2400 našeho letopočtu

2400 našeho letopočtu
Vývojář původní systémy
Vydavatel původní systémy
Datum vydání 1987 (Apple II), 1988 (DOS)
Žánr RPG (sci-fi, shora dolů)
Tvůrci
Herní designér Chuck Bush
Technické údaje
Platformy Apple II DOS
Herní módy jediný uživatel
Dopravce 5¼" disketa
Systémové
požadavky
Grafická karta: CGA , EGA , HGC
Zvuk: PC reproduktor
Řízení klávesnice
procesor 8086

2400 AD  je počítačová hra na hraní rolí vyvinutá Chuckem Bushem a publikovaná v roce 1987 společností Origin Systems . Vývoj probíhal pro platformy DOS a Apple II a plánovala se i verze Commodore 64 , ale vývoj nebyl dokončen.

Jedná se o první hru Origin Systems se sci-fi tématem a podobné nápady byly dále rozvíjeny ve hře Space Rogue .

Děj

Tato hra využívá postapokalyptický herní svět. Hráč se ujme role člena podzemní odbojové organizace působící ve městě Metropolis, jejímž cílem je osvobodit obyvatele planety XK-120 od tyranie robotů, kteří je zajali mimozemskou rasu Tzorg ( ang.  Tzorg ). Hlavním cílem hry je zničit centrální velitelské stanoviště robotů.

Hratelnost

Hra je podobná té, která je nabízena v sérii her Ultima . Používá se pohled shora dolů. Ve hře není žádné oddělení bojových a průzkumných režimů, bitvy se odehrávají na stejné obrazovce jako všechny ostatní interakce.

Hráč má možnost prozkoumat velké město, jeho ulice a domy. Hra obsahuje počítačem řízené postavy , se kterými lze obchodovat a mluvit s nimi, aby získali informace. Hratelná postava musí podstupovat pravidelné kontroly s okupační správou. Pokud šek neprojde včas, je umístěn do vězení .

Systém hraní rolí zahrnuje čtyři hlavní atributy (energie, obratnost, inteligence a kompatibilita). Tyto atributy mohou v průběhu hry stoupat nebo klesat, v závislosti na akcích hráče; úspěšné dokončení akcí spojených s atributem způsobí zvýšení jeho maximální hodnoty. Podobný systém byl později vyvinut ve hře Wasteland .

Hra obsahuje více než 100 počítačem řízených postav a 16 typů nepřátel.

Hodnocení

Recenzent Games Machine dal hře skóre 53 % s tím, že hra je „velké zklamání“. On byl pozitivní o příběhu hry, ale poznamenal, že to postrádalo složitost, srovnávat hru k časné Ultima sérii [1] .

Poznámky

  1. Rigby P. 2400 AD Archivováno 31. srpna 2014 na Wayback Machine // The Games Machine. č. 30 (květen 1990). str. 81.

Odkazy