Čepele a Duše | |
---|---|
Vývojář | Tým Bloodlust |
Vydavatel | |
Datum vydání |
|
Žánr | RPG , boj |
Tvůrci | |
Herní designér | Hyung-tae Kim |
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní mód | multiplayer |
Dopravce | Digitální distribuce |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
Blade & Soul ( Kor. 블레이드 앤 소울 ) je online hra na hrdiny (MMORPG) ve fantasy stylu , kterou vyvinula jihokorejská společnost NCsoft , divize Team Bloodlust. Ruskojazyčnou verzi hry vydává společnost Innova , vydání proběhlo 19. května 2016 [1] .
Blade & Soul je MMORPG vyvinutá týmem Bloodlust ( Lineage2 , Aion ) vlastněným korejským gigantem NCsoft . Součástí vývojového týmu je známý korejský umělec Hyung Tae Kim jako umělecký ředitel projektu a Jae-Hyun Bae jako výkonný ředitel. První informace o hře se objevily v roce 2007, kdy NCsoft , krátce před NCmedia Day , oznámilo MMORPG ve vývoji s kódovým označením Project M , které se zaměří na bojová umění ve světě asijské fantasy, za což se podle vývojářů čerpal inspiraci z kulturních obrazů takových zemí, jako je Korea, Čína, Mongolsko, Tchaj-wan atd. O dva týdny později byla spuštěna upoutávka na hru. Během výstavy E3 2007 uzavřela společnost Sony exkluzivní smlouvu se společností NCsoft na vydání nových titulů této společnosti pro herní konzoli Sony Playstation 3 . Začátkem roku 2007 bylo vydáno celovečerní propagační video projektu.
První korejské uzavřené beta testování projektu probíhalo od 27. dubna do 1. května 2011. Druhá etapa se konala od 29. srpna do 10. září 2011. Hra byla vydána v Koreji 30. června 2012.
V době spuštění [2] byl vrchol online asi 1 milion. V roce 2014, po vydání 192 serverů v Číně a uvolnění serverů, podle nepotvrzených údajů, vrchol online přesáhl 5 milionů, odhadovaný počet hráčů je 7 milionů.
Datum vydání hry v Severní Americe a Evropě je první čtvrtletí roku 2016 [3] . Vydavatelem pro Ameriku a Evropu je NCSOFT America, hra se objevila v prvním čtvrtletí roku 2016. 30. října byl zahájen uzavřený beta test pro kupující s předběžným přístupem a hráče, kteří požádali o účast. Bylo uvedeno, že hráčské účty z Evropy budou zkopírovány na evropské servery, jakmile budou k dispozici.
27. října 2015 byla lokalizace hry oznámena v Rusku společností Innova , vydání proběhlo 19. května 2016.
Ruská jazyková verze je dostupná pro tyto země: Ázerbájdžán, Arménie, Bělorusko, Gruzie, Kazachstán, Kyrgyzstán, Moldávie, Rusko, Tádžikistán, Turkmenistán, Uzbekistán a Ukrajina [4] .
V roce 2018 byla otevřena první plnohodnotná znalostní základna v ruštině [5] založená herní komunitou. O rok později (v roce 2019) byla otevřena oficiální databáze [6] z lokalizátoru Innova .
Ve hře jsou čtyři rasy [7] : Jin/Sheng, Gon/Wang, Lyn/Ling a Yun/Feng. Pro hru bylo vyvinuto 13 tříd [8] , všechny jsou ve hře prezentovány: Blade Master (Blade Master), Kung-Fu Master (Kung Fu Master), Force Master (Elemental Master), Destroyer (Axe Master) [ 9] , Assassin (Shadow Master), Summoner (Summon Master), Sword Master Lyn (Lin Blade Master) [10] , Warlock (Spirit Master), Soul Fighter (Qi Master), Gunner (Shooting Master), Zambato (Wrath Master ), Archer (Mistr Archer) a Astromancer (Mistr nebes).
V roce 2014 přibyla další třída, Warlock (Master of Spirits). Na konci roku 2015 se ve hře objevila devátá třída - Qi Master (Mistr Qi).
2. června 2017 byla třída Gunner dostupná na testovacích serverech v Koreji [11] [12] .
27. března 2018 se v aktualizaci ruského klienta objevila třída dostupná pro lean - Lyn Gunner (Ling Shooting Master).
14. června 2018 se na korejských serverech objevila nová třída Master of Wrath - Zambato master
Dne 24. září 2019 byla v aktualizaci ruského klienta k dispozici nová třída (Bow Master) 12. třída pro závody Jin a Yun.
22. září 2020 byla v aktualizaci ruského klienta přidána třída, která je dostupná výhradně pro Leanes: Master of the Sky se specializacemi Astromancer (Starcaster) a Thunderweaver (Stormweaver)
Blade and Soul obdržel od kritiků průměrné recenze. Hra má průměrné skóre 68 ze 100 na agregátoru recenzí Metacritic na základě 26 recenzí [13] .
Anime adaptace Studio Gonzo se vysílala od dubna do června 2014, režírovali ji Hiroshi Hamasaki a Hiroshi Takeuchi a napsal Atsuhiro Tomioka. Eri Nagata adaptuje hratelné postavy Hyung-Tae Kima pro anime a slouží jako hlavní režisér. Původní děj se točí kolem vraha jménem Alka, který cestuje, aby pomstil zavražděného učitele. Úvodní téma anime je „Sayonara Usotsuki“ (サヨナラ嘘ツキ) od MimimemeMIMI a závěrečné téma je „RAINBOW“ od LEGO BIG MORL. Anime sérii zahájila společnost Crunchyroll in the West. Skládá se ze 13 epizod.
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
Innova | |||||
---|---|---|---|---|---|
Fogame |
| ||||
ZAVŘENO |
|