixbt  (18. ledna 2022). Archivováno z originálu 3. února 2022. Staženo 14. března 2022.
  4. Než zemřeme Subway Survival 🔥 , DTF  (21. března 2021). Archivováno z originálu 14. března 2022. Staženo 14. března 2022.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 https://vgtimes.ru/articles/77907-obzor-until-we-die.-simulyator-brigadira-v-pikselnom-anturazhe-v-duhe-metro-2033.html , VGTimes  (7. června 2021). Archivováno z originálu 20. listopadu 2021. Staženo 14. března 2022.
  6. 1 2 Until We Die Recenze: Swimmin' In Mutants , Hey chudák hráč  (18. června 2021). Archivováno z originálu 7. července 2021. Staženo 14. března 2022.
  7. 1 2 3 Recenze Until We Die – Artyom schvaluje , Cubiq  (6. června 2021).
  8. Novinky za prosinec . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2022.
  9. Vyhlášení vítězů 10. sezóny Indie Cupu , DTF  (6. dubna 2021). Archivováno z originálu 14. března 2022. Staženo 14. března 2022.
  10. Vydání demo hry 11. května . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 5. května 2021.
  11. Právě hraje: Než zemřeme a výhody předběžného přístupu , DTF  (3. června 2021). Archivováno z originálu 3. června 2021. Staženo 14. března 2022.
  12. 1 2 DO DIELA: RECENZE , StopGame  (24. června 2021). Archivováno z originálu 24. června 2021. Staženo 14. března 2022.
  13. Patch v. 2021.06.28 s automatickým ukládáním . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2022.
  14. UWD News #2: Houbové farmy . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2022.
  15. UWD News #3: Plány na listopad . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2022.
  16. UWD News #1 - Rozhraní a noví nepřátelé . Archivováno z originálu 14. března 2022. Staženo 14. března 2022.
  17. Plán „Dokud nezemřeme“ . Získáno 14. března 2022. Archivováno z originálu dne 14. března 2022.