Frogger | |
---|---|
| |
Vývojář | Konami |
Vydavatel | Sega / Gremlin |
Část seriálu | Frogger |
Datum vydání | 1981 |
Žánr | pasáž |
Technické údaje | |
Platformy | arkádový stroj |
Herní módy | 1-hráč nebo 2-hráč |
Řízení | joystick |
Zobrazit | bitmapa , 99 barev, 224 x 256 pixelů (vertikálně) |
procesor | Z80 (@ 3,072 MHz) |
Zvuk |
Zvukový procesor: Z80 (@ 1,78975 MHz) Zvukové čipy: AY8910 (@ 1,78975 MHz) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Frogger (フ ロッガー Frogger: ) je arkádová logická videohra vyvinutá společností Konami a vydaná společnostmi Sega a Gremlin Industries pro arkádové automaty v červnu 1981 v Japonsku a v říjnu téhož roku v Evropě [1] [2] . Hra se stala velmi populární a nadále je znovu vydávána pro mnoho herních systémů a počítačů [3] .
Cílem hry je pomoci žábě přejít herní obrazovku zdola nahoru. Hrací pole je rozděleno do 13 řad: první řada je startovní čára, od druhé do šesté silnice, po které jezdí auta různou rychlostí v obou směrech, sedmá je bezpečná plocha pro přestávku, od osmá až dvanáctá je řeka s kládami plovoucími zleva doprava, vydrami a krokodýly a zprava doleva skupinami želv, navíc se na kládách mohou objevit hadi a pavouci. Ve třinácté, poslední řadě, je pět buněk. Žába musí překonat cestu, přelézt klády a želvy přes řeku a vzít si jednu z pěti buněk. K dokončení etapy musíte postupně obsadit všech pět buněk žábami, poté automaticky začíná nová etapa s hustším a rychlejším provozem, s rychlejší řekou a více nepřáteli.
Kromě toho se občas na logech objeví brouci nebo samice žab, za jejichž sbírání se udělují bonusové body.
Hráč dostane přímou kontrolu nad žábou a pohybuje s ní pomocí čtyř kláves na hracím poli (dopředu-vzad, zleva doprava).
Žába zemře, pokud vyprší čas určený pro každou etapu, stejně jako při srážce s autem, krokodýlem, vydrou, pavoukem nebo hadem, pádem do vody, skokem za cílovou buňku nebo při kládě nebo želvě, na které žába sedí a plave mimo obrazovku. Hra nemá konce, po každé etapě začíná nová, obtížnější. Konečným cílem hry lze nazvat dosažení nejvyššího počtu bodů. Nejvyšší oficiálně registrovaný výsledek v tuto chvíli je 896980 bodů. Rekord vytvořil Američan Pat Laffaye 1. ledna 2010 [4] .
Různé verze hry byly vydány a nadále vycházejí na mnoha herních systémech a osobních počítačích:
Systém | Rok vydání | Vývojář | Vydavatel | Odkaz |
---|---|---|---|---|
Atari 2600 | 1982 | Konami | Společnost Starpath Corporation | [jeden] |
Atari 5200 | 1983 | Konami | bratři Parkerové | [2] |
Atari 8-bit | 1982 | Konami | Sierra | [3] |
ostružina | 12. srpna 2009 | Magmic | Magmic | [čtyři] |
BBC Micro | 1982 | Software A&F | Software A&F | [5] |
Commodore 64 | 1983 | Konami | Sierra | [6] |
ColecoVision | 1983 | Konami | bratři Parkerové | [7] |
Barva Game Boy | 31. prosince 1998 | Multimédia Jitřenka | Hry Majesco | [osm] |
game.com | 1999 | Hry do ruky | Elektronika Tiger | [9] |
Sega Mega Drive | 1998 | Multimédia Jitřenka | Hry Majesco | [deset] |
Intellivision | 1983 | Konami | bratři Parkerové | [jedenáct] |
iPhone / iPod | 1. srpna 2008 | Konami | Konami | [12] |
Mobily | 20. listopadu 2003 | Konami | Konami | [13] |
MSX | 1983 | Konami | Konami | [čtrnáct] |
Odyssey² | 1982 | Konami | bratři Parkerové | [patnáct] |
PC | 30. listopadu 1997 | SCEE | Hasbro Interactive | [16] |
Play Station | 30. září 1997 | Millennium Interactive | Hasbro Interactive | [17] |
SNES | 1998 | Multimédia Jitřenka | Hry Majesco | [osmnáct] |
Xbox 360 | 12. července 2006 | Digitální Eclipse | Konami | [19] |
Sinclair ZX81 / Spectrum | 1983 | Microbyte | Králičí software | [dvacet] |
Drak 32/64 | 1983 | Konami | microdeal | [21] |
Texas Instruments TI-99/4A | 1984 | Konami | bratři Parkerové | [22] |
Barevný počítač TRS-80 | 1983 | Konami | Sega | [23] |
Commodore VIC-20 | 1983 | Konami | bratři Parkerové | [24] |
Nintendo ds | 17. května 2010 | Studia Hijinx | Konami | [25] |
PlayStation 3 | 10. prosince 2009 | Konami | Konami | [26] |
Wii | 12. listopadu 2009 | Konami | Konami | [27] |
Kromě opětovného vydání bylo pro Frogger vydáno mnoho pokračování, mezi nimi:
Celkově Frogger získal velmi vysoké, často špičkové skóre v mnoha recenzích. Verze hry pro Xbox 360, Atari 5200 a Intellivision byly hodnoceny relativně nízko.
Atari 2600 TRS-80 PlayStation 3 |
Hratelnost všech verzí hry je totožná, rozdíly jsou pouze v designu. Například na Sega Genesis je pravá strana obrazovky vyhrazena pro statistiky – počet získaných bodů, herní životy a čas zbývající do dokončení hry. Frogger na TRS-80 je jedinou černobílou verzí hry (viz obrázek) a na PlayStation 3 je jedinou, kde je klasický pohled shora nahrazen izometrickým pohledem (viz obrázek). Kromě toho se hra na TRS-80 hraje na dva průchody, nejprve hráč vidí pouze tu část herního místa, kde žába přechází vozovku, a poté se obrazovka přepne na řeku (viz obrázek). Xbox 360 je jediná herní konzole , kde mohou dva hráči hrát úrovně současně na vertikálně rozdělené obrazovce.
Design aut frčících po dálnici se verze od verze poněkud liší. Herní systémy ColecoVision, Dragon 32/64, Sega Genesis, MSX, TRS-80 a Xbox 360 se drží pohledu shora, stejně jako v původním Atari 2600. SNES a PlayStation 3 využívají izometrickou projekci (viz obr.), zatímco hra Auta Boy Color jsou nakreslena v "profilu" .
Rozdíly jsou také v šířce herní obrazovky, například herní prostor ve Froggeru na MSX a TRS-80 je znatelně menší než v originále a na většině ostatních systémů.
Tematické stránky |
|
---|