Hlava pyramidy

Hlava pyramidy
hlavu pyramidy

Obraz "Foggy Day, Remains of Justice" ze Silent Hill 2
Historie vzhledu
Herní série Tichý kopec
Debut Silent Hill 2
Idea Masahiro Ito
Malíř Masahiro Ito
Živé vystoupení Roberto Campanella
Poslední vystoupení Silent Hill (pachinko)
Zbraň Skvělý nůž, kopí
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Pyramid Head (三角頭, rozsvícený.  "Red Triangle Head") je fiktivní monstrum ze série survival hororových videoher Silent Hill vydané společností Konami . Také známý jako Červená pyramida, Červená pyramida, Trojúhelníková hlava nebo Boogeyman . Jeho charakteristické rysy jsou helma ve tvaru pyramidy, která zcela skrývá jeho obličej, a sklon k sexuálnímu násilí .

Poprvé se objevil jako součást Silent Hill 2 , kde pronásledoval hlavního hrdinu Jamese Sunderlanda. Později se objevil ve hrách jako Silent Hill: Homecoming , Silent Hill: The Arcade , New International Track & Field, Silent Hill: Downpour , Silent Hill: Book of Memories , Dead by Daylight a obě filmové adaptace. Odrážejíc Jamesovu vinu, byl kritiky oslavován jako jedno z nejobávanějších videoherních monster, jeden z nejpamátnějších antagonistů videoher a nejuznávanější stvoření v sérii. Vzhled monstra mimo druhou část cyklu způsobil smíšené recenze od recenzentů. Někteří z recenzentů zaznamenali nedostatek spiknutí platnosti jeho přítomnosti ve filmech a videohrách, stejně jako ztrátu psychologismu obrazu.

Jméno

Pro toto stvoření neexistuje jediné jméno. Hlavní hrdina Silent Hill 2 nazval monstrum Pyramid Head ( rusky Pyramid Head ). Oficiální manuál používal název Red Pyramid Thing [ 1 ] . Guy Sihi - herec, který namluvil protagonistu Jamese Sunderlanda - nazvaný chlapec pyramidové hlavy ( ruský trojúhelníkový chlap ) [2] . Christoph Gahn , ředitel Silent Hill , mu říkal Red P , zkratka pro Red Pyramid (z  angličtiny  -  "Red Pyramid") [3] . Byl také jmenován v titulcích, ačkoli ve filmu samotném ho sektáři nazývali The Beast ( Rus Beast or Beast ) [4] [5] . Ačkoli Gan sám věřil, že jeho správné jméno bylo Triangle Head ( Rus Triangular Head ), doslovný překlad z japonštiny ( japonština 三角頭) [4] [6] . V oficiální lokalizaci filmu Path of Darkness - Making Silent Hill od  Pythagora bylo jeho jméno přeloženo jako "Dřevorubec" [7] [8] [9] . V Silent Hill: Homecoming bylo jméno netvora změněno na Bogeyman [ 10 ] . Ve hře Dead by Daylight nese postava titul The Executioner ( ruský kat ) [11] .

Vzhledy

Hry

V Silent Hill 2, poté, co hlavní hrdina James Sunderland obdržel dopis od své mrtvé manželky Mary a dorazil do mlhavého města Silent Hill , se v průběhu hry několikrát setkal s Pyramid Head. Poprvé se objeví v Wood Side Apartments , stojí nehybně za mřížemi a nijak se nepokouší napadnout hlavního hrdinu [13] . Později si v jednom z apartmánů James všimne, jak Pyramid Head znásilní a zabije dva Manekýny [ 14] -  stvoření sestávající z propletených boků a nohou [15] : 63 .  Vyděšený hrdina se schová ve skříni a několikrát zastřelí Pyramid Head, čímž ho donutí odejít. Když se James ptá na monstrum další postavy Eddieho, odpoví, že o něm nic neví . Protagonista se dále setká s netvorem v suterénu dalšího bytového domu, Blue Creek Apartments , kde znásilní Ležící postavu a poté se pokusí bodnout Jamese Velkým nožem. O pár minut později, po zapnutí sirény , jde po schodech dolů pod vodu [15] :120 .

Pyramid Head poté zaútočí na Jamese na střeše nemocnice v Brookhavenu a poté pronásleduje hrdiny - Jamese a Marii - do suterénu nemocnice. Jamesovi se podaří naběhnout do výtahu, ale Maria umírá [15] :79 [16] . Poté lze Pyramid Head nalézt na dvou místech v labyrintu pod jezerem Toluca. Hlavní hrdina v něm najde živou a nezraněnou Marii v zamčené místnosti [17] . Odejde a slíbí, že si k ní najde cestu. Nedaleko hlavní hrdina objeví hlavu pyramidy vyzbrojenou kopím. Poté, co se James dostane na druhou stranu klece, zjistí, že Maria je již mrtvá. Nakonec se ve vyhořelém hotelu James setkává se dvěma popravčími najednou – kopími zabijí Marii ukřižovanou na kovovém rámu a poté se s Jamesem pustí do bitvy. Na konci boje spáchají hlavy pyramid sebevraždu probodnutím vlastního hrdla oštěpy [18] [R 1] [15] :120 [20] .

Monstrum v Silent Hill: Homecoming se vyskytuje třikrát. V Grand Hotelu prochází Boogeyman kolem skrytého protagonisty Alexe [21] [22] . Později se objeví v kostele, kde podřízne otce hlavního hrdiny. Naposledy je viděn ve stejnojmenné koncovce Bogeyman, ve které dvě hlavy pyramid umístí pyramidu na Alexovu hlavu [23] [K 2] . Jeho role v šestém díle série je tedy omezena na několik neinteraktivních scén [25] . V Origins je stvoření vidět pouze jako malba na zdi [26] .

Pyramid Head se objevuje jako šéf ve střílečce z pohledu první osoby Silent Hill: The Arcade [27] [28] . Najdeme ho také v počítačové hře New International Track & Fieldpro Nintendo DS jako hratelná postava [29] [30] , stejně jako v závodním simulátoru Konami Krazy Racers jako jedna z nových postav ve verzi pro iOS [31] . Netvor má malé portréty v Silent Hill: Downpour . V závěru „Překvapení“ ukrojí dort Pyramid Head  hlavnímu hrdinovi Murphymu [32] , i když Brian Gomez z Vatra Games dříve uvedl, že v osmém díle série nebude [33] . Producent seriálu Tomm Hulett řekl , že zahrnout Pyramid Head do Downpour bez Jamese nedává smysl [34] . Monstrum se objeví jako nepřítel v Silent Hill: Book of Memories , ve kterém jedna z NPC vydá úkol , aby ji zabila [35] [36] .   

Pyramid Head („The Executioner“) se objevil jako hratelná postava ve hře pro více hráčů Dead by Daylight v rozšíření na téma Silent Hill . Ve hře Dead by Daylight stojí skupina čtyř hráčů ovládajících neozbrojené „přeživší“ proti jedinému „zabijákovi“, který se pokouší zajmout a obětovat všechny své protivníky. Speciální schopnost Pyramid Head mu umožňuje vyorat brázdu v zemi Velkým nožem – jakousi pastí; pokud na něj někdo z přeživších stoupne, bude vystaven obzvláště nebezpečnému efektu „Torment“, který usnadňuje Pyramid Head zajmout a obětovat přeživší [11] . Masahiro Ito poznamenal, že nebyl spokojen s tím, jak design Pyramid Head v této hře kopíroval původní obrázek monstra ze Silent Hill 2 – podle jeho názoru byl specifický vzhled Pyramid Head v původní hře příliš úzce spojen s Jamesem Sunderlandem, být "temným odrazem" jeho psychiky, inkarnace hněvu a hořkosti postavy vůči jeho ženě. Ito ve skutečnosti sám vytvořil další alternativní design postavy nazvaný "White Hunter" - s čistě bílou pyramidovou helmou, bez krve nebo rzi - a byl by šťastný, kdyby Dead by Daylight použil tento design místo původního. Reportéři spekulovali, že Itův „White Hunter“ byl reakcí designéra na změny Pyramid Head ve filmu Silent Hill: Homecoming a filmu Silent Hill . Objevení se Pyramid Head v Dead by Daylight bylo doprovázeno hravou diskusí o jeho hýždích – jedna z poznámek k patchi hlásila opravu chyby, která způsobovala, že „Zadek popravčího vypadal příliš plochý“. Vývojáři později objasnili, že šlo o vyřešení problémů s animací látky zástěry, a ne o snahu nějak změnit model postavy [38] .

Úpravy obrazovky

Ačkoli filmová adaptace z roku 2006 je volně založena na událostech z první hry , [39] Pyramid Head se ve filmu objeví několikrát. Na základní škole Midwich tedy s příchodem temnoty zaútočí na Rose DaSilva a Cybil Bennet. Pyramid Head se objeví v rámu mezi šváby s obrovským nožem v jedné ruce a mrtvolou zavražděného kultisty v druhé; když se před ním ženy zamknou v místnosti, prorazí ocelové dveře nožem a pak prostrčí ruku vytvořenou mezerou [5] . Cybil střelí pistolí do paže Pyramid Head z přímého dosahu, čímž donutí monstrum ustoupit. Později, když sektářka Anna hází kameny na odpadlíka Dahlii Gillespie, ukáže prstem na pachatele. V tu chvíli se za Annou objeví Pyramid Head. Zvedne Annu do vzduchu, strhne z ní šaty, jedním tahem ji stáhne z kůže a staženou kůži prohodí zavírajícími se dveřmi kostela [40] [41] .

Zpočátku nebylo známo, zda se monstrum objeví v Silent Hill 2. Recenzent Kotaku spekuloval, že Pyramid Head bude vystupovat ve druhé filmové adaptaci , [42] ačkoli Konami tuto informaci popřelo [43] . Tak či onak, 27. července 2012 se objevil oficiální trailer filmu, ze kterého vyplynulo, že monstrum je stále přítomné v Silent Hill: Revelation 3D [44] . Na druhém obrázku se Pyramid Head poprvé objevil v noční můře hlavní hrdinky Heather, ve které roztáčel kolotoč. Později je vidět mezi kresbami Harryho Masona. V nemocnici, mávající nožem, usekl ruce několika pacientům. V závěrečné scéně, která se odehrávala pod zábavním parkem, bojovala Pyramida s Misionářem [45] [46] . Po zabití netvora se nedotkl Heather, jejího otce a Vincenta.

Ostatní

Monstrum je prakticky jedinou známou postavou, která se v komiksovém vesmíru objevuje . Pyramid Head se nachází v grafickém románu Silent Hill: Paint it Black z roku 2005 od Scotta Ciencina a Shauna Thomase [ 15 ] : 130-131 [ 48] . Má také malé portréty v komiksu Sinner 's Reward z roku 2008, který vydalo IDW . Komiksový spisovatel Tom Waltz následně označil za chybu, že postavu zahrnul do svého díla. Pyramid Head je podle jeho názoru psychologický konstrukt vytvořený Jamesem: „Zároveň si nemyslím, že jsem komiks pokazil. Některým se to moc líbilo. Někteří lidé si myslí, že Pyramid Head by měla být ve všech příbězích .     

Navíc byla postava přítomna v jízdě duchů"Sinister Pointe " ( angl.  Sinister Pointe ), založený na franšíze Silent Hill v Orange County , Kalifornie , USA, se konal od 2. října do 31. října 2009 [50] [51] [52] . Halloween 2012 v Universal Studios Hollywood a Universal Studios Floridadalší atrakce vznikla za účasti monstra, věnovaná premiéře druhého filmu [53] [K 3] . Pyramid Head je ústřední postavou ve videu Fukuro ( rusky: pytlík ), ve kterém znásilňuje jiná monstra [55] . Video bylo vydáno na DVD Lost Memories: The Art & Music of Silent Hill v roce 2003 [56] [57] . Na koncertě v Yamaoka v Moskvě v roce 2015 se Pyramid Head potuloval po sále obklopený třemi zdravotními sestrami a odehrál několik scén s Alexem ze Silent Hill: Homecoming [58] .

Koncepce a design

Hry

Hlavní myšlenkou uměleckého ředitele Silent Hill 2 Masahiro Ita bylo vytvořit „monstrum se skrytou tváří“. Ito byl však nešťastný se svými ranými skicami, ve kterých postava vypadala spíše jako maskovaný muž. Později přišel s návrhem , ve kterém byla hlava zobrazena ve tvaru pyramidy . Podle umělce pravé úhly a ostré hrany trojúhelníku naznačují prožívanou bolest. Obraz monstra byl inspirován dílem Francise Bacona [59] . Jeden z umělcových obrazů, diptych nazvaný „Pyramid Figures“ ( angl.  Pyramid Figures ), znázorňoval vzdálený prototyp monstra – jakési mechanizované stvoření. To bylo napsáno v roce 1995 během Itových studentských časů [60] . Vzhled přilby byl ovlivněn tělem německého tanku „ Tiger II[61] a experimentálním nosičem raket Lippisch P.13a[62] .

Ze všech tvorů přítomných v druhé části série vypadá pouze Pyramid Head svým vzhledem jako muž. Připomíná bledého muže, oblečeného v bílém plášti, místy potřísněném krví, díky čemuž vypadá jako řezník. Pyramid Head nemluví a může vydávat pouze hrdelní zvuky, jako je vrčení nebo sténání [63] . Jeho charakteristickým znakem je velká červená trojúhelníková přilba vyrobená z kovu. Nemá žádné oční štěrbiny ani jiné štěrbiny – pouze tmavý čtverec vlevo od osy [4] . Hlavní zbraní nestvůry je Velký nůž  [ 64] [ 65] , který je později nahrazen kopím [66] . Ito chtěl, aby Pyramid Head nebyl běžný šéf . Přes zdánlivě nepřátelský postoj k Jamesovi, on není nepřítel protagonisty [67] . Pyramid Head odkazuje na typ průřezových postav, které pronásledují hrdinu až do samého konce [68] .

Podle manuálu Lost Memories byl jeho vzhled utvářen vzhledem katů, kteří dříve ve městě prováděli rituální popravy. Nosili červené kápě a slavnostní róby, aby se připodobnili k Valtielovi . Stejně jako Valtiel, Pyramid Head neustále pronásleduje hlavní postavu hry. Pokud mu sundáte helmu, bude zřejmé, že vzhled obou monster je nápadně podobný. Vysvětluje se to tím, že popravčí oděv a některé další detaily oděvu, jako jsou rukavice, vycházely ze vzhledu Valtiela [69] . Podle návrháře postav Silent Hill 2 Takayoshi Sato je Pyramid Head „ zkreslenou  vzpomínkou na popravčí“, kteří nosili masky a oštěpy . Jeho vzhled ovlivnil i fiktivní indický bůh Xuchilpaba [4] [K 4] .

V Silent Hill: Homecoming byl vzhled monstra mírně přepracován, barva pyramidy se změnila na černou a čepel, připomínající groteskní armádní nůž, byla vyrobena ve vojenském stylu . Obecně je jeho obraz z velké části vypůjčen z první filmové adaptace [5] [45] [72] [73] [74] . Alexův devítiletý bratr Joshua ve svých kresbách nazývá Pyramid Head jako Boogeyman . Podle hlavního designéra Double Helix Games Jasona Allena ( angl.  Jason Allen ) bylo zařazení monstra do Homecomingu těžké rozhodnutí. Vzhledem k roli Pyramid Head v Silent Hill 2 se ho vývojáři rozhodli použít v projektu „jako ztělesnění mýtu, že rodiče by měli své děti držet mimo problémy“ [75] . Na E3 však tvůrci zatím nedokázali objasnit, proč se monstrum ve hře objevilo, kromě vyjádření sympatií k jeho filmové verzi [76] [77] .

Filmy

Christoph Gahn, ředitel filmové adaptace Silent Hill , navrhl, že jelikož Pyramid Head byl jedním z katů v původní historii města, nemá žádnou personifikovanou, konkrétní manifestaci entity [3] . Ve filmu byl upraven design Pyramid Head. Tvar přilby se změnil - směřovala dopředu jedním okrajem s výrazným vrcholem; V pyramidě se objevily síťované štěrbiny a její barva se změnila z tmavě červené na šedou. Místo svého bývalého hábitu a rukavic má Pyramid Head zástěru vyrobenou z lidské kůže a jeho hruď a paže jsou holé. Samotný Pyramid Head ve filmu je asi o 30 % vyšší než zbytek herců – jeho výška je 7 stop [K 5] . Na rozdíl od hry, kde je tělo nestvůry zdeformované a Pyramid Head vypadal skoro jako hrbatý, ve filmové adaptaci působí vysoký a mohutný [7] .

Režisér nazval nový design helmy „miska“. Přiznal, že měl zájem vzít postavu založenou na počítačové grafice a udělat ji realitou. Helma ve tvaru pyramidy, říká, je skvělá pro animaci , ale není vhodná pro natáčení, protože osoba pod ní se nebude moci pohybovat. V tomto ohledu původní logika návrhu „prostě přestává fungovat“. Gan vysvětlil všechny proměny tím, že ve filmu chtěl přirovnat hlavu pyramidy Anubise , boha smrti a podsvětí ve staroegyptské mytologii , a boha bojovníka z franšízy Stargate .  Vedení Konami a skladatel seriálu Akira Yamaoka byli z nového designu nadšeni [6] . Gun představil Pyramid Head, stejně jako ostatní postavy filmu, „z ženské perspektivy“. Ženská psychika ovlivňuje její vzhled, oblékání a fyzické vlastnosti [3] . Radha Mitchell , která hrála Rose DaSilva, označila netvor za symbol a předzvěst nástupu temnoty [78] .

Michael Bassett, režisér Silent Hill 2 , věřil, že to hráči „vezmou do oběhu“, když se dozvědí, že se do filmu znovu vrátí monstrum, které v Silent Hill 3 nebylo. Věřil, že není možné nevzít v úvahu popularitu tak rozpoznatelného tvora první filmové adaptace. V pokračování Bassett použil monstrum jako odraz psychologické situace, ve které se hlavní hrdinka Heather ocitla. Je jí osmnáct let, ale otec je pro ni stále důležitý. Pyramida proto představuje maskulinitu, která plní ochranné a utlačující funkce zároveň. Tato okolnost se tak stala bodem opozice vůči ženskosti prvního filmu [79] . Bassett poznamenal, že Pyramida není jednoduché stvoření, které se toulá po okolí, řeže, láme a zabíjí. V kontextu příběhu to má svůj účel. Pyramid Head mohla vzniknout jako odraz utrpení pacientů, kteří podstoupili lobotomii , nebo Řezníka, který připravoval „ fast food[80] . V diskusi o psychosexualitě světa Silent Hill prohlásil: „...Máte Rudou pyramidu, která vláčí sestry a sexuje s nimi na chodbách! Musím říct, že o tom můj film není .

Ve hře jsou monstra opravdu jen parodií na lidské bytosti. Skutečná monstra jsou lidé, kultisté , kteří mučili Alessu. Když jsem se dostal blízko k natáčení filmu, uvědomil jsem si, že je nemožné si představit monstra jako jednoduchá zvířata vyskakující zpoza rohu [82] .

—  Christoph Gahn, rozhovor pro 1UP.com

Ve filmech roli Pyramid Head ztvárnil tanečník a profesionální choreograf Roberto Campanella [ 83] [ 84] .  Když designér efektů Patrick Tatopoulos zjistil , že se ve filmu objeví podobná postava, rozhodl se, že ho úplně odliší od ostatních monster. Patrickovým cílem bylo vytvořit oblek, který by herec mohl nosit celý den. Pracoval s velmi lehkými materiály, kterým barva dodávala těžký vzhled. Campanella přiznal, že oblek se ukázal jako překvapivě lehký a pohodlný a stal se doslova hercovou „druhou kůží“. Skládal se z pěti částí, které byly připevněny přímo k Robertovu tělu. Nohy a hýždě byly nalíčené, protože monstrum nemělo spodní prádlo. Proces oblékání do kostýmu a líčení trval od dvou a půl do tří hodin. Aby její nohy vypadaly delší než obvykle, použila návrhářka kozačky s 15palcovou (38centimetrovou) podrážkou, potažené „koženými“ čepicemi. Na obou stranách každé boty byly připevněny kovové pláty, které umožňovaly fixaci kotníků [7] . Ve druhém filmovém zpracování se Campanella pohybovala na chůdách. Monstrum dosáhlo výšky téměř 10 stop a zbraň vizuálně zdvojnásobila svou velikost [85] . Adelaide Clemens , která hrála titulní roli Heather, si myslela, že Rudá pyramida je "úžasné" monstrum .  

Radha Mitchell jmenovala Pyramid Head jednou ze svých oblíbených postav. Charakterizovala monstrum jako obrovskou mýtickou postavu – děsivou, ale krásnou [78] . „Vzbuzoval určitý respekt pro svou velikost. A jeho pohyby jsou jednoduché, ale extrémně účinné <...> Všechny ženy do něj šílely, protože se na místě chlubil holými hýžděmi. A i když to bylo zepředu velmi děsivé, zezadu takový efekt nebyl, “řekla herečka [7] . Kvůli helmě však na natáčení nikdy neviděla hercovu tvář [78] . Campanella se snažila přesně reprodukovat pohyby postavy z videohry. V kostýmu tento úkol nebyl tak jednoduchý, jak si choreograf představoval. Povaha pohybu Pyramid Head spočívala takříkajíc v překonání zemské gravitace . Během natáčení filmu před sebou herec nic neviděl, kromě podlahy, což ztěžovalo rovnováhu pohybů. Všiml si, že bylo obtížné zobrazit závažnost meče, když ve skutečnosti byl lehký [7] .

Symbolismus a analýza

"Byl jsem slabý. Proto jsem tě potřeboval... Potřeboval jsem někoho, kdo by mě potrestal za mé hříchy...Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] "Byl jsem slabý. Proto jsem tě potřeboval... Potřeboval jsem někoho, kdo by mě potrestal za mé hříchy...“ —  James Sunderland, Silent Hill 2 [15] :64

Město Silent Hill, založené na psychice svých návštěvníků, vytváří alternativní dimenzi, která se liší postava od postavy. Takže v Silent Hill 2 hlavní hrdina James Sunderland ovlivňuje variaci města. Mnoho příšer, které jsou v Silent Hill, symbolizuje jeho vinu, touhu být potrestán a sexuální potlačení posledních tří let nemoci jeho manželky. Hlavy pyramid zemřou až poté, co se James vyrovná s Maryinou vlastní vraždou. Jeho žena umírá kvůli zášti, zklamání a touze zachránit ji od utrpení [1] [87] [88] . James věděl, že má nevyléčitelnou nemoc [89] a pokusil se najít lék v lékařských učebnicích [90] . V pozdějších fázích své nemoci začala vypadat fyzicky odpudivě a střídavě Jamese odháněla, pak se od něj snažila získat naději na uzdravení [91] . Vědomí, že nemoc je nevyléčitelná, Jamese rozhněvalo a zranilo [92] .

V manuálu Lost Memories tvůrci hry poznamenali, že stvoření zanechalo spoustu záhad, o kterých hráči energicky diskutovali. Pyramid Head neustále zabíjí Marii, ženu, která vypadá hodně jako Mary [93] . Prostřednictvím tohoto kruhu smrtí se netvor snaží vzpomenout na smrt své ženy a přimět Jamese, aby se cítil provinile a trpěl [16] [94] . Podoba netvora vychází z podoby kata na obraze „Mlžný den, pozůstatky spravedlnosti“ ( angl.  Misty day, pozůstatky soudu ), který James viděl při návštěvě města tři roky před událostmi r. hlavní děj hry. Pyramid Head je tedy ztělesněním žízně po trestu, vytvořené podvědomím hlavního hrdiny, jehož cílem je probudit Jamese ze sebeklamu [94] .

Kritici vytvořili své vlastní teorie o interpretacích a významu monstra. Christina González ,  recenzentka časopisu The Escapist , tedy navrhla, že Pyramid Head je sexuální temný kat, Jamesův masochistický klam, ztělesnění spravedlnosti a děsivý démon v nás samých [63] . Ken Gagne , sloupkař pro Computerworld , si představuje, že monstrum je odrazem Jamesova hněvu a viny [95] . Kritik IGN Jesse Schedeen vidí roli Pyramid Head v celé sérii Silent Hill jako „vinnou“ a komentuje, že jde o nejgrotesknější a nejbolestivější formu pokání [96] . Mikel Reparaz z GamesRadar nazval netvora přímou projekcí Jamesovy viny a nenávisti na sebe a naznačil, že tvář hlavního hrdiny se pravděpodobně skrývá pod helmou [97] . Ivan Vasiliev, recenzent 3DNews Daily Digital Digest , předložil verzi, podle níž je finální podoba dvou Pyramid Heads spojena s vraždou další postavy, Eddieho. Dvě monstra tedy hovoří o dvou úmrtích, do kterých je zapojen hlavní hrdina [5] .    

Ivan Vasilenko, recenzent časopisu Best Computer Games, navrhl, že Pyramid Head dostane Velký nůž až poté, co James vezme krvavý nůž od Angely Orosco. Při použití této zbraně se pohyby nestvůry zpomalí, jako by se břemeno zabití Mary odráželo na pronásledovateli hlavního hrdiny. Kopí Pyramid Head se objeví poté, co hlavní hrdina najde rezavou trubku, která dokáže probodnout těla protivníků. Toto je symbolika Jamesova vlivu na jeho alter ego . Vasilenko také poukázal na to, že monstrum se během hry vyskytuje devětkrát, a je to devět save buněk, červených listů, které jsou dány před závěrečným setkáním [4] . Christophe Hahn však nesouhlasil s tím, že Pyramid Head byl Jamesův výjimečný výtvor. To, že je výplodem mysli hlavního hrdiny, je podle něj jen jedním z možných úhlů pohledu. Režisér vysvětlil: „Nezapomeňte, že Silent Hill a Červená pyramida existovaly před Jamesovým ‚příběhem‘“ [3] .

Sex a násilí

Na internetu je Pyramid Head známá jako symbol sexuálního násilí . Nezávislá novinářka Samanta Xu ve  svém článku „Love Triangle“ poznamenala, že Pyramid Head vyvolává u většiny žen vášnivou odezvu, která je založena nejen na zdařilé vizualizaci postavy, ale také na potenciální atraktivitě nestvůry, zaměřené na hráčky. Při zkoumání reakcí fanynek ho označila za srdcaře a idol teenagerů, jehož mystika pramení z jeho sklonu k sexuálnímu násilí. Natasha Whiteman , lékařka na Britské univerzitě v Leicesteru , tvrdila, že vzhledem k monstróznímu harému zdravotních sester a „obrovské zbrani“ Pyramid Head může být monstrum viděno jako alfa samec mezi monstry Silent Hill. Některé fanynky přiznaly, že k němu cítí lásku a sexuální přitažlivost , všímají si role sekače a nazývají ho fetišistickým objektem , jehož bezohledná a sociopatická povaha není zatížena žádnými morálními nebo společenskými závazky.  

Doktor Evan Kirkland ( anglicky  Ewan Kirkland ) z Kingston University se takové reakci nestačil divit. Uvedl, že vyjádřená forma sexuality Pyramid Head pochází z jeho dominantní role ve vyprávění a spočívá v prožívání strachu a znechucení. Doktor se domníval, že série Silent Hill čerpá z práce Francise Bacona, Hanse Bellmera a Allena Jonese, a vzhledem k tomu, že velká část vypůjčených snímků je spojena se sadomasochismem , je postava „předurčena pro stejnou cestu“. Cory Silverberg , zástupce Americké  asociace sexuologů, poradců a terapeutů, zdůraznil důležitost hranic mezi realitou a fantazií. Cítil, že Pyramid Head je temné plátno, na které lze promítat sexuální pocity, ale přidání násilí to znejasnilo. Silverberg uvažoval, zda by monstrum bylo stále atraktivní, kdyby byly sexuální napadení ve hře realističtější .[98] [99] [100] .

Související produkty

Související produkty jsou zastoupeny několika produkty. Od 10. prosince 2010 tedy obchod Konami Style poskytl možnost zakoupit 32cm sběratelskou figurku Pyramid Head ze Silent Hill 2 , vyrobenou z pevné pryskyřice. Nabídka platila pouze pro Japonsko [101] [102] . Od 5. května 2011 byla ve stejném obchodě dostupná figurka Bogeymana [103] [104] [105] stejné velikosti . Na Comic-Conu v San Diegu 2012 ToyMunkey Studios odhalilo další hlavu pyramidy s velkým nožem a ležící figurkou, vyrobenou z PVC v měřítku 1:6 a 13 palců na výšku [106] [107] .

5. srpna na akci Festival divůbyla představena malovaná verze figurky. Sériová výroba, původně plánovaná na podzim-zima 2012, proběhla v únoru 2013. Produkt bylo možné zakoupit i v USA [107] [108] [109] . Krabičku k produktu vytvořil Masahiro Ito [110] . V červenci 2013 však na Comic-Conu v San Diegu byla prodána další socha monstra, tentokrát držící figurínu, vysokou 330 milimetrů, od sochařky Sanya Akao ze studia Gecco  Corp [111] .

Američtí kupci Silent Hill: Homecoming , kteří si hru předobjednali v maloobchodních prodejnách Circuit City, dostali zdarma klíčenku Pyramid Head [112] . 28. března 2013 se v internetovém obchodě Amazon.fr objevila kolekce obsahující první a druhou adaptaci série , která byla distribuována jako set s figurkou Pyramid Head, vydanou v 1500. dávce [113] [114 ] . Hostitelé programu Man At Arms: Reforged vytvořili v Baltimoru téměř dvoumetrovou repliku Velkého nože, jak je prezentován v Silent Hill: Homecoming [115] .

Vnímání a dědictví

Recepce

Kritická odezva na Pyramid Head byla do značné míry příznivá, kvůli jeho výraznému vzhledu a roli v Jamesově osudu. Recenzenti ho považují za ikonického padoucha série [97] [98] [116] [117] [118] , oblíbeného fanoušků [72] [97] [119] , jeden z hlavních prvků přitažlivosti Silent Hill 2 [97] [120] [121 ] ] , stejně jako jedna z nejznámějších postav hororu [122] . Ron Dulin z  GameSpotu přirovnal vzhled monstra ke vzhledu maniaka Leatherface , hlavního protivníka  série hororových filmů Texaský masakr motorovou pilou , a označil ho za nejděsivější monstrum v Silent Hill 2 . Ivan Vasilenko zdůraznil podobnosti netvora s Darth Vaderem [4] . Gonzalez ho popsal jako jednoho z nejpamátnějších herních antagonistů [63] . Travis Fahs z IGN, hodnotící žánr survival hororu zpětně , uvedl, že postava je jedním z nejobávanějších padouchů videoher [124] . Magazín Empire jej označil za nejšokující postavu v herní historii [125] . Fejetonista Game Set Watch Leigh Alexander považoval znásilnění manekýna za nejvíce znepokojující scénu v historii videoher [126] . Designér Frank Russo považoval červenou pyramidu za nejvýraznější vizuální prvek hry [127] [128] .   

Cameron Lewis ,  recenzent oficiálního časopisu Xbox Magazine , označil toto stvoření za nejrozpoznatelnější v sérii. Domníval se, že jeho „divoce nepraktická“ pokrývka hlavy nepřekážela při dosahování jeho obětí, a prohlásil, že ani nechtěl přemýšlet o tom, co by Pyramid Head mohla dělat, když se nikdo nedíval [129] . Johnny Minkley ,  sloupkař pro Eurogamer , použil při popisu antagonisty takové přídomky jako „nádherný“ a „děsivý“ [130] . Daniel Gross z Examiner.com nazval Pyramid Head svou oblíbenou příšeru a věřil, že jen on v jednoduché geometrické postavě může vypadat děsivě [131] . Při recenzování Silent Hill HD Collection Liam Martin z Digital Spy považoval monstrum za nejikoničtějšího padoucha, který poskytuje neustálý zdroj strachu po celou dobu hry [132] . Emmanuel Brown , kritik ze Strategyinformer.com , označil vystoupení Pyramid Head za nejlepší herní momenty v celé reedici [133] .    

Sergei Tsilyurik, sloupkař pro Land of Games , poznamenal, že Pyramid Head je jediné monstrum v historii videoher, které znásilňuje jiná monstra, a jeho sexuální dobrodružství se stala předmětem mnoha vtipů a parodií. Každé setkání s „tajemným, nezranitelným a krutým“ katem bylo podle autora považováno za nezapomenutelné. Kritik považoval Pyramid Head za učebnicový příklad toho, jaký by měl být nepřítel v hororové hře . Dmitrij Karasev, mluvčí časopisu World of Fiction , nazval „kata z jiného světa“ jedním z nejslavnějších monster Silent Hill [135] . Jiný recenzent téže publikace poznamenal, že vzhled monstra „se pamatuje na dlouhou dobu“ [136] .

Vystoupení Pyramid Head mimo Silent Hill 2 vyvolalo smíšené kritické reakce. Obecně se recenzenti shodli, že monstrum se v Homecomingu objevuje pouze jako služba fanoušků [137] [138] [139] . Oleg Chebotarev z časopisu Igromania se o Pyramid Head vyjádřil ostře kriticky v domnění, že byl „degradován“ a „pracuje jako pouťový klaun“, a v šestém díle seriálu se „potácel <...> s jediným cílem: předvádění aktualizovaného klobouku“ [140 ] . Sergey Tsilyurik zvažoval nahrazení jména postavy „plivnutím do tváře fanoušků“ a poznamenal, že folklór Babayka [72] odpovídá nejpřesnějšímu překladu jména Boogeyman do ruštiny . Novinář Shacknews Nick Brecon byl s představením „zlého chlapa“ nešťastný a uvedl, že jeho použití jako opakující se postavy a standardního padoucha je poněkud zklamáním a unaveným: „Kde je ta do očí bijící záhada v nové pokrývce hlavy?“ zeptal se [141] . Timur Khorev, který prezentoval časopis Best Computer Games , považoval návrat Pyramid Head za zásluhu v herním světě [74] . Sergej Dumakov, recenzent PC Games, nazval cameo monstra brilantním, ale nepochopitelným [142]

Obraz Pyramid Head z filmů obecně zanechal u filmových kritiků kontroverzní dojem. Byl nazýván rušivým a ohrožujícím [143] [144] arbitrem osudů [145] . Valery Korneev navrhl, že nový vzhled monstra byl vytvořen pod vlivem děl Hieronyma Bosche a Hanse Bellmera [146] . Recenzent World of Fantasy uvedl, že vzhled monstra „s mečem“ připomínal design postav ze série Final Fantasy [147] . Sergej Tsilyurik napsal, že vzhled pyramidy ve filmu nebyl podložen zápletkou [134] . Stejně to vnímal i Igor Varnavsky, který uvedl, že epizody s účastí monstra jsou „přitažené za vlasy“ a jeho přítomnost ospravedlňuje pouze to, že scénárista nemohl projít kolem tak barvité postavy [148] . Sergej Neprozvanov, zaměstnanec časopisu Igromania, napsal, že filmové adaptace seriálu věnují větší pozornost hlavě pyramidy než psychologismu [149] . Recenzent z DVD Reviews ocenil Companellův výkon a uzavřel: „Toto je bezpochyby jedno z nejúžasnějších monster, jaké jsem v poslední době viděl na obrazovce.“ [ 150]

Obrázek monstra z druhého filmového zpracování se líbil Romanu Volokhovovi, fejetonistovi webu Kinonews. Pozorovateli se zdál mnohem barvitější než většina ostatních hrdinů – Pyramida jako jediná vzbuzovala zájem a zvrácené sympatie [151] . Oleg Zintsov, zaměstnanec listu Vedomosti , vyjádřil názor, že v Silent Hill: Revelation 3D může scénám s Pyramid Head, pavoučí příšerou a ošetřovatelkami konkurovat pouze podoba Malcolma McDowella jako Leonarda Wolfa [152] . Sergey Krikun, recenzent The World of Fiction, se domníval, že závěry o filmu lze vyvodit z reklamního plakátu, na kterém se svalnatá hlava pyramidy „snaží rýpnout do oka diváka“. Jeho poslední boj „s nějakým druhem cenobite “ byl popsán jako „monstrózní“ [45] . Ivan Vasiliev se držel podobného hlediska. Bitva, která měla být vrcholem filmu, se podle něj nedala srovnávat s rozuzlením prvního dílu [46] . Matt Hawkins z Kotaku  věřil, že se z netvora stane Godzilla , a i když je stále technicky „špatný“, pomáhá hlavním postavám, když je vše řečeno a uděláno [153] . Redaktor Playlistu Drew Taylor považoval Rudou pyramidu za výjimečnou a úžasnou postavu v první filmové adaptaci. V pokračování vypadal nepřesvědčivě [154] .  

Vzhled monstra ve hře New International Track & Field získal smíšenou odezvu od kritiků. Workman to neměl rád: monstrum bylo nazváno trapné ve srovnání s jeho rivaly Frogger 's Frog a Rocket Knight Adventures ' Sparkster the opossum , zatímco kritik The Escapist to nazval plyšovým a veselým [ 29] [30]. Luke Plunket ,  recenzent Kotaku , se k této postavě vyjádřil kladně a popsal ji jako „okouzlující“ [155] . Přítomnost „kanonické“ verze monstra v Silent Hill: Book of Memories stále vyvolávala u některých recenzentů pocit strachu nebo napětí [35] [156] [157] , nicméně podle kritiků i tak známý atribut série hru nijak neudělal - to souvisí s předchůdci. Bylo to částečně způsobeno tím, že monstra neměla žádné psychologické pozadí [35] [119] [158] [159] . Sergej Kannunikov, recenzent The World of Fantasy, se ptal, o jakém druhu strachu lze diskutovat, když „strašidelnou hlavu pyramidy lze jen zakoktat v rohu“ [160] .

V Silent Hill: Origins bylo zahrnuto monstrum The  Butcher , které je do značné míry podobné chováním i vzhledem , které hlavní hrdina přistihne při zabíjení jiných tvorů [161] [162] [163] . Anton Bely z Igromania nazval monstrum Judge ze Silent Hill: Downpour novou podobu hry Pyramid Head [164] . Herec Eric Bossick, který ztvárnil Henryho Townsenda v Silent Hill 4: The Room , v rozhovorech přiznal, že jeho výkon byl ovlivněn postavou monstra [165] . Recenzent blogu Kotaku Owen Good poznamenal, že švédské vydavatelství Odeur použilo styl  natolik podobný kolekci podzim/zima 2009/2010 od Pyramid Head, že se obával porušení práv duševního vlastnictví společnosti Konami .[166 ] Extrémně připomínající Pyramid Head Executioner z Resident Evil 3D: Afterlife [167] a Keeper z The Evil Within [168] .  

Hodnocení

Zaměstnanci GamesRadaru zařadili postavu do 25 nejlepších nových postav dekády , The  Top 7… Nejnepravděpodobnějších padouchů ve hrách , a dali mu druhé místo v hodnocení "Nejděsivější padouši všech dob" ( angl. The scariest dariins EVER ), kde prohrál pouze s Dr. Salvadorem ( ang. Dr. Salvador ) z Resident Evil 4 , stejně jako šestnáctý ve stejné stovce. Byl nazýván nejkomplexnější, brutální, upřímně řečeno znepokojující, děsivá a ikonická postava mezi hráči [14] [97] [169] [170] . Robert Workman z GameDaily _    zařadil Pyramid Head na první místo v seznamu 25 nejděsivějších videoherních monster [171 ] .  Monstrum bylo zařazeno do Top 10 nejvíce znepokojujících videoherních bossů od Spika [172] [173] . Gagne zařadil Pyramid Head do žebříčku "Gaming's 'baddest' darillains " .  Empire Magazinezařadil monstrum na číslo 41 na jejich seznamu50 největších postav videoher [125 ] . 

Recenzenti z GamesRadar věnovali zvláštní pozornost scénám znásilnění a zařadili je do hodnocení „10 nejvíce šokujících herních momentů poslední dekády“ ( anglicky.  10 nejvíce šokujících herních momentů dekády ). Tato emocionální zátěž „nikdy nebyla viděna ve hře před ani po Konami“, což dává Pyramid Head prvek tajemna [174] . Epizoda zanechala nesmazatelný, nezapomenutelný a hrozný dojem [175] . Nicméně scéna, ve které si hlavy pyramid probodávají kopími hrdla, byla zařazena do anti-hodnocení „7 nejméně děsivých momentů ve strašidelných hrách“ ( eng.  The 7 nejméně-scary moments in scary games ), obsadila páté místo [ 20] . Cosplay monstra byl zvolen nejlepším videoherním kostýmem všech dob, zařadil ho James  Hawkins od Joystick Division [176] .

Poznámky

Komentáře
  1. Některé scény s hlavou pyramidy, jako je monstrum, které s sebou táhne sestru, byly odstraněny během procesu sestavování poslední hry. Stále jsou však k vidění v reklamě [19] .
  2. Po poražení hry s tímto koncem dostane hráč bonusový kostým Pyramid Head [24] .
  3. Susan Arendtová, sloupkařka The Escapist, popsala jeho příchod: „Popel mi spadl do vlasů, když jsem se plížil kolem ikonického zeleného uvítacího nápisu Silent Hill. Vzduch naplnil pach spáleniny<...> Spěchal jsem kolem tří sester bez tváře, než mě ucítily, ale ocitl jsem se vedle těžce popálené Alessy. Zazněla náletová siréna a já jsem se zastavil mrtvý ve svých stopách, k nevoli lidí za mnou<...> A pak přišel ke mně. Deset kilo vysoký, pokrytý krví a blátem, na mě běžel z druhé strany místnosti. Dovolte mi, abych byl jasný. Vím, že to byl herec na chůdách. Vím, že je to jen projížďka zábavním parkem<...> Je pravděpodobnější, že se říznu o papírovou mapu parku v zadní kapse, než abych se zranil Pyramid Head. Ale absolutně žádná z těchto myšlenek nebyla v tu chvíli v mém mozku - byl jsem ve vleku čistého zvířecího strachu<...> Nakonec se monstrum otočilo a následovalo zpět kotelnou a pronásledovalo svou další oběť. Bylo to úžasné“ [54] .
  4. Když se ho zaměstnanci magazínu Game World Navigator zeptali, jakou hudbu Pyramid Head rád poslouchá, Akira Yamaoka odpověděl: „Myslím, že má rád hluk ... Víte, tento druh hudebního stylu? Pod helmou nic neslyší.“ [71] .
  5. Asi 213 centimetrů.
Prameny
  1. 1 2 Silent Hill 2 komentář bytosti // Silent  Hill 3 - Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 48-49. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  2. Guy Cihi. Die Triangle Boy!  (anglicky) . GCNavigator. Oficiální kanál Guy Sihi . YouTube (31. ledna 2012). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 11. října 2014.
  3. 1 2 3 4 Gans, Christophe . Silent Hill: On The Red Pyramid, Carol Spier jako produkční designér a Exploring Society in Horror Films (nedostupný odkaz) . Sony Pictures Digital Inc. (6. dubna 2006). Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  4. 1 2 3 4 5 6 Ivan Vasilenko. Retro šéfové. Hlava pyramidy . Lki.ru. _ Nejlepší PC hry č. 6 (115) (červen 2011). Získáno 18. dubna 2012. Archivováno z originálu 9. května 2012.
  5. 1 2 3 4 Ivan Vasiliev. Herní adaptace: Silent Hill - když kopce mlčí . 3DNews Daily Digital Digest (22. ledna 2010). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 9. října 2015.
  6. 1 2 3 Gans, Christophe. O adaptaci Silent Hill Lore, The Red Pyramid a použití "Centralia" jako dočasného názvu filmu (odkaz není dostupný) . Sony Pictures Digital Inc. (15. března 2006). Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  7. 1 2 3 4 5 Chris Sikorowski. "Cesta temnoty - Jak vznikl svět Silent Hill" ( VOB ) [2 DVD ]. Rusko: Automat images, Sony Pictures. (2006). Archivováno 31. března 2016 na Wayback Machine
  8. Silent Hill . Ozon.ru (2006). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 3. ledna 2012.
  9. Pythagoras. Naše práce (nepřístupný odkaz) . Pythagor.ru (2006). Získáno 14. srpna 2012. Archivováno z originálu 17. srpna 2012. 
  10. 1 2 Timur Khorev. Průvodci > Silent Hill: Průvodce návratem domů a průvodce . Hazardní hry (20. května 2009). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 14. ledna 2012.
  11. 1 2 Kim, Matt Dead by Daylight's New Crossover Silent Hill : První podrobnosti o Pyramid Head, New Map a dalších  . IGN (26. května 2020). Staženo: 6. září 2022.
  12. Dan Cairns. Hrál PT?  Zde je 10 nejvíce znepokojujících momentů Silent Hill . GamesRadar (3. září 2014). Získáno 25. října 2014. Archivováno z originálu 6. září 2014.
  13. 1 2 25 nejlepších nových postav desetiletí . gamesradar . Future US, Inc. (29. prosince 2009). Získáno 4. ledna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  14. 1 2 3 4 5 6 Bernard Perron. Tichý kopec. Motor teroru. - San Francisco: The University of Michogan Press, 2012. - 162 s. — ISBN 978-0-472-02783-5 .
  15. 1 2 “ Jakub : Maria je mrtvá. Nedokázal jsem ji ochránit. Opět jsem nemohl udělat nic, abych pomohl. [...] Mary... Co... Co mám dělat? Opravdu na mě někde čekáš? Nebo je to váš způsob, jak...“ - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  16. James: Jsi naživu! Maria...! Myslel jsem, že tě ta věc zabila...! Je ti špatně? / Maria: Vůbec ne, hloupá. / James: ...Maria? Ta věc... tě bodla. Všude byla krev. / Maria: Bodl mě? Co myslíš?" - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  17. Silent Hill 2 . Nejlepší PC hry , #3(16) (březen 2003). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 5. prosince 2012.
  18. Oleg Stavitsky. Verdikt: Počkejte! > Silent Hill 4: The Room (nedostupný odkaz) . Igromania , č. 11 (86) (23. listopadu 2004). Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 21. ledna 2012. 
  19. 1 2 7 nejméně děsivých momentů ve strašidelných hrách . gamesradar . Budoucí US Inc. Získáno 5. ledna 2010. Archivováno z originálu 16. prosince 2012.
  20. Silent Hill Homecoming Guide/Procházka (odkaz není dostupný) . IGN 9. IGN Entertainment, Inc. Získáno 4. srpna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  21. Silent Hill Homecoming Guide/Procházka (odkaz není dostupný) . IGN 29. IGN Entertainment, Inc. Získáno 4. srpna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  22. Silent Hill Homecoming Guide/Procházka (odkaz není dostupný) . IGN 10. IGN Entertainment, Inc. Získáno 4. srpna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  23. Silent Hill: Homecoming PlayStation 3  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN _ Uk.guides.ign.com (27. února 2009). Získáno 20. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  24. Rybicki, Joe. Recenze Silent Hill: Homecoming  // PlayStation: The Official Magazine  :  magazín. - Future US, Inc., 2008. - Prosinec ( č. 13 ). — S. 64 .
  25. Anton Bely. Historie herní série Silent Hill  // Igromania  : Journal. - v. Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - č. 10 (205) . - S. 34-36 .
  26. Aou2007 アミューズメント ・ 」konami シューティング「 メディウス 」など 新 タイトル を 出展 出展 出展 出展 出 展( Game.watch.impress.co.jp (17. února 2007). Získáno 3. dubna 2012. Archivováno z originálu 28. června 2013.
  27. Epperson, Justin. Náhledy: Silent Hill: Arcade . 1UP.com . News Corporation (17. února 2007). Získáno 22. srpna 2007. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  28. 12 Dělník , Robert. Špatný kariérní postup: Nejhorší okamžiky postav z videohry . GameDaily. AOL Inc (27. ledna 2009). Získáno 14. března 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  29. 1 2 Tadeáš Stoklasa. Recenze: Nová mezinárodní  atletika . The Escapist (15. srpna 2008). Získáno 3. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  30. JC Fletcher. Krazy Kart Racing: Pyramid Head vs. Frogger  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Joystiq (3. září 2009). Získáno 14. 5. 2013. Archivováno z originálu 15. 5. 2013.
  31. Chronodev Ron. Průvodce Silent Hill Downpoour Endings  . Rarityguide.com (4. dubna 2012). Získáno 8. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  32. Stephen Totilo. Silent Hill: Downpour Don't need Pyramid Heads to be  scary . Kotaku (22. června 2011). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  33. Stephany Nunneley. Vývojáři Silent Hill: Downpour diskutují o návratu k psychologicko-hororovým kořenům série  (anglicky) . VG247 (4. ledna 2012). Získáno 11. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  34. 1 2 3 Jen Bosier. Silent Hill: Book of Memories odloženo do května 2012  (anglicky)  (downlink) . Videogamewriters.com (24. března 2012). Získáno 8. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  35. Vitalij Kazunov. Silent Hill: Book of Memories (PS Vita) - neformátovaný . gametech . Získáno 10. prosince 2012. Archivováno z originálu 10. prosince 2012.
  36. Smith, Ed. Dead by Daylight zabiják Pyramid Head kritizovaný  designérem Silent Hill . PCGamesN (8. srpna 2022). Staženo: 6. září 2022.
  37. Marshall, Cass Dead by Daylight devs buff Pyramid Head's butt v nejnovějším  patchi . Polygon (11. srpna 2021). Staženo: 6. září 2022.
  38. Komentář bytosti Silent Hill // Silent  Hill 3 - Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 26-27. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  39. Kai Schmidt. Byl taugt die Verfilmung des Horrorspiels?  (německy) . GamePro (26. dubna 2006). Získáno 18. listopadu 2012. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  40. Kevin Prince. Rozhovor: Christophe Gans (silent Hill) Partie 1 [strana 5 ]  (fr.)  (nedostupný odkaz) . Excessif.com (22. prosince 2006). Získáno 22. srpna 2012. Archivováno z originálu 3. října 2012.
  41. Brian Ashcraft. Jsou tyto snímky z filmu Silent Hill děsivé?  (anglicky) . Kotaku (18. dubna 2012). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  42. Michael Mcwertor. Hádej, kdo se vrátí pro nový film Silent Hill?  (anglicky) . Kotaku (15. března 2011). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  43. Kirk Hamilton. Věci nevypadají dobře pro Seana Beana v upoutávce New Silent Hill: Revelation  3D . Kotaku (27. července 2012). Datum přístupu: 30. července 2012. Archivováno z originálu 4. srpna 2012.
  44. 1 2 3 Sergey Krikun. Po závěrečných titulcích. Videodrom. Silent Hill Revalation 3D. Silent Hill 2  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, prosinec 2012. - č. 112 (12) . - S. 74 .
  45. 1 2 Ivan Vasiliev. Herní adaptace: Silent Hill: Revelation 3D - žádná odhalení. Recenze . 3DNews Daily Digital Digest (10. listopadu 2012). Získáno 27. listopadu 2012. Archivováno z originálu 14. listopadu 2012.
  46. Anatolij Sonin. Řeč Buddle. Kreslené příběhy z USA a Evropy. Slent Hill  // Game Country  : Journal. - Moskva: Gameland, 2010. - č. 02 (299) . - S. 108-109 .
  47. Scott Ciencin, Shaun Thomas. Silent Hill: Paint it Black. - IDW Publishing, Konami, 2005. - (Silent Hill). — ISBN 1-932382-65-8 .
  48. Severní Dale. Rozhovor: Tom Waltz: Od komiksu k Silent Hill 8  (anglicky) . Destructoid.com (28. července 2010). Získáno 3. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  49. IGN Entertainment, Inc. (2009-09-22). Silent Hill Haunted Maze debutuje v Sinister Pointe v Orange County v Kalifornii . Tisková zpráva . Získáno 22. 9. 2011 .
  50. Cavalli, Ernest. The Escapist: Novinky: Pyramid Head se stává skutečným v Silent Hill Haunted Maze . Eskapista . Themis Group (22. září 2009). Datum přístupu: 5. ledna 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  51. Kat Bailey. Silent Hill Haunted House přichází do jižní Kalifornie  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (8. října 2009). Získáno 10. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  52. Petr Petrov. Silent Hill se promění v atrakci . 3DNews Daily Digital Digest (20. července 2012). Získáno 23. července 2012. Archivováno z originálu dne 23. července 2012.
  53. Susan Arendtová. Moje rande s hlavou pyramidy  (anglicky) . Escapist (17. října 2012). Datum přístupu: 7. února 2014. Archivováno z originálu 12. prosince 2013.
  54. Brownlee. Silent Hill Fukuro, nebo "Pyramidhead Gets Romantic"  (anglicky) . Kotaku (4. května 2006). Získáno 5. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  55. Lost Memories „Umění a hudba Silent Hill“ ( VOB ) [ DVD ]. Japonsko / R2 NTSC (KD2J-1): Konami. (31. 6. 2003).
  56. Lost Memories – The Art & Music of Silent  Hill . cdjapan.co.jp. Datum přístupu: 27. května 2012. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  57. Sergej Neprozvanov, Alexey Sigabatulin, Denis Mayorov, Oleg Chimde. Koncert Akira Yamaoky: Silent Hill ve čtyřech hlavních městech . Hazardní hry (29. listopadu 2015). Datum ošetření: 1. prosince 2015. Archivováno z originálu 1. prosince 2015.
  58. Konami Corporation, Fun TV a Fun Player (také Rob McGregor). The Making of Silent Hill 2  . IGN _ GameFAQs (12. ledna 2002). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  59. Masahiro Ito. Postavy pyramid  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Geocities.jp (2013). Získáno 6. června 2013. Archivováno z originálu 11. června 2013.
  60. Masahiro Ito. Okraje hlavy  pyramidy . Twitter (24. května 2017). Získáno 18. června 2017. Archivováno z originálu 20. ledna 2019.
  61. Masahiro Ito. Design Pyramid Head  . Twitter (24. května 2017). Získáno 18. června 2017. Archivováno z originálu 20. ledna 2019.
  62. 1 2 3 Chriatiana Gonzalez. Seeing Red  (anglicky) . The Escapist (28. srpna 2007). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  63. " Text na obrazovce: Masivní zbraň ovládaná Pyramid Head". Těžko použitelné, ale smrtelné." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America Inc. . PlayStation 2 (2001-09-21).
  64. Dan Bearlew. Kniha opevnění // Silent Hill 2. Oficiální strategický průvodce. - Indianapolis: Brady Games, Konami, 2001. - S. 30. - 144 s. — ISBN 0-7440-0108-0 .
  65. Ken Gagne. Můžete běžet, ale umřete jen unavení: „Nejhorší“  padouši hry . Computerworld (1. června 2007). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  66. Bob Mackey. Silent Hill 2: The Last Survival Horror Game (strana 3)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com (19. prosince 2011). Získáno 8. ledna 2013. Archivováno z originálu 10. ledna 2013.
  67. Oleg Chimde. "Prosím, udělej to"!: Tajemný, svůdný a mlžný Silent Hill . Hazardní hry (4. září 2013). Získáno 5. září 2013. Archivováno z originálu 7. září 2013.
  68. Já: Kouzelník. Valtiel // Silent  Hill 3 - Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 84-85. — ISBN 4-7571-8145-0 .
  69. Dieubussy. Rozhovor s Takayoshi Sato: Seizing New Creations (odkaz není k dispozici) . Hlavní hráči . CoreGamer (15. května 2009). Získáno 6. ledna 2011. Archivováno z originálu 6. ledna 2011. 
  70. NIMruOfficial. Superexkluzivní rozhovor s Akirou Yamaokou. Sledujte všechny! . Navigátor herního světa (2013). Získáno 21. března 2013. Archivováno z originálu dne 4. října 2014.
  71. 1 2 3 Sergey Tsilyurik. Silent Hill: Návrat domů . Playland , č. 24 . Gameland (29. prosince 2008). Získáno 3. dubna 2012. Archivováno z originálu 1. února 2014.
  72. Olga Krapivenková. Silent Hill: Návrat domů - tam, za mlhami ... . 3dnews.ru . 3DNews Daily Digital Digest (7. února 2009). Získáno 6. dubna 2012. Archivováno z originálu 11. února 2012.
  73. 1 2 Timur Khorev. Silent Hill: Homecoming (nedostupný odkaz) . Nejlepší počítačové hry , #3 (88) (březen 2009). Získáno 6. dubna 2012. Archivováno z originálu 7. ledna 2012. 
  74. Klepek, Patrik. Double Helix odráží dobré, špatné a děsivé vytváření 'Silent Hill: Homecoming' . MTV (11. listopadu 2008). Získáno 24. srpna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  75. Sergej Dumakov. Dávej pozor! Silent Hill: Návrat domů. Všechno je mlhavé  // PC hry: Žurnál. - Moskva: Gameland, 2008. - č. 9 (057) . - S. 80-82 .
  76. Brett Elston. Hlava pyramidy v Silent Hill: Návrat domů!  (anglicky) . GamesRadar (15. května 2008). Datum přístupu: 7. února 2014. Archivováno z originálu 6. března 2014.
  77. 1 2 3 Carroll, Larry. Žádná zelená obrazovka zde – 'Silent Hill' Baddies Report to Set . MTV (17. dubna 2006). Získáno 28. srpna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  78. Nomád. Režisér Michael J. Bassett mluví o Silent Hill: Revelation; Přečtěte si recenzi!  (anglicky) . Dreadcentral.com (26. října 2012). Získáno 19. prosince 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  79. HB Duran. Exkluzivní rozhovor: spisovatel/režisér Michael J. Basset hovoří o Pyramid Head, Rbbie a dalších easter eggech  . Mysilenthill.com (14. října 2012). Získáno 25. prosince 2012. Archivováno z originálu 27. prosince 2012.
  80. Witney Seibold. Comic Con 2012: Michael Bassett on Silent Hill: Revelation  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Craveonline.com (14. července 2012). Získáno 2. února 2014. Archivováno z originálu 21. února 2014.
  81. Christoph Hahn . Silent Hill Movie Interview: The Director's Cut  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com (23. ledna 2006). Získáno 3. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  82. ↑ Silent Hill : Revelation 3D  . IMDb (2012). Získáno 21. listopadu 2012. Archivováno z originálu 25. listopadu 2012.
  83. ↑ Kompletní obsazení a štáb pro Silent Hill  . IMDb (2006). Získáno 21. listopadu 2012. Archivováno z originálu 25. listopadu 2012.
  84. Nomád. Adelaide Clemens Talks Silent Hill : Revelation, Battle Monsters, Channeling Ultimate Evil a další  . Dreadcentral.com (27. října 2012). Získáno 19. prosince 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  85. John Gaudiosi. Režisér Silent Hill : Revelation Michael J Bassett oživuje herní horor Konami ve 3D  . Forbes (26. října 2012). Získáno 24. prosince 2012. Archivováno z originálu dne 25. prosince 2012.
  86. 1 2 XXI : Svět - Jiný svět // Silent Hill  3 - Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 111. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  87. James : Odpusť mi... / Mary : Řekl jsem ti, že chci zemřít, Jamesi. Chtěl jsem, aby ta bolest skončila. / James : Proto jsem to udělal, zlato. Jen jsem se nemohl dívat, jak trpíš. Ne! To není pravda... Také jsi řekl, že nechceš zemřít. Pravda je, že jsem tě nenáviděl. Chtěl jsem, abys zmizel z cesty. Chtěla jsem zpátky svůj život... / Mary : Jamesi... kdyby to byla pravda, tak proč vypadáš tak smutně?" - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  88. James : Mary zemře... ? Ty... to si snad děláš srandu! / Doctor : Je mi to moc líto. [...] Jako její lékař slibuji, že udělám, co budu moci. Ale... stále neexistuje žádná účinná léčba jejího stavu. / James : Jak dlouho má? / Doctor : Obávám se, že si nejsem jistý. Maximálně 3 roky... Možná 6 měsíců...“ - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  89. James : Už jsem přečetl dost lékařských knih. Žádný z nich nikdy neudělal nic dobrého." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  90. Mary : Mezi nemocí a drogami vypadám jako monstrum. No na co koukáš? Vypadni odsud. Nech mě na pokoji! [...] Jste ještě tady? Řekl jsem ti, abys šel! Jsi mrtvý?! Nevracej se! Jamesi... Počkej... Prosím, nechoď... Zůstaň se mnou. Nenechávej mě samotného. Nemyslel jsem to, co jsem řekl. Prosím, Jamesi... Řekni mi, že budu v pořádku. Řekni mi, že nezemřu. Pomozte mi...“ - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  91. Maryin dopis : Kdykoli za mnou přijdeš, můžu říct, jak je to pro tebe těžké...nevím, jestli mě nenávidíš nebo mě lituješ... Nebo se ti možná jen hnusím... Omlouvám se o tom. Když jsem se poprvé dozvěděl, že umřu, prostě jsem to nechtěl přijmout. Po celou dobu jsem byl tak naštvaný a praštil jsem do každého, koho jsem nejvíc miloval. Hlavně ty, Jamesi." - Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc, Silent Hill 2. Ed. Konami of America, Inc.. PlayStation 2 (2001-09-21).
  92. Silent Hill 2 Komentář postavy // Silent  Hill 3 - Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 46. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  93. 1 2 XX: Judgment – ​​Red Pyramid Thing // Silent Hill 3 公式完全攻略ガイド Japonsko: NTT Publishing Co., Ltd, 2003. - S. 110. - ISBN 4-7571-8145-0 .
  94. 1 2 Gagne, Ken. Můžete běžet, ale umřete jen unavení: „Nejhorší“ padouši her (downlink) . počítačový svět . Computerworld Inc (16. září 2008). Datum přístupu: 16. září 2008. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  95. Schedeen, Jesse. The Monsters of Gaming . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (31. října 2008). Získáno 2. září 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  96. 1 2 3 4 5 Nejděsivější padouši všech dob . gamesradar . Future US, Inc. (16. června 2008). Datum přístupu: 5. ledna 2009. Archivováno z originálu 29. dubna 2012.
  97. 1 2 Xu, Samantha. Milostný trojúhelník (str. 3) . Eskapista . Themis Group (21. června 2009). Získáno 3. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 6. června 2012.
  98. Xu, Samantha. Milostný trojúhelník (str. 1)  (anglicky) . Eskapista . Themis Group (21. června 2009). Získáno 17. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  99. Xu, Samantha. Milostný trojúhelník (str. 2)  (anglicky) . Eskapista . Themis Group (21. června 2009). Získáno 17. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  100. ↑ Položte si na poličku drahou pyramidovou hlavu ze Silent Hill  . Kotaku (2010). Získáno 21. září 2011. Archivováno z originálu 22. ledna 2012.
  101. レッドピラミッドシング サイレントヒル2 レッドピラilミッドシンドシンドシング (nedostupný odkaz v japonštině  ) konamistyle.jp Datum přístupu: 27. května 2012. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  102. George Bocanegra. Tato socha Pyramid Head vás bude stát 380 dolarů  . Relyonhorror.com (19. dubna 2011). Získáno 21. prosince 2012. Archivováno z originálu 23. prosince 2012.
  103. Červená pyramida Věc Silent Hill Homecoming Ver. Bogeyman  (anglicky) . Tokyo-hunter.com. Získáno 11. dubna 2012. Archivováno z originálu 1. června 2012.
  104. Věc červené pyramidy. Silent Hill Homecoming Version-Bogeyman  (jap.)  (nedostupný odkaz) . KonamiStyle. Datum přístupu: 27. května 2012. Archivováno z originálu 21. června 2012.
  105. CJ Melendez. ToyMunkey Studios vydá letos v prosinci figres Silent Hill  . Relyonhorror.com (13. července 2012). Získáno 18. července 2012. Archivováno z originálu dne 4. srpna 2012.
  106. 1 2 Red Pyramid Thing  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . ToyMunkey Studios. Získáno 21. prosince 2012. Archivováno z originálu 23. prosince 2012.
  107. CJ Melendez. Postava Pyramid Head od ToyMubkey je  krásná věc . Relyonhorror.com (5. srpna 2012). Získáno 6. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 16. srpna 2012.
  108. 豆魚雷. Gecco 「サイレントヒル2/ バブルヘッドナース 1  / 6PVC Mamegyorai (1. února 2013). Datum přístupu: 4. února 2013. Archivováno z originálu 5. srpna 2014.
  109. CJ Melendez. Figurka Pyramid Head dostane stejně úžasné balení  . Relyonhorror.com (2. listopadu 2012). Získáno 21. prosince 2012. Archivováno z originálu 23. prosince 2012.
  110. 【お一 人 様 1 点】 【送料】 【【sdcc2013/豆魚 流通 限定】 ヒル 2/レッド ピラミッドシング 1/6 スケール pvc スタチュー マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキンマネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン マネキン Ver . Mamegyorai.co.jp (2013). Datum přístupu: 23. března 2013. Archivováno z originálu 27. března 2013.
  111. Dustin Burg. Slunce. nabídky: Dárkové karty s Pure, Silent Hill a dalšími (downlink) . Joystiq (28. září 2008). Získáno 6. dubna 2012. Archivováno z originálu dne 23. prosince 2012. 
  112. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Datum přístupu: 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 1. února 2013.
  113. Silent Hill + Silent Hill : Révélation [Blu-ray ]  (fr.) . Amazon.fr (2013). Datum přístupu: 30. ledna 2013. Archivováno z originálu 1. února 2013.
  114. Denis Knyazev. Kováři v USA vykovali repliku zbraně Pyramid Head . Hazardní hry (13. ledna 2016). Získáno 15. ledna 2016. Archivováno z originálu 16. ledna 2016.
  115. Tim Turi. Recenze Silent Hill HD Collection  . Game Informer (20. března 2012). Získáno 21. března 2012. Archivováno z originálu dne 23. března 2012.
  116. Zaměstnanci IGN. Cheers & Tears: Horror Games . IGN _ IGN Entertainment, Inc. 14. října 2009. - "Kromě toho, Silent Hill 2 poskytl sérii svého ikonického padoucha, Pyramid Head, figurku navrženou tak, aby strašila jak monstra, tak postavy." Získáno 22. září 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  117. Concelmo, Čad. 50 nejlepších videoher desetiletí (#20–11) . Destructoid . Moderní metoda (4. prosince 2009). — "... Silent Hill 2 je nejpamátnější díky představení ikonické videoherní postavy Pyramid Head." Získáno 22. září 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  118. 1 2 Rodion Ilyin. Recenze > Silent Hill: Book of Memories . Hazardní hry (31. října 2012). Získáno 9. prosince 2012. Archivováno z originálu 11. prosince 2012.
  119. Zaměstnanci Game Pro. 40 nejlepších her pro PS2: edice 2009 . GamePro 2. GamePro Media, Inc. (9. září 2009). Získáno 5. ledna 2011. Archivováno z originálu 17. října 2010.
  120. Zaměstnanci IGN. 25 nejlepších her všech dob pro systém PS2 . IGN 2. IGN Entertainment, Inc. (10. srpna 2009). Datum přístupu: 5. ledna 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  121. Daniel Clark. Playing with Death: What Draws Us to Horror (nedostupný odkaz) . IGN (5. června 2013). Získáno 24. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2013. 
  122. Dulin, Ron. PC - Silent Hill 2: Director's Cut - Recenze (nedostupný odkaz) . GameSpot . CBS Interactive Inc. (4. prosince 2002). Získáno 21. ledna 2007. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  123. Fahs, Travisi. IGN představuje historii Survival hororu . IGN 6. IGN Entertainment, Inc. Získáno 5. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 6. června 2012.
  124. 1 2 50 největších postav videoher. 41.  Hlava pyramidy . říše . empireonline.com. Získáno 13. srpna 2012. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2012.
  125. Leigh Alexandrová. Sloupec: The Aberrant Gamer - 'Sundering the Mind'  (anglicky) . Game Set Watch (19. července 2007). Získáno 18. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  126. Alexej Makarenkov. Minimalistické umění . Hazardní hry (17. prosince 2012). Získáno 19. prosince 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  127. Frank Russo. Minimální videoherní  plakáty . Minimální videohra (duben 2011). Získáno 19. prosince 2012. Archivováno z originálu 19. prosince 2012.
  128. Cameron Lewis. Nyní: Silent Hill HD Collection  (anglicky)  // Oficiální Xbox Magazine  : Magazine. - USA, duben 2012. - Ne. 133 . - str. 62-63 .
  129. Johnny Minkley. Recenze Silent Hill HD Collection  . Eurogamer (30. března 2012). Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  130. Daniel Gross. Neo Classics: Silent Hill 2  (anglicky) . Examiner.com (1. července 2011). Získáno 18. listopadu 2012. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  131. Liam Martin. Recenze Silent Hill HD Collection (Xbox 360  ) . Digitální špión (31. března 2012). Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  132. Emmanuel Brown. Recenze Silent Hill HD Collection (PS3)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . strategyinformer.com. Získáno 7. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  133. 1 2 Sergej Tsilyurik. Analytics. Specialista. Historie Silent Hill  // Country Games  : Journal. - Moskva: Gameland, srpen 2009. - č. 15 (288) . - S. 46-53 .
  134. Dmitrij Karasev. Brány světů. Tichý kopec. Silent Hill  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, září 2006. - č. 09 (37) . - S. 102-106 .
  135. ↑ Top 5 nejděsivějších videoher . World of Fantasy , #90 (únor 2011). Získáno 12. května 2012. Archivováno z originálu 24. května 2012.
  136. Hudák, Chris. Silent Hill: Homecoming - PS3 recenze (nedostupný odkaz) . herní revoluce . AtomicOnline, LLC (3. října 2008). "...dokonce i vzhled Pyramid Head působí spíše jako fanouškovská služba (i když zatraceně efektivně zaměstnaná fanouškovská služba)." Získáno 17. dubna 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  137. Croshaw, Ben. The Escapist: Nulová interpunkce: Silent Hill Homecoming . Eskapista . Themis Group (22. října 2008). - "Pyramid Head také dělá své smluvní vystoupení bez lepšího důvodu než pro fanouškovskou službu." Získáno 9. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 6. června 2012.
  138. Haynes, Jeff. Silent Hill: Homecoming Review . IGN _ IGN Entertainment, Inc. 30. září 2008. - "...dokonce i těch pár sekvencí, kde se objeví Pyramid Head, je spíše jako krátké hostování pro fanoušky, i když ke konci hry má skvělou scénu." Získáno 9. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 6. června 2012.
  139. Oleg Čebotarev. Celá recenze > Silent Hill: Homecoming (downlink) . Hazardní hry , č. 3 (138) (5. dubna 2009). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. dubna 2012. 
  140. Nick Breckon. Silent Hill : Homecoming Hands-on Preview  . Shacknews.com (15. května 2008). Datum přístupu: 11. ledna 2014. Archivováno z originálu 2. ledna 2014.
  141. Sergej Dumakov. Silent Hill: Návrat domů. S nožem na srdci  // PC hry: Magazín. - Moskva: Gameland, 2008. - č. 1 (061) . - S. 106-108 .
  142. Harvey, Dennis. Silent Hill - Recenze filmu . Rozmanitost . Reed obchodní informace(21. dubna 2006). Získáno 22. července 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  143. Lemire, Christy. 'Silent Hill' začíná strašidelně, ale rychle se stává hloupým . MSNBC (21. dubna 2006). Získáno 22. července 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  144. Julia Samokhina. Speciální materiály. Teorie hororu. Hrůza v kontextu - od pištění k vrzání  // Igromania  : Journal. - Moskva: TechnoMir, 2013. - č. 09 (192) . - S. 100-115 .
  145. Valerij "A. Cooper" Kornejev. Silent Hill na velké obrazovce . Playland , č. 11 . Gameland (7. června 2006). Získáno 6. dubna 2012. Archivováno z originálu 10. září 2014.
  146. Silent Hill . Svět fantazie . Získáno 12. května 2012. Archivováno z originálu 14. října 2013.
  147. Igor Varnavskij. Speciální hazardní hry. Herní kino. Silent Hill  // Igromania  : Journal. - Moskva: TechnoMir, 2006. - č. 6 (105) . - S. 194 .
  148. Sergej Neprozvanov. Speciál > Jeden den do konce světa. Silent Hill 2 (nedostupný odkaz) . Hazardní hry (19. prosince 2012). Získáno 19. prosince 2012. Archivováno z originálu 31. prosince 2012. 
  149. Recenze DVD - Silent Hill (nedostupný odkaz) . Recenze DVD (21. 8. 2006). Získáno 22. července 2011. Archivováno z originálu 6. června 2012. 
  150. Roman Volochov. Senseless Sacrifice ("Silent Hill 2") . Kinonews.ru (26. října 2012). Získáno 21. listopadu 2012. Archivováno z originálu 30. října 2012.
  151. Oleg Zincov. Film "Silent Hill 2": Nemůžeš být tak strašidelný . Vědomosti (2. listopadu 2012). Získáno 27. listopadu 2012. Archivováno z originálu 4. listopadu 2012.
  152. Matt Hawkins. Silent Hill: Revelation 3D: Recenze filmu Kotaku  . Kotaku (25. října 2012). Datum přístupu: 29. prosince 2012. Archivováno z originálu 10. ledna 2013.
  153. Drew Taylor. Recenze : 'Silent Hill: Revelation' Hloupé, neumělé a depresivní pokračování  . The Playlist (26. října 2012). Získáno 6. prosince 2012. Archivováno z originálu 7. prosince 2012.
  154. Luke Plunket. Možná, že Track & Field nakonec nebude sát  . Kotaku (23. srpna 2007). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  155. Josh Engen. Recenze Silent Hill: Book of Memories  . Cheat Code Central(2012). Datum přístupu: 11. prosince 2012. Archivováno z originálu 16. prosince 2012.
  156. Filip Kollár. Recenze Silent Hill: Book of Memories: Revizionistická  historie . Polygon (23. listopadu 2012). Datum přístupu: 11. prosince 2012. Archivováno z originálu 16. prosince 2012.
  157. Jan Wöbbeking. Test: Silent Hill: Book of Memories  (německy) . 4 hráči (2. listopadu 2012). Datum přístupu: 11. prosince 2012. Archivováno z originálu 16. prosince 2012.
  158. JC Fletcher. Recenze Silent Hill Book of Memories: A dramatic rewrite  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Joystiq (24. října 2012). Datum přístupu: 11. prosince 2012. Archivováno z originálu 16. prosince 2012.
  159. Sergej Kannunikov. Silent Hill: Book of Memories  // World of Science Fiction  : Journal. - Moskva: TechnoMir, duben 2013. - č. 4 (116) . - S. 102 .
  160. Rice, Brade. Silent Hill Origins . Destructoid . Moderní metoda (18. listopadu 2007). Získáno 11. prosince 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  161. Croshaw, Ben. Silent Hill Origins . Eskapista . Themis Group (9. ledna 2008). Získáno 11. prosince 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  162. Vasilij Galperov. Silent Hill: část 5 . StopGame (27. května 2014). Datum přístupu: 27. května 2014. Archivováno z originálu 28. května 2014.
  163. Anton Bely. Recenze > Silent Hill: Downpour (odkaz není dostupný) . Hazardní hry (28. března 2012). Získáno 1. dubna 2012. Archivováno z originálu 31. května 2012. 
  164. Rozhovor s Ericem Bossickem (Henry Townshend) . Silenthaven. Datum přístupu: 9. prosince 2012. Archivováno z originálu 28. ledna 2012.
  165. Owen Dobrý. Silent Hill modeluje novou podzimní  kolekci . Kotaku (20. června 2009). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  166. Ivan Vasiliev. Resident Evil - Resident Evil aneb Buďte opatrní s viry! . 3DNews Daily Digital Digest (12. června 2010). Získáno 21. července 2013. Archivováno z originálu 27. září 2013.
  167. Oleg Chimde. The Evil Within: The Dream of the Mind od Shinji Mikami . Hazardní hry (14. listopadu 2014). Získáno 1. prosince 2014. Archivováno z originálu 2. prosince 2014.
  168. Jim Sterling. Top 7… Nejnepravděpodobnější padouši ve hrách  . GamesRadar (3. října 2011). Získáno 8. listopadu 2012. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  169. Zaměstnanci GamesRadar. 100 nejlepších padouchů ve videohrách  . Gamesradar (17. května 2013). Datum přístupu: 5. ledna 2014. Archivováno z originálu 24. června 2013.
  170. Dělník, Robert. Top 25 nejděsivějších příšer z videoher . GameDaily. AOL . Datum přístupu: 31. října 2011. Archivováno z originálu 10. prosince 2008.
  171. Owen Dobrý. Kotaku's Top 5 Seznam Top 10 seznamů  . Kotaku (9. srpna 2009). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  172. Top 25 nejděsivějších videoherních  monster . špice. Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  173. Zaměstnanci GamesRadar. 10 nejvíce šokujících herních momentů desetiletí . gamesradar . Budoucí US Inc. - „Emocionálně nabité téma znásilnění nebylo ve hrách nikdy před ani po survival hororu Konami zpracováno... Přesto, i když je to nesmírně znepokojující moment, není pochyb o tom, že ještě více přispívá k mystice Pyramid Head jako jeden z nich. nejděsivější videoherní padouši všech dob." Získáno 15. března 2010. Archivováno z originálu 6. června 2012.
  174. Mikel Reparaz. Nejděsivější sexuální scény z her  (v angličtině)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (26. února 2011). Získáno 8. listopadu 2012. Archivováno z originálu 19. listopadu 2012.
  175. James Hawkins. The Ten Best Video Game Costumes Of All Time  (angl.)  (nedostupný odkaz) . Joystickdivision.com (14. října 2010). Získáno 9. dubna 2012. Archivováno z originálu 6. června 2012.

Odkazy