Reverzní indukce je metoda pro nalezení optimálního sledu akcí. Předpokládá obrácenou chronologii: nejprve se určí optimální akce v posledním kroku, poté se určí předchozí optima. Poslední akce, která by měla být provedena na samém začátku hry, je odhalena. Procedura pokračuje, dokud se nenajde optimum v každé z informačních sad , tedy v každé z herních situací dostupných pro vnímání hráčem.
Z hlediska matematické optimalizace , přesněji dynamického programování, je zpětná indukce jednou z metod řešení Bellmanovy rovnice [1] [2] . V teorii her umožňuje najít dokonalou rovnováhu v dílčích hrách sekvenční hry [3] . K nalezení rovnováhy je nutné charakterizovat optimální strategie všech hráčů, tedy aplikovat zpětnou indukci na každý z jednotlivých stromů, nebo sestrojit obecný strom. V automatickém plánování a odesílání a automatickém dokazování teorémů se metoda zpětné indukce nazývá „zpětné vyhledávání“ nebo „zpětná inference“. V šachové terminologii se zpětná indukce nazývá retrográdní analýza .
Zpětná indukce je stará jako teorie her sama. John von Neumann a Oskar Morgenstern jej používali k řešení antagonistických her . Jejich práce Theory of Games and Economic Behavior (1944) je považována za zakládající text teorie her [4] [5] .
Herní teorie | |
---|---|
Základní pojmy | |
Typy her |
|
Koncepce řešení | |
Příklady her | |