|
Oděv je výrobek nebo soubor výrobků, které osoba nosí a plní užitnou a estetickou funkci [1] . Chrání lidské tělo před negativními vlivy prostředí a plní estetické funkce - vytváří obraz člověka, demonstruje jeho sociální postavení . Oblečení může být vyrobeno z látky , pleteniny , kůže , kožešiny a dalších materiálů; lze doplnit šperky a doplňky .
Moderní ruské slovo „oblečení“ je výpůjčkou z církevně slovanského jazyka a označuje soubor předmětů, které zakrývají tělo. Vyvinulo se z praslovanského slova * odedja [2] (ve staroslověnském jazyce * dj se změnilo na zhd , na rozdíl od východoslovanštiny , kde * dj dalo zh : ruské oblečení , ukrajinské oblečení ). praslovanské *odedja < *obdedja se tvoří předponou ob- a příponou -ja od kořene *ded-, což je neúplné opakování kořene dě- (de-d-) slovesa *děti > Rus . . dítě .
Homo sapiens se začal oblékat před 83 až 170 tisíci lety [4] .
V Africe, která je přirozeným prostředím člověka, se oblečení objevilo mnohem později než v Eurasii, kde bylo nutné chránit tělo před chladem. Nejstarší nálezy nástrojů a (stopy) oděvů byly tedy nalezeny na místech neandrtálců a sapieni, kteří žili ve stejné době v Africe, našli pouze jednotlivé prvky oděvu (opasek, lano), kterých je více jako šperky a sotva měly funkční účel [5] .
Historie odívání od starověku až po současnost je jako zrcadlo, které odráží celou historii lidstva . Každá země, každý národ v určitých obdobích svého vývoje zanechává na oděvu lidí svůj otisk, své specifické rysy. Historie módy je téměř stejně stará jako historie kostýmu.
Od pradávna se člověk snažil zakrýt své nahé tělo, což lze vysvětlit cudností a pocitem studu . Takový výklad se však zdá být příliš úzký a omezený, protože jsou známy kmeny, které se bez šatů obejdou a obejdou (například domorodci z Austrálie atd.). Oblečení s největší pravděpodobností nebylo jen a ani ne tak přehozem, ale symbolem ochrany před vnější hrozbou, a to jak skutečnou, tak (možná ještě více) imaginární. Dokonce i amulet byl svého času "oblečením", protože byl bariérou mezi nahým, zranitelným lidským tělem a vnějším světem.
Archeologické údaje ukazují, že oděv se objevil již v nejranějších fázích vývoje lidské společnosti. Hlavním materiálem pro primitivní oděvy byly všude zvířecí kůže . Nástroje potřebné k jejich zpracování ( škrabky , nože, propichovače atd.) se nacházejí na místech primitivních lidí z doby moustérijské (před 100-40 tisíci lety). Úplně prvními typy oděvů byly zřejmě bederní roušky a pláště . Poté, když muž přivázal dvě dlouhé kůže k opasku, který chránil nohy před trny, dostal punčochy ; pak se objevily područky , které chránily ruce před poškozením. A nakonec se všechny tyto samostatné části oděvu začaly spojovat do jednoho celku a upevňovaly je nití žil nebo rostlinných vláken.
Na základě archeologických důkazů se oděvy šité na míru objevily již ve starším paleolitu . V roce 1964 tedy expedice O.N. Badera na místě Sungir (poblíž Vladimiru) objevila pohřeb staršího muže, který zemřel před 23 tisíci lety. Archeologům se podařilo znovu vytvořit jeho oblečení, které sestávalo z krátkého pláště, kožené nebo semišové košile s dlouhými rukávy, bez předního rozparku, nošené přes hlavu (takové košile - malitsa nebo bundy - stále nosí národy Arktidy ) a dlouhé kožené kalhoty sešívané s koženými botami jako mokasíny . Všechny oděvy byly bohatě zdobeny korálky z mamutího klu, jejichž celkový počet přesáhl 3000. Unikátní sochařské obrazy žen oděných do kožešinových „ montérek “ s kapucí byly nalezeny v sibiřských paleolitických lokalitách Buret a Malta .
V neolitu se člověk naučil přást, tkát a plést. V tomto období měl již celou sadu nejrůznějších oděvů, vyrobených jak ze zvířecích kůží, tak z různých látek. V závislosti na použitých materiálech a klimatických podmínkách se oděvy připevňovaly k tělu různými způsoby: nosily se přes hlavu nebo přehazovaly kolem těla. Zhruba ve stejnou dobu se objevilo swingové oblečení (s rozparkem vepředu).
Mumifikovaná mrtvola Ötziho , lovce z doby bronzové, nalezená v roce 1991 v Ötztalských Alpách (na hranici mezi Rakouskem a Itálií), pomohla vědcům získat představu o šatníku tehdejšího člověka. Jeho svrchním oděvem byl plášť utkaný z travních vláken (místní pastýři takové pláště nosili již ve 20. století našeho letopočtu). Pod pláštěm byly oděvy z kozí kůže - sako bez rukávů po kolena prošívané šlachami, dlouhé legíny a bederní rouška . Bunda bez rukávů byla na několika místech prošpikovaná nitěmi z pevných travních vláken. Ötziho oděv doplňovala kožešinová čepice svázaná řemínky pod bradou a vysoké boty z kožešiny a semiše , uvnitř zateplené vrstvou sena (druh pravěkých sněžnic ). Význam tohoto nálezu lze jen stěží přecenit - poprvé v historii archeologie se do rukou badatelů dostal takový kompletní soubor oděvů obyčejného člověka neolitu , navíc každodenní oděvy, odrážející potřeby, vkus a zvyky lidí na konci doby kamenné .
„Starověký východ“ je kolektivní geografický, socioekonomický a kulturně-historický koncept, který spojuje nejstarší státy v historii lidstva – starověký Egypt , Sumer, Babylon, Asýrie, starověká Judea, starověká Čína , starověká Indie atd. rozdíl v přírodních, klimatických a sociokulturních podmínkách určoval významný rozdíl v estetických ideálech, vkusu a preferencích národů, které obývaly region, takže je poměrně obtížné mluvit o oblečení na starověkém východě jako celku.
Ve starověké Mezopotámii sloužila jako hlavní surovina pro tkaní ovčí a kozí vlna . Pro různé druhy vlněných látek se k nám dostaly desítky termínů, které se týkají jejich kvality nebo vzhledu. Látky byly barveny v různých barvách. Zvláště ceněny byly látky barvené fialovou barvou .
V Sumeru byla hlavním oděvem mužů tunika a bederní rouška. Tunika byla košile bez rukávů nebo s velmi krátkými rukávy, do pasu. Kamaše vypadala jako látka dlouhá 4 až 9 loktů (2–4,5 metru), často zdobená třásněmi . Ve většině případů se jednoduše omotal kolem těla a zajistil pásem . Svrchním oděvem byl obdélníkový plášť; nosil se svázaný na hrudi stuhami nebo obtočený kolem těla, přičemž pravá ruka byla volná.
V Asýrii a Babylóně byla hlavním mužským oděvem také tunika s krátkými jednodílnými rukávy - kandi . Čím vznešenější a bohatší člověk byl, tím delší byla jeho candi a tím bohatší byla. Několik oděvů současně mělo právo nosit pouze král. Znakem královské důstojnosti byl fialový konas - plášť zvláštního střihu, bohatě zdobený výšivkami, třásněmi a zlatými štosovanými pláty. Součástí oděvu válečníků byl kromě košile a pláště i nový prvek kostýmu - kalhoty .
Dámské oblečení se od mužského lišilo poměrně málo. Dámská tunika byla zpravidla delší než pánská, v horní části byla pevně přišitá, někdy měla na boku rozparky. Známá byla také sukně , sešitá z několika horizontálních panelů, z nichž každý byl široký 0,5 metru, a horní panel byl složen do svazku a nahradil pás . V Babylóně a Asýrii ženy nosily dlouhé rovné šaty s dlouhými úzkými rukávy.
Ve starověkém Řecku byly hlavními surovinami pro výrobu oděvů len (ačkoli mnohem horší kvality než egyptský) a ovčí vlna . Předení a tkaní byla výhradně ženská povolání. Hotová látka byla bělena nebo barvena. Jako všichni jižané i Řekové milovali jasné barvy (různé odstíny zelené, červené, oranžové atd.). Smuteční barvy byly černá, tmavě zelená a šedá. Bílé látky byly považovány za nejelegantnější a fialové za nejdražší, což souviselo s mimořádně vysokými náklady na fialové barvivo, kvůli pracnosti získávání barviva. Oděvy byly zdobeny výšivkou (někdy - úplně, častěji - podél okrajů, ve formě okraje); výšivky mohly být doplněny šitými zlatými destičkami nebo plaketami.
V krétsko-mykénské éře (16.-13. století př. n. l.) se každodenní oděv pro muže skládal z bederní roury a sváteční oděv z dlouhé barevné sukně , přes kterou byl přehozen síťovitý plášť. Lovci a bojovníci nosili krátké kožené kalhoty. U žen byla hlavním detailem jejich oděvu také sukně – dlouhá, rozevlátá, s mnoha našitým volánkem, uspořádaným v horizontálních řadách nad sebou (historici módy takové sukně často nazývají „ krinolíny “). Sukni doplnila krátká bunda se šněrováním pod poprsím, s úzkými krátkými rukávy a velmi hlubokým výstřihem, který poprsí zcela odhaloval. V chladném počasí se přes ramena přehazovaly dlouhé šály a šátky se střapci a třásněmi . Součásti oděvu se spojovaly tkaničkami nebo knoflíky . Dodnes se neví, jak tento jedinečný typ ženského oděvu vznikl, co mu předcházelo, proč zanikl a proč neovlivnil řecký kroj následujících epoch.
V oděvním stylu raného středověku je Evropanům ponechán styl z období velkého stěhování národů . Jedná se o kožešinové a kožené pláště, kožené a kostěné prvky ochranných oděvů, primitivní boty a vinutí kalhot. Dlouhé a krátké tuniky nošené jedna na jednu, pláštěnky - od kůže po šité kusy látky, štípané, pletené, šněrované, s lemováním i bez. Kalhoty: krátké, ke kolenům, dlouhé, připevněné vinutím na lýtka a zastrčené do kožených punčoch nebo bot - postol.
Období nadvlády církve určovalo způsob života středověkého člověka, sociální hranice společnosti a estetické krédo. Křížové výpravy (1095-1270) provázely vliv východní módy na evropskou módu. Sjednocení diktované chudobou a primitivností výroby je kompenzováno snahou o objem a velikost. Rytířské turnaje a veškeré vybavení, které je doprovázelo – brnění, standarty a erby, bloos, koňské přikrývky – ve své rozmanitosti a asymetrii kreseb daly vzniknout kostýmům, kterým se říkalo „armorial“.
V 19. století dosáhla technologie výroby nové úrovně díky vynálezu parního stroje (a také elektřiny). Konkrétně v roce 1790 vynalezl Joseph Marie Jacquard stejnojmenný tkalcovský stav , který zvyšuje přesnost vzoru a rychlost výroby látky. Strojově vyráběné oblečení se stalo dostupnější pro všechny segmenty populace. Předtím převládal oděv z materiálů hrubého zpracování (z ušlechtilých materiálů chodili pouze aristokraté a zámožní lidé).
V tomto období se začaly objevovat typy oděvů používané moderní společností: oděv přiléhavý, s krátkým rukávem, letní i zimní, z převážně tmavých látek. Zlepšení hygienických a hygienických podmínek, ale i ekonomických, umožňuje významné části populace Evropy a Severní Ameriky nosit spodní prádlo.
Až do 19. století bylo prakticky nemožné koupit konfekci – šily si je buď spotřebitelé sami, nebo si je objednávali u krejčího; tak Alexander Hamilton v roce 1791 ve své zprávě o průmyslových výrobcích poznamenal, že Američané šijí čtyři pětiny svých oděvů sami. Oblečení u krejčího si mohli objednat jen bohatí lidé.
Výroba konfekce se rozvinula až v první polovině 19. století. Zpočátku se dalo koupit jen to nejlevnější oblečení. Před vývojem odívání se používalo téměř veškeré konfekce, které šlo na odbyt a chudí většinou kupovali oblečení, které bohatí po použití prodávali.
V polovině 19. století se šicí stroj začal široce používat . Nové zařízení na stříhání látky navíc umožnilo stříhat z ní osmnáct vrstev najednou. To usnadnilo výrobu mnoha polotovarů z jednoho vzoru.
Během americké občanské války bylo potřeba statisíce vojáků obléknout do vojenských uniforem. Poptávka po vojenských uniformách přispěla k rozvoji standardizace. Při objednávce vojenské uniformy byly uvedeny nejoblíbenější velikosti. Díky tomu se v oděvním průmyslu rozšířila výroba oděvů podle standardních vzorů.
Ve Spojených státech v roce 1880 byla méně než polovina veškerého mužského oblečení vyrobena v továrnách, zatímco na začátku 20. století byli téměř všichni muži oblečeni v konfekci. I bohatí lidé, kteří si dříve objednávali oděvy u krejčích, je nyní kupovali v drahých obchodech [6] .
Unisex styl se začal vyvíjet na Západě v 60. letech 20. století v důsledku střídání mužských a ženských rolí ve společnosti [7] . Hlavním rysem všech věcí tohoto stylu je úplná absence znaků označujících pohlaví jejich majitele. Prvním masovým „bezpohlavním“ oděvem byly džíny .
Oblečení se rozlišuje [1] [8] [9] :
Velikosti oděvů - nějaký abecední nebo číselný kód odpovídající určitým lineárním parametrům lidského těla nebo jeho částí, pro které (které) je tento kus oděvu určen. Pro zjednodušení výběru oblečení a obuvi vhodné pro konkrétní osobu používají výrobci systémy velikostí. Ve většině případů je velikost vytištěna na visačce připevněné k oblečení a v případě bot může být na podrážce nebo stélce.
Design oděvu vychází z tvaru a počtu dílů, struktury a umístění jeho švů a uzlů. Povaha konstrukce oděvu se vyznačuje několika rysy: vnějšími formami, konstruktivní konstrukcí osy dílů, typem švového spojení, typem materiálu.
Silueta je rovinný obraz, obrysy zprostředkované klasickou siluetou jsou rovné, přiléhající v určitých obdobích módy a jiné siluety. Mezi hlavní rysy střihu ramenního oblečení patří střih rukávu, členitost hlavních detailů podélných linií (reliéfy), příčné (spojení živůtku se sukní) se švy. Hlavní střih rukávu je vsazený, raglánový , jednodílný. Vsazený rukáv má zase dvě varianty: pravidelný a košilový střih.
Při výrobě oděvů se ke spojení dílů a zpracování jejich okrajů používá několik metod: nit , lepidlo , svařované , kombinované.
U metody nitě jsou díly upevněny ručním stehem nebo strojním stehem.
V lepených spojích je materiál upevněn lepidlem ve formě filmu, prášku, nitě.
Ve svarech se využívá termoplastických vlastností syntetických a filmových materiálů.
Stehy a linie jsou: strojové, ruční, průchozí, skryté.
V ateliéru dochází nejčastěji k dělbě práce mezi pracovním personálem tímto způsobem: řezačka změří od klienta, probere styl budoucího produktu, nakreslí náčrt, vybere materiály (látky, doplňky), vytvoří vzory a provádí předběžné a konečné montáže; krejčí provádí stříhání a krejčovství výrobku.
V ateliérech a soukromých řemeslnících se při navrhování designu oděvů používá metoda rozložení, metody navrhování - nejčastěji "Unified Design Method of TsOTSHL" a metoda "Muller a syn" .
Metoda modelování (neboli atrapy nebo metoda tetování ) - získání trojrozměrné podoby struktury nalepením (nebo nalepením) kousků papíru, makety nebo materiálu, ze kterého se bude vyrábět oděv, na figurínu nebo lidskou postavu. Po dokončení procesu prototypování je trojrozměrná forma odstraněna z osoby nebo figuríny, položena na rovný povrch a řezána - již dostává strukturu na rovinu. Správně provedené prototypování zohledňuje všechny rysy postavy, oděvy lze šít podle vzorů navržených touto metodou bez mezikusů.
Provozní požadavky jsou pohodlné podmínky nošení a spolehlivost výrobku v provozu. Pohodlí při nošení vzniká díky správné volbě přídavků, velikostí a polohy částí materiálu.
Spolehlivost, tedy bezpečný provoz za stanovených podmínek po dobu až po strojně-morální nebo fyzické opotřebení, je zajištěna správnou volbou materiálů v souladu s hodnotou výrobku, použitím různých těsnění, hran a technických úprav. .
Mezi estetické požadavky patří výtvarné provedení, výběr materiálu podle barvy, vzoru, povrchové úpravy, respektování proporcí částí oděvu.
Výrobní požadavky směřují k zajištění přípravy oděvů s racionálním využitím materiálů a pracnosti zpracování. To pomáhá snížit náklady na produkt a zvýšit efektivitu výroby. Ekonomicky je model z hlediska spotřeby materiálu zajištěn již při vývoji konstrukce modelu, snížení ztrát při zpracování výrobku v šicí dílně, minimální pracnosti při zpracování je dosaženo díky technologii, vyspělým novým materiálům a vysoce výkonným zařízením.
V technickém popisu modelu oděvu produktu je uveden obecný popis produktu designů produktu v tomto pořadí:
Podle studie provedené v roce 1997 [11] by oblečení prodávané v obchodech za 10 eur ve skutečnosti mělo výrobní náklady nanejvýš jen 3 eura. A náklady na oblečení budou rozděleny takto:
Suroviny | od 8 % do 14 % |
Plat | od 5 % do 14 % |
jiné výdaje | od 2 % do 3 % |
Zisk výrobce | od 15 % do 17 % |
Obchodní marže | od 55 % do 67 % |
Procentní hranice závisí na počtu zprostředkovatelských vazeb mezi výrobou a konečným spotřebitelem. Proto mají některé značky úplnou kontrolu nad hodnotovým řetězcem od výroby (s vlastními továrnami) až po distribuci (s vlastními obchody nebo přes internet ).
Většina textilií se vyrábí v zemích třetího světa a zejména v Asii . Některé materiály používané k výrobě oděvů patří k nejvíce znečišťujícím látkám. Například pěstování bavlny využívá 28 % světových pesticidů na přibližně 2,5 % veškeré obdělávané půdy. Pracovní podmínky a mzdy klíčových pracovníků v tomto odvětví jsou navíc často nejnižší.
viz také : obchod , butik , galanterie , bazarHlavními směry pro zavádění IT technologií v oděvním průmyslu jsou automatizované navrhování oděvních vzorů a automatizované stříhání .
V poslední době se aktivně využívá CAD ( computer-aided design , CAD) - program, který vytváří základní a modelové struktury, jejich vzory. Umožňuje vytvořit gradaci ve velikosti, vypracuje efektivní schéma rozložení vzorů na materiál, vytvoří 3D model, pomůže technologům sestavit technologickou dokumentaci.
Následující automatizovaná zařízení usnadňují vzorování a řezání:
Při výrobě pletenin se používají programovatelné pletací stroje, které usnadňují úkol módního návrháře a umožňují vytvářet složitější vzory vazby.
Neustále se zdokonaluje i související oblast - tkaní, zvládnutí nových přírodních vláken (bambus, kopřiva), zdokonalování složení látek (smícháním přírodních a syntetických vláken lze dosáhnout zajímavé textury látky, zvýšení pevnosti, oděru, pružnosti tkanina), vyvíjí nové kompozice pro zpracování tkanin (odolnost proti mačkavosti, odolnost proti nečistotám a vlhkosti).
Ve 20. století se oblečení pro domácí mazlíčky stalo módním trendem, na který se specializují některé firmy a návrháři. Zpočátku bylo funkcí takového oděvu chránit krátkosrsté nebo bezvlněné druhy domácích mazlíčků (například knírače) před chladem při procházce, postupem času však přibyla i jeho výhradně dekorativní funkce.
Také se šije oblečení pro panenky .
Styly oblečení | |
---|---|
Tradiční styly |
|
Styly retro směru |
|
Nové styly |
Slovníky a encyklopedie |
| |||
---|---|---|---|---|
|