Tichý kopec | |
---|---|
Tichý kopec | |
Žánr | psychologický horor |
Výrobce | Christoph Gan |
Výrobce |
Samuel Hadida Don Carmody |
Na základě | Stejnojmenná hra Konami |
scénárista _ |
Roger Avery |
V hlavní roli _ |
Radha Mitchell Jodelle Ferland Laurie Holden Sean Bean |
Operátor | Dan Laustsen |
Skladatel |
Jeff Danna Akira Yamaoka |
výrobní designér | Carol Spier |
Filmová společnost |
Davis Films Konami Silent Hill DCP, Inc. |
Distributor |
Alliance Atlantis (Kanada) Metropolitan Filmexport (Francie) |
Doba trvání | 127 min. |
Rozpočet | 50 milionů $ [1] |
Poplatky |
Prodej DVD: 22 201 709 $ [3] |
Země |
Kanada Francie |
Jazyk | Angličtina |
Rok | 2006 |
další film | Silent Hill 2 |
IMDb | ID 0384537 |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Silent Hill ( anglicky Silent Hill , MPA : [ˈsaɪ.lənt hɪl] ; doslova Silent Hill ) je kanadský psychologický horor natočený podle stejnojmenné počítačové hry . Světová premiéra filmu se konala 21. dubna 2006 , v Rusku 6. května [4] . Podle hlavní dějové linie se Rose Dasilva, aby zjistila příčinu nemoci své adoptivní dcery, vydává do mlhavého města Silent Hill, kde se ocitá v alternativních dimenzích plných monster. Filmové slogany : „ Očekávali jsme vás “, „ Hra je spuštěna “, „ Ticho bude přerušeno “, „Užijte si pobyt“ ( angl. Enjoy Your Stay ) [5] .
Film režíroval Christophe Gun a hrály v něm Radha Mitchell , Jodelle Ferland a Laurie Holden . Koncept filmu je založen na myšlence města, které existuje ve čtyřech různých variacích, prezentovaných v metafyzickém, mystickém a časovém aspektu. Natáčení pásky trvalo tři měsíce [1] . Většinu příšer ve filmu ztvárnili profesionální tanečníci, jen několik z nich bylo vytvořeno pomocí počítačové grafiky [7] .
Film získal smíšené a většinou negativní recenze od filmových kritiků. Recenzenti zápletku vnímali negativně, považovali ji za směšnou, banální a nesmyslnou, pozitivně však charakterizovali vizuální složku filmu, výpravu monster a města i prvky hororu [8] [9] [10] . Přesto řada recenzentů udělila Silent Hill vysokým hodnocením a označila film za příkladnou herní adaptaci a celou kritickou recepční situaci za „fenomén kolektivní nedostatečnosti“ [11] [12] [13] . Páska získala čtyři nominace na cenu Chainsaw Award. S rozpočtem 50 milionů $ , divadlo vydělalo přes 100 milionů $ a více než 22 milionů $ v prodeji DVD [2] [3] .
" | Copak nevíš, že budeme soudit anděly? Nebo nevíte, že svět budou soudit svatí? | » |
— 1 Kor. 6:2,3 , slova apoštola Pavla na billboardu vedle domu protagonistů [14] |
Rose Dasilva se i přes námitky svého manžela Christophera rozhodla vzít svou adoptivní dceru Sharon do opuštěného města Silent Hill , které dívka vidí při záchvatech kvůli záchvatům náměsíčnosti [15] :133 . Cestou je pronásleduje hlídková policistka Sybil Bennetová, která má podezření, že Rose je zločinec.
Při vjezdu do města má Rose kvůli podivné postavě, která se náhle objevila na silnici, nehodu. Do plotu narazí i Bennetova motorka. Rose se po úderu probudí a zjistí, že Sharon zmizela [15] :133 . Hlavní hrdinka jde hledat svou dceru a setkává se s monstry - Ash Children, kvůli kterým ztrácí vědomí. Když se probudí, pokusí se vyjít za město, ale všimne si, že na místě silnice se vytvořil obrovský útes, který nelze překonat. Bennet ji objeví. Nejprve se snaží Rose zatknout, ale po setkání s Armlessem, který plival kyselinu, si uvědomila, že budou muset spolupracovat.
Po návratu do města a objevení kreseb ze Sharoniny alba naleznou komunitu náboženských fanatiků v čele s Christabellou, kteří jsou přesvědčeni, že před hrůzou a smrtí je může zachránit pouze neotřesitelná víra. Členové komunity se snaží pomoci Rose najít její dceru, ale postupem času si hrdinka uvědomí, že je to Christabella, kdo má na svědomí osud, který město před mnoha lety potkal. Alessa Gillespie, dcera Dahlia, byla školní vyvrhelkou a všichni sektáři byli přesvědčeni, že dívka je čarodějnice. Snažili se to „očistit“ ohněm. Během rituálu dívka utrpěla těžké popáleniny, ale přežila a ve městě vypukl podzemní požár. Alessa se rozdělila na dvě poloviny: tu nejlehčí v podobě novorozené holčičky darovala sirotčinci okresu Toluca. Její temná polovina dál terorizovala město a vytvářela jakési zdání alternativní reality.
Christopher Dasilva přijíždí do Silent Hill, kde zmizela jeho žena a dcera. Společně s inspektorem Thomasem Guccim prozkoumávají město [15] :133 . Rose a Sybil ve škole Midwich uniknou Červené pyramidě a dalším stvořením. V tuto chvíli pátrací skupina, která prozkoumala školu, nic nenašla. Christopher se vloupe do uzavřeného archivu obsahujícího policejní záznamy ze Silent Hill a zjistí, že jeho adoptivní dcera je neuvěřitelně podobná Alesse Gillespie, kterou Thomas kdysi zachránil před smrtí na žhavém uhlí komunity. V útulku, kam Sharona před mnoha lety uvrhli, mu odmítají říct o okolnostech vzhledu dívky. Thomas ho donutí vrátit se domů a slíbí, že pro záchranu jeho rodiny udělá vše.
Christabella náhodou uvidí Rosein medailon s portrétem Sharon a poznává v ní Alessa. Začne pronásledovat Rose a Benneta. Bennet padne do rukou fanatiků, kteří ji upálí zaživa. Mezitím se Rose prodírá starou nemocnicí zamořenou příšerami zdravotních sester [15] :135 , kde najde Alessinu temnou polovinu. Ten řekne Rose důvody toho, co se děje v Silent Hill, a nabídne dohodu: hlavní postava jí pomůže dostat se do katedrály, kde jsou sektáři zavření na dobu temnoty, a ona na oplátku pomůže zachránit Sharon.
Mezitím Christabella připravuje ohnivé auto- dafé pro Sharon, kterou našla ukrytou u Dahlie. Rose dorazí do katedrály před upálením své dcery. Hlavní hrdinka, která se prodírá davem fanatiků, se snaží Christabelle sdělit, že její Apokalypsa je fikce, že svět nadále existuje a pouze ona může za kletbu, která postihla Silent Hill. Christabella probodne Rose nožem. V tuto chvíli z její rány vychází temnota, a tak si zlo razí cestu do katedrály. Objeví se Alessa a Dark Alessa. Alessa, připoutaná k posteli, zabije všechny přeživší obyvatele města ostnatým drátem, ale své matky Dahlie, Rose a Sharon se nedotkne. Dark Alessa se objeví před Sharon a usměje se.
Dahlia zůstane v kostele, zatímco Rose a Sharon odejdou. Trhlina u vjezdu do města mizí, ale následuje městská mlha. Rose volá Christopherovi a říká, že se vrací domů. Christopher však slyší pouze šum. Když se vrátí do domu, zjistí, že je prázdný. Christopher, který se také probouzí v domě, vidí otevřené dveře, ale když vyjde na terasu, nikoho nenajde.
|
|
Režisér Christophe Hahn poprvé vyslovil myšlenku filmové adaptace Silent Hill producentovi Samuelu Hadidovi během natáčení filmu „ The Brotherhood of the Wolf “ [7] . Hadida, vědoma si bohaté vizuální estetiky hry, cítila, že děsivé vyprávění dokonale zapadá do Ganových encyklopedických znalostí kinematografie [17] . 5-6 let před vydáním filmu se Gan seznámil s herní sérií a zpočátku chtěl adaptovat druhou hru , protože byla ze všech čtyř nejemotivnější a fanoušky nejmilovanější. Christoph to srovnal s mýtem o Orfeovi , který sestoupil do podsvětí za Eurydikou. Řekl však, že Silent Hill 2 nebyl skutečným Silent Hillem: nebyla v něm žádná mytologie a město hrálo pouze roli kulisy pro odvíjející se příběh. Nakonec si uvědomil, že je nemožné natočit filmovou adaptaci druhé hry, aniž by řekl slovo o původu města [18] [19] .
Podle Gana ho první hra uchvátila svým mimořádným dějem, tak vzrušujícím a komplexním, že si zasloužilo stát se základem skutečného filmu. Mnoho z jeho okolí bylo překvapeno názorem, že banální videohra může někoho vyděsit. Na to režisér odpověděl, že Silent Hill je ta nejděsivější hra, jakou kdy viděl. Nazval to experiment s jedinečným a nezávislým světem, který je krásný i hrozný zároveň [7] . Ještě před vydáním Silent Hill 2 [K 3] poslal Gan „tunu dopisů“ držitelům autorských práv, ale nedostal odpověď. Svou vizi filmu nastínil v sedmatřicetiminutovém videu s japonskými titulky , které bylo promítáno na zasedání představenstva Konami . Zástupci společnosti si uvědomili, že Christophe jako jediný z velkých studií bojujících o filmová práva pochopil podstatu hry [17] [K 4] [13] , a po 2 měsících režisér obdržel práva na natáčení [ 20] , o které usiloval celkem pět let [21] [22] [23] . Vydavatelé trvali na tom, aby byl v projektu zachován původní děj a vrstvení [7] .
Dříve režisér nemusel hru natáčet. Připustil, že tento proces je úplně jiný než cokoliv jiného. Při přenášení herního kontextu do filmu jsme museli přidat spoustu detailů, které lze zažít i ve skutečnosti. Podle něj u projektů tohoto typu není důležitý příběh, který hraje v pozadí, ale efekty, které děj oživují, dělají ho uvěřitelnějším [7] . Hadida řekla, že "Silent Hill je něco mimo kino." Věřil, že hra je tak populární, protože každý, kdo ji hraje, cítil něco jedinečného, zatímco film tento pocit jen posiluje. Tvůrci uvedli, že film je poctou hororovému žánru [17] . Gun považoval svůj film za půlku cesty mezi sci-fi , knihami Cliva Barkera a tvrdým hororem [24] .
Když padlo rozhodnutí natočit Silent Hill , Christophe a Samuel se spojili se scénáristou Rogerem Averym. Rozložili své plány a nabídli, že napíší scénář. "Není to tak snadné," řekl Avery, "když se chystáte něco natočit, zejména hru, musíte být připraveni všechno rozebrat a pak to zase poskládat novým způsobem. Jediné, co z výchozího materiálu zbylo, je hlavní myšlenka, koncept, kterému je podřízeno veškeré vaše jednání. Padlo rozhodnutí zkombinovat monstra ve hře s tvory, které vymyslel filmový štáb. Christoph se snažil držet co nejblíže původnímu zdroji, zatímco Avery viděl jako svůj hlavní úkol zprostředkovat ducha hry; on udržel některé ty dějové linky, a pokusil se spojit zbytek elementů do nových kompozic [7] . Režisér tak byl věrnější autorovu záměru a scénárista raději interpretoval původní látku široce [25] .
Vzhledem k tomu, že Gun již vytvořil koncept budoucí zápletky filmu, poslal scenáristovi několik disků s „atmosférickým“ videem [K 5] , aby nasměroval Averyho aktivity správným směrem, stejně jako vývoj sestavený jím a Nicolasem Boukhriefem. ( fr. Nicolas Boukhrief ) [ 26] . Byly napsány ve francouzštině, ale scénárista je musel přeložit do angličtiny, napsat dialog a změnit několik koncepčních bodů [25] . Roger se neomezil jen na seznámení s prezentovanou filmotékou a osobně si prošel všechny díly herní série [1] [27] . Všechny změny provedené Averym byly přeloženy do Christophova rodného jazyka [25] . Návrhová verze práce byla připravena do října 2004 [28] . Kvůli naprosté absenci mužských postav byl ale scénář producenty zamítnut, fragmentárně přepsán a teprve poté schválen [1] [27] . Avery si vzpomněl, že jakmile dostali tuto „hloupou poznámku ze studia“, Gan se rozzuřil. Později si však uvědomili, že tento příběh by mohl být zajímavý a zdůraznit zvláštnosti vnímání reality [26] . V důsledku toho byl děj kombinací první hry s oddělenými prvky druhé a třetí hry. Gun upřesnil: „Nesnažili jsme se vměstnat všechny tři hry do dvouhodinové produkce, je to adaptace prvního Silent Hillu . V pokračováních je však tolik zajímavých detailů , že se nedalo odolat .
Roger Avery pravidelně dostával dopisy od fanoušků, které nazýval „šílenci“. Scenárista uložil některé zprávy, jejichž autoři tvrdili, že scénář mohou napsat pouze oni, a pokud by se Roger se svým úkolem nevyrovnal, byl by nalezen a zabit. Avery věřil, že tyto hrozby byly velmi reálné [26] . Fanoušci mu poslali své vlastní návrhy scénářů, ale Roger v domnění, že „to všechno zavání nesmyslem“, je bez přečtení smazal [29] .
Jako prototyp pro Silent Hill použil Avery americké město Centralia , které se nachází ve státě Pennsylvania [30] . Historii města scenáristovi vyprávěl jeho otec, který ještě jako dítě pracoval jako důlní inženýr. Centralia byla založena na uhelném ložisku a kvůli podzemnímu požáru a uvolňování toxických plynů byla opuštěna [14] [31] . Obraz získal svůj pracovní název na počest města - Centralia [4] .
Samuel Hadida se snažil přistupovat k psaní scénáře se stejnými pocity, jaké vznikly při průchodu Silent Hillem . Skript také potřeboval vytvořit logický střih mezi různými úrovněmi, aby člověk, který hru nezná, snadno pochopil, co se děje na obrazovce. Tvůrci se řídili dojmy fanoušků, kteří navrhovali, co na ně zapůsobilo nejvíce, co je drželo v napětí, které postavy působily nejspektakulárněji. Děj je založen na pátrání po její dceři, které vede hlavní hrdina [7] . Roger měl rád dlouhé dialogy, zatímco Christoph je raději zkracoval, jak jen to šlo. Nakonec přece jen dosáhli rovnováhy [26] . Na každých 30 stran akce připadalo 30 stran, na kterých Rose prozkoumává svět Silent Hill [25] . Ohledně konce vznikly násilné kontroverze. Pro konec chtěl Avery použít téma odpuštění, zatímco Christophe chtěl jako klíčové poselství vidět temnější konec s pomstou. V důsledku toho se Avery vzdal – přesvědčily ho argumenty režiséra; nazval je logickými [26] .
Radha Mitchell přečetla pouze 10 stran textu, když poprvé vzala scénář [32] . Byla v bytě sama a jak sama přiznala, zneklidnila ji strach. Až do konce ji herečka dočetla až o týden později za svitu slunce. "Pravděpodobně to bylo jasné sluneční světlo, co mě přimělo podívat se na něj jinak a souhlasit s natáčením," řekla hlavní herečka. Příběh byl děsivý i Seanu Beanovi. Na rozdíl od těchto dojmů se scénář líbil Laurie Holdenové - zdál se jí velkolepý, složitý, mnohovrstevnatý, a proto práce s ním zajímavá. Deborah Kara Unger to přirovnala k Alice 's Adventures in Wonderland [7] .
Nedílnou součástí vesmíru Silent Hill je realita a neskutečnost města. Silent Hill existuje současně ve čtyřech různých variantách: je to město 70. let 20. století , v současnosti Silent Hill, v mlze Silent Hill a ve tmě Silent Hill. Dvě z výše uvedených měření vycházejí z časových změn – jedno z nich představuje město před třiceti lety a používá se pouze ve flashbackech , druhé představuje současný stav města, do kterého se Christopher vydává hledat svou ženu. Dvě zbývající dimenze jsou mlžný den, ve kterém Rose hledá svou dceru, symbolizující očistec , a šero, spočívající v zahalující temnotě, která je ztělesněním pekla . Gan uvedl, že se ve své práci snažil objevit nové dimenze prostoru a času v metafyzických a mystických aspektech [33] [13] [34] . „Nesnažíme se vše vysvětlit, protože dávám přednost tomu, aby lidé našli smysl v příběhu sami. Je mnohem příjemnější užívat si podhodnocení. Je to jako hravá výzva k chytrému,“ vysvětlil režisér [35] .
Výkonný producent Andrew Mason řekl, že film je příběhem o tom, co se děje mezi životem a smrtí. Vypráví o lidech, kteří popírají svůj vlastní osud, a proto upadli do pasti alternativních dimenzí. Obraz vypráví o hrůze ze samoty, strachu ze tmy, strachu ze zodpovědnosti a strachu z vlastního osudu. Hra vytvořila pocit neustálého ohrožení, ale film se snaží tento pocit replikovat s okem širšímu publiku.
Leitmotivem filmu je mateřství, víra a pronásledování podané v symbolické rovině. Mateřství ve filmu je formou zrození z panny . Kromě Rose jsou klíčovými postavami tématu filmu bezdětná Sybil, bezdětná Dahlia a Christabella, která věří, že odmítnutí mateřství je pro společnost přínosem. V době, kdy Silent Hill dosáhne svého rozuzlení v útočišti sekty, se Ganův obraz promění ve varovný příběh před náboženským fanatismem. Režisér poznamenal, že monoteistická náboženství neustále útočila na myšlenku ženskosti, ale film zároveň není moralistický [33] [36] .
Vzhled her v seriálu byl do značné míry ovlivněn obrazem „Jacobův žebřík “ od Adriana Lynea . Gan věřil, že se filmovému štábu podařilo vytvořit unikátní dílo, které nespoléhá na styl tohoto filmu. Scény v metru a nemocnici utvářely vzhled a dojem ze Silent Hill her , ale filmová adaptace není napodobeninou The Ladder, protože Silent Hill se již dávno vyvinul ve zcela samostatný fenomén sám o sobě [13] . Film byl ovlivněn dílem Sergia Leoneho a Davida Leana : vzhled města sedmdesátých let byl inspirován Lawrencem z Arábie a Hodným, zlým a ošklivým [33] , zatímco Silent Hill byl obecně ovlivněn díly jako Noc . lidé “ a „ Matrix “ [15] :133 [26] [37] . Christophe Hahn se ve filmu zmínil o dílech Salvadora Dalího , Hanse Bellmera , Francise Bacona , Jeana Cocteaua , Giacomettiho, Clivea Barkera, Lovecrafta, Davida Kroneberga a Mikea Manna [37] [38] .
Podle původní režisérovy představy mělo mít rozuzlení filmu šest Rudých pyramid ničících sektáře různými zbraněmi, což měla být narážka na události Božské komedie Danteho Alighieriho . Ale kvůli rozpočtovým omezením byla konečná scéna změněna. Alessa v něm zabíjí kultisty ostnatým drátem - tato epizoda byla inspirována anime " Urotsukidoji. Legenda o přehnaném démonovi “ [39] . V jedné ze scén se Rose snaží vzpomenout si, jak se dostat do nemocničního pokoje, a při studiu mapy říká: „... dolů, dolů, doleva, doprava, doleva, doprava...“. Valery Korneev považoval tuto epizodu za odkaz na kód Konami a popsal ji jako sotva znatelné přikývnutí dospělému hrajícímu publiku [13] . Vyzváněcí tón na Roseině telefonu je stejný jako vyzváněcí tón, který Solid Snake přehraje pokaždé, když obdrží kódovanou zprávu [40] . Režisér načrtl paralely mezi Averyho scénářem a epizodami The Twilight Zone [ 24] . Na základě filmu byla napsána japonská literární adaptace stejného jména Paula Edgewood a Osamu Makino [ 41 ] .
Režisér poznamenal, že ve hře byla každá z postav extrémně emocionální a plastická, ale zároveň byly postavy originálu nazývány plochými a útržkovitými. Poté, co byly převedeny na papír, Gan si uvědomil, že konečný výsledek byl neúspěšný. Herci byli objemnější a složitější obrazy, takže mnoho postav bylo přepracováno [7] . Tvůrci filmu chtěli, aby všechny postavy na obrázku působily šedě a neurčitě, jako by byly současně v různých dimenzích [17] . Při výběru herců věnoval Christoph pozornost lidem, kteří pracovali v nezávislé kinematografii, protože přinesli „čerstvou vlnu“ [7] .
Hlavním hrdinou původní videohry byl muž Harry Mason. Režisér filmu se výrazně odklonil od původního zdroje a nahradil hlavní postavu ženou Rose Dasilva. Christophe a spisovatelé si najednou uvědomili, že pracují „s úplně ženským světem“. Gan vysvětlil, že když se podíváte na hru a ignorujete vzhled, můžete vidět, že postavy se chovají spíše jako ženy než jako chlapci. Mají strach o dítě, jsou velmi citlivé a často plačtivé – to vše je pro ženské postavy stereotypní. „A můžu něco říct: celý film je o mateřství“ [42] . Věřil, že v každém zlověstném příběhu musí být „spásná kráska“ [13] . Tato změna, přestože je Gan sám fanouškem mediální franšízy, ho vůbec netrápila: „Protože hra je hra a film je film“ [7] .
Tvůrci věnovali spoustu času a úsilí tomu, aby našli herečku pro roli Rose, sofistikovanou a zranitelnou, která měla v postavě tu správnou dávku citlivosti. Potřebovali herečku se zranitelnou image, plnou odhodlání. Divák se musel o Rose bát a zároveň obdivovat její schopnost dostat se z různých složitých situací se ctí [7] . Milla Jovovich a Meg Ryan [14] se ucházely o tuto roli , ale nakonec padla volba na Australanku Radhu Mitchell, dříve známou svou účastí v takových melodramatech jako Melinda & Melinda Woodyho Allena , Anger Tonyho Scotta a Mark . říše divů . Forester . Sama Mitchell se o projekt začala zajímat, hlavně kvůli osobnosti Gana - velmi na ni zapůsobil jeho předchozí film " The Brotherhood of the Wolf " [43] . Výkonný producent filmu Andrew Mason poznamenal, že Mitchell měl svěžest, energii a radost ze života nezbytnou k tomu, aby ženská protagonistka provedla diváka děsivým světem . Gan Radu popsal jako vytříbenou a elegantní herečku ve stylu šedesátých let, připomínající Grace Kelly a Miu Farrow [33] . Rada řekla, že během filmu musela hodně běhat po place a křičet "Sharon" na 50 různých způsobů [44] . Během natáčení se její postoj k postavě změnil. Uvedla, že v pojetí Christopheova filmu je něco feministického , protože všechny ženské postavy jsou v jakémsi fantazijním světě, zatímco muži pouze ve skutečnosti [7] . Pro hlavního hrdinu bylo vytvořeno kolem stovky kostýmů, z nichž každý byl o něco temnější než ten předchozí. Na začátku je Rose oblečená do velmi světlých šatů a ve finále do krvavě červené, která symbolizuje její vývoj [12] .
Silent Hill Hrají: Sean Bean, Laurie Holden, Radha Mitchell, Jodelle Ferland, Kim Coates, Roberto Campanella, Deborah Kara Unger, Alice Krige |
Desetiletá Jodelle Ferland ztvárnila tři role najednou – její hrdinka existovala ve vesmíru Silent Hill v několika inkarnacích: Sharon – ztělesnění „všeho dobra“, které bylo v Alessě spáleno sektáři, trpící Alessou a démonickou Dark Alessou. Tvůrci měli v úmyslu převzít tyto role tří různých dívek, ale přesto se našla mladá herečka, která tyto role dokázala ztvárnit zároveň. Gun upozornil na Ferlandův výkon v minisérii Royal Hospital a ve filmu Terryho Gilliama Terry Land . Po Jodellině prohlášení při testu obrazovky „Vždy jsem chtěla hrát ďábla“ a režisérově zhlédnutí 15 hodin záběrů herečky byla obsazena [31] . Ferland uvedla, že už několikrát hrála dívky podobné postavám z filmu: "Obvykle dostávám strašidelné role, jako Dark Alessa" [7] . Pro Jodelle to bylo již 26. herecké zaměstnání [1] . Gun popsal její hraní jako ztělesnění něhy a šarmu [33] .
Role Seana Beana , který hraje manžela Rose Kim Coates , který hraje policistu, a celý související děj v původním návrhu scénáře chyběly. Představeny byly poté, co se producenti seznámili s výchozí verzí scénáře a režisérovi zaslali poznámku o nutnosti uvést do filmu mužské postavy [40] [K 6] [24] [26] . Sean Bean byl jediný z hlavních herců, který se ani nepokusil hrát natáčenou hru – viděl s ní pouze krabici [43] [44] [45] . Ve hře je uvedeno Gucciho příjmení – vyšetřoval v ní případ distribuce drog „Bílá Claudia“ ve městě a nečekaně zemřel na infarkt [46] . Bean popsal svou postavu jako člověka, který je neustále mezi zoufalstvím a odhodláním vidět věci skrz [7] . Christopher se tomu snaží přijít na kloub, ať ho to stojí, co to stojí [44] . Je to úspěšný obchodník a milující manžel, který cítí přítomnost zla [33] . V jeho vztahu s Rose je cítit jistá nostalgie [44] . Jako nejnovější byl vybrán herec pro roli Christophera [7] . Postava byla pojmenována po režisérovi [25] . Prototypem hrdiny byl hlavní hrdina původního Silent Hill Harry Mason [1] . Coates považoval Silent Hill za nejpodivnější film, jaký kdy natočil .
Postavou Laurie Holdenové je odvážná, odvážná a nebojácná policistka Sybil Bennetová [7] . Pro její roli hledali herečku, ke které by divák cítil sympatie, když obětuje vlastní život pro záchranu Rose a Sharon. Ve hře také Cybil umírá násilnou smrtí – policistku nakaženou parazitem zabije Harry Mason [K 7] . Holden se pokusil na přání režiséra zahrát Silent Hill , ale hra nepřesáhla první setkání hlavního hrdiny s Cybil v kavárně [K 8] . Podle Holdena je v ní něco jako osamělý vlk. Věřící matka, která zemřela ve 13 letech, zanechala v Sybilině duši jizvu, takže postava nepřijímá náboženství a zůstává osamělá. Poté Bennet nachází své povolání - sloužit a chránit. Chce být ve vztahu k dětem, které zachraňuje, něco jako matka [43] . Lori řekla, že v té době to byla nejlepší z rolí, které hrála. Poznamenala, že postava má dobré srdce: „je to krásná a sympatická žena, které však nikdo nerozumí“ [7] . Aby se postava lépe podobala, byly Holdenovy dlouhé vlasy ostříhány [44] . Výběr této herečky byl do značné míry ovlivněn jejím předchozím působením ve filmu " Majestic " [33] .
Dahlia Gillespie, kterou hraje Deborah Unger , byla převzata z původního Silent Hill , ale prošla výrazným přepracováním [13] . Jestliže se ve hře Dahlia objevila jako tajemná fanatička okultismu , která se pokusila vzývat Boha upálením své dcery [48] , tak ve filmu jsou její vlastnosti přeneseny na jinou postavu - Christabellu [49] . Deborah Unger si podle ní tuto mimořádnou roli ráda zahrála, protože věřila, že podoba Dahlii je velmi blízká hluboké podstatě hry. Nedostala se za začátek videohry, ale řídila se materiálem, který četla na webových stránkách, včetně analýzy návrhů postav. Unger nazval její postavu bláznivým, mírně tajemným prorokem [43] , který získal moudrost prostřednictvím utrpení, a přirovnal ji ke Cassandře [7] a Johnu Procteroviz filmu "The Crucible"[33] . Unger okamžitě souhlasila s rolí, která byla speciálně napsána pro ni, aniž by si dokonce přečetla scénář [7] . Později své dílo označila za mimořádnou psychologickou cestu [44] . Mason prohlásil, že postava Deborah musela jít do extrému a vypadat trochu divně. Mitchell cítil, že Unger přidala hodně k její postavě, protože vypadala realisticky [7] .
Christabella, kterou hraje Alice Kriege , je kultistka a hlavní antagonistka filmu. Jméno postavy je převzato z komiksu Silent Hill: Dying Inside , kde jej nosila dívka zabitá fanatiky. Obraz Christabelly absorboval některé rysy Dahlie Gillespie a Claudie ze Silent Hill 3 [49] . Na rozdíl od Rose kombinuje antagonista eleganci a násilí [33] . Zpočátku se scénář Alice Krige nelíbil. Herečka se zeptala: „Co to je? Fantasy smíchaná s thrillerem? Krige nevěděl, že to bylo založeno na počítačové hře. Později ji však uchvátil Christabellin jazyk, kterým se nedá mluvit, aniž by to bylo cítit [7] . Aby se Krige připravil na roli, studoval knihu „Konec světa“, která vypráví o vzniku španělské inkvizice [33] . Mitchell poznamenal, že herečka byla velmi odlišná od své postavy: „Ellis je velmi veselá, sladká a neobvykle velkorysá. Je plná dětského nadšení a fantazie.“ Producenti uvedli, že Krige dokázal vdechnout život postavičce na hraní, která může velmi snadno klopýtnout a proměnit se v karikaturu [7] . Režisér schválil Alici ve filmu díky jejím rolím ve filmech "Instituto Benyamenta", "Soumrak ledových nymf"a Star Trek: První kontakt [33 ] .
Natáčení začalo 27. dubna 2005 a skončilo o 3 měsíce později 22. července [1] . Konaly se v Kanadě: v Brantfordu , Hamiltonu , Bramptonu , BarforduProvincie Ontario , Winnipeg Provincie Manitoba , Saint GeorgeProvincie New Brunswick a částečně v Toronto Pavilions a Alma College[50] [51] [52] . Vývojáři klasické herní série Team Silent dohlíželi na celý proces výroby filmu a úzce spolupracovali s filmovým štábem, schvalovali či zamítali rozhodnutí režiséra, scénáristy a výtvarníka. Výsledkem bylo, že vzhled města byl znovu vytvořen s důrazem na nejmenší detaily, až po chyby v anglických názvech obchodů. Natáčení probíhalo z kamerového jeřábu . Samotná technologie byla vylepšena tak, aby co nejpřesněji napodobovala provoz virtuální kamery .ze hry [13] .
Rada Mitchell, aby cítila realističnost, se musela obrátit do svého vlastního podvědomí, inspirujícího se úzkostí a bolestí, aby tyto emoce následně ztělesnila během natáčení. Přiznala, že setkání s neznámým byla poněkud surrealistická. Aby ztvárnila strach, požádala produkčního designéra, aby zvýšil hlasitost zvuku, který vydává přibližující se monstrum přes mikrofon. To pomohlo učinit herectví interaktivnějším, místo aby jen reagovalo na linky. Povětrnostní podmínky, od mrazu až po horko, neměly na herecký výkon negativní vliv [44] [53] .
Po doručení pásky do studia ke střihu Gun očekával, že obdrží alespoň 10 stran poznámek o požadovaném střihu filmu. Na rozdíl od jeho očekávání byl však jediným komentářem australský přízvuk Rady Mitchell a irský přízvuk Seana Beana, které byly až příliš výrazné ve třech scénách filmu. Producenti byli podle něj v šoku – nikdy nic podobného neviděli. Další fází byl průchod cenzury . Samuel Hadida se obával několika scén, zejména epizody Sybiliny smrti, stejně jako vraždy Christabelly ostnatým drátem a stažení Anny z kůže. Režisér řekl: „Chtěl jsem vytvořit efekt nezapomenutelné scény, která ukazuje, jak je člověk upražen zaživa na hranici. Rád bych se vyhnul použití figuríny <místo herečky>.“ V důsledku toho komise předložila dokumenty označené jako „Přijatelné“. Toto rozhodnutí bylo argumentováno třemi důvody: celý příběh se odehrává ve fiktivním světě; příběh je o ženě, která se snaží zachránit svou dceru; ve filmu jsou jen malé nebo žádné použití střelných zbraní . Film byl následně zakázán pro děti mladší 15 let v Anglii a mladší 12 let ve Francii [54] . Veškeré práce na filmu byly dokončeny 10 dní před uvedením kazety do amerických kin. Silent Hill obsahuje 756 záběrů se speciálními efekty . Celkem za ně byly utraceny 4 miliony dolarů [27] . Produkovalo je studia BUF Compagnie, pane X Inc. a CORE Digital Pictures [33] .
Distribuční práva filmu zakoupila společnost TriStar Pictures za 14 milionů $ [24] . 5. prosince 2005 TriStar spustila soutěž plakátů zaměřenou na fanoušky seriálu. Každý si mohl stáhnout několik fotografií z oficiálních stránek WelcomeToSilentHill.com , na základě kterých bylo navrženo nakreslit finální obrázek. Všechny soutěžní práce byly vyvěšeny 4. ledna 2006 na internetu, během kterého proběhlo hlasování. 17. ledna vybrali specialisté společnosti z 50 prací 5. 20. ledna byli vyhlášeni finalisté a o dva dny později byla vybrána finální verze plakátu [55] . Japonský trailer k filmu namluvil Joe Romers [56] .
Film složili Akira Yamaoka a Jeff Danna [57] . Hudba k filmu byla vypůjčena z prvních čtyř her v sérii [58] . Jediná skladba, která do těchto alb nepatřila, byla „ Ring of Fire “ od Johnnyho Cashe [40] . Yamaoka sotva změnil své vlastní melodie, protože chtěl dát filmové adaptaci podobnost s hrou [59] . Mezi skladbami byly i vokální skladby [18] . Zvukový doprovod nebyl vydán jako samostatné vydání [60] .
Celková délka snímku je 127 minut. Podle řady publikací údajně došlo i na tři a půl hodiny trvající režijní sestřih filmu, který byl na naléhání producentů zkrácen o více než 90 minut, protože distributoři se nechtěli hororu zabývat. film této velikosti [12] [1] [13] . Gun se také podílel na vytvoření cenzurované verze filmu, která trvá méně než 80 minut. Veřejnosti se však podle režiséra nikdy neukáže [27] . Režisér nemohl kontrolovat uvedení filmu mimo domovský region. Nazval tedy DVD verzi svého vlastního díla, vydanou v Americe, ubohou, s poukazem na katastrofální kvalitu komprese . Pro zveřejnění druhé zóny strávil 8 dní kalibrací a optimalizací [61] .
V rozhovoru režisér uvedl, že jedinou scénou, která nebyla zahrnuta do finální verze filmu, byla malá epizoda rozhovoru Christabelly v kostele se dvěma cizími lidmi. Pozorovatelé si však všimli přítomnosti dalšího „ztraceného“ fragmentu – útoku na Sybil Armless poblíž hotelu, při kterém se zraněný tvor musel schovat pod auto. Choreograf Roberto Campanella se však nemohl natáčení zúčastnit, protože o jeho účast požádal jiný štáb. Režisérovi se finální verze záběrů nelíbila a následně byla tato scéna znovu natočena bez monstra [62] . Mitchell uvedl, že poté, co hlavní natáčení skončilo, byla také přestřelena úvodní scéna filmu .
Silent Hill byl natočen na film Super 35 , s výjimkou „tmavých“ scén, které byly zaznamenány ve vysokém rozlišení, protože tyto technologie jsou schopny jasně zprostředkovat světelné efekty a snímek je později snadněji upravitelný [26] [64 ] . Film vyšel na DVD a Blu-Ray v širokoúhlém formátu s anamorfním panorámováním.a poměr stran 2,35:1, formát Pan & scan se zvukovou stopou Dolby Digital 5.1. Některé specializované verze filmu představovaly formát 1.78, zvuk Dolby Digital 2.0. V německém vydání byl film kódován kodekem VC-1 a zvuk byl prezentován v DTS-HD [65] .
Carmody uvedl, že vývoj všech úrovní Silent Hill byl pro filmaře skutečnou výzvou. Masivní kulisy byly postaveny a umístěny v pěti ateliérech [33] [13] [35] . Pro obraz bylo vytvořeno 108 interiérů [K 9] , na jejichž výrobu bylo vynaloženo 12 milionů dolarů [26] [66] [67] . Design každé scény ve filmu byl storyboarded ve formě manga , používat různé umělecké techniky takový jako zoom, panning, close-ups, etc. [33] . Produkční designér Karol Spier věřil, že úkol, před nímž tým stál, nebyl snadný: bylo potřeba nejen vybrat scenérii, ale také zdůraznit texturu materiálu, zprostředkovat pocit času. Natáčení v Brantfordu probíhalo na ulici lemované opuštěnými domy a obchody, která se připravovala na přestavbu. Budovy byly přemalovány do šedých tónů, byly přidány některé detaily a změny, aby navodily dojem, že město bylo opuštěno před 30 lety. Speciálně nainstalovaná zařízení ponořila ulici do mlhy. Vybudování fragmentu hory a úseku asfaltové silnice trvalo 8 týdnů [7] . Aby umělec vytvořil obraz opuštěného města, podíval se na fotografie jaderné elektrárny v Černobylu pořízené po havárii a opuštěné psychiatrické léčebny v severní části státu New York [33] [26] .
Skutečné uspořádání učeben ve skutečné škole příliš neladilo s nápadem dekoratérů na Midwich School. Původní prostory musely být přestavěny a některé fragmenty byly natočeny v jiných budovách. Pro tyto scény byly připraveny stěny odpovídající třem historickým fázím. I když byly tyto scény natočeny v pořádku, štáb musel připravit všechny obaly najednou. Pro epizody z minulosti byly zvoleny obyčejné malované panely se sytými barvami a hladkým povrchem. U současných scén bylo nutné malované stěny nechat zestárnout – zvýraznit texturu oprýskané barvy a ztmavit barvy. Brookhavenská nemocnice byla uváděna s několika scénami, mezi nimiž bylo využití druhého patra budovy, ve které byla škola, stejně jako část suterénu, ve které se natáčely scény výtahu .
K vytvoření prostoru, kde se scházela celá komunita města, použili dekoratéři starou továrnu. Jeho vzhled byl ve stylu historických fotografií: jednoduchý design s rovnými liniemi. Po natočení scén jednání byla podlaha fragmentárně rozebrána. Tým na místě rozdělal požáry simulující následky velkého požáru. Carol poznamenala: „... byla to nejšpinavější scéna v celém filmu. A každý, kdo se do konce natáčení objevil na place v bílém oblečení, se vždy ukázal jako černý.
Výzdoba kostela byla jednou z úplně prvních, na které začali dekoratéři pracovat. Tým měl k dispozici mnoho obrazového materiálu s fotografiemi vnější i vnitřní výzdoby různých kostelů. Dřevo se stalo jedním z hlavních materiálů používaných pro jeho stavbu. Obecně platí, že uspořádání a detaily v kostele Silent Hill jsou typické pro většinu chrámů, s výjimkou absence ikon, místo nichž uprostřed místnosti zdobí obrovský panel zobrazující oheň, na kterém hoří čarodějnice, a nějaká aréna v centru, určená pro setkání . Vytvoření této scenérie trvalo téměř 8 týdnů. Panel vytvořil dekoratér John Fraser, na kterém strávil téměř 3 týdny. „Musel pracovat v noci. Přes den jsme vytvářeli hlavní kulisy a večer, když jsme skončili, začal tvořit. Ráno, když jsme se vrátili na stránky, našli jsme nějaké nové detaily. Základem panelu byla fotografie zaměstnanců uměleckého oddělení, oblečených v kostýmech, “řekl Spier. Schody vznikly na základě obrazu ze starého německého filmu se scénami pálení čarodějnic. Ze stropu byly zavěšeny staré hornické montérky, k rozhodnutí se tým inspiroval fotografiemi skutečného dolu, kde si horníci ukládali oblečení stejným způsobem. Podle původního plánu měla fasáda budovy připomínat zednářský zámek. Schodiště vedoucí do kostela bylo vybudováno v samostatném pavilonu [7] .
Kaskadérský konzultant Steve Lucescu věřil, že Silent Hill, který zdaleka není velkolepým filmem, má spoustu práce . Jeho úkolem bylo trénovat herce, učit je správným pohybům a střelbě. „Rada Mitchell a Laurie Holden se ukázaly jako velmi příkladné studentky, připravené přesně plnit mé rozkazy, bez ohledu na to, jak obtížné se mohou zdát. Snažili se, aby každá epizoda jejich hry byla co nejpřirozenější. Dívky odvedly úžasnou práci, protože kromě fyzické námahy musely také hrát, “řekl [7] . Holden také dával opravdové detektivní rady .
Sybil nenosila žádnou ochranu během boje s kultisty, zatímco pod hábity horníků byly ochranné kovové pláty. Proto pokaždé, když na ně Holden udeřil, dostal odřeninu nebo modřinu. Scéna, ve které jsou Rada a Lori zavření v malé větrací místnosti, byla natočena zepředu, aby diváci viděli do tváří hereček. Holden si myslel, že pro tuto epizodu bude muset použít svou představivost, ale nůž, který prořízl dveře, byl skutečný. Herečka potřebovala v určitou chvíli sundat hlavu, jinak hrozilo zasažení čepelí. Scéna v kotelně byla obtížná i pro Mitchell, protože se musela rychle ohnout, pokaždé, když se objevil nůž. Během tréninku se scéna vyskytovala v pomalé rychlosti, ale s každým dalším opakováním se zvětšovala, až dosáhla požadované.
Takto Holden popsal svou závěrečnou scénu:
Probudí se, když jí oheň začne pálit nohy a hlodat oči. Jak se na to můžete připravit? Byl jsem na vrcholu 35 stop dlouhého žebříku. Bylo to děsivé, provazy se bolestivě zaryly do kůže, když mě začaly spouštět nad oheň. Létaly ke mně jiskry. Pak jsem si pomyslel - jeden neopatrný pohyb - a jsem v ohni. Takže úzkost, strach a horko byly docela skutečné [7] .
Ve filmu se objeví několik paranormálních tvorů: Červená pyramida , Popelové děti , Bezruký , Domovník , Švábi a Temné .)sestrysestry..Temné Jejich vzhled a chování je výsledkem společného úsilí designéra Patricka Tatopoulose , protetiky a spoludesignéra Paula Jonese , kostýmní výtvarnice Wendy Partridge , producentky vizuálních efektů Holly Radcliffe ( eng. Holly Radcliffe ) a také choreografa Roberta Campanella ( angl. Roberto Campanella ) [33] .
Nestvůry by měly vzbuzovat úctu, znepokojující, lehce krásné a přímo odpudivé, lehce dojemné a strašidelné. Gan okamžitě rozhodl, že je nutné vytvořit stvoření, která nenechá diváka lhostejným - měli by přitahovat pozornost. Na tvorech pracovaly dva týmy. Jedna se zabývala výrobou monster panenek s různými efekty, prací druhé bylo vytvořit make-up. Zvláštní pozornost byla věnována textuře. Aby Patrick zanechal trochu lidskosti, snažil se zprostředkovat utrpení lidí k jejich obrazu [7] . Campanella koordinovala pohyby všech příšer ve filmu. Jejich role byli ztvárněni profesionálními tanečníky, protože jen oni dokázali přesně vyjádřit porušenou plasticitu a reprodukovat strašidelné, zvláštní, trhavé pohyby [12] .
Gan nechtěl monstra prezentovat jako typická stvoření skákající za rohy. Všechny jsou projevem Alessina vědomí a ztělesňují zvláštní, naivní, přímočarý pocit krutosti, který může zažít jen dítě. Podle jeho názoru vypadají spíše jako rozbité panenky než jako děsivé bytosti. Ve skutečnosti jsou skutečnými monstry lidé [68] . Režisér podal i několik dalších výkladů. Nejjednodušší z nich je, že stvoření jsou oběťmi Alessiny pomsty a jsou groteskními postavami lidí odsouzených k záhubě. Gan také navrhl, že všechny z nich nejsou nic jiného než halucinace [69] .
Většina Ashových dětí a švábů byla vytvořena na základě počítačové grafiky . Jedno z dětí hrála malá herečka Yvonne Angie, jejíž kostým byl vyroben ze silikonem potaženého spandexu , aby vytvořil efekt průhledné kůže. Důraz při návrhu kostýmu byl kladen na šikmou hlavu. Tatopoulos poznamenal, že Dítě má lidskou, protáhlou a zkroucenou tvář s otevřenými, vyjícími ústy [33] . Návrhář nerozvinul celou lebku monstra a přemístil pouze kůži. Všechny prvky kostýmu se lepily dvě a půl hodiny denně. Jediným otvorem pro oči v Dětském obleku bylo ucho. "Upřímně řečeno, nikdy jsem neviděl její pravou tvář." Hodně jsme s ní mluvili, o něčem diskutovali, ale vždy měla na sobě masku a stále pro mě zůstává záhadnou ženou, “řekl Mitchell [7] .
Roli Armlesse ve filmu ztvárnil tanečník Michel Cota. Už na zkoušce se herec snažil dát ruce za záda a pohybovat se na pokrčených nohách. "Přistihl jsem se, jak si říkám, že vypadá velmi zvláštně i bez obleku," řekla Campanella. Jeho oblek se skládal ze 2 kusů: přiléhavé silikonové kalhoty, které dostaly barvu mrtvé kůže, a plastová bunda bez rukávů. Nahoře byla natažena silikonová čepice, která herce uzavírala do jakéhosi svěráku [7] . Vzduch vnikl do masky, z níž byla vyjmuta trubice zpod obleku [70] . Patrick navrhl župan tak, že v něm byl na úrovni hrudníku malý otvor, který zajišťoval ventilaci , a v případě potřeby do něj byla umístěna nádržka s černě pigmentovanou vodou. Když jeden z asistentů stiskl tlačítko, Armless vystřelil tuto tekutinu na oběť. Kostým neměl otvory pro oči, takže herec během natáčení nic neviděl. Na kurtu dostalo monstrum mnoho přezdívek, z nichž jedna byla „Dick“, protože vypadala jako velký roztrhaný kondom [7] . Postava se také nazývala Demon Patient [66 ] .
Zdravotní sestry byly oblečeny do popelových uniforem připomínajících kůži. Vypadaly jako loutky zamrzlé v čase a znovu ožily, jakmile se objevilo světlo [33] . Nápad na kostým zdravotních sester bez tváře si ze hry vypůjčil filmový štáb. Nejprve vznikly silikonové masky a pak pomocí barev dostaly různé plíživé výrazy. Vzhledem k tomu, že róby musely těsně obepínat těla hereček, návrhář je vyrobil tak, aby seděly každé z 20 dívek [7] .
Roberto Campanella si ve filmu zahrál dvě role – Mučedníka a Rudou pyramidu. První z nich vypadal jako lidská mrtvola složená napůl, jejíž nohy byly připevněny ke krku ostnatým drátem. Vymysleli ho filmaři a ve hře neměl žádný prototyp [49] . Pro tento obrázek byly vytvořeny dva polotovary. První, sádrová socha, je přesnou kopií Roberta. Bylo to použito ve scéně, kdy mu Rose vyndala klíčenku z úst. Jako druhý vystupoval sám Roberto, ve vhodném make-upu, s párem umělých nohou připevněných k opasku a stažených umělým ostnatým drátem. Jeho kostým se skládal z hadrů zakrývajících část těla a zelených optických kalhot, které byly následně retušovány [7] . Podobu Červené pyramidy vyvinul Patrick Tatopoulos, který se snažil dodat eleganci jejím proporcím. Některé detaily "šatníku" netvora byly vytvořeny v Torontu, včetně kožené sukně a 15-palcových vysokých bot na platformě, z nichž jedna byla o něco nižší než druhá, aby vytvořila trhanou chůzi [33] .
Film byl v kinech promítán celkem 59 dní [71] . V USA, Kanadě, Irsku a Velké Británii vyšel 21. dubna 2006, v ostatních zemích se zpožděním několika dnů až několika měsíců [4] . Uvedené datum vydání nebylo zvoleno náhodou: číslo 21 má zvláštní význam ve hře Silent Hill 4: The Room , ve které se antagonista Walter Sullivan snaží zabít přesně takový počet obětí. Číslo „4“, označující měsíc duben, symbolizuje v Japonsku smrt [14] . Poslední screening v těchto zemích proběhl 18. června téhož roku [72] . Během zahajovacího víkendu film přilákal přibližně stejný počet diváků jako Resident Evil ve své době [73] : v USA byl film uveden na 2 926 obrazovkách, ve Spojeném království na 308 a v Nizozemsku na 35 [ 74] . Do 13. srpna byl film uveden na 721 obrazovkách na 13 různých trzích po celém světě [75] .
Film se začal prodávat na DVD v širokoúhlém, celovečerním, Blu-ray a UMD 22. srpna 2008 [3] [76] [77] [78] [79] . Film byl znovu vydán na Blu-ray s „ The Grudge “ 5. října 2010 [80] a „ Ultraviolet “ dne 1. června 2010 [81] a na UMD s „Resident Evil“ a „ Hitman “ [82 ] . Silent Hill byl vydán jako HD DVD 6. září 2007 pouze v Německu [83] . Balení filmu se liší podle země a verze: jedno DVD bez bonusů (Einzel-DVD) [84] , 2 DVD se sadou dokumentů a upoutávek (Special Edition, Limited Edition, Steelbook Edition a další) [85 ] [86 ] ] [87] , 3 DVD (Premium Edition) [88] [89] , DVD9 (Play.com Exclusive Edition) [65] . Ruská deluxe edice obsahovala i film Path of Darkness : Making 'Silent Hill' , skládající se Casting, Origins:dílůze anglický scénograf ), Hvězdy a triky ( anglicky Srars a kaskadérské kousky ), Stvoření jiného světa ( English Creatures unrealsed ), Choreografie monster ( English Creatures choreografie ) [90] . Byl vytvořen týmem Sony-Tri-Star před koncem postprodukce , takže neexistují žádné speciální efekty [61] . Film byl dabován do ruštiny studiem Pythagoras a distribuován společností WEST [91] .
Francouzská Blu-ray edice, vydaná 13. října 2009, obsahuje audiokomentář Hahna, Masona a editora Sebastiana Prangera, sérii rozhovorů a 90minutový dokument Silent Hill: Mezi dvěma světy ( francouzsky: Silent Hill: entre deux mondes ) [92] [93] . 28. března 2013 se v internetovém obchodě Amazon.fr objevila kolekce obsahující první a druhou adaptaci série ve formátech DVD, DVD/Blu-ray a Blu-ray 3D/DVD. Filmy byly distribuovány jako komplet s figurkou Pyramid Head, vydanou v 1500. várce, a 36stránkovou brožurou [94] [95] [96] .
Při rozpočtu 50 milionů dolarů a 25 milionů vynaložených na reklamu byla celková výše poplatků 100 milionů 605 tisíc 135 dolarů, z toho 46 milionů 982 tisíc 632 dolarů (48,1 %) je ve Spojených státech a 53 milionů 622 ve zahraničí.tisíc 503 dolarů (51,9 %) [2] [24] . Ve svém prvním týdnu vydělal Silent Hill 20 152 598 $, čímž vytlačil Scary Movie 4 jako číslo 1 v pokladně [97] . Za druhý týden procento poplatků kleslo o 53,7% a dosáhlo 9 336 399 $ a samotný obrázek obsadil 4. místo v pokladně. Ve třetím, čtvrtém, pátém a šestém týdnu poplatky klesly v procentech ze 45,6 % na 76,5 % a činily 4 013 871 USD, 2 183 549 USD, 513 023 USD, 205 291 USD. V 7. týdnu se poměr pokladny zvýšil o 11,3 % (228 433 USD), ale v 8. a posledním 9. týdnu opět klesal, přidal 133 153 USD a 85 116 USD a obsadil 32. místo mezi další filmy [98] .
Z dalších států přinesla na projekt největší částku Spojené království (6 734 879 USD), následuje Francie (5 813 657 USD), dále Španělsko (4 403 940 USD), Rusko a země SNS (3 540 000 USD), Itálie (3 530 412 USD), Německo (3 224 851 USD). Japonsko (2 462 398 $), Austrálie (1 496 627 $). Nejméně peněz do filmu přinesl Libanon – pouhých 3200 dolarů [99] . Gan označil japonský a německý trh za finanční zklamání. Důvodem podle jeho názoru bylo uvedení filmu v konkurenci filmů " Mission Impossible 3 " a " Piráti z Karibiku: Truhla mrtvého muže " [24] .
V žebříčku Box Office Mojo „Horror and Supernatural“ se film umístil na 29. místě, o jeden překonal Final Destination 2 , ale pod Key to All Doors [100 ] . Mezi hranými adaptacemi zaujímá film 9. pozici v pokladně kin [101] . V žebříčku filmových adaptací stříleček se Silent Hill umístil na prvním místě a porazil soupeře jako Max Payne , Resident Evil , Hitman a Doom [102 ] . V žebříčku tuzemských kin všech dob obsadil film 1365. místo [103] . V podobné stovce podle výsledků z roku 2006 se "Silent Hill" nachází na 69. místě [104] .
V prvním týdnu od uvedení filmu na DVD se prodalo 727 839 kopií filmu, což přineslo příjmy 12 341 602 $. Ve druhém týdnu prodeje klesly o 76 % na 174 767 výtisků, ve třetím týdnu o dalších 32,1 % (118 681 výtisků) a ve čtvrtém týdnu o 55,4 % (52 971 výtisků). "Silent Hill" byl bestseller, ale již ve druhém týdnu klesl na 8. místo, ve třetím klesl o další pozici, ve čtvrtém dosáhl 23 řádků a ve dvanáctém - až 48. Výsledkem bylo, prodalo se 1 milion 322 tisíc 747 výtisků obrazů; film vydělal dalších 22 201 709 $ v příjmech [3] [105] . Distributoři však očekávali, že z prodeje vydělají 30 milionů dolarů [24] .
Hodnocení | |
---|---|
Edice | Školní známka |
Shnilá rajčata | 41/100 [106] |
Metakritický | 30/100 [107] |
Říše | [osm] |
Austinská kronika | [deset] |
Svět fantazie | 9/10 [12] |
závislost na hazardních hrách | [57] |
Plakát | [jedenáct] |
TV průvodce | [108] |
ReelViews | [109] |
Entertainment Weekly | D+ [110] |
IMDb | 6,5/10 [6] |
Angličtí filmoví kritici obecně přijali film negativně. Takže hodnocení na webu Rotten Tomatoes na základě 89 recenzí bylo 29 %. Ze všech zohledněných recenzí bylo pozitivně charakterizováno pouze 26, zatímco negativních bylo 63. Na rozdíl od těchto statistik bylo uživatelské hodnocení diváků 65 % [106] . Na agregátoru Metacritic byl film hodnocen 30 ze 100. Z 20 recenzí byla pouze jedna pozitivní, zatímco 10 a 9 smíšených a negativních recenzí [107] . Ruský tisk vzal „Silent Hill“ příznivěji a recenze publika se pohybovaly od zmatených po nadšené [13] .
Screenjunkies.com zařadil film mezi deset nejlepších adaptací počítačových her, zařadil jej na osmé místo, a jeden z deseti nejlepších hraných filmů, zařadil jej na třetí místo [111] [112] . Podle průzkumů LoveFilm, v první desítce nejlepších počítačových adaptací "Silent Hill" zaujímá první místo, sesbírá 15% hlasů respondentů. Do první trojky patřily také Lara Croft: Tomb Raider (14 %) a Resident Evil (13 %) [113] . Na seznamu IMDb Best Movies of 2006 se Silent Hill umístil na třetím místě v kategorii Nejděsivější film, za Saw 3 a Descent . V seznamu „Nejlepší a nejhorší adaptace videoher“ od Time Out se film umístil na prvním místě mezi nejlepšími díly [21] . Resource GamesRadar také zařadil pásku na první místo mezi nejlepší herní adaptace [115] .
James Dyer , recenzent časopisu Empire , si všiml povrchní podobnosti mezi filmem a původní hrou, s groteskními stvořeními a známými lokacemi reprodukovanými s děsivou pozorností k detailu. Ale tato věrnost výchozímu materiálu je kritiky považována za největší problém filmu. Šílený příběh zůstal prakticky nezměněn, obskurní mytologie hovoří o nepovedené adaptaci. Celý příběh se skládá z přechodů z bodu A do bodu B, kde na hlavního hrdinu čeká monstrum C [8] . Negativně příběh hodnotili i další recenzenti. Nathan Lee z The New York Times napsal, že filmu chyběla „chytrá řeč“ nebo koherentní vyprávění . Silent Hill je absurdní varovný příběh o čarodějnictví a náboženském fundamentalismu , který končí pobuřující francouzskou fantazií [9] . Bill Gallo , sloupkař pro Village Voice , shledal film jako nesmyslný, plný klišovitých scén a laciných efektů bez napětí [116] . Jan Stuart si při chválení vizuálu posteskl, že je spojují banální podtóny jako čarodějnictví a náboženská bigotnost [117] .
Maitland McDonagh , kritik týdenního televizního průvodce , měl pocit, že film po celou dobu trvání promarnil svou pečlivě vytvořenou atmosféru. Silent Hill byl ve hře nazýván anomálií, protože postavy a příběh jsou stejně důležité jako veškerá akce soustředěná kolem žen [108] . Marc Savlov , recenzent The Austin Chronicle , napsal, že film byl ovlivněn Dante's Peak , Lovecraftem , industriální kapelou Einstürzende Neubauten , zesnulým Italem Luciem Fulcim , kteří byli vsazeni do pěsti, svázáni ostnatým drátem a ve fitku. z existenčního zoufalství několikrát prorazil zeď. Kritik nazval Averyho scénář směsí démonického zmatku a pseudonáboženských obrazů. Hlavní přitažlivost filmu podle něj nespočívala v zápletce či postavách, ale v krutém, děsivém obrazu [10] .
James Berardinelli, recenzent pro ReelViews, uvedl, že pokud jde o filmy založené na hrách, „Silent Hill“ není svatý grál , ale je to krok správným směrem. Mezi negativní vlastnosti kazety filmový kritik vyzdvihl nadměrnou délku obrazu, přítomnost zbytečného nesmyslného pobíhání, syrové dialogy a předvídatelné vyvrcholení, ale přesto obsahuje několik hrozných epizod a nejednoznačných závěrů. Berardinelli cítil, že adaptace byla více orientovaná na fanoušky, protože film byl chápán pouze v širokých úsecích. Vizuálně město vypadá skvěle, strašidelně a občas zlověstně. Dějové linie spojené s postavou Seana Beana podle recenzenta mohly být odstraněny, jelikož Christopher v celém filmu nedělá nic důležitého [109] .
Lou Lumenick , kritik bulvárního listu New York Post , popsal Silent Hill jako skvěle vypadající, ale překvapivě nesourodý nadpřirozený thriller, který má všechno: ztracené dítě, strašidelné a pravděpodobně mrtvé dítě, neobvyklé graffiti, podivné kresby a obvyklé hrozivé sbírky náboženských hesel a ikonografie . Recenzent uvedl, že netuší, co všechny postavy a monstra ve filmu dělají, a na to je lepší se zeptat režiséra a oscarového scénáristy. Po výkřiku "Spalte ji!" samotný recenzent si přál film zapálit [118] .
Alexander Chekulaev, recenzent pro " World of Fantasy ", nazval "Silent Hill" příkladnou herní adaptací. Uvedl, že po jmenování zkušeného vizionářského režiséra, který dokázal natočit dobrý film, aniž by měl vysoký rozpočet, mohli diváci očekávat vynikající výsledky. Prostředí filmu bylo recenzentem přijato pozitivně, sestávající z bledé pastelové krajiny vyvedené v perleťově šedých tónech „explodující v brutální karmínové noční můře Hieronyma Bosche “ proložené přehnanými monstrózními formami prodchnutými duchem Stephena Kinga . Podle kritika je film ovlivněn konceptem vrstev Twilight z vesmíru "Patrols" od Sergeje Lukjanenka . Chekulaev si zvláště všiml výkonu Jodelle Ferlandové, jejíž postavy jsou klíčovými postavami v mechanice nadpozemského vesmíru, a usoudil, že takovou energii od Christiny Ricciové cítil naposledy ve filmu Addams Family . Oceněna byla atmosféra hrůzy a zneklidňující pocit bezprostředně se blížícího zla, charakteristický pro hry v sérii [12] .
Štáb této publikace připravil i speciální materiály, ve kterých byla zaznamenána řada nepřesností ve filmu. Mezi filmovými bláboly převládaly geografické a právní rozdíly mezi Spojenými státy a Kanadou. Takže na plakátu na čerpací stanici bylo uvedeno, že litry byly použity jako jednotky měření , ačkoli v Americe se palivo prodává v galonech . Některá auta navíc měla na nárazníku registrační značky Západní Virginie , přestože stát nepožadoval, aby byly umístěny na přední části vozidla. Takže na Sybilině policejní uniformě se odrážel samotný stát, ignorující jeho skutečnou fyzickou a geografickou polohu [40] .
Kritik časopisu Afisha Roman Volobuev přirovnal „smrtelně krásný a násilný film“ k filmu Grand Guignol . Domníval se, že režisér „jako oldschoolový malíř nic nenapodobuje, nepracuje s plochami a texturami, ale přímo s hmotou – v tomto případě s hmotou zlou, iracionální, uhrančivou a odpudivou na nějaké základní, molekulární úroveň." Takovou srozumitelnost podle něj měly před Silent Hill filmy Hellraiser od Clivea Barkera a The Cage od Tarsema Singha . Samotný film je o hororu jako o duchovním zážitku – čistém a neředěném. Ve svých metodách a cílech se poněkud blíží práci Alejandra Jodorowského , s úpravou, že Gan je talentovanější než jeho kolega [11] . Recenzent Total DVD napsal, že páska, navzdory smíšenému kritickému přijetí, získala kultovní status nejen mezi fanoušky videohry, ale také mezi fanoušky žánru, daleko od herní komunity [119] .
Stejně jako u profesionálních filmových kritiků bylo přijetí filmu smíšené herními recenzenty. Igor Varnavsky, recenzent časopisu Igromania , řekl, že slib, že přepracuje děj původního Silent Hill , aby byl srozumitelnější, filmový štáb "nešťastně selhal." Nepřipravený divák podle něj z filmu nic nepochopí. Navzdory skutečnosti, že tajemství a opomenutí byly vždy silně spojeny se stylem her v sérii, přenos takových záhad do filmu byl Varnavským umístěn jako neúspěšný nápad. Tento úhel pohledu vysvětlil tím, že hry byly doprovázeny četnými tipy a doplňkovými materiály, které pomáhají pochopit podstatu toho, co se děje, zatímco „to je v kině nemožné“. Negativně se také stavěl k herecké práci Seana Beana, „četl jeho řádky s přehnanou pílí“. Mezi mínusy kritik zařadil amatérskou režii, průměrně použitý soundtrack a „téměř úplnou absenci alespoň něčeho děsivého“. Pochvalu dostala dobrá kulisa a všeobecná nekompromisnost. V důsledku toho recenzent dospěl k závěru, že filmová adaptace nemůže dosáhnout úrovně originálu [57] . Matt Hawkins , recenzent blogu Kotaku , nazval film uctivou interpretací výchozího materiálu, ale přesvědčivá atmosféra nevynahradila pomalé tempo příběhu, chybějící děj a morálně nejednoznačný konec [ 23] . Oleg Chimde ve filmu našel skryté ozvěny biblických příběhů, včetně zrození z panny a pokušení mučedníka zlými silami [120] .
Ivan Vasiliev, recenzent online publikace 3DNews Daily Digital Digest , cítil, že film byl překvapivě úspěšný na snímek založený na hře. Za hlavní složku tohoto úspěchu označil kritik posun důrazu směrem k „mateřství“ a vztahu matka-dítě, v němž vystupuje do popředí rodinná tragédie. Ke kladům se připisoval kvalitní design monster a všeobecná žánrová orientace, která nebyla natočena ve stylu trashového akčního filmu [ 49 ] . Valery Korneev, recenzent magazínu Country of Games , uvedl, že Ganovi se podařilo téměř nemožné: potěšit jak fanoušky hry, tak běžné filmové diváky. Cítil, že Mortal Kombat od Poula Andersona byl naposledy „takto přijat“ . Rozdíl je v tom, že „Silent Hill“ je na plátno přenesen mnohem pečlivěji, s velkým respektem k vizuálnímu a sémantickému obsahu série. Zaznamenaly se zejména groteskní monstra, nesrovnatelná hudba a různé pohledy kamery. Všechny změny byly přijaty pozitivně – interpretace filmového štábu působí váženě, konzistentně a v souladu s duchem původního zdroje. Film „mohl být zkažen milionem způsobů“, ale filmová adaptace Gana, „ať říkají američtí filmoví kritici cokoli“, je dobrý film .
Rok | Cena | Kategorie | Nominovaní | Výsledek |
---|---|---|---|---|
2006 | Ocenění Golden Trailer Awards | Nejlepší horor | "Tichý kopec" | Nominace [121] |
Teen Choice Awards | Filmy – výběr thrilleru | "Tichý kopec" | Nominace [122] | |
Cena Australského filmového institutu | Nejlepší herečka | Radha Mitchellová | Nominace [122] | |
Cena motorové pily | Tahle kočka, se kterou si nechceš zahrávat (Nejlepší hrdinka) | Radha Mitchellová | Nominace [122] | |
Nejstrašidelnější dítě | Jodelle Ferlandová | Nominace [122] | ||
Vypadá jako vražda (nejlepší make-up) | "Tichý kopec" | Nominace [122] | ||
Nemocný (nejlepší speciální efekty) | "Tichý kopec" | Nominace [122] | ||
2007 | DGC Craft Award | Úpravy zvuku – celovečerní film | Jane Tettersell a další | Nominace [122] |
Tematické stránky |
---|
Christopha Hahna | Filmy|
---|---|
|
Tichý kopec | |
---|---|
Hlavní série |
|
Větve |
|
Filmy | |
jiný | |
Společnosti |
|
Tvůrci |