Artefakty komprese jsou znatelné zkreslení obrazu , zvuku , videa způsobené ztrátovou kompresí .
Pokud kompresor v případě ztrátové komprese nedokáže správně reprodukovat informace z komprimované verze, objeví se zkreslení .
Takže například artefakty komprese JPEG a MPEG s vysokým kompresním poměrem jsou obdélníková pole stejné barvy, která mohou nabývat poměrně velké velikosti v jednobarevných oblastech obrazu. Také snižují jasnost obrazu .
U zvuku ve formátu MP3 platí, že čím větší zkreslení, tím nižší vzorkovací frekvence a datový tok .
Minimalizace vjemových artefaktů je klíčovým úkolem při implementaci algoritmu ztrátové komprese. Artefakty jsou však někdy záměrně vytvořeny pro umělecké účely, například v umění závady .
Z technického hlediska je artefakt komprese speciální třída chyb dat, která je obvykle výsledkem kvantizace ztrátové komprese dat . Tam , kde se používá kódování transformace , mají obvykle podobu jedné z kodérových transformačních prostorových základních funkcí .
Původní obrázek s dobrým přechodem barev
Ztráta ostrosti na okrajích barev, obecné rozmazání, šum kolem ostrých okrajů při použití JPEG s vysokým kompresním poměrem
Artefakty komprese JPEG. Kompresní poměr se zvyšuje zprava doleva
Artefakty komprese textu JPEG
Při provádění blokového kódování pro kvantizaci , jako u obrázků komprimovaných JPEG , se může objevit několik typů artefaktů:
Když se používá predikce pohybu, jako v MPEG-1 , MPEG-2 nebo MPEG-4 , artefakty komprese mají tendenci zůstat v několika generacích dekomprimovaných snímků a pohybovat se s proudem optického obrazu, což vede ke zvláštnímu efektu někde mezi kresbou. efekt a nečistoty, které se pohybují s předměty.
Chyby dat v komprimovaném bitovém toku , pravděpodobně v důsledku chyb přenosu, mohou vést k chybám, jako jsou velké chyby kvantizace , nebo mohou v krátké době zcela přerušit analýzu datového toku, což má za následek „rozpad“ obrazu. Když dojde k chybám v bitovém toku, dekodéry pokračují v aplikování aktualizací na poškozený obraz po krátkou dobu, čímž se vytvoří efekt „duchů“, dokud není přijat další nezávisle komprimovaný snímek .
Kompresní metody | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Teorie |
| ||||||
Bezztrátový |
| ||||||
Zvuk |
| ||||||
snímky |
| ||||||
Video |
|
Zpracování digitálních signálů | |
---|---|
Teorie | |
Pododdíly |
|
Techniky |
|
Vzorkování |
|