Ardy Lightfoot | |
---|---|
Obálka japonské verze Ardyho Lightfoota | |
Vývojář | ASCII Corporation |
Vydavatel |
Software ASCII Corporation Titus |
Datum vydání |
26. listopadu 1993 února 1996 31. října 1996 |
Žánry | Plošinovka |
Věkové hodnocení |
ESRB : pro děti a dospělé |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Masami Yamamoto, Mitsuharu Takatori, Hiroaki Azumi |
Výrobce | Takeshi Kaneda |
Herní návrháři |
Takashi Tori, Noburo Wada |
Programátoři |
Takumi Inoue, Takuya Watanabe |
Skladatelé |
Hudba
Zvuk
|
Technické údaje | |
Plošina | SNES |
Herní mód | 1 hráč |
Dopravce | Kazeta |
Řízení | Gamepad |
Ardy Lightfoot jeplatformová hra vyvinutá a vydaná v Japonsku 26. listopadu 1993 společností ASCII Corporation exkluzivně pro SNES [1] [2] . V roce 1996 byla hra znovu vydána společností Titus Software pro severoamerický a evropský trh [1] . Nebyl znovu vydán pro jiné herní systémy a nemá žádné pokračování.
Za jeden den se duha rozpadla na sedm různobarevných kousků. Podle legendy si ten, komu se podaří nasbírat všechny tyto kousky, bude moci vyslovit jakékoli přání, které se mu okamžitě splní. Zlý král Visconti našel jeden kousek duhy a nyní s pomocí svých přisluhovačů hledá zbývajících šest. Zákeřného krále je třeba zastavit a jediný, kdo se ho odvážil vyzvat, byl hlavní hrdina hry – Ardi, antropomorfní stvoření, směs člověka s nějakým druhem zvířete, ať už liškou nebo kočkou, nebo psem. nebo vlk [3] . V dobrodružství Ardi pomáhá svým přátelům - moudrému starci (jméno neznámé), dívce Nině a tajemnému dobrodruhovi Donu Jacobymu ( angl. Don Jacoby ) [4] .
Pokud jde o hratelnost, Ardy Lightfoot je typická 16bitová kreslená 2D plošinovka čtvrté generace , podobná hrám jako Asterix & Obelix , Bubsy , Cool Spot nebo Sylvester & Tweety v Cagey Capers . Hlavní hrdina Ardi běhá po herních lokacích, sbírá bonusové předměty a bojuje proti četným nepřátelům.
Vedle Ardiho neustále létá legrační kulatá bytost, pak přeskakuje, což Ardi používá jako hlavní zbraň a vrhá je na protivníky. Další Ardyho zbraní je jeho vlastní ocas, se kterým může dělat vyšší skoky tím, že ho zastrčí pod sebe jako pružinu a útočí na nepřátele. Hlavní hrdina nemá zdravotní lištu jako takovou. Poté, co poprvé obdrží poškození, Ardie ztratí svého společníka (prostě praskne) a podruhé ztratí svůj herní život.
Hvězdy jsou rozesety po herních místech, za sesbírání každé setiny, z nichž hráč získá život navíc, a truhly, které obnovují společníka ztraceného v bitvě nebo dávají různé bonusové předměty.
Celkem se hra skládá ze 17 úrovní, na konci některých z nich se hráč setká s „bossem“ – obzvlášť silným protivníkem.
Ve většině recenzí získal Ardy Lightfoot průměrná až poměrně vysoká hodnocení. Komerční informační databáze počítačových her pro různé platformy - Allgame tedy dala hře 2,5 hvězdičky z pěti [5] a populární internetový portál GameFAQs - skóre 7,3/10 na základě výsledků čtyř recenzí [6] .
Ardy Lightfoot byla jedna z úplně prvních her vydaných ASCII pro SNES, po Super Smash TV , Spindzzy Worlds , Daisenryaku Expert , Wizardry V: Heart of the Maelstrom a Wing Commander [8] .
Ardyho Lightfoota složili japonští skladatelé Katsuhiro Hatano a Akiko Hashimoto [ 1] [ 9 ] . Oba dříve přispěli hudbou do hry Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) [10] [11] [12] [13] a Hashimoto později pracoval na hrách Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010) [11] a Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008) [13] .
Hlavní programátor Ardyho Lightfoota , Takumi Inoue [9] , se později podílel na tvorbě počítačových her Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002), Guilty Gear XX#Reload (2003), Guilty Gear: Dust Strikers ( Nintendo DS , 2006), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008) a Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008) [14] [15] .
![]() |
|
---|