Atomové Srdce | |
---|---|
Obal hry pro atomovou edici | |
Vývojář | mundfish |
Vydavatel |
VK Play [1] Focus Entertainment![]() |
Datum vyhlášení | 8. května 2018 |
Datum vydání |
![]() |
Licence | proprietární |
Žánr | akční/RPG |
Tvůrci | |
Vedoucí |
Robert Bagratuni Evgeniya Sedova |
Výrobce | Oleg Gorodišenin |
Malíř | Arťom Galejev |
Skladatel | Mick Gordon |
Technické údaje | |
Platformy |
|
motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | Angličtina , francouzština , němčina , španělština , japonština , ruština a zjednodušená čínština |
dopravci |
digitální distribuce optických disků |
Řízení | gamepad nebo klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Atomic Heart jeakční / RPG videohra ve vývojiod Mundfish . Hra se odehrává v alternativním SSSR ; během hry hlavní hrdina zkoumá podnik zajatý vzpurnými roboty. Hra obsahuje boj z pohledu první osoby; Během hry může postava najít a zkonstruovat různé zbraně. Podle generálního ředitele Mundfish Roberta Bagratuniho je herním světem „celý Sovětský svaz, široký kruh“ od Arktidy na severu po pohoří Altaj na jihu; umístění hry, jako je podzemní a nadzemní zařízení „3826“, jsou roztroušena po mapě a propojena železnicí [2] . Hra vyjde 21. února 2023 [3] .
Hra je akční adventura z pohledu první osoby s prvky RPG. Jsou představeny různé přizpůsobitelné zbraně na blízko a na dálku. Důležitou součástí Atomového srdce je otevřený svět obrovského komplexu 3826. Vývojáři od začátku chtěli, aby se hráči sami rozhodli, kam se přesunou a co budou dělat. Ještě více než to, vývojáři chtějí, aby hráči pochopili příběh ze samotného herního prostředí, doslova z designu úrovní. Hra oznámila craftovací systém a zbraně se budou sbírat ze všeho, co přijde pod ruku. Kovové části lze nalézt na úrovních, odtržené od robotů nebo z různých zařízení – to platí jak pro střelné zbraně, tak pro zbraně na blízko. V upoutávce můžete vidět různé bizarní řemeslné zbraně, jasně narychlo sestavené. Vývojáři zdůrazňují, že často budete muset bojovat z ruky do ruky – nepřátel je víc než dost munice na jejich zneškodnění [2] .
Události se odvíjejí v alternativní realitě, v níž se Sovětský svaz nezhroutil, dávno ovládá robotiku a vyrábí tisíce robotů. V podniku "3826" byly vytvořeny roboty pro domácí potřeby, zemědělství a mnoho dalších. Z neznámého důvodu se roboti v zařízení zbláznili a napadli zaměstnance. Do zařízení byl vyslán agent Hlavního zpravodajského ředitelství [4] , aby prošetřil, co se stalo .
Hráč je pověřen rolí majora Sergeje Nechaeva, sovětského zpravodajského agenta, který je poslán do přísně tajného zařízení, s nímž byl náhle přerušen rádiový kontakt. Chcete-li zjistit důvody toho, co se stalo na "3826" a hodit major, vystupující pod pseudonymem P-3. Děj hlavního hrdiny je založen na milostném příběhu. „Ani v nejtěžších časech není možné oddělit zamilovaná srdce,“ píší tvůrci na blogu s odkazem na dva zaměstnance podniku 3826. Autoři hlavního hrdinu označují za „blázna“, ale vynalézavého, takže se hra neobejde bez vytváření předmětů [5] .
Atomic Heart vyvíjí studio Mundfish, které v roce 2016 založili Robert Bagratuni (Maxim Zatsepin ), Evgenia Sedova a Artyom Galeev. Bagratuni a Galeev, kteří dříve pracovali v reklamní branži, se znají od počátku 21. století. Před založením studia pracovali odděleně a v různých společnostech, včetně her pro mobilní zařízení, ale chválili myšlenku otevřít si vlastní studio a pracovat na velké franšíze srovnatelné s BioShock nebo Fallout . K vytvoření hry takového rozsahu byly potřeba velké finanční prostředky, asi 5-15 milionů dolarů – zakladatelé studia do hry vložili své vlastní prostředky a také přilákali velkého investora [7] . Na jaře 2018 mělo studio 20 zaměstnanců, ale Mundfish hodlal tento počet do konce roku zdvojnásobit [8] . Hra využívá herní engine Unreal Engine 4 [4] . Od léta 2018 Mundfish spolupracuje s americkou společností Nvidia - podle viceprezidenta vývoje Nvidie Johna Spitzera sami oslovili ruskou společnost, pro kterou byla tato nabídka nečekaná. Tato spolupráce umožnila společnosti Mundfish přístup k nejmodernějším grafickým technologiím a poradenství; Nvidia také převzala část marketingu hry [7] . Hra tvrdí, že podporuje technologii sledování paprsku , věrohodné odrazy v normálních a zakřivených zrcadlech a také na lesklých površích [9] . Podle generálního ředitele Mundfish Roberta Bagratuniho bylo Atomic Heart koncipováno jako hra s otevřeným světem, kde si hráč mohl sám rozhodnout o průběhu akce [2] .
Přestože v době oznámení hry v roce 2018 trval aktivní vývoj pouhý rok, Artem Galeev, art director Mundfish, vyvíjí herní svět a příběh již sedm let [8] . Bagratuni a Sedova cítili, že přesně tohle potřebují; podle Bagratuniho, když viděl Galeevovy koncepty, "spadla mu čelist" [7] Bagratuni tvrdil, že hlavními zdroji inspirace pro hru nejsou hry jako BioShock nebo Fallout , ale zážitky z dětství a knihy, na kterých vývojáři vyrostli: " ... Strugatki, Lem, Harry Harrison. Tyto fantazie navždy zanechaly otisk v srdci obyčejného sovětského občana. A když to smícháte s internetem, roboty, Sovětským svazem a potravinovými lístky, dostanete Atomic Heart “ [10] .
V červnu 2018 vydal Mundfish také Soviet Lunapark VR , hru pro virtuální realitu zasazenou do stejného vesmíru jako Atomic Heart [10] . Předobjednávka hry začala již v říjnu 2018, i když se o brzkém vydání hry nemluvilo – hráči, kteří zaplatili předobjednávku, dostali mimo jiné možnost vyzkoušet beta verzi „v čtvrté čtvrtletí roku 2019“. Podle Yaroslava Gafnera z Riot Pixels z těchto informací můžeme usoudit, že hra vyjde nejdříve v roce 2020 [11] . V lednu 2019 se na internetu objevily zvěsti, že vývoj hry byl nefunkční; Telegramový kanál „Gamedev We Deserve“ zveřejnil vyšetřování, kde tvrdil, že vedl rozhovor s devíti bývalými zaměstnanci studia. Podle publikace nemá hra jasný herní design, vývoj hry byl prý restartován od nuly pět měsíců před vydáním, tedy na podzim 2018; kvůli „impulzivnímu propouštění a špatnému vedení“ studio ztrácelo kvalifikované programátory a nahrazovalo je „levnou pracovní silou“ bez pracovních zkušeností. Vyšetřování také zpochybnilo úspěšný prodej sovětského Lunaparku VR společnosti District Zero, zábavní společnosti pro virtuální realitu . Mundfish reagoval na obvinění prostřednictvím webových stránek DTF a nazval vyšetřování „spekulacemi a žonglováním s fámami“; studio propouštění potvrdilo, ale spojilo je se sovětským Lunaparkem VR , nikoli s Atomic Heart – vyhození vývojáři na tomto vedlejším projektu pracovali a podle vedoucích studia na něj nebyli dostatečně kompetentní [12] . V reakci na obvinění vývojáři pozvali novináře DTF Artemy Leonova do svého studia, ukázali mu svou práci a pracovní verzi hry [13] .
V lednu 2021 společnost Mundfish oznámila, že zvyšuje investice do vývoje hry od společnosti Tencent , vydavatele Gaijin Entertainment a GEM Capital z Gazpromu narozeného Anatoly Paly [14] [15] .
7. září 2022 bylo oznámeno, že se hra stane exkluzivní VK Play pro PC hráče z Ruska, Běloruska, Kazachstánu, Arménie, Ázerbájdžánu, Kyrgyzstánu, Moldavska, Tádžikistánu, Turkmenistánu a Uzbekistánu. Později komunitní manažer Mundfish na oficiálním Discordu upřesnil, že hráči z Ruska si budou moci hru stále koupit na Steamu prostřednictvím obejitých platebních metod , nicméně v případě VK Play mluvíme o „oficiální alternativě“ s cenami v rublech [16] .
2. listopadu 2022 bylo známo, že hra vyjde 21. února 2023 pro Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One a Xbox Series X/S [3] .
V březnu 2022 na výročním udílení cen LUDI , které pořádají ruské stránky Kanobu a Igromania , hra obsadila 2. místo v kategorii Nejočekávanější hra [17] [18] .
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |
|