Silent Hill (město)

Silent Hill ( angl.  Silent Hill  - rozsvíceno. "Silent Hill" nebo "Silent Hill") je fiktivní opuštěné město z vesmíru ze série her Silent Hill . V něm se zcela nebo částečně odehrává akce všech her v sérii. Nachází se v USA , ve státě Maine , i když ve většině her není přesná poloha města uvedena. Ve filmu Silent Hill je město hornické město v Západní Virginii , ve smyšleném kraji Toluca; Silent Hill je založen na skutečném městě Centralia v Pensylvánii .

Silent Hill je častěji vnímán jako opuštěné město duchů , ale zjevně tomu tak není - hrdinové her se setkávají pouze s "alternativními" verzemi města: "zamlžený" Silent Hill, který vypadá jako obyčejné město, odkud všichni lidé náhle a záhadně zmizeli a pekelný "jiný svět" Silent Hill. V reálném světě si město nadále žije svým vlastním životem a rozvíjí se. Toto letovisko je poměrně oblíbeným turistickým poutním místem.

Existují různé verze původu alternativních stran Silent Hill. Podle jednoho z nich je alternativní strana výsledkem rituálů určitého uzavřeného magického řádu, který vládne městu a je posedlý myšlenkou vybudovat ráj na zemi prostřednictvím utrpení lidí. Podle jiného bylo město ovlivněno jezerem Toluca - místní dominantou. Potvrzení této teorie lze nalézt v druhé části hry (Silent Hill 2: Restless dreams). Vypráví o tom, jak inkvizitoři, kteří prováděli popravy čarodějnic, umývali své sekery ve vodách jezera, a to se stalo prokletým. Následně mlha z jezera, pokrývající město, „přinesla změny“.

Geografie

Silent Hill se nachází na břehu jezera Toluca, je obklopen horami a lesy a rozděluje město na dvě části - severní Paleville a jižní South Vale. Na druhém konci jezera je menší město Shepherd's Glen; větší město Brahms je za horami; ještě dále je velké město Ashfield. Navíc, skutečné město Portland (Maine) je relativně blízko Silent Hill . Z Ashfieldu se do Silent Hill dostanete přes Ring Road 73, která se změní na Nathan Avenue; podobné nejmenované dálnice vedou do severní části Silent Hill ze severu (Bachmann Street) az východu (Midway Avenue).

Paleville je starší část města; zahrnuje Old Silent Hill, centrum města (Central Silent Hill) a Resort District se zábavním parkem Lakeside. South Vale, vybudované již ve 20. století, je průmyslovou oblastí; jsou zde atrakce, jako je Silent Hill Historical Society (bývalá věznice Toluca přeměněná na muzeum), Rosewater Park, kde jsou pohřbeni oběti epidemie, a nemocnice Brookhaven.

Díky jedinečným přírodním podmínkám ve městě je téměř vždy výjimečný klid a mír. Jezero Toluca láká rybáře a vodáky.

Historie

První osady v oblasti Silent Hill se objevily na počátku 17. století, během rozvoje Nové Anglie kolonisty z Velké Británie. Vyhnali domorodé obyvatele těchto míst – severoamerické indiány , pro které bylo území Silent Hill posvátnou „Zemí tichých duchů“; nicméně indiánské víry měly velký vliv na rané obyvatele Silent Hill.

Kolem roku 1700 byl Silent Hill těžce poškozen záhadnou epidemií, která postihla i sousední osady, a byl po desetiletí opuštěn a proměnil se ve skutečné město duchů. Koncem 18. - začátkem 19. století však bylo město znovu osídleno. V roce 1810 byly ve městě, které získalo status „trestánské kolonie“, založeny federální věznice Silent Hill a nemocnice Brookhaven, která se později stala klinikou pro duševně nemocné. Maine se stal oficiálním státem v roce 1820. Kolem roku 1840 byla věznice uzavřena kvůli další epidemii a město zažilo určitou recesi, po níž následoval průmyslový boom, když byla v oblasti města na počátku 50. let 19. století objevena rozsáhlá ložiska uhlí ; otevření dolu Wilts přilákalo do města mnoho dělníků. [1] V roce 1853 čtyři rodiny Silenthill opustily město a založily městečko Shepherd's Glen na druhé straně jezera.

V této době se ve městě objevila mystická sekta známá jako Řád. V roce 1862, v souvislosti s americkou občanskou válkou, byl ve městě založen zajatecký tábor, známý jako Toluca Prison Camp. V roce 1866, bezprostředně po skončení války, byl zajatecký tábor přeměněn na novou věznici Toluca, která trvala až do začátku 20. století. Po uzavření věznice Toluca v roce 1900 a vyčerpání uhelných ložisek se město změnilo v letovisko.

V letech 1900-1920 došlo ve městě k mnoha případům záhadných zmizení lidí; částečně to bylo způsobeno uzavřením věznice. Nejhlasitější epizodou bylo zmizení výletního parníku Malá baronka na jezeře Toluca v roce 1918 - s celou posádkou a cestujícími. V roce 1939 se na jezeře Toluca znovu začaly dít podivné incidenty. Vedení města muselo vynaložit velké úsilí, aby zahladilo dojmy z těchto záhadných epizod a obnovilo dobré jméno města.

Akce všech her v sérii se odehrává v poslední čtvrtině 20. století a na začátku 21. století, bez přesného odkazu na nějaká data. Před začátkem prvního Silent Hill se město stalo centrem drogového byznysu zahrnujícího halucinogenní drogu PTV, vyráběnou z rostliny White Claudia, která je v této oblasti endemická. Produkce PTV byla v rukou sektářů a pokusy úřadů o vyšetřování zločinů s tím souvisejících skončily na ničem. Není přesně známo, kdy se akce následujících her odehrávají, ale z takových skutečností můžete odhadnout. Je naprosto znát, že akce třetího dílu se odehrává sedmnáct let po událostech prvního dílu. Ve čtvrté části je zmíněno, že Walter Sullivan byl uvězněn a spáchal sebevraždu deset let před událostmi ve hře. A po přečtení poznámky v útulku Domu přání lze předpokládat, že Alessa a Walter byli přibližně stejně staří. To znamená, že k Walterovým vraždám mohlo dojít i během návštěvy Harryho Masona ve městě. Takže s největší pravděpodobností se události čtvrté hry odehrají před událostmi třetí. Není přesně známo, kdy se události dvojky odehrávají, před první nebo po, ale je zřejmé, že před čtvrtou, protože ve hře můžete v novinách najít zmínku o Walteru Sullivanovi.

Vrstvy reality v Silent Hill

„Opravdové“ město, obývané lidmi a nadále žít normálním životem, není zobrazeno v žádné hře ze série. Ve hrách v něm však žijí postavy - taková je například Laura v Silent Hill 2 . Nevidí ty děsivé obrazy města, které jsou předkládány protagonistům her. Na druhou stranu, v běžném světě by lidé stěží dovolili Lauře běhat po hotelu, natož po nemocnici. V Silent Hill Thomas Gucci a Christopher DaSilva vjíždějí do města v autě. Město je prázdné, nejsou tam žádné příšery, žádní lidé, žádná mlha. Pohyb bez respirátorů je ale nebezpečný, protože se pod městem můžete otrávit produkty spalování uhlí.

„Mlžné“ město, jehož podoba je pro všechny hry v sérii přibližně stejná, vypadá jako opuštěné, opuštěné lidmi. Je pokryta hustou vrstvou mlhy, přes kterou jsou vidět jen nejbližší budovy; většina domů je zabedněná, na ulicích stojí auta, nefunguje elektřina ani voda. Ve filmech Silent Hill , Silent Hill: Homecoming a Silent Hill: Origins a také ve filmu „Silent Hill“ je město rozřezáno na kusy zvláštními bezednými jámami, podobnými stopám po zemětřesení. Kromě mlhy padá z nebe sníh v prvním Silent Hill [2] (což postavy překvapuje, protože hra se neodehrává v zimě) a  popel ve filmu Silent Hill a Silent Hill: Homecoming .

"Otherworld" ( angl.  Otherworld ) Silent Hill, ve kterém hrdinové her čas od času spadnou, vypadá jinak; obecně jde o ztělesnění osobních fobií postav, odrazy jejich vnitřního stavu. Je v něm vždy noc. Alessy Gillespie, považované za nejikoničtější město z „jiného světa“, objevující se v Silent Hill a Silent Hill 3  je velmi temné místo, trochu připomínající průmyslový závod; existuje mnoho mříží, drátěných plotů , potrubí, rotujících ventilátorů; proti obloze jsou vidět větrné mlýny a komíny; navíc jsou na něm náhodně rozesety děsivé stopy násilí – kaluže krve a rozřezané mrtvoly.

Ve hře Silent Hill: Shattered Memories je mimozemský Silent Hill ponořen do hluboké zimy, pokrytý sněhem a pokrytý ledem. Nadpozemské město v Silent Hill 2 vypadá těžce poškozené, rozpadá se a hnije; probíhají v něm nějaké stavební práce, o čemž svědčí lešení a stěny v procesu dokončování. Změna, přechod na „jinou světskou“ verzi se netýká pouze Silent Hill, ale také dalších měst v seriálu: Shepherd's Glen ze Silent Hill: Homecoming a velkého města Portland ze Silent Hill 3 .

Vnímání

Silent Hill byl zařazen # 1 v Total DVD "7 nejděsivějších smyšlených měst" [3] . Jde o jedno z nejznámějších virtuálních měst, jehož jméno se stalo pojmem [4] . Město je považováno za přímého účastníka událostí, plátno, na které vývojáři ztělesnili neverbální vodítka k pochopení vyprávění [5] . Mlhavé, děsivé a nadpozemské, lidi neodpuzuje, ale přitahuje [6] a ztělesňuje temnou sílu a negativní psychoenergetiku [7] .

Viz také

Poznámky

  1. Archivovaná kopie (odkaz není dostupný) . Získáno 29. června 2009. Archivováno z originálu 3. června 2013. 
  2. Zaměstnanci EHZ. Jak nevytvářet filmovou adaptaci videohry  (anglicky)  (odkaz dolů) . EHZ (27. srpna 2011). Datum přístupu: 8. května 2014. Archivováno z originálu 8. května 2014.
  3. Boris Ivanov. 7 nejděsivějších fiktivních měst  // Celkem DVD: Magazín. - Moskva: Gameland , listopad 2012. - č. 11 (139) . - S. 30-31 .
  4. Maxim Ivanov. Verdikt > BioShock: City N. O dystopiích v populární kultuře a díle Kena Levina . Hazardní hry (22. dubna 2013). Získáno 10. července 2013. Archivováno z originálu 13. srpna 2013.
  5. Sergej Tsilyurik. Apokryfy: herní zápletky (nedostupný odkaz) . IGN (18. října 2013). Datum přístupu: 22. října 2013. Archivováno z originálu 22. října 2013. 
  6. Rodion Ilyin. Zavražděný: Soul Suspect . Hazardní hry (7. června 2014). Získáno 8. června 2014. Archivováno z originálu 9. června 2014.
  7. Stanislav Minasov. Přišla zima aneb Jak se postavy z videoher zbláznily . Hazardní hry (1. prosince 2014). Získáno 1. prosince 2014. Archivováno z originálu 9. prosince 2014.

Odkazy