Sylvester & Tweety v Cagey Capers
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 4. srpna 2021; kontroly vyžadují
2 úpravy .
Sylvester & Tweety v Cagey Capers |
---|
Obálka severoamerické verze hry |
Vývojář |
TecMagik , Alexandria Inc. |
Vydavatel |
Interaktivní Time Warner |
Datum vydání |
1993 [1] 1. června 1994 |
Žánr |
plošinovka |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 3+ OFLC (A) : G - VRC : GA |
Dozorce |
Matt Powers ( Matt Powers ) |
Výrobce |
Su - Moon Paik _ |
Herní návrháři |
EM Stock Gary Goldberg KJ Holm _ _ _ _ _ _ _
|
Programátoři |
Kevin T. Seghetti Matt Powers Todd Johnson _ _ _ _ _ _ _ _
|
Malíři |
Melanie Seghetti Gerilyn Wilhelm Jean Z. Xiong _ _ _ _ _ _ _ _
|
Skladatel |
Společnost Orca Games |
Platformy |
Sega Mega Drive |
Herní módy |
1 hráč |
Dopravce |
16 megabitová kazeta |
Řízení |
gamepad |
Sylvester & Tweety in Cagey Capers je platformová videohra založená na karikaturách Looney Tunes o kočce Sylvester a ptáku Tweetym , vyvinutá společnostmi TecMagik a Alexandria Inc. a vydané společností Time Warner Interactive v roce 1993 výhradně pro herní konzoli Sega Mega Drive [2] [3] .
Příběh a hratelnost
Hra nemá děj jako takový, jako v sérii karikatur od Looney Tunes: kočka chytí ptáka, děj je omezen na toto. Z herního hlediska je Sylvester & Tweety plošinovka s horizontálním a vertikálním rolováním , tedy na rozdíl od většiny plošinovek, jako jsou hry ze série Mario , kde je „výška“ herních lokací omezena hlavně na 1-2 obrazovky ve hře. Sylvester & Tweety v Cagey Capers „výška“ lokací se téměř rovná jejich „délce“.
Postavy a místa jsou na motivy karikatur, na kterých je hra založena. Graficky jsou úrovně stavěny pomocí dvourozměrné grafiky ; stejně jako ve většině plošinových her jsou úrovně a postavy vytvořeny pomocí dlaždicové a sprite grafiky .
Cílem hry je pomoci hlavní postavě (kočce Sylvester) chytit ptáka Tweetyho, k čemuž ho musíte pronásledovat v sedmi herních fázích:
- Domácí čerti - uvnitř domu. Sylvester pronásleduje Tweetyho v domě babičky. Dům se skládá ze dvou podlaží-pokojů (obývací pokoj a ložnice), propojených schodištěm, a také podkroví. Jak úroveň postupuje, Sylvester stoupá z prvního patra do podkroví. Na půdě, aby mohl Sylvester chytit ptáčka, potřebuje z okolních objektů postavit „pyramidu“. Měli byste si dávat pozor na babičku a buldoka Hectora.
- Domestic Devils 2 - Na dvoře Babiččina domu. Jsou zde umístěny elektrické sloupy, ploty a další objekty; také na nádvoří můžete potkat Hectora. Na konci úrovně, aby se Sylvester dostal k ptákovi ukrývajícímu se v holubníku, bude muset stejně jako v první úrovni vyřešit malou hádanku.
- Mayhem Express - uvnitř i vně jedoucího vlaku. Vlak se skládá z několika velkých vagónů (nákladní a osobní). Někteří z nich se setkají s babičkou a Hectorem a také s Klokanem. Do prostoru mezi vozy je lepší se nedostávat – jsou zde „ teleporty “, které dokážou hrdinu „přenést“ na začátek úrovně; také „teleporty“ lze považovat za otevřené otvory v bocích vozů. Na konci úrovně kočka chytí ptáka na jednom z vozů.
- Back Alley Blues – ve slumech. Slumové ulice na okraji města. Sylvester pronásleduje Tweetyho a pohybuje se ulicemi i budovami. V tom mu překážejí pouliční kočky, kaktusy na parapetech, plyny z potrubí, poškozené elektrické dráty a další překážky. Na konci úrovně kočka chytí ptáka na nejvyšší budově.
- Hyde a Shriek - v domácí laboratoři neznámého vědce. Budova se skládá ze dvou podlaží propojených schodištěm a také z podkroví, kam se lze dostat pouze výtahem. Úroveň je obtížnější než předchozí. Zejména se zvyšuje celkový počet překážek (ačkoli počet nepřátel zůstává stejný) a Tweety občas zmutuje v obrovské monstrum, které pronásleduje Sylvestra a snaží se ho spolknout. Zde, stejně jako na třetí úrovni, existují „teleporty“ (potrubí a vzduchovody), které postavu přesouvají do různých částí úrovně. Protivníky jsou mechanický psi, ale i různé překážky (například plyny z poškozených potrubí, které lze vypnout nalezením vypínače). Na konci úrovně může být Tweety chycen na půdě budovy.
- Hyde a Shriek 2 - V jedné z místností domu je chemická laboratoř plná reagenčních baněk . Zde se kočka a pták poté, co na ně spadne nádoba s neznámou látkou, výrazně zmenší. Úroveň je podobná té předchozí, jen o řád obtížnější. Je to místnost, ve které jsou na několika skříních a policích umístěny různé předměty a baňky s látkami; nádoby jsou navzájem spojeny pomocí trubek - "přechodů". Sylvester pronásleduje Tweetyho po místnosti a také uvnitř baněk. Pták zde také zmutuje v monstrum. Stejně jako v předchozí úrovni se postava může pohybovat pomocí „teleportů“ (které vypadají jako specializovaná zařízení). Protivníci jsou mechanický psi. Na úrovni je také mnoho smrtících překážek: například ventilátory, elektrické výboje, kyselina uvnitř baněk (kterou lze obejít pouze skokem na bubliny, které se od ní oddělují), hořící plynové hořáky atd. hořáky nebo generátory el. výboje). Kočka chytí ptáka na jedné z plošin umístěných někde uprostřed úrovně.
- Oceans of Trouble - Uvnitř a vně osobní lodi na molu. Relativně malá, ale obtížná úroveň. Loď se skládá z několika pater - palub . "Teleporty" jsou zde trubky-vzduchové kanály. Všichni předchozí protivníci (kromě mechanických psů) se setkávají na úrovni. Na konci úrovně, když kočka chytila ptáka, náhodně potopí loď a oba hrdinové skončí na opuštěném ostrově [4] .
Je třeba poznamenat, že počet úrovní ve hře závisí na zvolené úrovni obtížnosti: čím vyšší je, tím více úrovní je k dispozici. Podobný trend lze pozorovat i u některých dalších plošinovek, například The Flintstones [5] . Standardně je úroveň obtížnosti zvolena tak, že prvních pět úrovní je pro hráče dostupných.
Pro dokončení každé úrovně musíte ptáka několikrát vyhnat z místa, kde sedí, a nakonec ho chytit. Úrovně hry jsou skutečnými labyrinty, ve kterých není tak snadné se pohybovat. Na úrovních jsou také logické prvky : například, aby překonal vysokou přepážku, Sylvester potřebuje postavit „pyramidu“ z improvizovaných věcí, a aby mohl vypnout ventilátor blokující cestu, musí najít vypínač. .
Postava má určitou úroveň zdraví, která klesá při pádu z velké výšky nebo kontaktu s nepřáteli a některými překážkami (například s kaktusy, jedovatou kyselinou a ohněm, elektrickými výboji, padajícími květináči, plyny z poškozených potrubí atd.). ). Hrdinovo zdraví lze obnovit sbíráním konzerv. Aktuální úroveň zdraví je zobrazena speciálním indikátorem (obrázek Silvestra); když postava utrpí poškození, obraz na indikátoru se změní. Ke ztrátě jednoho života musí hlavní hrdina v průměru utrpět pět nebo šest zranění (někdy i méně). Také na herním rozhraní můžete sledovat ukazatele bodů, zbývající čas a počet životů.
Úrovně Mayhem Express , Hyde and Shriek , Hyde and Shriek 2 a Oceans of Trouble obsahují „teleporty“, které brání nebo pomáhají během hraní.
Nepřátel je ve hře poměrně dost. Pro boj s nimi se po úrovních skrývají speciální předměty: boxerská rukavice nebo třeba kost, pomocí které můžete odvrátit pozornost buldočího nepřítele. Můžete také jednoduše porazit nepřátele svými tlapami (jako pták), ale tato metoda je neúčinná. Kromě zbraní může Sylvester používat i další věci: deštník ke skoku z velké výšky bez nárazu nebo pogo stick ke skoku výš.
Na některých úrovních (například Domestic Devils ) se můžete setkat s koťátkem Sylvesterem, který ukazuje nejkratší cestu k Tweety.
Položky
Užitečné položky shromážděné v úrovních jsou k dispozici v nabídce pozastavení.
- Bone and Fish - předmět vám umožňuje odvrátit pozornost nepřítele (pes nebo kočka a v laboratoři - mechanický pes), stačí jej hodit do dálky.
- Boxerské rukavice – dočasně vyřadí nepřátele (pes nebo kočka).
- Kladivo - podle způsobu aplikace je obdobou boxerských rukavic, určené k zneškodnění mechanického psa.
- Deštník – postava získá schopnost pilotovat z výšky bez ztráty zdraví.
- Pogo stick - skákání přes švihadlo, můžete skákat výš.
- Budík - zruší herní čas.
- Plechovka - obnovuje zdraví o 50%.
- Obraz Sylvestra je život navíc.
- Kostým superhrdiny - dočasná nezranitelnost.
- Sérum "A" - dostupné pouze v úrovních, kde se Tweety stává mutantem: sérum dočasně vrátí ptákovi jeho normální vzhled.
Kromě toho může Sylvester použít dalekohled k nalezení Tweetyho. V úrovních jsou také předměty, které ovlivňují počet bodů: tašky s obrázkem kočičího obličeje (1000 bodů), tašky bez obrázku (5000 bodů) a hračkové myši (10000 bodů).
Nepřátelé
Počet nepřátel v úrovních závisí na obtížnosti hry – čím vyšší, tím více nepřátel.
- Pes, kočka a mechanický pes jsou běžní nepřátelé, identičtí v chování. Když se k postavě přiblíží, snaží se ji zasáhnout (Cat and Dog) nebo vyděsit štěkotem (Mechanical Dog). Jsou dva způsoby, jak je zlikvidovat – odhodit předmět (kost nebo rybu) do dálky nebo je porazit pomocí boxerských rukavic či kladiva. Pes se objeví na úrovních 1, 2, 3, Kočka na úrovních 4 a 7, Mechanický pes na úrovních 5 a 6. Tito protivníci jsou schopni postavu pronásledovat. V úrovni Domestic Devils 2 se můžete před psem Hectorem schovat na speciálním místě.
- Babička - přiblížící se k postavě, udeří ho po hlavě koštětem. Jediný způsob, jak se mu vyhnout, je schovat se na speciálních místech (například v lampě nebo kočičím pelíšku). Objevuje se v úrovních 1, 3 a 7.
- Klokan - ve skutečnosti to není nepřítel, tlačí kočku Sylvester nahoru, čímž vrhá postavu výše. Objevuje se v úrovních 3 a 7.
- Mutant Tweety - po vypití mutagenu se pták promění v mohutné monstrum, před kterým se nelze schovat (stejně jako Tweety v "normálním stavu" je monstrum schopno létat přes přepážky a "patra" úrovní). Jediný způsob, jak zneškodnit zmutovaného Tweetyho, je hodit na něj sérum „A“, což způsobí, že se monstrum na chvíli promění v ptáka. Pokud se netvorovi přesto podaří Sylvestra spolknout, musíte se pokusit co nejrychleji dostat ven, jinak můžete přijít o jeden život; pokud hrdina přesto přijde o život, pták se vrátí do normálu. Objevuje se v úrovních 5 a 6.
Kritika
Celkově hra získala poměrně vysoké hodnocení. Mnoho recenzentů mluvilo příznivě o partituře převzaté z původních karikatur Looney Tunes. Průměrné hodnocení je podle webu MobyGames 78 bodů ze 100 [6] .
Recenze
- Komerční databáze informací o hrách Allgame udělila Sylvester's Adventures 3,5 hvězdičky z 5, včetně: 3 hvězdiček za , 4 hvězdiček za grafiku, která je podle Allgame identická s karikaturou, a 4,5 hvězdičky za hudbu a zvuk. Navíc byla hudba hry nazývána blízkou ideálu a zvuky byly neobvykle realistické [3] .
- Americký časopis GamePro ve vydání z června 1994 udělil hře maximální hodnocení 5/5 [7] .
- Jiný americký časopis Game Players ohodnotil hru 88 body ze 100, čímž hru označil za jednu z nejlepších vydaných v roce 1994 z hlediska grafiky, hudby a hratelnosti [7] .
- Podle magazínu Mega Play, který dal Sylvester & Tweety v červenci 1994 skóre 68 ze 100, je jedinou nevýhodou hry poněkud špatné ovládání. Přitom hudba a grafika byly popsány jako fantastické [7] .
- Americký magazín věnovaný počítačovým hrám - EGM , ohodnotil hru skóre 6,8/10. Recenze uvedla, že i přes výbornou grafiku a zvuk zážitek ze hry značně kazí nepohodlné ovládání [7] .
- V 72 Sega Megadrive Games získali Sylvester & Tweety v Cagey Capers poměrně vysoké skóre 41/50, včetně 9/10 za grafiku a originalitu, 8/10 za hudbu a ovládání a 7/10 za hratelnost. Hra byla v recenzi označena jako velmi originální, s nádhernou grafikou, blízkou skutečné karikatuře a vynikajícími zvukovými efekty [8] .
- Informační stránka Sega-16.com dala hře hodnocení 5 z 10. Mezi nedostatky recenzenti vyzdvihli především grafické zpracování - zejména nepřesnosti ve stavbě úrovní, kdy okolní objekty "splynout" s pozadím a v některých případech nelze pochopit, zda je možné ten či onen předmět ovlivnit či nikoliv, případně se s ním nějak kontaktovat (jedním z příkladů jsou kaktusy na parapetech vzadu Alley Blues level , které se zdají být objektem na pozadí, a nikoli objektem přímo zapojeným do hry). Zaznamenáno bylo i nepohodlné ovládání (velká setrvačnost postavy) a nedostatky v hratelnosti (například na úrovních Hyde and Shriek a Hyde and Shriek 2 občas chybí „protijed“, který zneškodní mutanta Tweety) . Při hodnocení zvuku a hudby to kritici popsali jako „otravné“ a hru v tomto ohledu porovnávali s Taz-Mania [9] . Podle recenzentů je hra poměrně „krátká“ a „lze ji dohrát za jednu hodinu“. Hra byla také nazývána „normální“ a používala stejné triky jako mnoho jiných plošinovek. Zároveň, jak již bylo naznačeno, grafický design jako celek je stylově podobný původní karikatuře a myšlenka hry dobře vyjadřuje její téma. Recenzentům se také líbilo, že je hra poměrně různorodá (co se týče designu úrovní a užitečných předmětů); toto, podle kritiků, dělá hru “zvláštní” [10] .
- Informační web Game Rankings.com na základě recenze časopisu EGM ohodnotil hru 65 body ze 100 [11] .
Poznámky
- ↑ Sylvester & Tweety v Cagey Capers Archivováno 28. března 2014 na Wayback Machine informace o vydání GameFAQs
- ↑ Herní data Archivována 3. ledna 2013. na stránkách IGN
- ↑ 1 2 Recenze hry Archivováno 15. listopadu 2014 na Wayback Machine na webu allgame
- ↑ Sylvester & Tweety v Cagey Capers Archivováno 18. srpna 2018 na Wayback Machine – Návod Longplay na YouTube
- ↑ The Flintstones Archived 28. března 2014 v recenzi Wayback Machine na webu Mean Machines
- ↑ Herní data Archivována 18. ledna 2010 na Wayback Machine na webu MobyGames
- ↑ 1 2 3 4 Výběr recenzí Archivováno 25. ledna 2010 na Wayback Machine na webu MobyGames
- ↑ 72 her Sega Megadrive. - Moskva: JSC "Type. News", 3. listopadu 1995. - S. 161-162. — 184 s. - 6000 výtisků.
- ↑ Taz-Mania archivováno 28. března 2014 na Wayback Machine recenze na GameFAQs
- ↑ Recenze Genesis. Sylvester & Tweety v Cagey Capers Archivováno 28. března 2014 na Wayback Machine . 8. července 2013 .
- ↑ Sylvester a Tweety v Cagey Capers Archivováno 28. března 2014 na Wayback Machine na Game Rankings.com
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|