Dáma

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. listopadu 2021; kontroly vyžadují 18 úprav .
dáma

Mezinárodní dáma , deska 10×10
Inventář Deska 8×8 (10×10) buněk, dáma 12 (20) bílá a 12 (20) černá
Hráči 2
Stáří 5+
Délka party S hodinami
Blitz: 5 minut
Rychlý návrh (Rapid): 15 minut
Klasický: 45 minut (Ruský návrh)
1 hodina 20 minut (mezinárodní)
Bez hodin
Neomezený čas
Složitost pravidel Nízký
Úroveň strategie Vysoký
Vliv náhody ne ( plná informační hra )
Rozvíjí dovednosti Strategické myšlení, vizuální paměť
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Dáma je logická desková hra pro dva hráče, která spočívá v pohybu dámy určitým způsobem po polích šachovnice . Během hry každý hráč vlastní šachy stejné barvy: černé nebo bílé (někdy i jiné barvy, z nichž jedna je považována za tmavou a druhá za světlou). Cílem hry je sebrat všechny soupeřovy dámy nebo je zbavit možnosti tahu (zámku). Existuje několik variant dám, které se liší v pravidlech a velikostech hracího pole.

Základní pravidla hry, která platí pro všechny varianty dám:

Historie

Dáma je zařazena do kategorie tzv. her typu dáma , která zahrnuje širokou škálu deskových her pro dva až čtyři hráče, které se hrají na prokládané desce s ekvivalentními žetony. Kromě dámy obsahuje také hry jako alkerk , go , ko-wai , latrunculi , backgammon , renju , senet a další. Opačná kategorie - hry šachového typu  - zahrnuje deskové hry pro dva až čtyři hráče, které se hrají také na šachovnici, ale s nestejnými figurami ( xiangqi , chaturanga , šachy a další). Jejich obecnou superkategorií jsou hry typu šachy-dáma , kam patří i hybridní hry, jako jsou šachy .

Historie nezachovala spolehlivé informace o vynálezu dámy. Je pravděpodobné, že různé hry typu dáma byly v historii lidstva vynalezeny mnohokrát a nezávisle, k čemuž přispěla jednoduchost inventáře a pravidel. Má se za to, že v současnosti známé hry typu dáma představují různé fáze vývoje her na herním plánu, takže všechny spolu v určitém smyslu souvisí, což potvrzuje blízkost inventáře a názvy her. hry. Názvy dám: ruský „ tavlei “ a polský „warcaby“ jsou tedy spojeny s evropským názvem hry backgammon: tavola reale (v Itálii ), tables reales (ve Španělsku ), tavli (v Řecku ), tavla (v Turecko ), stoly nebo backgammon (ve Spojeném království ), vrhcaby (v České republice ). [1] , [2] . Zásadním rozdílem mezi dámou a vrhcáby bylo odmítnutí kostek, které byly nedílnou součástí mnoha starověkých her ( senet , čaturanga ), napodobujících náhodný faktor života. Další kategorie her dáma vyvinutá na východě. V těchto hrách se dáma nepohybuje, ale pouze se umísťuje na hrací plochu a tvoří určité rozvíjející se konfigurace, mezi nimiž ve skutečnosti probíhá boj ( go , renju ).

Nejstarší obrázky hráčů ve hře, definované jako varianta dáma, jsou stále v památkách starověkého Egypta . . Národy, které obývaly území dnešního Ruska a přilehlých krajů, znaly dámu již ve 3. století. . Hra dáma byla rozšířena po celé Evropě během středověku a renesance , nemluvě o pozdějších dobách. .

V 19. století se začala pořádat národní mistrovství v dámě (v Rusku od roku 1896 první a stálý mistr S. A. Vorontsov , opakovaní vítězové A. I. a V. I. Šošina, N. A. Kukuev aj.). Ve Velké Británii a některých zemích Britského impéria se konaly soutěže v anglickém draftu (dáma). V mnoha zemích se rozšířila 100-buňková francouzská dáma, která se později stala mezinárodní.

Od 19. století se určovali mistři světa v mezinárodním tahu a dámě .

První mistrovství světa v mezinárodních draftech se konalo v roce 1895. Vyhrál ho Francouz Isidore Weiss , který držel svůj titul osmnáct let. Nejrozšířenější byla hra ve Francii a Nizozemsku, téměř šedesát let se zástupci těchto zemí stali mistry světa. Mezinárodní federace kreslířů (FMJD) , založená v roce 1947, pořádá od roku 1948 mistrovství světa , která již mají oficiální status. Mistrovství světa žen se koná od roku 1973.

Pro vedení soutěží na 64článkové desce ve Světové federaci návrhů byla přidělena samostatná sekce - Sekce-64, která začala organizovat osobní a týmová mistrovství světa a Evropy, jakož i mistrovství světa a Evropy mládeže. Od roku 1985 se koná mistrovství světa v brazilském a od roku 1993 v ruském draftu mezi muži a mezi ženami , v dámě mezi ženami.

V roce 2014 se konalo první mistrovství světa v tureckém draftu mezi muži a v roce 2016 první mistrovství světa mezi ženami .

Mistrovství Evropy v mezinárodním draftu se koná od roku 1965 mezi muži a od roku 2000 mezi ženami , v ruském draftu od roku 2002 mezi ženami a od roku 2007 mezi muži .

Existují také mistrovství Asie (v draftu-64 a od roku 1999 v mezinárodních), Ameriky (v mezinárodních draftech od roku 1980), Afriky (v mezinárodních draftech od roku 1980, pool checkers a ruských draftů od roku 2016), Světový pohár (v mezinárodní a ruský ), Evropský pohár a Světový pohár v dámě , národní mistrovství a různé turnaje.

V současné době se konají sportovní soutěže:

Klasifikace

Rozměry desky Variace pravidel Varianty pravidel pohybu a zachycení

Varianty dámy

Viz také: Kategorie „Varianty hry Dáma“

36-článkový

64-článkový

Rusové

Ruské drafty jsou tradičním a nejoblíbenějším typem draftů v Rusku [2] , zemích bývalého SSSR a v Izraeli . Každý hráč vlastní 12 jednoduchých dám, které v počáteční pozici zaujímají černá políčka prvních tří horizontál, které jsou nejblíže hráči. Bílý udělá první krok.

Klíčové vlastnosti:

  • Dáma se pohybuje pouze na tmavě zbarvených buňkách.
  • Deska je umístěna tak, že rohové pole vlevo dole na straně hráče je tmavé.
  • Jednoduchá dáma udeří tam a zpět, král jde a udeří na libovolné pole úhlopříčky.
  • Během bitvy se může jednoduchá dáma proměnit v krále a okamžitě pokračovat v boji podle pravidel krále.
  • Pokud existuje několik možností bitvy, můžete si vybrat kteroukoli z nich.
Reverzní Rusové (prozradí)

Obrácená ruská dáma se hraje podle pravidel ruské dámy, ale s opačným cílem - vzdát se nebo zamknout všechny své dámy [3] .

angličtina (dáma)

Populární ve Velké Británii , USA , Austrálii , Irsku , Indii , některých bývalých koloniích Velké Británie, pouze ve 30 zemích světa [4] . Hrají také hráči dámy z Itálie [5] . V anglické dámě (jiný název je dáma ( English  Checkers )) na počáteční pozici má každý hráč 12 dám umístěných v prvních třech řadách na černých polích. S několika možnostmi zajetí si hráč vybere možnost podle svého uvážení, ve vybrané možnosti musíte porazit všechny dostupné dáma pro zajetí.

Rozdíl pravidel od ruských návrhů
  • Černý udělá první krok.
  • Jednoduché dámy mohou udeřit pouze dopředu.
  • Dáma se může posunout o jedno pole úhlopříčně dopředu nebo dozadu, při zajetí se pohybuje pouze o jedno pole v libovolném směru a ne na žádné diagonální pole, jako v ruské nebo mezinárodní dámě.

V roce 2007 Jonathan Schaeffer dokázal, že existuje algoritmus win-win (viz program Chinook ) , podle kterého může hráč očekávat minimálně remízu v anglických draftech, bez ohledu na to, jakou barvu hraje [6] .

Pool checkers (pool)

Oblíbená varianta hry v USA , na Jamajce a v Africe . Pravidla jsou podobná jako u mezinárodní dámy s některými rozdíly:

  • Hra se hraje na desce 8x8 s 12 dámami na každé straně.
  • Černý udělá první krok
  • pokladní hráči nejsou povinni dosáhnout maximálního počtu dám.

Na Jamajce hrají na bílých polích. Pro spojení všech odrůd bazénu byla navržena varianta Unified Pool, používá desku a notaci v ruské i brazilské dámě, tato odrůda byla oficiálně zařazena do standardu PDN.

Brazilský

Pravidla jsou podobná mezinárodní dámě, ale hra se hraje na desce 8x8 s 12 dámami na každé straně.

Španělština

Distribuováno ve Španělsku , Portugalsku , mnoha zemích Latinské Ameriky, na Filipínách , ve Skandinávii a v částech Německa [7] . Hra se hraje s 12 dámami na standardní desce na bílých polích.

  • Královna prochází libovolným počtem buněk tam a zpět;
  • Jednoduchá kontrola nemůže vrátit úder;
  • Musíte porazit maximální možný počet soupeřových dám a při stejných bitevních možnostech musíte porazit maximální počet královen.
  • Pokud se dáma během bitvy dostane na pole královny, změní se v královnu a zastaví se, i když je bitva možná.
italsky

Populární v Itálii a severní Africe.

Italská dáma se hraje na desce, která je umístěna mezi partnery tak, že levé spodní pole je bílé. Dáma hráčů zabírají první tři řady na každé straně, umístěné na černých polích. Pravidla hry v italské dámě jsou podobná pravidlům hry dáma , ale mají určité rozdíly:

  • Jednoduchá dáma nemůže porazit krále;
  • Musíte porazit maximální možný počet soupeřových dám a při stejných bitevních možnostech musíte porazit maximální počet královen.

V italské dámě se může král pohybovat pouze na jedno pole [8] .

portugalština

Portugalské drafty se hrají v Portugalsku , Brazílii [9] a v některých zemích jižní a střední Afriky [10] .

Deska je oproti standardní otočená o 90 stupňů - v levém dolním rohu je bílé pole. Dáma hráčů zabírají první tři řady na každé straně, umístěné na černých polích.

  • Královna prochází libovolným počtem buněk tam a zpět;
  • Jednoduchá kontrola nemůže vrátit úder;
  • Musíte porazit maximální možný počet soupeřových dám a při stejných bitevních možnostech musíte porazit maximální počet královen.
  • Pokud se dáma během bitvy dostane na pole královny, změní se v královnu a zastaví se, i když je bitva možná.

Zápis je digitální, pole jsou číslována od pravého dolního rohu zprava doleva.

česky

Populární v České republice a na Slovensku .

V českých draftech se může král pohybovat dopředu nebo dozadu o libovolný počet polí. Jednoduchá dáma může udeřit pouze dopředu, král může udeřit dopředu nebo dozadu na libovolný počet polí. Je-li k zajetí dám více možností, vybere se kterákoli z nich, a pokud je možné zajmout jak jednoduchou dámou, tak králem, je nutné porazit králem. Pokud prostý během zajetí dosáhl poslední řady, promění se v krále a zastaví se, i když je možné pokračovat v zajetí.

Když se nedaří zachytit, pokud soupeř neprovedl zpětný pohyb, je vyžadováno zajetí. Pokud již soupeř provedl zpětný tah, pak se tah neopakuje a hra pokračuje [11] .

Pro záznam tahů se používá alfanumerický zápis, podobně jako u ruské dámy.

Koná se mistrovství České republiky , etapa MS v draftu-64 se jede v českém draftu .

francouzsky

Francouzský (starofrancouzský) návrh je jednou z nejstarších evropských variant návrhu. Šířily se do sousedních států, kde dávaly národní verze návrhů, v pravidlech podobných francouzským (například anglické návrhy). Poté, co se ve Francii rozšířila stolní hra o sto čtvercích, popularita staré hry klesla.

turečtina

Distribuováno v Turecku , Kuvajtu , Libanonu , Sýrii , Jordánsku , Řecku , Arménii a také v Izraeli . Turecké dámy se liší jak ve výchozí pozici, tak v pravidlech tahů a zajetí. Jednoduché dámy a dámy se pohybují a zasahují svisle a vodorovně.

  • Počáteční pozice - 16 bílých a 16 černých kostek zabírá druhou a třetí řadu na každé straně, přičemž první ponechává volný.
  • Jednoduchá hra se posune o jedno pole dopředu, doleva, doprava [12] [13] . Král se pohybuje na libovolný počet prázdných polí vpřed, vzad, vpravo, vlevo (podobně jako věže v šachu) [14] .
  • Jednoduchá dáma porazí soupeřovu dámu skokem na další pole svisle nebo vodorovně, je zakázáno odbíjet. Král porazí soupeřovy šachy zepředu, zezadu, doprava a doleva, je-li pole následující za šachovnicí volné a stojí za poraženým šachem na libovolném volném poli.
  • Pokud existuje několik možností bitvy, hráč si musí vybrat tu, která zajme největší počet soupeřových dám.
  • Jednoduchý hráč se po skončení tahu stává králem. Pokud v důsledku zachycení zasáhne osmou pozici a může zasáhnout dále jako jednoduchá dáma, pokračuje v úderu a na konci tahu se stane královnou. Nemůže pokračovat v bití jako král ve stejném tahu.
  • V tureckých dámách neexistuje žádné turecké pravidlo úderu : při zabírání jsou dámy během bitvy jeden po druhém odstraněny z hrací desky [15] .
arménština (tama)

Tamu se v současné době hraje v arménských osadách ve Francii, Nizozemsku a Argentině . Hra se hraje na standardní desce o 64 buňkách, ale dámy se pohybují a odpalují nikoli diagonálně, ale vertikálně a horizontálně, zpětný odběr za jednoduchou dámu je zakázán. Dalším jejich rysem je přítomnost „gentleman's rules“ – pravidel, která vyžadují, aby hráč varoval nepřítele, když je jeho dáma pod útokem a když je jednoduchá dáma na sedmé nebo osmé vodorovné rovině.

  • Jednoduchá hra se posune o jedno pole doleva, doprava nebo dopředu (přímo nebo diagonálně). Zpětný chod je zakázán.
  • Král se pohybuje na libovolný počet prázdných polí svisle, vodorovně nebo diagonálně v kterémkoli z osmi směrů.
  • Pokud jednoduchá dáma dosáhne při zajetí poslední horizontály, může pokračovat v boji stejným tahem, ale již jako král.
  • Jednoduchá dáma porazí soupeřovu dámu svisle nebo vodorovně, stojí vepředu, vpravo nebo vlevo (je zakázáno udeřit zpět), přeskakuje ji na další pole.
  • Dáma bije soupeřovy šachy vertikálně, horizontálně nebo diagonálně, stojíce od něj přes libovolný počet prázdných polí vpředu, vzadu, vpravo a vlevo, je-li pole za šachem volné. Platí pravidlo tureckého úderu - při braní více dám v jednom tahu je zvykem otočit každou poraženou dámu soupeře ihned v průběhu zajetí.
  • Pokud existuje několik možností bitvy, hráč si musí vybrat tu, která zajme největší počet soupeřových dám. To platí pro braní dám i králů.
  • Pokud existuje několik bitevních možností se stejným počtem odebraných dám, hráč má právo vybrat si kteroukoli z nich.

100-článkový

Mezinárodní

Hra je nejpopulárnější v Nizozemsku , Belgii , Polsku , Francii , Surinamu , je populární v Evropě, Rusku a dalších zemích bývalého SSSR , Izraeli , Mongolsku , Číně a západoafrických zemích. Používá se deska 10 × 10 článků. Každý hráč má na výchozí pozici 20 dám, které zabírají první čtyři řady na každé straně. Pravidla hry jsou podobná pravidlům ruských draftů; rozdíly jsou v notaci dámy, stejně jako v některých pravidlech boje a uznávání koncovek jako remíz:

  • Jednoduchá dáma se promění v krále pouze tehdy, když skončí svůj tah na libovolném poli poslední horizontály. Při boji s jednoduchou dámou přes pole na poslední horizontále pokračuje v boji jako jednoduchá dáma, aniž by se změnil v krále. Pokud po transformačním poli může „prostý“ zasáhnout pouze jako královna, pak zůstane na transformačním poli a stane se králem. Právo na pohyb přechází na soupeře. V bitvě jako král může pokračovat až od dalšího tahu.
  • S možností několika možností braní nezapomeňte porazit maximální možný počet dám.
  • Pro záznam tahů se používá digitální notace: každé černé buňce je přiřazeno číslo.

Stejně jako v ruské dámě platí pravidlo „ tureckého úderu “.

Frisian

Populární v Nizozemsku. Hra se hraje na desce 10×10. Hlavní rozdíl od mezinárodních draftů je v tom, že je nutné trefit nejen diagonálně, ale i vertikálně a horizontálně [16] .

  • Jednoduchá dáma se pohybuje o jedno pole diagonálně. Králové jdou na libovolné volné pole diagonálně. Stejnou dámou nelze pohnout třikrát za sebou, s výjimkou bitvy nebo absence jednoduchých dám.
  • Jednoduchý a král může zasáhnout diagonálně, svisle nebo vodorovně.
  • Pokud existuje více variant bitvy, vybere se ta, ve které se bere maximální počet soupeřových dám.
  • Pokud existuje více možností, jak vzít stejný maximální počet dám, vybere se možnost, ve které přebije největší počet dam [17] .

V roce 2018 se konalo první mistrovství světa ve fríském draftu [18] .

144-článkový

Kanadský

Distribuováno ve francouzsky mluvících oblastech Kanady Quebec a Ontario a Nová Anglie ve Spojených státech [19] . Kanadská dáma se hraje na desce 12×12 s 30 dámami na každé straně. Zbývající pravidla jsou podobná mezinárodním návrhům.

Jiné odrůdy

80-článkový (Spantsireti)

Byly navrženy v polovině 60. let 20. století. Sovětský draftový hráč Nikolaj Spantsireti [20] . Hraje se podle pravidel ruské dámy na desce o zvětšené šířce 10 × 8 buněk, přičemž široká strana je před hráčem. Každý hráč má 15 dám. Při této velikosti hracího plánu vyhrávají vždy 3 králové proti jednomu ze soupeřových králů, bez ohledu na umístění (na rozdíl od ruských dám). V rižském časopise „Checkers“ č. 6 pro rok 1984 vyšel článek o tomto typu návrhů.

Altaj

Spojte pravidla dámy a šachu.

Dáma Wigman

Byly navrženy Vladimirem Wigmanem , jsou modifikací ruských předloh .

Soupeři hrají dvě hry současně na běžné šachovnici:

  • jedna hra se hraje na černých polích
  • druhá hra se hraje na bílých polích

V dámě Wigman platí pravidlo dvojitého tahu : každý hráč postupně provádí dva tahy současně. Možné možnosti:

  • dva po sobě jdoucí tahy s jednou dámou na černém nebo bílém poli
  • dva tahy s různými dámami na polích stejné barvy
  • dva tahy s různými dámami na polích různých barev.

V tomto případě má pravidlo dvojitého tahu přednost před povinným pravidlem bitvy, ale pokud je útok vytvořen v prvním tahu, musí hráč porazit soupeřovu dámu ve druhém tahu.

Vzhledem k tomu, že dvě hry se hrají současně, je možné jednu z nich vyhrát a druhou prohrát a hráč musí udržovat rovnováhu, aby jednu z her „nevzdal“ dosažením významné výhody ve druhé (pokud své pohyby provádí převážně pouze v jednom z nich).

Obousměrný

Pravidla jsou podobná pravidlům v ruské dámě, ale zároveň hráči ve svém tahu neudělají jeden tah, ale dva (oba s jednou dámou nebo dvěma různými). Pokud hráč provedl první tah ze dvou, v důsledku čehož se objevila možnost zajetí, musí při druhém tahu provést zajetí. Dalším rozdílem je, že za porážku se považuje situace, kdy hráč může udělat pouze jeden tah ze dvou nebo žádný.

Notace

Tahy bílého jsou zaznamenávány pod lichými čísly a tahy černého pod sudými čísly. Například: 1.cd4 bc3 2.de5 cd6 [21] .

Diagonální

Pravidla jsou podobná jako u ruské dámy, ale počáteční uspořádání je jiné: velká úhlopříčka je volná, nad a nalevo od ní jsou všechny buňky obsazeny černou dámou, zespodu a zprava - bílou [1] .

Weasel

Vynalezen v roce 1911 mistrem světa v šachu Emanuelem Laskerem . Velikost desky je 7×7 buněk. Hra se hraje v anglické dámě podle pravidel sloupcové dámy .

Jednoduché

Pravidla odpovídají ruským, ale jednoduchá dáma se nemění v krále: jakmile dosáhnou královnina pole, zablokují se, ale příležitostně mohou udeřit zpět. Hráč, který neprovede svůj tah [1], prohrává .

Ruská víceúrovňová

Varianta hry, ve které se dáma nebo král může přesunout nejen na volné pole, ale také na pole obsazené jeho figurkou, přičemž král nemůže takové pole překročit (přeskočit své figurky) v jednom tahu, jako např. pěšák.

Deska, rozmístění dám ve výchozí pozici, pravidla pro odebírání soupeřových dám jsou podobná pravidlům hry v ruské dámě. Rozdíl mezi pravidly ruských víceúrovňových návrhů a ruských návrhů:

  • Dáma nebo král (figurka) se může přesunout na pole obsazené jeho figurkou. V tomto případě je pohyblivá figura umístěna na svou druhou figuru a tvoří úrovně. Král ale nemůže takové pole překročit, tedy přeskočit své figurky, jedním tahem, stejně jako pěšec.
  • Pohyb figurky z pole, kde jsou figury v několika úrovních, se provádí jejich vrcholem a podle pravidel této figurky, to znamená, že pokud je nahoře jednoduchá hra, pak se tah provede. podle pravidel jednoduché dámy, pokud je nahoře král, pak se tah provádí podle pravidel krále.
  • Pokud bylo poraženo pole, na kterém bylo několik dám, pak je horní hrací kámen odstraněn z této pozice a odstraněn z pole. V tomto případě je možné vyříznout několik figurek stojících na stejném poli v několika úrovních. Pokud je možné pokračovat v zabírání dalších figurek protivníka, včetně těch, které stojí na stejném poli a ještě nebyly zajaty, pak zajímání pokračuje, dokud zajímající dáma nedosáhne pozice, ze které je bitva nemožná, tedy když všechny možné figurky na řezné dráze.
  • Turecké stávkové pravidlo neplatí.

Samojedi

Hrají se na desce 8×8. Na rozdíl od ruských dám může každý z hráčů (a je povinen, pokud je to možné, tedy od samého začátku hry) porazit soupeřovy i své vlastní dámy (zajímání se vždy provádí vlastní dámou). Jedním tahem můžete porazit několik dám obou barev. V zásadě je možné hrát na desce 10×10, ale bez pravidla povinné většiny [22] .

Severní

Northern drafty se hrají podle ruských pravidel, ale poražený král není odstraněn ze šachovnice, ale je proměněn v jednoduchou dámu [23] .

Stavropol

Oproti ruským dámám přibylo pouze jedno nové pravidlo, které značně komplikuje povahu boje: ve stavropolské dámě může každý hráč vždy provést tah za soupeře místo toho, aby pohnul svou dámou. Takže od začátku hry má bílý právo hrát s černou dámou. Jednoduché dámy jiných lidí můžete pohybovat pouze svým směrem a měli byste si s nimi vzít pouze své vlastní dámy. Odběr je povinný [24] .

Pilíř

Stará verze hry, ve které zbitá jednoduchá dáma není odstraněna z pole, ale je umístěna pod věž, která ji porazila [25] . Deska, uspořádání dám ve výchozí pozici, pravidla pro braní soupeřových dám jsou podobná pravidlům hry v ruské dámě . Rozdíl mezi pravidly pilířové a ruské dámy:

  • Každá poražená jednoduchá dáma není odstraněna z pole, ale umístěna pod věž, která ji porazila.
  • Věž několika dám se pohybuje po poli jako celek jako jeden kus a patří hráči, který vlastní nejvyšší dámu.
  • Pohyb věže probíhá podle pravidel jednoduché dámy, má-li nahoře jednoduchou dámu, nebo podle pravidel krále, má-li nahoře krále.
  • Věž může jít ke králům, zatímco králem se stává pouze její horní hráč.
  • Pokud byla věž poražena, pak se z ní odstraní horní hrací kámen a umístí se pod jednoduchou dámu nebo věž, která ji porazila. Je-li zároveň nahoře šachovnice jiné barvy, pak se věž stává věží protivníka.
  • Pokud dáma nebo věž porazí několik soupeřových dám nebo věží, pak se poražené dámy umístí pod útočící figurku postupně. Turecké stávkové pravidlo neplatí.
  • Hra končí vítězstvím, když jsou všechny soupeřovy dámy zakryty nebo zablokovány.

Válcový

Stejně jako šachy je možná i válcová varianta dámy. Hlavní rozdíl je v tom, že pole je rozmítání válce. V dámě je standardně k dispozici pouze svislý válec, ale jsou možné varianty s vodorovným a toroidním polem. Jinak se dáma hraje podle pravidel ruské, mezinárodní nebo jiné dámy. Přesněji řečeno, vertikální pole H a A jsou vzájemně propojena.

Opilý

Figurky dáma jsou hromádky, do kterých se před hrou nalévají alkoholické nápoje. Pravidla se mohou lišit.

Notace

Obecné zásady

Oficiální partie v dámě se hrají pod záznamem - tahy si každý hráč zapisuje do formuláře podle pravidel zápisu dámy. Tah je dvojice dvou po sobě jdoucích půltahů  - tah bílého a tah černého, ​​tyto dvojice se zaznamenávají, každý po dvou půltahech pod stejným číslem. Chcete-li zaznamenat tah jednoduchého dáma nebo krále, označte nejprve pole, kde stála dáma nebo král, poté vložte pomlčku a zapište pole, na kterém je umístěn (například: e3-d4 v ruštině a jiné dámy 8 × 8; 8-12 v mezinárodních návrzích). Při záznamu zachycení (bitvy) se místo pomlčky vloží dvojtečka (například: 12:21, 47:24:35, a3:c5) - přijato v Rusku, nebo "x" (12x21, 47x24x35, a3xc5) - v mezinárodní notaci. Ve hrách s šachovým zápisem (ruským, brazilským a dalšími) je zvykem vynechat číslo u prvního pole, například místo a3-b4 píší ab4, místo a3:c5 - a:c5. Výjimkou jsou případy, kdy se figurky z různých vertikálních polí mohou přesunout na stejné pole, například a3:c5 nebo a7:c5, v tomto případě se tah zaznamená celý.

Příklad záznamu začátku hry v ruských draftech:

1. e3-d4 d6-c5 2. g3-f4?? c5:e3:g5 3. ...

Označení polí

Při psaní her na šachovnici 8×8 u některých typů, například ruské, brazilské, unifikované kulečníkové, ale i české (v té druhé také spolu s tradiční digitální notací) dámě, se používají označení buněk podobně jako šachy - svislice desky jsou číslovány latinskými písmeny ah zleva doprava, vodorovné - v číslech 1-8 zdola nahoru, buňka je označena dvojicí "písmeno-číslo".

Ve většině ostatních typů, například v mezinárodních , se používá tradiční způsob označení pro dámu: všechna černá pole šachovnice jsou postupně číslována od 1 do 50. Číslování šachovnice může začínat z různých úhlů a jít postupně v různých směrech, v závislosti na typu hry. Například pro mezinárodní koncepty: levé horní černé pole má číslo 1, druhé zleva na stejné horizontále - 2, první pole druhé horizontální shora - 6 atd., až do 50. Bílá pole nejsou nijak označena, protože nejsou zapojena do hry a nemusíte je zapisovat.

Záznam tahů

  • Tichý tah se zapisuje jako dvě označení polí oddělených znaménkem „-“, například f4-g5 znamená přesun z pole f4 do pole g5 a 5-10 znamená přesun z pátého pole do desátého jeden ze stabuňkových dám.
  • Tah se zachycením se zapisuje jako označení polí, po kterých prochází chytající dáma, oddělené dvojtečkou, např.: f4:h6 znamená tah z pole f4 na h6 se zachycením chytajícího hráče stojícího na hřišti. g5 a f4:h6:f8:c5:g1 - komplexní "řetězový" tah se zajetím čtyř dám.
  • Zkrácený záznam tahů je povolen, pokud není uvedeno číslo horizontály a označení typu tahu (tichý nebo zachycený). Například položka fh6 znamená pohyb se zachycením ze souboru f na pole h6. Zkrácený zápis tahu je povolen, pokud je na dané pozici jednoznačný, to znamená, že tah tohoto typu pro daného hráče je možný pouze z jednoho pole. Pokud tomu tak není (například pokud je dáma pod útokem dvou nepřátelských dám stojících na stejné vertikále), musí být tah zaznamenán celý.

Charakteristika tahů

Stejně jako v šachu se v záznamech her používají další konvenční znaky k charakterizaci zaznamenaných tahů. V záznamu se umisťují za označení tahu (půltahu), který charakterizují.

Podepsat Význam
! dobrý tah
!! Velmi dobrý, nečekaný, krásný tah
? Chyba, pokud je chybný pohyb vynucený - znak není umístěn
?? Nejdrsnější pohled, zívnutí
!? Dobrodružný, hazardní tah, jehož všechny důsledky je těžké spočítat
x nebo + Vítězná, jasná vítězná pozice
= Kreslit, zřejmá pozice tahu
?! Ostrý, ale pochybný tah
± nebo + - Poziční výhoda pro bílé
∓ nebo - + Poziční výhoda černého
±± nebo ++ -- Výrazná poziční výhoda pro bílého
∓∓ nebo -- ++ Výrazná poziční výhoda pro černou
∾ nebo ~ Jakýkoli pohyb
# Blokující dáma (dáma)

Doplňkové znaky se používají při analýze pozic, ve skladbě návrhů .

Formát PDN

Pro záznam partií pomocí počítačových návrhových programů se používá standardizovaný formát Portable Drafts Notation ( .pdn ) , podobně jako u šachů PGN .

Terminologie

Počítačová dáma

Viz také: Mistrovství světa v ruském draftu mezi počítačovými programy 2008

V roce 2007 Jonathan Schaeffer dokázal, že existuje algoritmus win-win , podle kterého může hráč očekávat minimálně remízu v anglických draftech bez ohledu na to, jakou barvu hraje. [6]

V roce 2010 byla vybudována databáze devítitahových koncovek pro mezinárodní drafty. [26]

Počítačové programy:

Okna
  • Programy série Plus  - ruské drafty a ruské dárky ( Plus600 ), mezinárodní, anglické (dáma), kulečníkové, brazilské, české, kanadské.
  • Chinook
Víceplatformní
  • Aurora Borealis (Win, Android, iOS, MacOS) - ruské koncepty, mezinárodní, anglické (dáma), pool, brazilské, italské, české, španělské, fríské, 80-buňkové, kanadské, thajské, turecké, Killer, vlastní konstruktér her.
  • Checkersland  — ruské koncepty, mezinárodní, prozradí, angličtina (dáma), pool, brazilská, italská, čeština, španělština, 80 buněk, kanadská, thajská, turecká, arménská, gotická, řecká, diagonální, kroda, lasička, lika, malajština, Portugalské, Stavropol, Pilíř, Pilířové dárky, Rohy (9 a 12 kostek), Filipínské, Srílanské, Jamajské, Přeplněné, Řídké.
  • Dam a Moby Dam  - mezinárodní návrhy.

Výpočetní složitost zobecněných dám

Zobecněné dámy jsou uvažovány na desce N × N.

Určit, zda má konkrétní hráč na dané pozici vítěznou strategii, je problém PSPACE . Za předpokladu, že počet tahů mezi zachyceními je omezen na polynom v N (což je rozumné zobecnění pravidla losování ve standardních dámách), patří tento problém do třídy PSPACE. Je tedy PSPACE-kompletní [27] . Ale bez tohoto omezení je dáma hrou kompletní EXPTIME [28] .

Jiné problémy však mají pouze polynomiální složitost : [27]

  • Může jeden hráč vzít všechny dámy jiného hráče v jednom tahu (v několika skocích)?
  • Dokáže jeden hráč udělat šachového krále v jednom tahu?

V literatuře a umění

Poznámky

  1. 1 2 3 Musikhin A. K. Několik návrhových her // Logika nebo štěstí? Hry pro každého. - L . : Sociálně-obchodní firma "Man", 1990. - S. 90-92. — 191 s.
  2. Russian Drafts // Ruská federace návrhů
  3. Makarov A. K. Checkers // Encyklopedický slovník Brockhause a Efrona  : v 86 svazcích (82 svazcích a 4 dodatečné). - Petrohrad. , 1890-1907.
  4. Dáma (anglická dáma). Pravidla pro hru dáma (nepřístupný odkaz) . Získáno 13. září 2014. Archivováno z originálu 3. září 2014. 
  5. Kolem dámy
  6. 1 2 Dáma je vyřešena - Schaeffer et al. 317 (5844): 1518 - Věda
  7. Stolní hry. Španělská dáma . Získáno 13. září 2014. Archivováno z originálu 13. září 2014.
  8. Aktivní odpočinek a sport.
  9. Portugalská dáma (nepřístupný odkaz) . Získáno 10. září 2014. Archivováno z originálu 19. září 2015. 
  10. Pravidla hry v portugalské dámě
  11. ↑ Pravidla hry : Czech_Dama_rules 
  12. Popova E. A. 105 nejoblíbenějších deskových her. - M .; Doněck: AST; Stalker, 2004. - S. 10. - ISBN 5-1702-6572-7 , ISBN 9-6669-6635-2 .
  13. Intelektuální hry: Turecká dáma .
  14. Dáma, dárek. Tři životy skvělého hráče dáma
  15. Ilustrovaná pravidla hry na webu FMJD
  16. Pravidla fríských návrhů (ruština)
  17. Fríské návrhy. Rychlý průvodce
  18. Mistrovství světa 2018 ve fríských draftech.
  19. Histoire jeu de Dames Quebec Archivováno 1. února 2010.
  20. Časopis Dáma 1986/6 str.14//8x10? To je zajímavé! Archivováno z originálu 17. dubna 2017.
  21. Pravidla pro obousměrnou dámu
  22. Firsová, 1990 , s. 111.
  23. Firsová, 1990 , s. 109-110.
  24. Firsová, 1990 , s. 110-111.
  25. Encyklopedie kolem světa
  26. Gilbert, Ed databáze endgame 9 kusů . Staženo: 4. října 2011.
  27. 1 2 Fraenkel, Aviezri S.; Garey, M. R.; Johnson, David S.; Yesha, Yaacov. Složitost dám na desce N × N  (neopr.) . - doi : 10.1109/SFCS.1978.36 .
  28. Robson, JM N by N Checkers je EXPTIME dokončen  // SIAM Journal on  Computing : deník. - 1984. - Květen ( roč. 13 , č. 2 ). - str. 252-267 . - doi : 10.1137/0213018 .

Literatura

  • Golosuev V.M. Starověká a tajemná hra. Svět dámy. - Petrohrad. : Integraf, 1997. - 216 s.
  • Dáma // Hry a zábava. Kniha 2 / Komp. L.M. Firsov. - M . : Mladá garda, 1990. - S. 89-116. — 234 s.
články

Odkazy