Sám ve tmě | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojář |
Eden Games Hydravision Entertainment ( PS2 , Wii ) |
Vydavatelé |
![]() ![]() |
Lokalizátor | Akella |
Část seriálu | Sám ve tmě |
Datum vydání |
Xbox 360, |
Nejnovější verze | 1.02 (PS3) |
Žánr | Survival horor , akční adventura |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 - 15 Certifikát CERO : Z - Věk od 18 let pouze ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 18 USK |
Tvůrci | |
Herní designér | Nur Poloni |
Skladatel | Olivier Derivy |
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows , PlayStation 2 , Wii |
motor | Twilight 2.0 [2] |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [3] , francouzština [3] , italština [3] , němčina [3] a španělština [3] |
dopravci | BD , DVD , optický disk pro Nintendo |
Systémové požadavky |
|
Řízení | gamepad , Wii Remote , klávesnice , myš |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Alone in the Dark ( rusky "One in the Dark" , pracovní název - Alone in the Dark: Near Death Investigation ; v Rusku vyšla lokalizovaná verze pro PC pod názvem "Alone in the Dark: At the last line" ; rozšířená a doplněná verze pro PS3 se jmenuje Alone in the Dark: Inferno ) je survival hororová videohra vyvinutáspolečnostmi Eden Games a Hydravision Entertainment a publikovaná společností Atari v roce 2008 . Hra je pátou ze série her stejného jména .
Hra byla vydána pro platformy Xbox 360 , PC , PlayStation 2 a Wii v Evropě, Severní Americe a Austrálii v červnu 2008. Na podzim 2008 byla pro platformu PlayStation 3 vydána rozšířená verze hry s názvem Alone in the Dark: Inferno , která obsahuje nové scény a herní prvky [4] .
Hratelnost v Alone In The Dark je velmi odlišná od předchozích her v sérii. Celá hra je rozdělena do epizod a hráč sám rozhoduje, ve které z nich bude hrát. Na začátku každé epizody jsou hráči zobrazeny nejdůležitější momenty z minulých epizod s titulkem „V předchozích epizodách Alone In The Dark...“.
Ve hře Alone In The Dark může hráč okamžitě přejít z první osoby do třetí osoby a naopak. Prostředí hraje ve hře velkou roli, protože hráč může sebrat jakékoli předměty (jako jsou trubky, tyče atd.) a použít je jako zbraně na blízko. Mohou také rozbít dveře nebo je použít k získání jiných předmětů. Oheň ve hře je generován v reálném čase, a proto lze předměty zapálit jejich přidržením nad ohněm. Hráč je také schopen kombinovat určité předměty a vyrábět různé typy zbraní. Například lékařský sprej lze použít jak pro zamýšlený účel, tak spolu se zapalovačem, který dává něco jako plamenomet.
Když hráč utrpí zranění, objeví se na protagonistovi zranění. Hráč k jejich ošetření musí použít lékařský sprej, nebo pokud jsou rány příliš hluboké, bude mít Edward nějaký čas na to, aby je obvázal obvazy. Pokud je Edward na nízké úrovni, obrazovka bude blikat červeně a ozve se tlukot srdce.
Zajímavou funkcí hry je také schopnost mrkat na žádost hráče, aby se vyčistily oči, a později - vidět slabiny nepřátel.
Hra začíná tím , že Edward , hlavní hrdina hry , vyšetřovatel paranormálních jevů, je přiveden na střechu budovy a má být zabit. Ale hlídání Edwarda je zabito neviditelnou silou a jemu se podaří uprchnout. Edward má amnézii a nic si nepamatuje. Zatímco se snaží dostat z budovy, vidí několik lidí zabitých nebo posedlých „démonickými“ silami a poté se setká se Sarah Flores ( angl. Sarah Flores ), obchodníkem s uměním (urbanista ve verzi pro Wii ). Společně se dostanou na parkoviště, kde najdou Theophila Paddingtona ( anglicky Theophile Paddington ), starého muže, který je ujišťuje, že ví, co se děje. Říká, že chaos v budově způsobuje kámen, který měl Edward donedávna. Muž jménem Crowley vzal kámen a uvolnil jeho sílu. Ale nyní má kámen Theophilus a říká, že aby mohl ukončit chaos, musí Edward projít „Cestou světla“, než bude příliš pozdě.
Všichni tři nasednou z parkoviště do auta a vyjedou do ulic města, které je ve stejném chaosu jako budova, kterou právě opustili. Auto se porouchá v Central Parku , kde Theophilus říká, že nemá sílu s nimi zůstat. Dá kámen Edwardovi a požádá ho a Sarah, aby se s ním setkali v muzeu v místnosti 943, načež se zabije.
Na cestě do muzea se Edward dozví, že jeho příjmení je Carnby . Své jméno řekne doktorovi, kterého cestou potká. Doktor se podívá na Edwardovu anamnézu a řekne mu, že jediný Edward Carnby v databázi zmizel v roce 1938 a měl stejnou jizvu.
V muzeu vypráví Theophilův duch Edwardovi o kameni. Držel Lucifera , dokud ho Crowley nepustil. Nyní chce Lucifer použít kámen k tomu, aby způsobil konec světa. Theophilus říká Edwardovi, že Central Park má tajemství, které mu pomůže zastavit Lucifera. Edward jde znovu do parku, zatímco Sarah zůstává v muzeu a posílá e-maily Carnbymu pasáže z Theophilova deníku, o kterých si myslí, že by mu mohly pomoci. V Central Parku se Edward setkává s Hermesem, který má podobný kámen jako Edwardův. Poté se Hermes a Carnby vrátí do pokoje 943, kde Hermes otevře tajnou chodbu do Brány Lucifera. Hermes a Edward Carnby zkombinují své kameny a přivolají Lucifera, který má buď Sarah, nebo Edwarda.
Všechny věci, které má hlavní hrdina pod bundou. Je rozdělena do tří oddělení:
V levé části jsou různé zásoby: náboje, baterie, obvazy, šátky, elektropáska, nůž, šroubovák. V oddělení je 5 pozic. Později dvě místa v tomto oddělení obsadí zapalovač a čočka.
V pouzdře má Edward pistoli a baterku. Sem nelze nic umístit, ale zbraň lze později vyměnit za silnější.
Do správné sekce můžete umístit: lékařský sprej, repelent, antikorozní sprej, skleněné a plastové lahve, signální světla, krevní sáčky, neonové tyčinky. V oddělení jsou 4 pozice.
Edward umí předměty také kombinovat: vložit kapesník do láhve a vyrobit Molotovův koktejl , polit kulky hořlavou směsí, rozpálit je, zapálit sprej zapalovačem, vyrobit plamenomet atd.
Magazín Igromania , přestože jde o „nemotornou hru, má směšnou zápletku, nepředstavitelné ovládání, příšerné závodní epizody“, udělil hře 9 bodů z 10 a po shrnutí výsledků roku 2008 ji poznamenal Cena „Pyromania roku“ [5] .
![]() |
|
---|
Sám ve tmě | |
---|---|
Hry |
|
Filmy | |
Znaky |
|