Silent Hills

Silent Hills

Logo hry z oficiálního traileru
Vývojář Kojima Productions (2014) Konami (2015) [1]
Vydavatel Konami Digital Entertainment [2]
Část seriálu Tichý kopec
Datum vyhlášení 12. srpna 2014
Datum vydání Plánováno na rok 2016
Žánr Survival horor
Tvůrci
Vedoucí Hideo Kojima
Guillermo del Toro [3]
Technické údaje
Plošina PlayStation 4
motor liščí motor
Herní mód jediný uživatel
Dopravce digitální distribuce
Řízení DualShock 4
Oficiální stránka

Silent hills (doslova z angličtiny  Silent hills ) - zrušená počítačová hra , kterou vyvinula společnost Kojima Productions pod vedením hollywoodského režiséra Guillerma del Toro a herního designéra Hidea Kojimy ; hra měla být devátým dílem série Silent Hill . Při vytváření hlavní postavy byl použit vzhled herce Normana Reeduse . Hra byla založena na Fox Engine . Demoverze projektu s názvem PT , která se objevila na výstavě Gamescom 2014 v Kolíně nad Rýnem , vyprávěla o nejmenovaném hrdinovi, který upadl do časové smyčky v domě obývaném duchy.

Vydání hratelné ukázky vedlo k všeobecnému uznání kritiků, kteří si všimli klaustrofobické atmosféry, hypnotického ponoření do světa hry a realistického grafického výkonu [4] . PT bylo staženo více než milionkrát. Vnitřní konflikt uvnitř Konami však vedl k propuštění Kojimy a ukončení vztahů s dalšími klíčovými postavami ve vývoji. Hra byla nakonec vydavatelem zrušena, což vyvolalo mezi hráči širokou nespokojenost.

Vývoj

Koncepce a výrobní proces

V srpnu 2012 se na Twitlongeru objevil příspěvek Hidea Kojimy , který řekl, že jeho nový engine by byl perfektní pro klidné tempo Silent Hill , což umožnilo ukázat monstra, která se vyznačují extrémně detailním vzhledem. Kojima vyjádřil naději, že někdo zrealizuje jeho fantazii [5] . O měsíc později v telefonickém rozhovoru prezident Konami pozval Hidea, tvůrce her série Metal Gear , aby vedl vývoj nového dílu série Silent Hill [5] [6] . Kojima poznamenal, že tuto nabídku rád přijme a využije vývoj motoru, na kterém jeho tým v té době pracoval. Cítil, že série Silent Hill „má svou atmosféru“ a „rád bych v její existenci pokračoval sledováním jejího vývoje nebo navrhováním technologie z enginu FOX“ . Kojima zároveň prohlásil, že je „zbabělý, pokud jde o horor“ a není si jistý, že tvorbu hororu zvládne. Vyjádřil naději, že „existují určité druhy hrůz, které může vytvořit pouze bojácný člověk“ [7] . V dubnu 2014 Kojima tweetoval , že by rád udělal hru s herci jako Norman Reedus a Ryan Gosling [8] . Masahiro Ito , designér monster pro předchozí hry Silent Hill , vyjádřil své přání připojit se k projektu, pokud dostane příležitost [5] [9] .

Zpočátku nebylo s jistotou známo, co znamená „s“ na konci názvu. Recenzenti spekulovali, že by se mohlo jednat o odkaz na dva projekty, restart v alternativní realitě, označení několika iterací města v rámci stejné hry [10] nebo číslo „5“. Sám Kojima potvrdil, že koncovka označuje množné číslo [11] . Záhadu obsahovalo i jméno 7780s Studio, pod jehož jménem byl projekt oznámen. 7780 je oblast japonské prefektury Shizuoka , jejíž název se překládá jako „Silent Hills“ [12] . Akira Yamaoka, skladatel seriálu, ani nepotvrdil, ani nevyvrátil svou účast na projektu [2] [5] . Uvedl, že mu fanoušci poslali „horu dopisů“, které četl. Zmínil také, že by se rád zúčastnil Silent Hills . Některé jeho komentáře naznačovaly probíhající jednání mezi ním a studiem [13] [14] . Akira věřil, že hra může změnit horor jako žánr [15] . Tisk také navrhl Ludwiga Forssella jako pravděpodobného kandidáta [16] . Na projektu pracoval tvůrce hororové mangy Junji Ito [17] , účast na projektu nabídl i Hideo Cliffu Blesinskimu , ten však odmítl [18] .

Vývojáři slíbili, že hra bude skutečně strašidelná a bude se výrazně lišit od toho, co bylo ukázáno v demu [19] . Hideo měl pocit, že v současnosti nedělají opravdu děsivé hry. „Původně jsme chtěli vytvořit hru, při které si namočíte kalhoty. Nyní je naším cílem přimět vás, abyste si je oblékli,“ řekl Kojima a dodal, že do sběratelské edice projektu budou přidány kalhoty [11] [20] [21] . Del Toro, který se s Hideem setkal několik let před oznámením Silent Hills , řekl, že se chystá proměnit hru v hlavní projekt svého života [22] . Nápady na hru Kojima a Guillermo diskutovali v kanceláři v Tokiu [23] . Přesná role režiséra v projektu nebyla známa, ale některé spekulace naznačovaly, že za design monster byl zodpovědný del Toro [24] . Některé z nápadů, se kterými přišel, později našel v The Last of Us [25] . Reedus dal hlavní postavě hlas a motion capture byl od něj také natočen [26] . Jeho vystoupení mělo otevřít povolení zcela novému publiku [27] .

Odezva na interaktivní upoutávku byla tak pozitivní, že Kojima přemýšlel, co dělat s celým Silent Hills [28] . Podle nepřímých informací je známo, že po oznámení práce na hře stěží pokračovaly - Kojima Productions potřebovala sestavit rozsáhlý personál, od programátorů po designéry, koncepční umělce a animátory. Popis některých volných míst naznačoval přítomnost zbraní a bossů v projektu [29] . Hra byla plánována pro použití pohledu první i třetí osoby. Hra měla vyjít v roce 2016 [30] . Projekt byl vyvinut pro platformu PlayStation 4. V únoru 2015 byla verze pro Xbox One k dispozici pro předobjednání ve španělské sekci obchodu Fnac, ačkoli pro ostatní platformy nebylo žádné oficiální oznámení [31] . Vývojáři zvažovali použití epizodického modelu distribuce konečného produktu [32] .

Marketing a propagace

Na Gamescomu 2014 byl na tiskové konferenci Sony pro platformu PlayStation 4 oznámen horor PT [K 1] . Vývojáři, kteří si říkají 7780s Studio, vydali demo hry na PlayStation Store , kterou nazvali „první interaktivní teaser na světě“ [35] [36] . Hráč se v něm setkal s různými paranormálními jevy, včetně malého krvavého tvora, který hlučně dýchal v umyvadle [37] . Hlavní hrdina se mezi 23:59 a půlnocí dostal do časové smyčky a prozkoumal ponurý dům, sestávající z téměř stejných místností, které se od sebe mírně liší. Rady a rady ve hře byly zaznamenány v různých jazycích. To bylo provedeno proto, aby hráči z různých zemí společně řešili hádanky. Poslední hádanka byla záměrně co nejobtížnější, aby byl nový díl série [38] [K 2] co nejdéle utajený . Vysílání, které hráč mohl slyšet ve švédštině, oznamovalo, že se ve hře objeví mimozemšťané [K 3] [40] [41] [42] .


Členové projektu: Hideo Kojima , Guillermo del Toro a Norman Reedus

Teprve po projetí dema až do konce bylo možné vidět oznámení nového dílu Silent Hill od Hidea Kojimy a Guillerma del Tora, jehož hlavní postavou je Norman Reedus, herec známý z televizního seriálu Walking Dead [43] [44] . Video ukazovalo muže, který se vydal pěšky tichou, zamlženou ulicí města [45] . Ve finále se ukázalo skutečné jméno projektu Silent Hills [19] , které se objevilo pod ústřední melodie „Silent Hill“ od Akiry Yamaoky [45] [46] . O nálezu poprvé informoval uživatel Twitche jménem SoapyWarpig , který zveřejnil video s návodem [19] [47] . Kojima byl překvapen, jak rychle bylo zahalené oznámení prasklé – za méně než půl dne, když si myslel, že to fanouškům zabere minimálně týden [20] [48] . Interaktivní upoutávka byla záměrně zjednodušena, aby příběh nezávislých vývojářů působil věrohodněji [11] . Tvůrci záměrně snížili celkovou kvalitu provedení [20] . Místo původní myšlenky o ruinách byla jako hlavní místo použita chodba: „Chtěl jsem, aby lidé cítili strach, protože se nemohou dostat ze světa, ve kterém na obrazovce nejsou téměř žádné informace,“ uvedl Hideo. [28] . PT bylo staženo více než milionkrát [49] [50] [51] .

Interaktivní upoutávka pro PT obsahovala řadu narážek na sérii Silent Hill . Mezi nimi jsou švábi, kteří se objevili v prvním , druhém a šestém díle; rádio, které v klasické sérii vydává hluk, když se přiblíží monstra; díra v koupelně a obecné opakování akce, odkazující na události odehrávající se s Henrym Townshendem ; plačící embryo odkazující jak na " Vymazávací hlavu " tak na narození boha na konci třetí věty ; duch jménem Lisa, jmenovec jedné z ústředních postav prvního dílu série; indikátor uložení, který vypadá jako velmi zjednodušená verze znamení Halo of the Sun [52] [53] . Na Tokyo Game Show 2014 Konami předvedlo nové koncepční video k projektu [54] . Ve videu byl hlavní hrdina v úzké chodbě, potkal muže s useknutou hlavou, který se hemžil hmyzem (pravděpodobně Lisa z PT ), a když prchal před monstrem s obrovskou paží, sestoupil do suterénu [55] [ 56] . Na prezentaci ukázali video, ve kterém del Toro hovořil o budoucím projektu [57] . Jeden z plakátů ke hře znázorňoval les. Vzniklo kolem něj mnoho hypotéz. Nakonec se ale ukázalo, že žádný podtext neobsahuje – jen jeden z vývojářů vyšel na dvorek a vyfotil [58] .

Zrušení projektu

V březnu 2015 se objevily zvěsti, že Hideo Kojima opouští Konami kvůli vyhazovu [59] . Jeho jméno zmizelo ze všech propagačních materiálů Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a zmizel ze seznamu vysoce postavených zaměstnanců korporace [60] . Krátce poté Kojima oznámil, že jeho práce na Metal Gear bude pokračovat [61] , aniž by se zmínil o osudu Silent Hills [62] . Svůj post opustil 1. dubna a jeho smlouva na volné noze s Konami skončila v prosinci. To, co se děje, se stalo znakem „špatných a nenapravitelných vztahů“ [63] [64] . Anonymní zdroj z Kojima Productions řekl GameSpotu , že neshody mezi Kojima Productions a Konami vedly k tomu, že studio uzavřelo přístup k internetu, poště a firemním telefonům [63] . Skladatel Rika Muranaka řekl, že příčinou sporu byly neoprávněné výdaje – nafouknutý rozpočet, zpoždění vydání a četná vylepšení hry [65] . Podle jiné verze byl Kojima natolik unesen Silent Hills , že přestal dělat MGSV [66] . Peter Brown poznamenal, že vývoj Silent Hills bude pokračovat bez slavného herního designéra, protože samotná hra je součástí dohody mezi del Toro a Konami, nikoli Kojimou [62] [64] . Z oficiálních stránek hry zmizelo logo Kojima Productions, kterému Konami oznámilo, že je to kvůli reorganizaci samotného úřadu [67] .

Cyberland oznámil, že navzdory tomu, že si Konami ponechalo práva na franšízu, Hideo nedovolí, aby byl ve hře použit jeho Fox Engine, což údajně zrušilo Silent Hills [68] . Částečně tuto fámu potvrdil Guillermo del Toro během San Francisco International Film. Fotoreportér Matt Hackney citoval režiséra na svém Twitteru : "Nevyjde a láme mi to mastné srdce .  " Uražení hráči poslali Konami obrázek strategie společnosti s popiskem: „Fuck Hideo Kojima. Do prdele Metal Gear. Seru na Silent Hill. Do prdele. Jdi do prdele" [69] [70] . Zrušení projektu potvrdil i herec Norman Reedus: „Hrozné zklamání, protože jsem se na to opravdu těšil. Snad se práce na něm obnoví. Promiňte“ [71] [72] . Konami prolomilo mlčení a prohlásilo, že smlouva s Reedusem skončila a vydavatel bude pokračovat ve vývoji série, ale „projekt Silent Hills , který je v plenkách “ nebude pokračovat. Společnost však nevyloučila účast společností Kojima a del Toro na budoucích projektech [73] . Všechny teorie a dohady hráčů o zvláštnostech R.T. a o tom , jak by to mohlo ovlivnit plnohodnotnou hru, zůstaly nezodpovězeny [74] .

PT byl odstraněn z obchodu PlayStation Store 29. dubna 2015 [75] [76] [77] bez vysvětlení [78] . Konami nebylo schopno se vyjádřit k tomu, zda předinstalované verze hry budou fungovat stabilně [74] . Později byly soubory PT trvale smazány ze serverů PlayStation, což znemožnilo jejich stažení do konzole, a to ani z "Games Library" [79] . Ihned poté, co teaser zmizel , se na Ebay objevily konzole PS4 s předinstalovaným PT za cenu patnáct set dolarů (tisíc liber) [80] [81] . Mnoho fanoušků série bylo zarmouceno zrušením hry. Byla vytvořena petice žádající Hideo Kojima a Guillermo del Toro, aby pokračovali ve vývoji Silent Hills [82] . Ke 4. květnu 2015 ji podepsalo 75 000 lidí [83] , v budoucnu - asi 190 000 [84] . Stránku vytvořil Němec jménem Joveni Zinkevich, který vybízí autory, aby přišli s projektem na Kickstarteru [83] . Vývojáři z Coffee Stain Studios [85] také volali po vzkříšení projektu . Sám Del Toro petici podepsal [86] . V populárním YouTube pořadu The Know se objevily zasvěcené informace o jednání mezi Konami a Microsoftem. Ten chtěl údajně koupit 80% kompletní hru a franšízová práva za několik miliard dolarů [87] . Šéf Xboxu Phil Spencer tyto fámy popřel [88] . "Omlouvám se, ale to není pravda." Nevím, kde se tato fáma vzala, ale nechci nikoho uvádět v omyl, “napsal [89] .

Reakce

Recenze

Mnoho recenzentů poznamenalo, že Hideo Kojima učinil podobné oznámení s The Phantom Pain [19] [37] [43] [90] . Samotná událost ve skutečnosti „vyhodila do vzduchu zpravodajské kanály“ [91] , což vyvolalo všeobecné překvapení a jásot [92] . Fejetonista Igromania Ilja Logunov napsal: „Kojimo, zase jsi to dokázal. Bravo“ [43] . Další zaměstnanec téže publikace, Zakhar Bocharov, označil oznámení Silent Hills za hlavní událost výstavy gamescom 2014: „Abych byl upřímný, stále tomu nemůžu úplně uvěřit“ [93] . Recenzenti poznamenali, že série a Del Torovy projekty mají mnoho společného: bude schopen vytvořit atmosféru hrůzy a zalidnit město monstrózními tvory podvědomí [91] . Podle očekávání kritiků mohl Hideo pracovat s komfortní zónou, která byla dobře zahraná v Silent Hill 4: The Room , a také propojit projekt se sociálními sítěmi [94] . Rob Grossley z GameSpot si myslel, že hra je obrovský marketingový projekt [95] . Eric Cain z časopisu Forbes tento názor zopakoval a napsal, že PT byl nejchytřejší marketingový trik v historii videoher [96] .

Po vydání hry Digital Spy zařadil teaser mezi nejlepší hry poslední doby. Bylo oznámeno s fanfárami a maskovalo se jako demo od neznámého vývojáře. Zvláštní marketingový tah vyvolal mezi fanoušky franšízy velký hluk. Matthew Reynolds byl projektem fascinován, byl složitý a děsivý. Opakující se charakter hry vám umožňuje rychle se seznámit s každou další úrovní. Vynucené napětí, hráč očekává nová překvapení od každé nové smyčky. Vzhled Lisy - nepřítele, před kterým je hráč bezbranný, vyvolává vzpomínky jak na některé prvky klasického Silent Hill , tak na horory jako Amnesia . Omezený prostor dává hráči pocit vlastní zranitelnosti. Těžiště hry je spíše hádanka než survival horor [39] . Vizuální styl a jemné vyprávění PT bylo přirovnáváno k The Twilight Zone [ 97] .

Kritik novin Metro , nazývající PT interaktivní předehrou, byl vzhledem upoutávky překvapen, zvláště po komerčně neúspěšných projektech série. Pochválil kvalitu grafiky a prohlásil, že Fox Engine měl „strašně přesvědčivý“ smysl pro realismus [98] . Zaměstnanci GamesRadar žertem ocenili hru cenou Best Troll Award [ 99 ] .  PT , popisovaný jako samostatný hardcore hlavolam, byl GameSpotem [100] jmenován hrou Augusta, hororem roku Giant Bomb [101] , nejděsivější hrou roku Bloody Disgusting [102] . Artem Malyshev se domníval, že oznámení PT se ukázalo jako úroveň Half-Life 3 [103] . Shinji Mikami uvedl, že během průchodu cítil skutečnou „čistou hrůzu“ [28] . V očekávání odstranění teaseru doporučila Anastasia Bunchuk, recenzentka Stopgame, všem, aby hru vyzkoušeli – „Vždyť i samotný horor se ukázal jako ušlechtilý“ [104] . Tím, že se společnost Konami pokusila vytvořit projekt snů s nejlepšími mozky v oboru, zanechala hráčům jen směs úzkosti a frustrace. Podle Adama Dodda podivné rozhodnutí vydavatele zničilo sérii, která měla monumentální dopad na žánr a zasloužila si právo stát se znovu relevantní [105] .

Legacy

Nafukovací duchové z PT byly přidány do arzenálu Big Boss v Metal Gear Solid V [32] . Lisa je také viděna ve hře [106] . Interaktivní upoutávka byla reprodukována uživatelem Trislux v Minecraftu . Tato verze obsahovala dveře, které se samy otevírají a zavírají, stínové postavy a pečlivé uspořádání domu [107] . Další variaci vytvořil uživatel Dudelcraft [108] . Na Xbox One se objevila parodie na demo s názvem RT , vyrobené v Project Spark . V upoutávce na tento projekt se objevil Nicolas Cage [109] v cameo roli vystrašeného hráče . Level designer Jonathan Valieres přenesl projekt  na Unreal Engine 4 za dva a půl měsíce [110] .

Na PC, Mac a Linux byla hra portována v mírně zjednodušené verzi Farhanem Qureshim. Trvalo to 104 hodin nepřetržité práce [111] . V roce 2018 se objevil další port, vyvinutý 17letým nadšencem pod přezdívkou Qimsar, založený na technologii Unreal Engine 4 s využitím aktiv původního vydání, které byly extrahovány z konzolové verze hry. Přístav zabral 150 hodin práce [112] . Zástupci Konami kontaktovali vývojáře, načež byl projekt odstraněn. Tvůrci remaku PT byla jako omluva nabídnuta stáž ve třech kancelářích Konami . Hratelný teaser natočený skupinou nadšenců Oddest of the Odd [114] . PT inspiroval nezávislý tým Lilith Ltd k vytvoření hororu Allison Road [115] . Hra ovlivnila i Layers of Fear [116] . Po zrušení Silent Hills Kojima a del Toro začali pracovat na novém projektu [117] , ale del Toro se rozhodl hry nevyrábět kvůli selhání inSane a uzavření THQ [118] . Údajný požár v sídle Konami v září 2015 byl některými uživateli považován za trest za zrušení Silent Hills a propuštění Kojimy [119] .

11. května 2019 Junji Ito na Torontském festivalu komiksů prozradil , že ani nezačal kreslit monstra. Na hru nezbývají žádné materiály. Žádné návrhy, žádné skici [120] .

Dne 12. srpna 2022 bývalá zaměstnankyně Konami Pearl Lyai přiznala, že se přímo podílela na vydání PT Byla zodpovědná za spolupráci s interními studii společnosti a externími vztahy. Musela zavolat Sony, aby stáhla teaser hru z trhu a zablokovala opětovné stahování z obchodu PlayStation Store. To bylo obrovské zklamání pro zaměstnance, kteří pro vydání udělali hodně. Lyai nedokázala vysvětlit rozhodnutí svých nadřízených: „Protože Konami“ [121] . Del Torova reakce na 8. výročí byla stručná: FK ("Fuck Konami") [122] [123] .

Poznámky

Komentáře
  1. Pravděpodobně zkratka pro „Playable Trailer“ [33] nebo „Playable Teaser“ [34] .
  2. Jednoznačná verze jeho řešení neexistuje. Navrhovaná řešení spočívají v procházení určitého počtu kroků a přehrávání zvukových efektů z Metal Gear Solid přes mikrofon [39] .
  3. Komentátor informoval o pravdivosti 75 let starého rozhlasového pořadu a nabídl, že se „stane jedním z nás“. Možná narážel na Válku světů HG Wellse . Vysílání této knihy 30. října 1938 vyvolalo mezi obyvateli Spojených států masovou hysterii [41] .
Prameny
  1. Eddie Makuch. Web Silent Hills/PT odstraňuje  logo Kojima Productions . GameSpot (31. března 2015). Datum přístupu: 1. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  2. 1 2 Rodion Ilyin. Silent Hills. Zavolejte mi PT  // Igromania  : Journal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - č. 10 (205) . - S. 30-31 .
  3. Rob Crossley. Konami reaguje na žádosti o zrušení Silent Hills  . GameSpot (27. dubna 2015). Získáno 28. dubna 2015. Archivováno z originálu 6. května 2015.
  4. Jonathan Barkan. 5 důvodů, proč zrušení 'Silent Hills' nemá smysl. PT byla virální  senzace . Krvavě-hnus (27. 4. 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  5. 1 2 3 4 Sergej Neprozvanov. Silent Hills: Začátek konce aneb The Signs We Missed . Hazardní hry (27. srpna 2014). Získáno 29. srpna 2014. Archivováno z originálu 28. srpna 2014.
  6. McWhertor, M. . Konami chce, aby Hideo Kojima vytvořil hru Silent Hill , Polygon  (27. září 2012). Archivováno z originálu 2. ledna 2015. Staženo 13. srpna 2014.
  7. Robinson, Martin . Policenauts, Silent Hill a Metal Gear JRPG - publikum s Kojimou , Eurogamer  (27. září 2012). Archivováno z originálu 15. října 2014. Staženo 13. srpna 2014.
  8. Hideo Kojima a Guillermo del Toro se spojili pro Silent  Hills . IGN (12. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  9. Twitter/adsk4 . Twitter (28. listopadu 2012). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 29. ledna 2015.
  10. Jeffrey Matulef. Hideo Kojima a Guillermo del Toro tvoří Silent  Hills . Eurogamer (12. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014.
  11. 1 2 3 Ilja Logunov. Hideo Kojima: Silent Hills vás donutí čůrat do kalhot . Hazardní hry (14. srpna 2014). Získáno 14. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014.
  12. ↑ Hideo Kojima a Guillermo del Toro tvoří Silent Hills  . Metro (13. 8. 2014). Získáno 17. srpna 2014. Archivováno z originálu 16. srpna 2014.
  13. CJ Melendez. Akira Yamaoka by „rád“ pracoval na Silent Hills  (anglicky) . Relyonhorror (18. srpna 2014). Získáno 31. srpna 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014.
  14. Harris Iqbal. Akira Yamaoka by se rád vrátil do Silent  Hills . Vgmonline.net (19. srpna 2014). Získáno 7. listopadu 2014. Archivováno z originálu 7. listopadu 2014.
  15. Denis Mayorov. Mistr emocionálního jemného ladění: Rozhovor s Akirou Yamaokou . Hazardní hry (16. listopadu 2015). Datum přístupu: 16. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  16. Chris Greening. Silent Hills budou pravděpodobně složeny převážně in - house  . Vgmonline.net (14. srpna 2014). Získáno 7. listopadu 2014. Archivováno z originálu 7. listopadu 2014.
  17. Ilja Logunov. Autor hororové mangy Junji Ito pracoval na Silent Hills . Hazardní hry (28. září 2015). Získáno 28. září 2015. Archivováno z originálu 29. září 2015.
  18. Sergej Tsilyurik. Cliff Blizinski byl pozván Kojimou k práci na Silent Hills . Hazardní hry (13. února 2016). Datum přístupu: 14. února 2016. Archivováno z originálu 14. února 2016.
  19. 1 2 3 4 Guillermo del Toro bude pracovat na novém Silent Hill . Lenta.ru (13. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  20. 1 2 3 Gleb Ermakov. "Sběratel" Silent Hills bude pravděpodobně obsahovat pár čistých kalhot . StopGame (14. srpna 2014). Získáno 14. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014.
  21. Jurij Shelest. Kojima radil, aby se při hraní nového Silent Hill „zásobili čistými kalhotami“ . 3DNews Daily Digital Digest (15. srpna 2014). Získáno 17. srpna 2014. Archivováno z originálu 17. srpna 2014.
  22. Andrey Chaplyuk. Guillermo del Toro slíbil, že fanoušky Silent Hills překvapí . Hazardní hry (1. září 2014). Získáno 9. února 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014.
  23. IGN Rusko. Na TGS byl představen nový koncepční trailer Silent Hills . IGN (18. září 2014). Datum přístupu: 14. listopadu 2014. Archivováno z originálu 29. listopadu 2014.
  24. Jonathan Barkan. 5 důvodů, proč zrušení 'Silent Hills' nemá smysl.  Měli Guillerma del Tora . Krvavě-hnus (27. 4. 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  25. Denis Knyazev. Guillermo del Toro prohlásil, že zrušení Silent Hills nedává smysl . Hazardní hry (15. října 2015). Získáno 17. října 2015. Archivováno z originálu 17. října 2015.
  26. Chloe Rad. Norman Reedus: 'Heavy stuff' v Silent Hill ještě ne  (anglicky) . IGN (25. prosince 2014). Datum přístupu: 27. prosince 2014. Archivováno z originálu 25. prosince 2014.
  27. Jonathan Barkan. 5 důvodů, proč zrušení 'Silent Hills' nemá smysl.  Měli Normana Reeduse . Krvavě-hnus (27. 4. 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  28. 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima a Shinji Mikami Talk Horror Games  (anglicky) . Kotaku (2. října 2014). Získáno 29. listopadu 2014. Archivováno z originálu 7. května 2015.
  29. Paul Tamburro. Oficiální webové stránky PT naznačují, že Silent Hills je daleko od vydání  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Craveonline (4. září 2014). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 23. dubna 2015.
  30. Usman Ihtsham. Vývojář Silent Hills Rozhodování mezi úhlem pohledu první a třetí osoby  . Whatifgaming.com (15. srpna 2014). Získáno 19. srpna 2014. Archivováno z originálu 12. dubna 2017.
  31. Bude Silent Hills exkluzivitou pro PlayStation 4? . Hřiště (17. února 2015). Získáno 24. března 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  32. 1 2 Zakhar Bocharov. Special > Tokyo Game Show 2014: Vše podstatné, část první . Hazardní hry (23. září 2014). Datum přístupu: 24. září 2014. Archivováno z originálu 24. září 2014.
  33. Dave Smith. Nedívejte se na tento záznam z další hry 'Silent Hill', než půjdete  spát . Business Insider (13. srpna 2014). Získáno 14. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014.
  34. John Ryan. 7 děsivých momentů v Silent Hills hratelném teaseru  . IGN (16. srpna 2014). Získáno 3. 5. 2015. Archivováno z originálu 18. 8. 2014.
  35. Ilja Logunov. Nový thriller PT se dočkal interaktivního teaseru . Hazardní hry (12. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  36. Hideo Kojima a Guilermo del Toro tvoří nový díl Silent Hill . IGN _ Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  37. 1 2 Rich McCormick. Guillermo del Toro a Hideo Kojima vytvářejí novou  hru 'Silent Hill' . Theverge.com (12. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  38. Oleg Chimde. Prostý text > Gamescom 2014: Silent Hills . Hazardní hry (14. srpna 2014). Získáno 14. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014.
  39. 1 2 3 Matthew Reynolds. Je Silent Hills teaser PT nejděsivější hrou všech dob?  (anglicky) . Digitální špión (22. srpna 2014). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 21. května 2015.
  40. 1 2 Anastasia Bunchuk. Vypadá to, že v Silent Hills budou mimozemšťané . StopGame (21. srpna 2014). Získáno 21. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2014.
  41. 1 2 Jessica Conditt. Švédské rádio Silent Hills naráží na mimozemšťany  . Joystiq (21. srpna 2014). Získáno 21. srpna 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014.
  42. Brenna Hillier. Je Silent Hills o mimozemšťanech?  (anglicky) . VG247 (21. srpna 2014). Získáno 21. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 21. srpna 2014.
  43. 1 2 3 Ilja Logunov. PT se ukázalo být... ​​teaserem na nový Silent Hill . Hazardní hry (13. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  44. Nathan Grayson. Hideo Kojima a Guillermo del Toro se spojili pro nový Silent  Hill . Kotaku . Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  45. 12 Michael McWhertor . Nový Silent Hill přichází od Hidea Kojimy a Guillerma del Tora . Polygon (12. 8. 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 15. srpna 2014.  
  46. Vladimír Gorjačov. Hideo Kojima oznámil pokračování Silent Hill v přestrojení za PT „hru“ . Riot Pixels (13. srpna 2014). Získáno 9. září 2014. Archivováno z originálu 10. září 2014.
  47. Xav de Matos. Zpráva: Silent Hill vzkřísili Kojima a Del  Toro . Joystiq. Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  48. Matt Kamen. Kojima: Příští Silent Hill vás donutí sh*t vaše kalhoty  (anglicky) . Drátováno (14. 8. 2014). Získáno 17. srpna 2014. Archivováno z originálu 16. srpna 2014.
  49. The PT Experiment (Tokyo Game Show 2014  ) . Konami (10. září 2014). Získáno 12. září 2014. Archivováno z originálu 12. září 2014.
  50. Colin Moriarty. Demo PT Silent Hills Playstation 4 staženo více než milionkrát  . IGN (1. září 2014). Získáno 15. září 2014. Archivováno z originálu 29. června 2015.
  51. PG Diamond. Ukázka ukázky Silent Hills - PT - byla stažena více než milionkrát . PlayGround.ru (1. září 2014). Datum přístupu: 25. října 2014. Archivováno z originálu 25. října 2014.
  52. Artem Komoliatov. PT: Dvanáct Silent Hill Reference (odkaz není k dispozici) . Gmbox.ru (24. srpna 2014). Získáno 31. srpna 2014. Archivováno z originálu 27. srpna 2014. 
  53. Vasilij Galperov. Silent Hill část 9 (odkaz není k dispozici) . StopGame (10. září 2014). Získáno 11. září 2014. Archivováno z originálu 6. srpna 2016. 
  54. Andrey Chaplyuk. Konami děsí hráče novým videem Silent Hills . Hazardní hry (18. září 2014). Získáno 18. září 2014. Archivováno z originálu 19. září 2014.
  55. Petr Petrov. Video: Silent Hills trailer z TGS 2014 . 3DNews Daily Digital Digest (18. září 2014). Datum přístupu: 21. září 2014. Archivováno z originálu 21. září 2014.
  56. Danielle Riendeau. Demo konceptu PT obsahuje bláznivé hračky,  monstra . Polygon (18. 8. 2014). Získáno 21. září 2014. Archivováno z originálu 20. září 2014.
  57. Lucy O'Brien. TGS 2014: Nový koncepční trailer Silent Hills je nemocný  (anglicky) . IGN (18. září 2014). Získáno 21. září 2014. Archivováno z originálu 20. září 2014.
  58. Artemy Kozlov. Proč všichni mluví o transplantaci hlavy? Metal Gear Solid 5 a jeho spiknutí . Hazardní hry (19. dubna 2015). Získáno 19. dubna 2015. Archivováno z originálu 24. září 2015.
  59. Maria Kukleva. Na internetu se objevily nové zvěsti o odchodu Hidea Kojimy z Konami . Hazardní hry (9. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 14. dubna 2015.
  60. Ilja Morozov. Hideo Kojima opouští Konami? . Hazardní hry (25. března 2015). Datum přístupu: 22. března 2015. Archivováno z originálu 25. března 2015.
  61. Ilja Logunov. Hideo Kojima komentoval fámy o svém odchodu z Konami . Hazardní hry (20. března 2015). Datum přístupu: 22. března 2015. Archivováno z originálu 26. března 2015.
  62. 1 2 GCO: Vývoj Silent Hills bude pokračovat i bez účasti Hidea Kojimy (odkaz nepřístupný) . gamemag.ru. Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 23. března 2015. 
  63. 1 2 Hideo Kojima může opustit Konami po dokončení vývoje MGS 5 . IGN (19. března 2015). Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 23. března 2015.
  64. 1 2 Vadim Miljuščenko. [Aktualizováno Hideem Kojimou a Konami, kteří se rozvádějí, Silent Hill žije] . Kanobu (19. března 2015). Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2015.
  65. Ilja Logunov. Bývalý skladatel Konami hovořil o důvodu Kojimova propuštění . Hazardní hry (28. července 2015). Datum přístupu: 28. července 2015. Archivováno z originálu 29. července 2015.
  66. Alexey Pilipchuk. Cesta Hidea Kojimy. Cesta ke smrti Stranding . Hazardní hry (30. června 2017). Získáno 30. června 2017. Archivováno z originálu 1. února 2018.
  67. Ilja Logunov. Logo Hideo Kojima zmizelo z webu Silent Hills . Hazardní hry (1. dubna 2015). Získáno 1. dubna 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  68. Gunther Barbosa. Datum vydání 'Silent Hills' pro PS4 bylo zrušeno poté, co se Hideo Kojima a Konami rozdělily? Nové podrobnosti o The Controversy  Surface . Kdramastars.com (20. března 2015). Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 23. března 2015.
  69. Stanislav Pogorský. Silent Hills bylo zrušeno . Kanobu.ru (26. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015.
  70. Maria Kukleva. Guillermo Del Toro učinil prohlášení ohledně možného zrušení Silent Hills . Hazardní hry (26. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015.
  71. Ilja Logunov. Norman Reedus z The Walking Dead potvrdil zrušení Silent Hills . Hazardní hry (26. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  72. Gleb Ermakov. Vypadá to, že Silent Hills nebude [Aktualizováno ] . Stopgame (27. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015.
  73. Ilja Logunov. Konami reaguje na zvěsti o zrušení Silent Hills  Hazardní hry (27. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 30. dubna 2015.
  74. 1 2 Evan Narcisse. Připomenutí: Máte jeden den na získání PT, než navždy zmizí  (anglicky) . Kotaku (28. dubna 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  75. Jegor Antonínkov. Guillermo del Toro oznámil zrušení Silent Hills (nedostupný odkaz) . Gmbox.ru (26. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015. 
  76. Michael McWhertor. Konami stahuje teaser Silent Hills PT z obchodu PlayStation  Store . Polygon (25. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 27. dubna 2015.
  77. Evan Narcisse. Konami Pulling Silent Hills' Teaser PT příští  týden . Kotaku (25. dubna 2015). Získáno 26. dubna 2015. Archivováno z originálu 27. dubna 2015.
  78. Ilja Logunov. PT bude odstraněn z obchodu PlayStation Store . Hazardní hry (26. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  79. Luke Plunkett. Kojima's PT Eradicated from PSN; Nelze ani znovu  stáhnout . Kotaku (5. května 2015). Získáno 6. 5. 2015. Archivováno z originálu 6. 5. 2015.
  80. Maria Kukleva. Konzole PS4 s předinstalovaným PT se již prodávají na Ebay . Hazardní hry (29. dubna 2015). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 1. května 2015.
  81. Anastasia Bunchuk. PS4 s předinstalovaným PT se již prodává za 1 000 liber . Stopgame.ru (29. dubna 2015). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 1. května 2015.
  82. Stephany Nunneley. Petice Silent Hills, která Konami požaduje, aby pokračovala ve vývoji, má přes 50 000  podpisů . VG247 (2. května 2015). Získáno 4. 5. 2015. Archivováno z originálu 3. 5. 2015.
  83. 1 2 Gennadij Vorobjov. Petice za oživení Silent Hills byla podepsána 75 000krát . StopGame.ru (4. května 2015). Získáno 28. dubna 2015. Archivováno z originálu 7. května 2015.
  84. Yauheni Zinkevich. Petice Kojima a Del Toro - Pokračujte v práci na Silent Hills  . Change.org. Získáno 4. 5. 2015. Archivováno z originálu 3. 5. 2015.
  85. Maria Kukleva. Tvůrci Goat Simulatoru vyjádřili vděčnost Hideovi Kojimovi . Hazardní hry (8. května 2015). Získáno 8. 5. 2015. Archivováno z originálu 18. 5. 2015.
  86. Maria Kukleva. Petice za pokračování práce na Silent Hills shromáždila 160 000 podpisů . Hazardní hry (1. června 2015). Získáno 2. června 2015. Archivováno z originálu 3. června 2015.
  87. Maria Kukleva. Proslýchá se, že Microsoft chce koupit Silent Hills . Hazardní hry (30. května 2015). Staženo 12. 5. 2015. Archivováno z originálu 31. 5. 2015.
  88. Emanuel Maiberg. Microsoft nekupuje Silent Hill,  říká šéf Xboxu . GameSpot (30. května 2015). Datum přístupu: 31. května 2015. Archivováno z originálu 2. června 2015.
  89. Ilja Logunov. Šéf Xboxu popřel zvěsti o koupi Silent Hills . Hazardní hry (1. června 2015). Získáno 2. června 2015. Archivováno z originálu 2. června 2015.
  90. Michael McWhertor. Nový Silent Hill je navržen tak, aby vás „posral kalhoty“, říká Kojima  (anglicky) . Polygon (13. srpna 2014). Získáno 31. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2014.
  91. 1 2 Danil Svechkov. Kino > Dokáže režisér Pacific Rim zvládnout Silent Hills? . Hazardní hry (23. srpna 2014). Získáno 29. srpna 2014. Archivováno z originálu 28. srpna 2014.
  92. Jonathan Barkan. 5 důvodů, proč zrušení 'Silent Hills' nemá  smysl . Krvavě-hnus (27. 4. 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  93. Zakhar Bocharov. V prostém textu > The Mighty Bunch: Veškerá zábava z gamescomu 2014 . Hazardní hry (19. srpna 2014). Získáno 19. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2014.
  94. Oleg Chimde. V prostém textu > Silent Hills: The Art of Fear . Hazardní hry (26. srpna 2014). Získáno 31. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2014.
  95. Rob Crossley. Silent Hills zrušeno , Konami potvrzuje  . GameSpot (27. července 2015). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. dubna 2015.
  96. Erik Kain. „PT Demo“ Hidea Kojimy pro The New „Silent Hills“ je úžasné a děsivé  . Forbes (15. srpna 2014). Získáno 29. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. června 2015.
  97. Adam Dodd. 5 hororových her, ze kterých by byly lepší filmy!  (anglicky) . Krvavý hnus (27. února 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2015.
  98. ↑ Demo recenze PT Silent Hills - nedívejte se do dřezu  . Metro (18. srpna 2014). Datum přístupu: 25. října 2014. Archivováno z originálu 25. října 2014.
  99. Zaměstnanci GamesRadar. Gamescom 2014: The GamesRadar Awards  . GamesRadar (15. srpna 2014). Získáno 25. října 2014. Archivováno z originálu 20. prosince 2014.
  100. Petr Brown. Jsi si jistý, že jediný jsi ty?  (anglicky) . GameSpot (9. září 2014). Získáno 3. listopadu 2014. Archivováno z originálu 6. listopadu 2014.
  101. Ocenění hry roku 2014 Giant Bomb: Textová  rekapitulace dne 5 . Obří bomba (30. prosince 2014). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 28. ledna 2015.
  102. Jonathan Barkan. 5 důvodů, proč zrušení 'Silent Hills' nemá smysl. PT byla virální  senzace . Krvavě-hnus (27. 4. 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  103. Artem Malyshev. Osobnosti roku . Hazardní hry (20. ledna 2015). Datum přístupu: 21. ledna 2015. Archivováno z originálu 21. ledna 2015.
  104. Anastasia Bunchuk. PT bude brzy odstraněn ze sítě PlayStation Network . Stopgame (26. dubna 2015). Získáno 27. dubna 2015. Archivováno z originálu 27. dubna 2015.
  105. Adam Dodd. In memoriam: Remembering 'Silent Hill'  (anglicky) . Krvavý hnus (28. dubna 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 1. května 2015.
  106. Mike Fahey. PT 's Unfriendly Ghost se objevuje v Metal Gear Solid  V. Kotaku (21. září 2014). Datum přístupu: 16. prosince 2014. Archivováno z originálu 2. července 2015.
  107. Vikki Blake. Fan znovu vytvoří PT demo v  Minecraftu . IGN (6. října 2014). Datum přístupu: 16. prosince 2014. Archivováno z originálu 17. prosince 2014.
  108. Adam Dodd. Prožijte znovu upoutávku 'Silent Hills' v 'Minecraftu  ' . Krvavý hnus (23. dubna 2015). Získáno 30. dubna 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  109. Rachel Haasová. PT předělaný v projektu Spark pro Xbox  One . IGN (24. října 2014). Získáno 16. prosince 2014. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2014.
  110. Andras Neltz. Prostředí UE4 - PT  . Kotaku (9. prosince 2014). Datum přístupu: 16. prosince 2014. Archivováno z originálu 16. prosince 2014.
  111. Ilja Logunov. Hratelný teaser pro Silent Hills byl znovu vytvořen na PC . Hazardní hry (31. července 2015). Získáno 31. července 2015. Archivováno z originálu 2. srpna 2015.
  112. Michail Ševkun. Interaktivní upoutávka na Silent Hills je nyní k dispozici na PC . Hazardní hry (7. února 2018). Získáno 22. července 2018. Archivováno z originálu dne 22. července 2018.
  113. Michail Ševkun. Konami ukončilo remake PT, ale společnost je připravena vrátit se k „velkým hrám“ . Hazardní hry (13. července 2018). Získáno 22. července 2018. Archivováno z originálu dne 22. července 2018.
  114. Denis Knyazev. Nadšenci natočili krátký film podle PT . Hazardní hry (2. března 2016). Datum přístupu: 3. března 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  115. Ilja Logunov. Fanoušci se pustili do vývoje svých vlastních Silent Hills . Hazardní hry (1. července 2015). Získáno 2. července 2015. Archivováno z originálu dne 2. července 2015.
  116. Artemy Kotov. Galerie hrůzy. Přehled vrstev strachu . Hazardní hry (25. února 2016). Datum přístupu: 3. března 2016. Archivováno z originálu 27. února 2016.
  117. Maria Kukleva. Hideo Kojima a Guilermo del Toro pracují na společném projektu . Hazardní hry (25. července 2015). Datum přístupu: 27. července 2015. Archivováno z originálu 27. července 2015.
  118. Ilja Logunov. Guillermo del Toro nebude dělat hry - pro dobro světového míru . Hazardní hry (14. srpna 2015). Získáno 15. 8. 2015. Archivováno z originálu 16. 8. 2015.
  119. Denis Knyazev. Pára nad střechou sídla Konami v Tokiu byla mylně považována za požár . Hazardní hry (25. září 2015). Získáno 27. září 2015. Archivováno z originálu 7. března 2016.
  120. Mistr hororu Junji Ito prozradí, jak se chystal spolupracovat s Kojimou na zrušených Silent Hills . Získáno 16. června 2019. Archivováno z originálu dne 16. června 2019.
  121. "Bylo to obrovské zklamání": bývalá zaměstnankyně Konami řekla, jak se podílela na vydání PT a jeho odstranění z prodeje
  122. Guillermo del Toro - FK
  123. „Fuck you Konami“: Guillermo del Toro reagoval na osmé výročí PT

Odkazy