Duše, Jeremy

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 15. února 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .
Jeremy Soul
základní informace
Datum narození 19. prosince 1975 (ve věku 46 let)( 1975-12-19 )
Místo narození Keokak , Iowa
Země USA
Profese Skladatel , symfonik
Roky činnosti 1994 - současnost
Nástroje klavír
Žánry Orchestr , new age , klasická hudba
Štítky DirectSong
jeremysloule.com

Jeremy Soule ( eng.  Jeremy Soule , nar. 1975 , Keokak, Iowa ) je americký skladatel , známý tvorbou hudby pro počítačové hry a filmy .

Životopis

Jeremy Soule se narodil v rodině umělce a učitele hudby v roce 1975 ve městě Keokak ., Iowa . Hudbu začal studovat ve čtyřech letech, zhruba ve stejném věku napsal svou první skladbu. Ve dvanácti letech začal Jeremy studovat hudbu u vysokoškolských učitelů a zároveň se zdokonaloval v klavíru a hře na housle v symfonickém orchestru. Kromě hudby měl Jeremy ještě jeden koníček – videohry . Hrál na čtyřech platformách najednou ( Atari 2600 , Atari 7800 , NES a Sega Master System ) a postupně začal přemýšlet, proč ve hrách chybí orchestrální hudba.

V 19 letech se Jeremy přestěhoval do Seattlu a přijal práci v místní pobočce SquareSoft . Jeremy pokračoval v plnění četných testovacích úkolů a nechal si narůst vousy, aby vypadal dospěle. Nakonec byl najat a začal pracovat na své první hře The Secret of Evermore . SquareSoft se později přestěhoval do Los Angeles a Jeremy dostal práci ve společnosti Humongous Entertainment , která se v té době skládala ze tří lidí a zahrnovala Cavedog Entertainment a vyvíjela real-time strategii Total Annihilation . Navzdory finančním potížím Jeremy přesvědčil vedení, aby vyčlenilo peníze na tvorbu orchestrální hudby.

Total Annihilation vydaný v roce 1997 byl úspěšný [1] a Jeremy Soule se okamžitě stal slavným skladatelem. Jeho hudbu lze slyšet ve hrách jako Star Wars: Knights of the Old Republic , Icewind Dale , Neverwinter Nights , Dungeon Siege , The Elder Scrolls III: Morrowind , The Elder Scrolls IV: Oblivion , The Elder Scrolls V: Skyrim , Warhammer 40 000 : Dawn of War , Prey , Guild Wars a mnoho dalších. V roce 2007 obdržel Jeremy cenu MTV Video Music Award za soundtrack TES 4: Oblivion .

Práce

Videohry

Další práce

Ocenění

Rok Odměna Jmenování Práce Výsledek
1997 GameSpot Nejlepší hudba [2] Totální zničení Oceněno
2000 IGN Nejlepší využití zvuku [3] Icewind Dale Oceněno
GameSpot Nejlepší hudba [4] Icewind Dale Oceněno
2001 Akademie interaktivních umění a věd Vynikající úspěch v původní hudební kompozici [5] Harry Potter a kámen mudrců Nominován
2002 Akademie interaktivních umění a věd Vynikající úspěch v původní hudební kompozici [6] The Elder Scrolls III: Morrowind Nominován
2003 BAFTA Nejvyšší skóre v kategorii herní hudby [7] Harry Potter a Tajemná komnata Oceněno
2004 BAFTA Nejvyšší skóre v kategorii herní hudby [8] Harry Potter a vězeň z Azkabanu Nominován
2006 BAFTA Nejvyšší skóre v kategorii herní hudby [9] The Elder Scrolls IV: Oblivion Nominován
Akademie interaktivních umění a věd Vynikající úspěch v původní hudební kompozici [10] The Elder Scrolls IV: Oblivion Nominován
MTV Video Music Awards Nejlépe hodnocená videohra [11] The Elder Scrolls IV: Oblivion Oceněno
Oficiální Xbox Magazine Soundtrack roku [12] The Elder Scrolls IV: Oblivion Oceněno

Poznámky

  1. Total Annihilation Reviews archivované 14. května 2009 na Wayback Machine na Metacritic
  2. Best & Worst Awards 1997 - Music . Game Spy (1997). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  3. Ocenění Best of 2000 Awards . IGN (26. ledna 2001). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  4. Nejlepší a nejhorší z roku 2000 – Nejlepší hudba . Hra Spy (2000). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  5. Výroční ceny AIAS > 5. výroční ceny (odkaz není k dispozici) . Akademie interaktivních umění a věd (28. února 2002). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 13. července 2010. 
  6. Výroční ceny AIAS > 6. výroční ceny (odkaz není k dispozici) . Academy of Interactive Arts & Sciences (27. února 2003). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 13. července 2010. 
  7. Minulí vítězové a nominovaní – Videohry – Ceny – Stránky BAFTA – 2003 (odkaz není dostupný) . Britská akademie filmového a televizního umění . Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 9. listopadu 2007. 
  8. Minulí vítězové a nominovaní – Videohry – Ceny – Stránky BAFTA – 2004 . Britská akademie filmového a televizního umění . Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 25. května 2011.
  9. Minulí vítězové a nominovaní – Videohry – Ceny – Stránky BAFTA – 2006 . Britská akademie filmového a televizního umění . Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 25. května 2011.
  10. Výroční ceny AIAS > 10. výroční ceny (odkaz není k dispozici) . Academy of Interactive Arts & Sciences (8. února 2007). Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 13. července 2010. 
  11. MTV Video Music Awards | 2006 . MTV . Získáno 18. listopadu 2009. Archivováno z originálu 3. března 2012.
  12. Ocenění OXM za hru roku 2006  // Oficiální Xbox Magazine  : magazín  . - Future plc , 2007. - Únor ( vol. 1 , no. 67 ). — ISSN 1534-7850 .

Odkazy