2400 našeho letopočtu | |
---|---|
Vývojář | původní systémy |
Vydavatel | původní systémy |
Datum vydání | 1987 (Apple II), 1988 (DOS) |
Žánr | RPG (sci-fi, shora dolů) |
Tvůrci | |
Herní designér | Chuck Bush |
Technické údaje | |
Platformy | Apple II DOS |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | 5¼" disketa |
Systémové požadavky |
Grafická karta: CGA , EGA , HGC Zvuk: PC reproduktor |
Řízení | klávesnice |
procesor | 8086 |
2400 AD je počítačová hra na hraní rolí vyvinutá Chuckem Bushem a publikovaná v roce 1987 společností Origin Systems . Vývoj probíhal pro platformy DOS a Apple II a plánovala se i verze Commodore 64 , ale vývoj nebyl dokončen.
Jedná se o první hru Origin Systems se sci-fi tématem a podobné nápady byly dále rozvíjeny ve hře Space Rogue .
Tato hra využívá postapokalyptický herní svět. Hráč se ujme role člena podzemní odbojové organizace působící ve městě Metropolis, jejímž cílem je osvobodit obyvatele planety XK-120 od tyranie robotů, kteří je zajali mimozemskou rasu Tzorg ( ang. Tzorg ). Hlavním cílem hry je zničit centrální velitelské stanoviště robotů.
Hra je podobná té, která je nabízena v sérii her Ultima . Používá se pohled shora dolů. Ve hře není žádné oddělení bojových a průzkumných režimů, bitvy se odehrávají na stejné obrazovce jako všechny ostatní interakce.
Hráč má možnost prozkoumat velké město, jeho ulice a domy. Hra obsahuje počítačem řízené postavy , se kterými lze obchodovat a mluvit s nimi, aby získali informace. Hratelná postava musí podstupovat pravidelné kontroly s okupační správou. Pokud šek neprojde včas, je umístěn do vězení .
Systém hraní rolí zahrnuje čtyři hlavní atributy (energie, obratnost, inteligence a kompatibilita). Tyto atributy mohou v průběhu hry stoupat nebo klesat, v závislosti na akcích hráče; úspěšné dokončení akcí spojených s atributem způsobí zvýšení jeho maximální hodnoty. Podobný systém byl později vyvinut ve hře Wasteland .
Hra obsahuje více než 100 počítačem řízených postav a 16 typů nepřátel.
Recenzent Games Machine dal hře skóre 53 % s tím, že hra je „velké zklamání“. On byl pozitivní o příběhu hry, ale poznamenal, že to postrádalo složitost, srovnávat hru k časné Ultima sérii [1] .
Tematické stránky |
---|
Origin Systems | Počítačové hry vyvinuté společností|
---|---|
Řada Ultima |
|
Série Wing Commander |
|
Jiné hry |
|