9 opic ze Shaolinu | |
---|---|
Vývojář | psí studio |
Vydavatelé |
Ravenscourt Buka Teyon Sonkwo |
Datum vyhlášení | březen 2018 |
Datum vydání | 16. října 2020 |
Žánry | Porazte je |
Tvůrci | |
Herní designér | Štěpán Šabanov |
Programátor | Dmitrij Kačkov |
Malíři | Michail Bušuev |
Skladatel | Naděžda Gurská |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows , macOS , Linux |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní módy | pro jednoho hráče , kooperativní |
Jazyk rozhraní | Ruština, angličtina, francouzština, italština, španělština, němčina, čínština, japonština |
Dopravce | digitální distribuce , optický disk |
Řízení | gamepad , klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
9 Monkeys of Shaolin je beat 'em up videohra vyvinutá ruským týmem Sobaka Studio a publikovaná společnostmi Ravenscourt [1] , Buka [2] ,Teyon v Japonsku a Sonkwo vČíně. Podporované platformy Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows , macOS , Linux [3] [4] [5] .
Hra je příběhem formování prostého rybáře v shaolinském mistrovi v duchu filmů sedmdesátých let. Hra se skládá z aktivních bitev s různými typy nepřátel a šéfů v dobách středověké Číny. Hru lze hrát jak v režimu pro jednoho hráče , tak v kooperativním režimu společně.
Ve hře je pět nepřátelských klanů/gangů/skupin – jeden pro každou kapitolu.
Každý vůdce klanu nosí jednu z japonských masek divadla Noh , která odráží jejich osobnost. Jména vedoucích jsou aliasy, které jsou převzaty z názvu jejich masek.
Ve hře je 6 druhů nepřátel, lišících se vzhledem, ukazateli zdraví a technikami: Thugs, Ashigaru, Ninja, Samurai, Ghosts, Sohei. V rámci každého typu se nepřátelé liší zbraněmi, technikami a možnostmi útoku. Například ashigaru může být vyzbrojen kopím, mečem nebo arkebuzou: v každém případě se styl boje a vzhled liší.
Na konci každé mise hráč získá body za vylepšení, které může utratit v táboře mnichů. Při rozhovoru s ním se na obrazovce objeví rozvětvený strom technik, ve kterém jsou hlavním předmětem vylepšení kombinace a techniky pro každý ze tří postojů:
Existují tři typy předmětů: zbraně (tyče, kopí), boty a růženec. Pro každou úroveň si hráč může vzít jeden předmět od každého typu. Všechny položky jsou poskytovány výhradně jako odměny za vítězství na úrovni.
Hráč začíná s běžnou dřevěnou (ratanovou) holí, která mu zároveň sloužila jako tyč pro pohyb na rybářské lodi. Za vítězství v úrovni dostane za odměnu i další zbraně: různé typy holí, kopí a halapartny, z nichž každá má své vlastní vlastnosti.
Multiplayer ve hře je dostupný ve formě kooperativní pasáže stejné příběhové kampaně jako v režimu pro jednoho hráče. Dva hráči se mohou zúčastnit kooperace, a to buď online, nebo v místní síti. Druhý hráč ovládá jednoho z mnichů jménem Daoshan (vyjádřený Denisem Stroevem).
Doba hry se odehrává v roce 1572, podle čínského kalendáře je to rok Opice (vody). Děj kombinuje jak skutečné historické odkazy na místa a události, tak mystiku, jak je zvykem v čínském fantasy žánru - Wuxia .
Vesnice je napadena bandity, hlavní postavou je Wei Chen (vyjádřený Daniil Eldarov ) při hledání svého dědečka se pohybuje podél pobřeží a vyhlazuje nepřátele. V důsledku toho vidí, jak Samuraj v červené masce s kopím zabije svého dědečka a těžce zraní Weie.
Hrdina se vzpamatuje a vidí před sebou skupinu mnichů. Říkají, že jejich vesnice byla zcela zničena a nikdo nepřežil, a také že to nebyli obyčejní bandité, ale wokou. Jejich skupina byla vyslána ze Shaolinu, aby pomohla chránit buddhistické kláštery i obyčejné lidi, ale nestihli to včas. Wei Chen se dobrovolně přihlásí, že jim pomůže, a říká, že ho jeho dědeček naučil ovládat hůl a že bandity z vesnice nejednou vyhnal. S čímž mniši neochotně souhlasí.
Hra byla poprvé oznámena a představena na Game Developers Conference 2018 jako součást účastníků ID@XBOX [6] . Novější demo bylo ukázáno na Gamescomu 2018 jako součást Indie Arena Booth [7] a na Igromir 2018 [8] .
9 Monkeys of Shaolin získalo cenu Critics' Choice Award na letní sezóně GTP Indie Cup 2018 [9] . A byl nominován na „Grand Prix“, „Nejlepší stolní hra“, „Nejlepší herní design“, „Nejlepší umění“, „Nejlepší zvuk“ v cenách DevGAMM [10] [11] .
Tematické stránky |
---|