Assault Android Cactus | |
---|---|
Vývojář | Čarodějnický paprsek |
Vydavatel | Čarodějnický paprsek |
Datum vydání |
23. září 2015 Windows , macOS , Linux 23. září 2015 [1] PlayStation 4 8. března 2016 [2] Xbox One , Xbox One X 7. listopadu 2017 [3] Nintendo Switch 8. března 2019 |
Žánr | Zastřelte je |
Věkové hodnocení |
ACB : PG – Rodičovský dohled ESRB : E10+ – Všichni 10+ PEGI : 7 |
Tvůrci | |
Skladatel | Jeff van Dyck |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Jednota |
Herní módy | jednouživatelský , lokální víceuživatelský |
Jazyk rozhraní | Angličtina, francouzština, italština, němčina, španělština, japonština |
dopravci | USB flash disk [4] , digitální distribuce |
Řízení | klávesnice a myš, gamepad |
Oficiální stránka |
Assault Android Cactus je multiplatformní střílečka vyvinutánezávislým australským studiem Witch Beam . Hra vyšla na Windows , macOS a Linux 23. září 2015 , na PlayStation 4 8. března 2016 , na Xbox One a Xbox One X 7. listopadu 2017 a na Nintendo Switch 8. března 2019 .
Hra se skládá z 25 úrovní rozdělených do 5 zón. V každé zóně je poslední úrovní souboj s bossem. Hlavním cílem úrovní je zničit všechny nepřátelské roboty, kteří útočí na hráče ve vlnách. Hráč ovládá jednoho z devíti androidů , z nichž každý se liší výzbrojí, kterou má. Všichni androidi mají 2 režimy střelby: normální a použití silných zbraní, které způsobují velké poškození, ale jsou k dispozici pro použití pouze na krátkou dobu a po použití chvíli trvá, než se ochladí, než znovu zaútočí. Hra nemá koncept „herních životů“, místo toho využívá baterii, jejíž energie každou sekundu klesá: hra končí, když je baterie zcela vybitá a hráč nemá čas vyzvednout si další zdroje energie [5 ] . Každý z androidů má 5 bodů zdraví, když je hráč zasažen více než 5krát v krátkém čase, android spadne na podlahu a hráč jej může zvednout rychlým stisknutím tlačítek. Čas od času vypadne power-up od poražených protivníků, která poskytuje androidům jednu ze tří dočasných vylepšení: Accelerate poskytuje rychlost a blokuje některá poškození, Shutdown deaktivuje nepřátele a dává androidu dočasnou nezranitelnost nebo Firepower, která zvyšuje palebnou sílu androidů o dva další malé roboty. Pokud hráč do určité doby nezaznamená zlepšení, je power-up cyklicky nahrazen jiným [6] . Některé úrovně hry navíc dynamicky mění svou topologii po odrazení jedné z vln nepřátel.
Assault Android Cactus se odehrává ve vzdálené budoucnosti. Mladší strážník meziplanetární policie , vnímavý android jménem Cactus , vyšetřuje důvod, proč civilní vesmírná loď Genki Star přestala před třemi dny komunikovat poté, co poslala nesrozumitelnou zprávu. Při vnější prohlídce lodi se aktivuje laserový obranný systém asteroidů, který zaútočí na Cactus. Protože se Cactus nechce vrátit a podat zprávu o neúspěšné operaci, narazí do přístaviště a skončí na palubě [7] . Jakmile je uvnitř, spojí se s posádkou lodi, skládající se rovněž z inteligentních androidů, na kterou útočí roboti a proráží hordy nepřátel, což vede skupinu k centrálnímu jádru, které je zodpovědné za všechny procesy probíhající na lodi [8 ] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 79/100 (PC) [9] 85/100 (PS4) [10] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 9/10 [11] |
IGN | 8,8/10 [12] |
Escapista | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Riot Pixels | 65 % [8] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Intel Level Up 2013 | Nejlepší akční hra [13] |
Hra získala převážně pozitivní recenze od herního tisku. Průměrné skóre na Metacritic bylo 79 ze 100 pro PC verzi [9] a 85 pro PlayStation 4 verzi [10] .
![]() |
---|