Radeon / ˈreɪdiːɒn / je obchodní značka pro grafické procesory vyráběné divizí Radeon Technologies (dříve ATI Technologies ) společnosti Advanced Micro Devices (AMD). Ochrannou známku vytvořila v roce 2000 společnost ATI Technologies (v roce 2006 ji získala AMD). Grafická řešení této řady nahradila řadu Rage . Pod touto značkou se skrývají čtyři velké skupiny zařízení, které lze klasifikovat především podle podporované verze DirectX . Můžete pokračovat v dělení na menší klasifikační jednotky, například podle verze HyperZ , počtu pipeline pixelů a frekvence procesoru a paměti.
AMD nikdy nepracovalo a nespolupracuje přímo se spotřebitelským trhem. Naopak GPU Radeon se prodávají nezávislým zpracovatelům, kteří pak vyrábějí grafické karty na bázi procesorů Radeon připravené k použití různým výrobcům OEM nebo přímo prodejcům . Hlavními spotřebiteli produktů Radeon jsou: Sapphire Technology , ASRock , PowerColor , XFX , HIS (dodavatelé, kteří vyrábějí pouze grafické karty založené na grafických čipech AMD), Asus , Gigabyte , MSI .
Jméno výrobku | Série | Procesní technologie ( nm ) | Podporované verze API | Poznámky | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DirectX | OpenGL | Plášť | ||||
R7000-R7200 | R100 | 180 | DirectX 7.0 | OpenGL 1.3 | Ne | První GPU plně podporuje funkce DirectX 7. Oznámeno v roce 2000. R100 měl vysokou propustnost a rychlost plnění díky použití nové technologie HyperZ v něm . První modely zahrnovaly Radeon SDR, DDR, LE (DDR) a 7000/VE. |
R7500 | RV200 | 150 | Ne | Zmenšení velikosti krystalu R100 spolu s některými změnami v logice jádra a změněnou frekvencí provozu. Oznámeno v roce 2001. Jedinou vydanou řadou grafických karet pro spotřebitele je Radeon 7500. | ||
R8500, R9000-R9250 | R200 | DirectX 8.1 | OpenGL 1.4 | Ne | Radeon druhé generace. První aplikace architektury programovatelného pixel shaderu. Je podporována nejnovější verze pixel shaderů 1.4. Tato řada zahrnuje Radeony 8500, 9000, 9200 a 9250. | |
R9500-R9800, X300-X600, X1050 | R300 | DirectX 9.0 | OpenGL 2.0 | Ne | Podpora DirectX 9.0 a vestavěný pixel shader. Oznámeno v roce 2002. Tato řada zahrnuje Radeony 9500-9800, X300-X600 a X1050. | |
X700-850 | R420 | 130 | DirectX 9.0b | Ne | Z velké části na základě předchozí generace byla rysem této řady podpora pro pixel shadery verze 2b. Tato nová verze shaderu, specifikovaná společnostmi ATI a Microsoft, poskytuje větší flexibilitu programování. Tato řada zahrnuje Radeon X700-X850. | |
X1300-1950 | R520 | 90/80 | DirectX 9.0c | Ne | Řada grafických karet, které podporují DirectX 9.0c a Pixel Shader verze 3. Vydáno v říjnu 2005. Grafické karty této řady mají plnou podporu pro technologie potřebné k zajištění vyhlazování při použití efektu vykreslování s vysokým dynamickým rozsahem . Série zahrnuje Radeon X1300-X1950. Byly to poslední grafické karty, které měly v označení předponu "X", v označení novějších karet se používají písmena "HD", někdy - "R" | |
HD2000-HD3000 | R600 | 65/55 nm | DirectX 10.0 / DirectX 10.1 (RV670) |
OpenGL 3.3 | Ne | První série GPU Radeon plně podporuje technologii DirectX 10 a druhý pokus o implementaci Unified Shader Model . Hlavními produkty této řady jsou HD 2400, HD 2600 a HD 2900. Existuje také menší model HD 3000 o velikosti matrice, který plně podporuje DirectX 10.1. |
HD4000 | R700 | 55 | DirectX 10.1 | Ne | Na základě jádra R600. Suma sumárum, přechodný model s více stream procesory, nižší spotřebou, podporou videopaměti GDDR5 pro high-end GPU RV770 a RV740(HD4770). Do prodeje se dostal v červnu 2008. Modely HD 4850 a HD 4870 jsou vybaveny osmi stovkami stream procesorů a videopamětí GDDR3, respektive GDDR5. 4890 byla ve skutečnosti kopií 4870 se zvýšenými provozními frekvencemi. Model 4870x2 měl tisíc šest set stream procesorů a paměti GDDR5 nainstalované na 512bitové sběrnici s efektivní šířkou pásma až dvě stě třicet čtyři desetin Gb/s. | |
HD5000 | Evergreen | 40 | DirectX 11 | OpenGL 4.5 | Ne | Série je dostupná od září 2009. Představuje nový 40nm proces se zvýšeným počtem stream procesorů a plnou podporou nové verze grafického API DirectX 11 , která byla vydána v říjnu 2009 současně s Microsoft Windows 7 . Počínaje touto rodinou se tradiční design Rxxx/RVxxx přestal používat v kódovém označení. První grafické karty této rodiny byly 5870 a 5850. Pro všechny grafické karty z této rodiny byly vydány ovladače s plnou podporou OpenGL 4.0 [1] . |
HD6000 | Severní ostrovy | Ne | Jedná se o první řadu grafických karet, které byly vydány pod ochrannou známkou AMD. Představuje třetí generaci 40nm grafických karet, přepracovává stávající architekturu a model shaderu pro zlepšení výkonu. K dispozici v říjnu 2010 jako grafické karty 6850 a 6870. 3D video výstup přes HDMI 1.4a a DisplayPort 1.2 | |||
HD 7000 | Jižní ostrovy | 40/28 | DirectX 11 /
11,2 / 12 |
OpenGL 4.5 | Ano | Představuje novou výpočetní architekturu Graphics Core Next (z angličtiny - "další grafické jádro", spolu s architekturou VLIW5 používanou v předchozí generaci. Podpora 4K (rozlišení) . První dostupný model - 7970 - byl k dispozici 9. ledna, 2012. |
HD8000 | Mořské ostrovy | 40/28 | DirectX 11.0 / 11.2 / 12 | OpenGL 4.5 | Ano | Celý rok 2013. Série určená pouze pro OEM je přeznačená HD7000. |
R5 210-230, R7 240-265, R9 270-290 | Sopečné ostrovy | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 | Ano | Od října 2013. Nové nízkoúrovňové rozhraní Mantle API (podpora v některých hrách, zejména na enginu Frostbite 3 ), pro přímý přístup k hardwaru obchází vysoce abstraktní DirectX, navržené pro zlepšení výkonu (bude fungovat na všech kartách GCN). Technologie hardwarové akcelerace TrueAudio (efekty, umístění, mixování) (vyžaduje podporu ze strany hry), navržená tak, aby posunula kvalitu zvuku ve hrách na novou úroveň. |
R5 3xx, R7 3xx, R9 3xx,
R9 Nano / Fury / Fury X |
Pirátské ostrovy , Karibské ostrovy | 28 | DirectX 11.2/12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | |
Řada AMD Radeon RX 400 | Arktické ostrovy , Polaris | čtrnáct | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | |
Řada AMD Radeon RX 500 | Polaris | 14/12 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | |
AMD Radeon RX Vega | Vega | 14/7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | |
AMD Radeon řady RX 5000 | Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | |
AMD Radeon řady RX 6000 | Velká Navi | 7 | DirectX 12 | OpenGL 4.5 / Vulkan | Ano | Zařízení související s Radeonem RX 6000 se stala první mezi grafickými kartami AMD, která obdržela hardwarovou podporu pro technologii Ray Tracing (ray tracing, ray tracing) |
V současné době je označení Radeon založeno na generaci, segmentu trhu a relativním výkonu . První číslice označení (například 5xxx) označuje generaci grafické karty a je odkazem na grafický procesor, který je v ní použit. Druhé číslo označuje segment trhu, na který je tato grafická karta zaměřena. Například grafická karta s označením x9xx je zařazena do nejvyššího segmentu, zatímco označení x5xx označuje rozpočtovou třídu této grafické karty. Třetí číslice označení ukazuje relativní výkon v rámci svého segmentu, to znamená, že xx7x je výkonnější grafická karta než xx5x. Zároveň se zpravidla má za to, že grafické karty vyššího segmentu trhu jsou obecně produktivnější (x85x je výkonnější než x77x). Zpočátku se k určení výkonu používaly přípony názvu grafické karty. Níže uvedené tabulky obsahují všechny podrobnosti o klasifikaci grafických karet a také historii jejích změn.
Zejména je třeba poznamenat, že počínaje grafickými kartami třídy DirectX 9 se zápis Radeonu změnil. Zpočátku byl použit následující systém.
Kategorie produktů | Označení mapy (* – libovolný znak) |
Typické přípony | Cenový segment ( USD ) |
Paměť | východy | Příklady produktů | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Bitová hloubka ( bit ) | Objem ( Mb ) | ||||||
pokročilý / vyšší |
*9** *8** |
XTX, XT, XT PE, XL, Pro, GTO, GT, | > 200 USD | GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 |
256 nebo 384 |
1024, 2048, 3072 | Duální DVI a HDMI ( HD2000 dongle) |
9800 , X800 , X1950 , HD2900 |
Hlavní | *7** *6** *5** |
XT, XL, Pro, SE, GTO, GT, HD | 70-200 $ | DDR2 , GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 nebo 1024 | D-sub ,DVI/ Dual DVI a HDMI (HD 2000 dongle) |
7500, X700 , X1600 , HD2600 |
Rozpočet / levný |
*4** *3** *2** *1** *0** |
SE, HM | < 70 $ | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 nebo 128 ( HM : 768 nebo 1024) |
D-sub, DVI a HDMI (HD 2000 dongle) |
X300 , X1050 , X1400 , HD2400 |
Zásady označování se změnily v roce 2001 . Poté bylo navrženo označit grafické karty 7xxx s podporou DirectX 7, 8xxx s podporou DirectX 8 atd. Již v roce 2002 však vyšly grafické karty Radeon 9000/9200, které měly plnou hardwarovou podporu pouze pro DirectX 8. ATI je inzerovala jako " kompatibilní s DirectX 9.0", zatímco Radeon 9700, který podporuje DirectX 9 v hardwaru, byl inzerován jako "DirectX 9.0 kompatibilní".
S uvedením Radeonu HD 3000 společnost přestala používat přípony PRO, XT, GT a XTX v označení produktů a klasifikace produktů začala vycházet z posledních dvou číslic označení (viz výše) [2] . K podobné změně došlo i v pojmenování embedded GPU. Níže je schéma pro konstrukci označení grafických karet po všech těchto změnách.
Kategorie | Rozsah označení (v krocích po 10) 1 |
Cena produktu ( USD ) |
Paměť | východy | Příklad(y) | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Bitová hloubka ( bit ) |
Objem ( Mb ) | |||||
pokročilý / vyšší |
800-990 | > 300 USD | GDDR3, GDDR4, GDDR5 |
256 | 256, 512 nebo 1024 | 2 DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3850/3870 HD 4830/4850/4870/4890 HD 5830/5850/5870/5970 |
Hlavní | 600-790 | 150-250 $ | DDR2, GDDR3, GDDR4 |
128 | 128, 256, 512 nebo 1024 | D-sub, DVI | HD 3650 HD 4650/4670 HD 5670/5750/5770 |
DVI, 2DP, HDMI (dongle) | |||||||
Rozpočet / levný |
330-590 | < 150 $ | DDR2, GDDR3 |
64 | 64 nebo 128 ( HM : 768 nebo 1024) |
D-sub, DVI, HDMI, DP (dongle) |
HD 3450/3470 HD 5450/5550/5570 |
Integrované GPU |
000-300 | Není dostupný | UMA , paměť s bočním portem (GDDR2/GDDR3) |
UMA, 16 (boční port) | 64, UMA ( závisí na OS ) |
D-sub, DVI, HDMI, DP, komponentní (YCbCr) |
X1270/X1250/X1200 HD 3200/HD 3100/2100 |
Po vydání AMD Fusion , implementace principu AMD system-on-a-chip , byl princip pojmenování grafických karet opět upraven. Následující tabulka ukazuje současný systém.
Kategorie | Rozsah označení (v krocích po 10) 1 |
Cena produktu ( USD ) |
Paměť | východy | Příklady | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Typ | Bitová hloubka ( bit ) |
Objem ( Mb ) | |||||
pokročilý / vyšší |
900-990 | > 300 USD | GDDR5 | 256 nebo 384 | 2048 2×2048 |
2 DVI, HDMI, mini-DP | HD 6950/6970 HD 6990/HD 7970 HD 7950/HD 7990 |
Produktivní / průměrný |
700-890 | 150–299 USD | GDDR5 | 128 256 |
1024 nebo 2048 | 2 DVI, HDMI, 2 mini-DP | HD 6750/6770 HD 6790/6850/6870 HD 7750/7770 HD 7850/7870 |
Základní/levné | 500-690 | < 150 $ | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
128 | 512 nebo 1024 | D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6570/6670 |
Hlavní série Fusion | 400-690 | Není dostupný | UMA , paměť s bočním portem (DDR3)? |
UMA, boční port? | 128, UMA ( závisí na OS ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | HD 6450 Embedded Llano GPU: HD 6550D/6530D |
Řada Low Power Fusion |
000-390 | Není dostupný | UMA | UMA | 64, UMA ( závisí na OS ) |
D-sub, DVI, HDMI, mini-DP | Vestavěné GPU Ontario/Zacate : HD 6320D/6310D/6290D/6250D |
AMD Radeon Software Crimson (původně ATI Catalyst) je balíček ovladačů pro řadu grafických karet Radeon pro operační systém Microsoft Windows .
Existují také neoficiální amatérské balíčky, jako ovladače Omega [4] a ovladače DNA [4] . Tyto balíčky obvykle obsahují výběr různých verzí ovladačů a speciální klíče registru systému Windows zaměřené na zlepšení výkonu a kvality obrazu. Oficiální podpora pro takové balíčky samozřejmě není prováděna a není zaručena správná funkce. Existují také ovladače, které obsahují upravené systémové soubory a jsou navrženy tak, aby umožnily pokročilým uživatelům používat grafickou kartu mimo oficiální specifikace.
ATI dříve podporovala Kexts[ upřesnit ] pro jejich grafické karty a čipové sady základních desek vyráběné pro počítače Apple . Po koupi ATI společností AMD však tato přestala podporovat ovladače nejen pro klasické verze Mac OS , ale i pro OS X. Nástroje pro správu a konfiguraci grafických karet pro OS X jsou však k dispozici prostřednictvím webu zákaznické podpory Apple, nicméně kexty pro předchozí verze Mac OS lze nalézt pouze na archivních stránkách, které ukládají staré verze ovladačů. Pro správu a konfiguraci schopností grafických karet bylo použito rozhraní ATI Displays, které fungovalo nejen s grafickými kartami v maloobchodě, ale také s jejich OEM verzemi.
Pro GNU/Linux jsou k dispozici dva balíčky ovladačů : open source ovladače "Radeon" vytvořené uživatelskou komunitou s podporou AMD a na základě zveřejněných specifikací AMD a proprietární ovladače vydané samotnou AMD. V současné době jsou otevřené ovladače horší než proprietární, pokud jde o schopnosti a rychlost, ale tento rozdíl se rychle zmenšuje a do konce roku 2014 se stal nevýznamným [5] . Zároveň díky otevřenému modelu vývoje ovladačů Radeon mají lepší integraci s linuxovým jádrem (je to dáno tím, že se na jejich vývoji podílejí i vývojáři linuxového jádra) a mají přístup k uživatelské podpoře ze strany autoři linuxových distribucí.
Zpočátku ATI nevydávala vlastní ovladače pro Linux. Místo toho byly úplné specifikace poskytnuty vývojářům Direct Rendering Infrastructure na základě různých dohod o mlčenlivosti . V roce 2004 však ATI zveřejnila oznámení o náboru s cílem vytvořit tým podpory ovladačů fglrx ( FireGL a Radeon X) pro Linux (XFree86 a X.Org Server). Vydaný proprietární ovladač nebyl jednoduchý port ovladačů Catalyst pro Windows. Místo toho byly ovladače pro Linux založeny na kódu pro ovladače FireGL (ovladače FireGL fungovaly s Radeonem již dříve, i když nebyl oficiálně k dispozici), grafické kartě určené pro profesionály, nikoli hry. Ovladače pro Linux jsou tedy v podstatě založeny na stejném kódu jako ATI Catalyst pro Windows od verze 4.x vydané v roce 2004. Proprietární ovladače pro Linux nepodporují grafické karty založené na čipové sadě R200 (Radeon 8500-9200, 9250) [6] . Abyste předešli případným problémům, doporučuje se instalovat ovladače pouze z oficiálního úložiště jejich výrobce.
Frekvence aktualizací ovladačů byla zpočátku nedostatečná, ale výrazně se zvýšila koncem roku 2004, kdy nové verze začaly vycházet každé dva měsíce, což je o polovinu méně než aktualizace ATI Catalyst. Od konce roku 2005 jsou ovladače vydávány jednou měsíčně, synchronizovaně s ovladači pro Windows.
V roce 2008 AMD přečíslovalo ovladače. Řidiči nyní dostávají čísla podle šablony <rok>.<měsíc>, i když samotné soubory mají stále interní číslování podle starého schématu. Od verze 8.43 jsou ovladače pro Linux a Windows v zásadě založeny na stejném kódu. V roce 2009 byla z ovladačů odstraněna podpora pro R500 a starší čipovou sadu. Nejnovější verze s jejich podporou je 9.3.
Na systémech běžících na FreeBSD je možné použít stejné open source ovladače jako pro Linux. To poskytuje podporu pro 2D a 3D akceleraci pro čipové sady až do R300 včetně. Podpora R300 je však převážně experimentální povahy, protože plná implementace vyžaduje reverzní inženýrství proprietárních ovladačů AMD. Se zveřejněním oficiálních specifikací (k čemuž došlo po koupi ATI) se však do ovladače dostala podpora 2D režimů až do čipsetu R700 prostřednictvím bezplatných a open source ovladačů ( FOSS ). Přibyla také podpora základních funkcí (tedy implementace OpenGL 1.5 API) 3D akcelerace pro čipsety až do R500. Kvůli chybějící dokumentaci je podpora 3D akcelerace na čipsetech R600/R700 minimální a experimentální. Práce na poskytování podpory pro čipset Evergreen jsou v rané fázi.
Ani dříve ATI, ani AMD v současné době nepodporují ovladače fglrx pro FreeBSD, je však známo, že existuje port, vytvořený třetí stranou v lednu 2007.
Do srpna 2010 byla značka známá jako ATI Radeon™, poté se AMD rozhodla ji přejmenovat na AMD Radeon™, aby rozšířila svou hlavní značku do širšího povědomí [7] . Produkty řady až do HD 5000 včetně byly označeny ATI, zatímco výrobky řady HD 6000 a novější byly označeny AMD [8] .
V srpnu 2011 AMD rozšířilo používání značky Radeon™ o svou RAM. Počáteční seznam produktů pod touto značkou obsahoval tři typy paměťových modulů DDR3 SDRAM s kapacitou 2 GB : Entertainment (1333 MHz, CL9 9-9), UltraPro Gaming (1600 MHz, CL11 11-11) a Enterprise (specifikace nejsou zveřejněny) [9 ] .
AMD (ATI) | Grafika a produkty|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
srovnání GPU _ |
| ||||||||
jiný |
|