Bionické komando | |
---|---|
| |
Vývojář |
Capcom (Arcade) Software Creations (PC) |
Vydavatel |
Capcom (Arcade) Go! (PC) |
Část seriálu | Bionické komando |
Datum vydání |
|
Žánry | plošinovka |
Tvůrci | |
Herní designér | Tokuro Fujiwara |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Arkádové automaty , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Bionic Commando , japonský název Top Secret (ト ップシークレット, Toppu Shīkuretto ) je akční platformová videohra z roku 1987 vydaná společností Capcom pro arkády . Později vydáno pro řadu počítačových platforem ( přeneseno společností Software Creations , vydavatelství Go! ). V roce 1988 , Capcom vydal hru stejného jména pro platformu Nintendo Entertainment System , ale výrazně se lišící od této hry.
V USA byla hra inzerována jako pokračování hry Commando : v reklamní brožuře byla hlavní postava hry pojmenována Super Joe (protagonista hry Commando ) [2] ; ve verzích vydaných pro Japonsko a další země se jedná o nejmenovanou stíhačku „speciálního komanda“ [ ]4[]3 Díky tomu se hra ukázala jako jedna z mála plošinovek, ve kterých hlavní hrdina nemůže skákat: k překonávání mezer a šplhání po římsách používá kočičí paži (následně se tento způsob pohybu používal například v jiných hrách , Batman The Movie , Earthworm Jim , Tomb Raider ) [5] .
Hra se odehrává deset let po skončení světové války mezi dvěma neznámými stranami [6] . Hráč ovládá akce komanda , které musí infiltrovat nepřátelskou základnu a zmařit pokus o raketový útok. Hlavní postava musí projít čtyřmi herními zónami:
Na konečné základně musí hrdina zastavit odpal rakety a poté bojovat s konečným „ bossem “, vůdcem nepřátelských sil, který je střežen ozbrojenými bodyguardy.
V některých přístavech pro domácí počítače mezi úrovněmi 3 a 4 existuje další úroveň, kde se setkáte s nepřátelskými vrtulníky .
Herní obrazovka zobrazuje boční pohled . Úrovně jsou semilineární, postavené ve dvou rozměrech, plné nepřátel a dalších překážek; projíždění labyrintem plošin a ničení nepřátel se provádí aktivním použitím kočičí ruky - může se nejen držet povrchů, ale také tlačit nepřátele z plošin a sbírat bonusy shazované shora padáky. Na rozdíl od mnoha následných her s podobným způsobem pohybu nemůže komando střílet a používat kočku současně a také střílet kočku ve vzduchu.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
CVG | 9/10 [7] |
Uživatel Sinclair | [9] |
ESO | 838 [11] |
Herní stroj | 91 % [12] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Pád | Crash Smash |
Portované verze hry — pro DOS , Amstrad CPC , Commodore 64 a ZX Spectrum 8-bitové počítače a Amiga a Atari ST 16-bitové počítače — byly obecně hodnoceny jako průměrné nebo nadprůměrné kritiky; verze ZX Spectrum byla obzvláště vysoce uznávaná s hodnocením 9/10 a 92 % od Your Sinclair [13] a CRASH , v tomto pořadí. [čtrnáct]
Pro platformu Commodore 64 byly publikovány dva různé porty: pro USA (Capcom) a pro Spojené království (Software Creations). Britská verze hry byla nazývána jedním z nejlepších portů pro počítač, zatímco severoamerická verze se ukázala jako slabá. [patnáct]
Emulovaná arkádová verze hry je součástí Capcom Classics Collection Vol. 1 pro PlayStation 2 a Xbox a v Capcom Classics Collection Remixed pro PlayStation Portable .
Rekord pro nejvyšší počet bodů ve hře Bionic Commando vytvořil v říjnu 2007 Rudy Chavez z Los Angeles (2 251 090 bodů). [16]
Původní hudbu hry složil Harimu Fujita pro čip zvukového generátoru YM2151 . [17] Hudbu pro verzi Commodore 64 PAL složil Tim Follin .
Hudba ve hře byla zvolena nejlepším 8bitovým soundtrackem roku v soutěži Golden Joystick Awards . [osmnáct]
Tematické stránky |
---|
Bionic Commando | Herní série|
---|---|
Herní série |
|