Aerobiz

Aerobiz
Vývojář Koei
Vydavatel Koei
Datum vydání 1992
Žánr Ekonomická strategie
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Sega Genesis , SNES
Herní módy pro jednoho hráče
Až 4 hráči
Dopravce Kazeta

Aerobiz je ekonomická simulační videohra vydaná japonskou společností Koei v roce 1992 .

Hratelnost

Jako ředitel letecké společnosti musí hráč z ní udělat lídra na globálním trhu osobní dopravy. Má tři konkurenční letecké společnosti, které mohou ovládat jiní hráči nebo počítač. Chcete-li vyhrát, musíte dosáhnout tří cílů:

Základem hry je objevování nových leteckých společností. Nejprve si hráč koupí letadla, která mají dostatečný letový dosah pro danou linii. Na letišti odletu a na letišti příletu musí být volné sloty. Postup pro otevření letecké společnosti spočívá ve výběru typu a počtu letadel, které ji budou obsluhovat, stanovení počtu letů za týden a ceny letenky. Pokud se stane, že konkurenční letecká společnost již má (nebo v budoucnu otevře) vlastní linku mezi vybranými městy, pak na ní začíná přímá soutěž, jejíž výsledky se hráči zobrazují po každém tahu. Nové linky můžete otevřít z jakéhokoli města, kde je letecký uzel – to vyžaduje stavbu speciální budovy. Kromě otevírání nových leteckých společností můžete také stavět hotely v různých městech, organizovat reklamní kampaně a investovat do charterových leteckých společností.

Letiště a města jsou důležitou součástí hry. Každé město má určitý počet obyvatel, ekonomický a turistický ukazatel, které ovlivňují osobní dopravu a mění se v čase – můžete je vidět na globální mapě. Letiště každého města má určitý počet vzletových a přistávacích slotů. Jeden slot je jeden rezervovaný let týdně. Pokud jsou všechny letištní sloty vyprodány (a nekupuje je jen hráč, ale i konkurenční aerolinky pod kontrolou počítače), pak začíná jeho rozšiřování. Po dokončení rozšíření (vizuálně se zobrazí na obrazovce města – na letišti se objeví nové dráhy) se na letišti opět objeví volné sloty. V různých městech mají sloty různé ceny a postupem času to roste. Nákup slotů provádějí speciální asistenti, kteří jsou hráči k dispozici. V závislosti na městě mohou být jednání o koupi rychlá nebo pomalá, od jednoho po několik tahů. Rychlost vyjednávání se může zvýšit, pokud do stejného města pošlete dva asistenty najednou, nicméně je třeba si uvědomit, že hráč je má celkem tři.

Existují dva herní scénáře, první z nich se odehrává v letech 1963 - 1995 , druhý - v letech 1983 - 2015 . Druhý scénář poskytuje mnohem větší výběr letadel než první (v roce 1963 byly k dispozici pouze tři typy letadel, včetně dvou západních a jednoho sovětského). Na začátku hry je také vybráno město, ve kterém se bude nacházet hlavní kancelář letecké společnosti. Některá města jsou z hlediska geografické polohy výhodnější než jiná, navíc startovní kapitál a flotila závisí na volbě města; například letecká společnost z Los Angeles bude mít na začátku hry více peněz a moderních letadel než letecká společnost z Káhiry. Celkem hra obsahuje 22 měst:

Hra se hraje v tahovém režimu, každý tah představuje finanční čtvrtletí (tři měsíce herní doby). Poté, co hráč dokončí svůj tah, jdou jeho konkurenti a poté se zobrazí statistiky všech leteckých společností za toto čtvrtletí - počet přepravených cestujících, příjmy a výdaje. Po prvním čtvrtletí nového roku (leden-březen) se zobrazí výsledky za uplynulý rok. Hra může skončit prohrou ve dvou případech: pokud aerolinka utrpí během roku ztráty a pokud vyprší čas vyhrazený pro scénář (32 let, 128 tahů).

Mapa světa umožňuje hráči zobrazit podrobné informace o městech, vzdálenostech mezi nimi a trasách konkurenčních leteckých společností. V nabídce pod mapou jsou k dispozici následující možnosti:

V intervalech mezi tahy mohou ve světě nastat různé náhodné události. Olympijské hry se konají každé čtyři roky , doprovázené nárůstem osobní dopravy po celém světě, zejména ve směru do města, kde se konají. Město, ve kterém se budou konat další hry, je předem oznámeno. Pravidelně se konají i světové výstavy . Jiné náhodné události mohou ovlivnit provoz cestujících a příjmy leteckých společností pozitivně i negativně. Může to být období dovolených, zemětřesení, stávka zaměstnanců aerolinek atd. Ve hře je několik skutečných vojenských konfliktů - Šestidenní válka , válka Írán-Irák , válka v Perském zálivu .

Letadla

Celkem ve hře figuruje 20 typů letadel, rozdělených do čtyř výrobních společností (toto je provedeno v poněkud zjednodušené podobě, např. Lockheed L-1011 je přidělen firmě McDonnell-Douglas, aby nevznikla samostatná společnost pro v zájmu jednoho letadla):

Boeing

titul

množství

místa

ekonomika

vzdálenost

cena Start

Výroba

dokončení

Výroba

Boeing 707 202 C 4310 47 000 1957 1983
Boeing 727 189 B 3750 41 000 1967 1984
Boeing 737 168 B 3250 38 000 1967
Boeing 747 550 E 8560 140 000 1969
Boeing 747-400 660 D 9370 153 000 1988
Boeing 767 258 B 8250 60 000 1982

McDonnell-Douglas (MDC)

titul množství

místa

ekonomika vzdálenost cena Start

Výroba

dokončení

Výroba

Douglas DC-8 269 B 5060 62 000 1958 1972
Douglas DC-9 139 B 4060 30 000 1965
Douglas DC-10 380 C 7430 93 000 1970 1988
Douglas MD-11 285 B 8000 100 000 1990
Lockheed L-1011 400 D 5680 98 000 1970 1983

Airbus

titul množství

místa

ekonomika vzdálenost cena Start

Výroba

dokončení

Výroba

A300 375 B 5500 88 000 1972
A310 280 B 6000 63 000 1982
A320 179 A 4180 37 000 1987
A330 375 B 8000 112 000 1992
Svornost 100 D 4120 150 000 1969

Markov

titul množství

místa

ekonomika vzdálenost cena Start

Výroba

dokončení

Výroba

IL-62 195 C 6250 35 000 1963 1992
IL-86 370 E 2870 68 000 1977
IL-96 300 C 6870 73 000 1988
Tu-154 180 B 4120 30 000 1968

Existuje také společnost Globus, která vykupuje ojetá letadla.

Každé letadlo má čtyři parametry: počet sedadel pro cestující, účinnost , dolet, náklady. Pokud letecká společnost hráče provozuje velké množství letadel stejného výrobce, pak je při nákupu od tohoto výrobce poskytnuta sleva. Když si hráč objedná letadla, nedostane je hned, ale až v dalším čtvrtletí.

Postupem času se objevují nové modely letadel a staré se přestávají vyrábět. Každý model letadla má konkrétní rok zahájení a ukončení výroby, a to se děje vždy v lednu (např. výroba Boeingu 727 končí v lednu 1984).

Je třeba poznamenat, že v podmínkách studené války je nákup sovětských letadel západními leteckými společnostmi nemožný, stejně jako nákup zahraničních letadel sovětskou leteckou společností. Toto omezení bylo zrušeno koncem 80. let po začátku perestrojky v SSSR a pádu železné opony .

Pokračování

V roce 1994 vyšla hra Aerobiz Supersonic, která rozvíjí myšlenky původního Aerobizu. Přidává nová města, letadla (včetně pístů) a funkce, ale hratelnost se příliš nezměnila.

V roce 1996 byl vydán Aerobiz'96 pro platformy Sega Saturn a PlayStation . Nebylo vydáno mimo Japonsko.

Hodnocení a recenze

Poznámky