Laidlaw, Mark

Mark Laidlaw
Marc Laidlaw
Datum narození 3. srpna 1960 (ve věku 62 let)( 1960-08-03 )
Místo narození
Státní občanství  USA
obsazení scénárista , herní designér , spisovatel
webová stránka marclaidlaw.com

Marc Laidlaw ( narozen 3. srpna  1960) je americký spisovatel, který pracoval jako scenárista a herní designér pro Valve Software . Proslavil se především psaním scénáře pro hry Half-Life (nepočítáme -li doplňky Blue Shift , Opposing Force a Decay , které napsal Randy Pitchford ve spolupráci s Laidlaw).

Životopis

Mark Laidlaw se narodil 3. srpna 1960. Žil a vyrůstal v Laguna Beach v Kalifornii . Později vstoupil na University of Oregon , kde se pokusil programovat na děrných štítcích . Poté napsal několik povídek a  svůj první román Dad's Nuke , vydaný v roce 1985 . Pak napsali několik příběhů. Aby si však vydělal na živobytí, pracoval 10 let jako právní sekretář v San Franciscu .

Předtím hrál počítačové a arkádové hry, ale nezaujaly ho. Předtím se již setkal s Doomem , jehož autorem je id Software . Hra byla příliš realistická a on ji nemohl hrát. Ale jeho vnímání se změnilo poté, co hrál Myst . Jelikož byl na této hře závislý, koupil si nový počítač , aby mohl hrát doma. Prostřednictvím této nové vášně píše román The Third Force , založený na světě počítačové hry Gadget . Jeho oblíbená hra je Thief: The Dark Project [1] . Když napsal článek o Quake pro Wired Magazine , uvědomil si, že být herním designérem je ta nejlepší práce na Zemi [2] .

Při spolupráci s dalšími herními designéry si uvědomil, že se chce také podílet na designu nějaké hry. V roce 1997 se stal zaměstnancem tehdy mladého vývojového týmu ze Seattlu  - Valve . Tam začal pracovat na příběhu a designu úrovní hry Half-Life . Později pracoval na doplňcích Half- Life , Half-Life 2 a jeho epizodách. Také koordinoval celkovou práci na projektu, propojoval tým, předával jeho myšlenky mezi jeho členy [3] .

Ve Valve sdílel kancelář s tvůrci " Old Man Murray ", Ericem Wolpawem (vítěz ceny Game Developers Choice za rok 2006 za spoluautorství Psychonauts ) a Chetem Faliskem (držitel ceny Bafta za rok 2009 za Left 4 Dead ). Poté se k jeho týmu přidali také Ted Kosmatka a Jay Pinkerton . Je to on, kdo z větší části odpovídá na dopisy o G-Manovi e -mailem , přičemž odmítá poskytnout informace [4] .

Na začátku roku 2016 opustil Valve z několika důvodů, včetně osobních důvodů [5] .

Bibliografie

Autor napsal řadu románů , sci-fi , povídek , básní , hororů a esejů .

Nejznámější knihy:

Vydal také sérii knih o bardu Gorlenovi , prokletém dotekem chrličí ruky :

Poté, co začal ve Valve, již nevydával knihy, i když měl v plánu napsat knihu o herním průmyslu [1] .

Zdroje

  1. 1 2 Gaming Nexus – Valve Software Rozhovor : Marc Laidlaw – článek – od Johna Yana Archivováno 30. září 2007.
  2. MobyGames - Marc Laidlaw . Získáno 30. listopadu 2010. Archivováno z originálu 5. srpna 2011.
  3. Články // The Last Hours of Half-Life 2 Part Two. Co k tomu bude potřeba? // Half Life Inside . Získáno 30. listopadu 2010. Archivováno z originálu 19. srpna 2010.
  4. Ventil . Získáno 30. listopadu 2010. Archivováno z originálu 14. dubna 2010.
  5. Spisovatel Half-Life odchází z Valve, nezná budoucnost franšízy . Datum přístupu: 8. ledna 2016. Archivováno z originálu 20. února 2016.

Životopis Marka Laidlawa.  (Italština)

Odkazy