Černobílá 2

Černobílá 2
Vývojář Studio Lionhead
Vydavatel EA hry
Část seriálu Černobílá
Datum vydání 7. října 2005
Žánr simulátor boha
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
ELSPA : 12+
Tvůrci
Herní designér Peter Molyneux
Ron Millar
Skladatel
Technické údaje
Platformy PC ( Windows XP ) / Mac ( Mac OS X )
Herní módy jediný uživatel
Řízení klávesnice , myš « Black & White »
Oficiální stránka

Black and White 2 je videohra vyvinutá společností Lionhead Studios a vydaná společností EA Games . Hra je směsí real-time strategie , budování města a simulátoru boha . Jedná se o pokračování hry " Black & White ". Hlavní designér hry Ron Millar dříve pracoval pro Blizzard Entertainment na uznávaných hrách StarCraft a Warcraft II: Tides of Darkness . V roce 2006 byl vydán doplněk s názvem „ Battle of the Gods “ ( rusky: Battle of the Gods ).

Přehled

Stejně jako v první hře je hráč božstvem povolaným z nebe, aby pomáhalo potřebným. Od první části hry se toho v Edenu hodně změnilo. Hráč je jediný bůh, ale existují stvoření (Titáni). Hráč je uctíván pouze jedním národem, který musí podle svého uvážení vychovávat (dobro nebo zlo). Hráč má také bytost, která je fyzickým projevem jeho vůle, která má podobu humanoidní krávy, lva, opice nebo vlka (do hry je možné přidat i tygra). Tvor může vyrůst až do výšky 11 metrů. Chování tvora je velmi závislé na hráčově postoji k němu (chování), stejně jako na hráčových akcích.

Na rozdíl od svého předchůdce má Black and White 2 prvky strategie v reálném čase, kde hráč může trénovat a ovládat jednotky kmene.

Herní rozhraní se stalo standardnějším, na rozdíl od první hry, kde nebyly žádné nabídky ani ikony.

Ve hře jsou pouze čtyři národy: Vikingové , Aztékové , Japonci a Řekové . Hráčův kmen patří řeckému lidu. Našli se i Egypťané , ale Aztékové je dobyli tak dávno, že Egypťané zapomněli, co je svoboda, a stali se součástí aztécké říše.

Stejně jako dříve může hráč sesílat zázraky (kouzla) pomocí kurzorové ruky. To lze provést buď pomocí stejného systému gest jako v první hře, nebo pomocí standardního rozhraní. Ve hře je 6 normálních divů: oheň, blesk, voda, štít, léčení a meteor, a 4 epické: hurikán, siréna, zemětřesení a sopka.

Strategie hráče závisí na zvolené cestě. Zlé božstvo si užívá mučení lidí a dobývání nepřátelských měst obrovskými armádami. Dobré božstvo naopak věnuje lví pozornost svému lidu, stará se o všechny jeho potřeby a zvyšuje kulturní úroveň měst, aby donutilo lidi z jiných vesnic přistěhovat se do jeho města.

Funkce a inovace

Děj

Hráč se vrací do světa Eden (zřejmě se hra odehrává nějakou dobu po událostech prvního dílu. Na ostrovech jsou k vidění zbývající stopy činnosti zavražděné Nemesis) po cestě „čisté modlitby “ a objeví obrovské řecké město (toto bude velmi obtížné znovu postavit sami), které bylo napadeno neméně obrovskou aztéckou armádou (zjevně věřící v bláznivého boha Nemesis zabitého v 1. části, mající úmysl pomstít smrt jejich pán a zjevně se připravují na jeho oživení). Poté, co se hráči podaří zachránit malý počet Řeků, skončí na jiném ostrově, kde hráč absolvuje trénink (Hráčovi poradci jsou dobří a zlí, starý muž se svatozáří na obláčku a démon, naučte hráče, jak řídit armádu a stavbu, stejně jako komunikovat se svým Stvořením - "Titanem") a vydává se na trnitou cestu k obnovení dřívější moci svého lidu a samozřejmě i jeho samotného. Hlavním cílem ve hře je zničit velkou aztéckou říši. Ale za tímto účelem bude muset hráč projít zeměmi Vikingů (Norů) a Japonců a dobývat tyto národy po cestě. Po porážce Aztéků zavolají boha (zřejmě značně proměněného po porážce v prvním díle Nemesis) a tím hra končí.

Tvor

Tvor je stejně jako v prvním díle ztělesněním vaší síly. Vychovává se metodou „mrkev a hůl“, když například trefíte tvora, který sežral kámen, pokusí se ho už nejíst, a když tvora pohladíte, tak naopak - pokusí se jíst více kamenů. Nastalo období trávení potravy. Nyní, pokud tvor snědl několik lidí, pak v případě defekace nebo říhnutí přežijí nestrávení lidé. Stejné pravidlo platí pro zdroje náhodně snědené bytostí. Tvor také získal, na rozdíl od prvního dílu, „ocelový žaludek“: nyní může bez následků jíst kusy domů, kameny, stromy, sudy a tak dále, což se tvora nijak nedotýká. Pravda, v případě defekace nebo říhání většina tohoto „jídla“ opustí tělo tvora v původní podobě. V amatérské modifikaci "Super Creature" má stvoření obrovskou velikost a snadno sbírá a požírá celé domy. Pravda, defekace tohoto tvora znamená katastrofu a konec hry.

Poznámky

Odkazy