Kolosální jeskynní dobrodružství

Kolosální jeskynní dobrodružství
Vývojář Rozličný
Vydavatel Rozličný
Datum vydání 1975
Žánr textový quest
Tvůrci
Herní designér Will Crowder , Don Woods
Technické údaje
Platformy původně DEC PDP-10
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Řízení klávesnice
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Colossal Cave Adventure , také známá jako Adventure nebo ADVENT  , je textová adventura , nejstarší v žánru. První verze Colossal Cave Adventure byla vyvinuta v roce 1975 pro sálový počítač PDP-10 programátorem a jeskyňářem Williamem Crowderem . Verze hry, dále vyvinutá v roce 1977 programátorským partnerem Don Woods , získala více proslulosti ; v následujících letech bylo vytvořeno různými vývojáři mnoho dalších, vylepšených verzí hry na různých systémech.

Hra používá pouze textové rozhraní a hráč s ním komunikuje pomocí jednoduchých textových příkazů. Pod kontrolou hráče je postava, která prozkoumává systém jeskyní, kde jsou ukryty poklady; úkolem hráče je najít poklady a dostat se s nimi ven z jeskyně a získat co nejvíce bodů. Hlavní část bludiště poměrně přesně popisuje topologii některých mamutích jeskyní v Kentucky .

Colossal Cave Adventure je prvním příkladem interaktivní fikce v historii a praotcem tohoto žánru i žánru questů obecně. Colossal Cave Adventure je navíc výchozím bodem ve vývoji dalších žánrů počítačových her - počítačových her na hrdiny , roguelike a MUD .

Vliv

Colossal Cave Adventure je považována za jednu z nejvlivnějších her historie [1] . Stala se první známou hrou v žánru interaktivní fikce a zavedla mnoho konvencí a prvků charakteristických pro tento žánr používaných v interaktivní fikci o desetiletí později – například zkratky písmen pro pohyb kolem světových stran , jako je klávesa E na klávesnici pro pohyb na východ ( anglicky  east ) [2] . Colossal Cave Adventure bylo přímým předchůdcem questového žánru neboli „dobrodružných her“ – bylo přímo napodobováno mnoha ranými questy, jako Adventureland [3] , Zork z Infocom [4] [5] a Mystery House z Sierra Entertainment [6] .

Hra poskytovala hráči virtuální svět, se kterým mohl interagovat, nepřátele a zjednodušený bojový systém [7] — což z ní činí předchůdce moderních počítačových her na hrdiny [8] . Inspirovali ji Michael Toy a Glenn Wichman, tvůrci Rogue , jedné z prvních her na hraní rolí a zakladatele roguelike žánru [9] . Zatímco Colossal Cave Adventure byla sama o sobě hrou pro jednoho hráče , multiplayerové verze Zork , které ji napodobovaly, zplodily žánr MUD , ze kterého zase pocházely moderní online hry na hrdiny pro více hráčů [5] . Hra Adventure for the Atari 2600 z roku 1979 , kterou navrhl Warren Robinett ve snaze vytvořit grafickou verzi hry Colossal Cave Adventure , byla jednou z prvních akčních adventur , žánru, který se tak prosadil a který se nakonec stal známým i pro herní konzole [10] .

Bludiště klikatých malých pasáží

V jedné části jeskyně je „labyrint klikatých malých chodeb, všechny stejné.  V ruském překladu hry, obvykle připisované G. V. Vigdorčikovi [11] , je uvedena jako „labyrint malých smíšených tahů“. Výraz se stal idiomem označujícím situaci, kdy žádná akce nevede ke zjevné změně chování systému.

V druhé části je bludiště klikatých malých pasáží ( angl. Maze of twisty little pasáží, všechny různé ) . Pokud budete pečlivě sledovat zprávy, všimnete si, že se liší na různých místech:  

atd.

Viz také

Poznámky

  1. Richard Cobbett. 50 nejdůležitějších počítačových her všech  dob . PC Gamer (18. ledna 2016). Získáno 5. července 2021. Archivováno z originálu dne 20. července 2021.
  2. Sloane, 2000 , str. 57.
  3. GameSetWatch GameSetInterview: Scott  Adams ze společnosti Adventure International . GameSetWatch (19. července 2006). Získáno 5. července 2021. Archivováno z originálu dne 3. srpna 2016.
  4. Sloane, 2000 , str. 77.
  5. 12 Michael Heron . Hunt The Syntax, Část první . Gamasutra (29. července 2016). Získáno 5. července 2021. Archivováno z originálu dne 1. července 2021.  
  6. DeMaria, 2003 , str. 134-135.
  7. Bartoň, 2008 , str. 28.
  8. Dennis G. Jerz. Někde poblíž je Colossal Cave: Examining Will Crowther's Original „Adventure“ v Code a v Kentucky // Digital Humanities Quarterly. - 2007. - V. 1, č. 2.
  9. Craddock, 2015 , str. 12-13.
  10. Chris Baker. Dobrodružná hra  Jak jeden muž vynalezl konzoli . Drátováno (15. března 2015). Získáno 5. července 2021. Archivováno z originálu dne 13. září 2021.
  11. Ruský překlad hry pro počítače kompatibilní s počítači řady DEC PDP-11 pravděpodobně vytvořil softwarový expert na tyto stroje - G. V. Vigdorchik , protože v jedné z jeskyní je cedule s nápisem "SMU VIGDORCHIK".

Literatura

Odkazy