Vrstvy strachu | |
---|---|
Vývojář | Bloober tým |
Vydavatel | Aspyr |
Část seriálu | Vrstvy strachu |
Datum vydání |
Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One 16. února 2016 Nintendo Switch 21. února 2018 |
Žánr | psychologický horor |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralý PEGI : 16 USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Michal Krol, Pavel Nezabitovský |
Scénárista | Andrzej Madzak |
Programátor | Eric Dykel |
Skladatel | Arkadiusz Reikovsky |
Technické údaje | |
Platformy | Linux , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , macOS , Nintendo Switch |
motor | Jednota |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , italština [1] , polština [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , japonština [1] , brazilská portugalština [1] , ruština [1] , zjednodušená čínština [1 ] , turečtina [1] a korejština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Okna
Minimální
|
Řízení | myš , klávesnice , gamepad |
Oficiální stránka |
Layers of Fear je psychologická hororová videohra vyvinutá polským studiemBloober Team a vydaná společností Aspyr . Hra vyšla 16. února 2016 pro osobní počítače s operačními systémy Windows , Linux a macOS a také pro herní konzole PlayStation 4 a Xbox One [2] . 21. února 2018 byla vydána Layers of Fear: Legacy , verze hry pro Nintendo Switch [3] .
V Layers of Fear hráč ovládá mentálně postiženého umělce , který se snaží dokončit své mistrovské dílo . Hra z pohledu první osoby sleduje průzkum viktoriánského sídla s cílem najít předměty potřebné k vytvoření obrazu a odhalit znepokojivá tajemství o životě umělce a jeho rodiny. Dům, kterým se hráč pohybuje, odráží nestabilní stav hlavního hrdiny a neustále mění své prostředí, aby ilustroval umělcovo rostoucí šílenství [4] .
2. srpna 2016 vyšel doplněk Layers of Fear: Inheritance , který je příběhovým pokračováním hry [5] . V DLC hráč ovládá umělcovu dceru, která se vrací do svého starého domova. Při jeho vyšetřování znovu prožívá temné vzpomínky z dětství a snaží se pochopit otcovu minulost, aby našla způsob, jak mu odpustit [6] .
25. října 2018 byl oznámen vývoj Layers of Fear 2 . Poté byl představen první teaser. Pokračování vyšlo na všechny platformy v květnu 2019 [7] [8] .
Hráč se vžije do role umělce, který se vrací do své dílny. Jeho počátečním cílem je dokončit své mistrovské dílo a úlohou hráče je zjistit, jak lze tento úkol splnit. Hráč prozkoumává viktoriánské sídlo, prozkoumává jej, aby našel vizuální vodítka a různé hádanky. Na začátku hry se dům jeví jako normální, ale jak příběh postupuje, prostředí kolem hráče se mění, často doprovázené strachy ze skoků. Tyto změny poskytují nové hádanky.
Hra je rozdělena do 6 kapitol, v každé z nich musíte najít předmět potřebný k dokončení obrázku. Při prozkoumávání domu může hráč také najít různé předměty, poznámky, kresby, které odhalují některé aspekty umělcova života, včetně rodinné tragédie, ke které došlo. Některé z nich jsou prezentovány formou dialogových vzpomínek.
Nejmenovaný hlavní hrdina se vrací domů ze soudního jednání. Poté, co se trochu rozhlédl po svém domě, zamíří do studia, aby začal pracovat na svém mistrovském díle. K jeho dokončení musí umělec najít určité předměty, které se nacházejí v různých místnostech sídla. Přímo při studiu domu může najít různé domácí potřeby a poznámky, které mu umožňují odhalit hlavní děj hry.
Hlavní postavou byl ambiciózní mladý umělec. Vedl privilegovaný život v luxusním sídle, byl ženatý s talentovanou klavíristkou. Umělec používal svou manželku jako model pro své obrazy, byla jeho múzou. Po několika letech soužití se jim narodila dcera a pořídili si také psa. V důsledku toho mají manželé nové starosti. Ovlivnily dílo hrdiny. Jeho talent se postupem času začal pomalu vytrácet, což mělo za následek časté požívání alkoholu. Nové obrázky se prodávaly hůře a byly napadeny kritiky. Umělec také nakreslil děsivá umělecká díla pro jednoduché úkoly, včetně sady krvavých ilustrací pro Červenou karkulku. Tato tvůrčí krize ovlivnila psychiku hrdiny, v důsledku čehož začal slyšet zvuky krys pohybujících se po domě. Kvůli častému požívání alkoholu se navíc často hádal s manželkou. Po další hádce se manželka rozhodla spálit manželovy obrazy. Tato událost vedla ke konfliktu, v jehož důsledku manželka odešla s dcerou z domova. Hrdina se pokusil zavolat a požádat o odpuštění, ale marně. Brzy mu bylo oznámeno, že jeho žena jako zázrakem přežila požár, který vypukl při otevírání obchodního domu. V důsledku toho byla upoutána na invalidní vozík a strašlivě zmrzačena.
Po požáru se manželka s dcerou vrátily domů a umělec se o ně nejprve snažil postarat. Závislost na alkoholu však pokračovala a jeho psychické problémy se jen zhoršovaly. Umělec svou ženu nadále zanedbával a hádal se s ní, protože věřil, že jí chybí krása. Kvůli tomuto traumatu se u manželky hrdiny také začaly projevovat mentální abnormality. V důsledku toho manželka po dalším opileckém dovádění svého manžela spáchala sebevraždu podřezáním žil na zápěstí. Krátce poté byl umělec zbaven rodičovských práv. Sebevražda jeho manželky, tvůrčí krize a zbavení rodičovských práv umělce zcela přivedly k šílenství. A aby dokončil své mistrovské dílo, obraz, který chtěl vytvořit už dlouho, použil umělec 6 různých částí těla: kůži jako plátno obrazu, krev jako barvu, chomáč vlasů jako štětec, drcenou kost jako primer, prst určený k rozmazání a oko jako pozorovatel ze strany.
Hra jasně neodhaluje, které části těla umělec použil. Podle vydavatelů bylo mnoho momentů z historie hry záměrně otevřeno, aby si je hráči mohli samostatně vymyslet na základě nalezených předmětů a dokumentů, diskutovat spolu o zápletce a několikrát projít hrou, aby našli nové části hry. příběh [9] .
Hra má 3 různé konce, které závisí na hráčových akcích během hry.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | (PS4) 74/100 [10] (XONE) 78/100 [11] (PC) 72/100 [12] (Switch) 80/100 [13] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 7/10 [14] |
Herní informátor | 5/10 [15] |
GameRevolution | [16] |
IGN | 5,8/10 [17] |
videohráč | 7/10 [18] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
PlayGround.com | 9,0/10 [19] |
" hazardní hry " | 7/10 [20] |
První konec . Umělec vytváří mistrovské dílo - portrét, který zobrazuje jeho manželku. Jakmile ustoupí od obrazu, aby ho obdivoval, postava jeho ženy se promění v zmrzačenou a zesměšňující postavu. V hrůze umělec uchopí obraz a hodí ho do místnosti, kde je také mnoho obrázků, které se hrdinu smějí. Autor tak po mnoho let opakovaně pracoval na portrétu své ženy a snažil se jej vylepšit. Po návratu do ateliéru umělec začíná pracovat na novém obrazu.
Druhý konec . Umělcovo mistrovské dílo je autoportrét. Plně spokojený hrdina se rozhodne pověsit obraz v místnosti v patře. Další rám ukazuje mistrovské dílo umělce, které je v muzeu vystaveno mezi dalšími slavnými viktoriánskými umělci.
Třetí konec . Umělcovým mistrovským dílem je obraz zobrazující hrdinovu manželku a dceru. Při pohledu na něj si autor uvědomí, jakých hrozných chyb se dopustil. Umělec chápe, že nebude fungovat vrátit jeho rodinu, bez ohledu na to, jak moc se budete snažit. Vezme obraz a jde do pokoje nahoře. Tam jej umělec zapálí spolu se svými předchozími díly a na konci scény se vystaví ohni.
Layers of Fear byl inspirován PT , ukázkovou hrou pro zrušenou videohru Silent Hills [21] . Hra byla vytvořena na Unity enginu [22] .
Layers of Fear získal převážně pozitivní recenze. Na webu Metacritic s agregátorem hodnocení má hra průměrné skóre 76 na všech platformách [10] [12] .