RF Online

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 18. února 2019; kontroly vyžadují 15 úprav .
RF Online
Vývojář Společnost CCR Inc.
Vydavatel Společnost CCR Inc.
Datum vydání 21. února 2006
Nejnovější verze
  • Episode 2 Part 2 3rd update
Žánr hra na hraní rolí
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
Technické údaje
Plošina Okna
motor Technologie R3
Herní mód multiplayer
Dopravce optický disk
Systémové
požadavky

Windows 2000 - Windows 10

Řízení klávesnice a myš
Oficiální stránka

RF Online ( RFO , Rising Force Online ) je korejská  MMORPG (hra na hrdiny) pro PC vyvinutá společností CCR , Inc. Prostředí hry je spojením fantasy a sci-fi , děj je vázán na konflikt tří válčících ras.

Od ledna 2007 byla v Rusku oficiálně publikována plně lokalizovaná verze, která se zpočátku stavěla jako bezplatná hra. Vydavatelem RF Online v Rusku je Innova . Oficiální vydavatel v současné době poskytuje dva herní servery, které se v minulosti otevíraly v různých časech.

Aktuální verze hry na ruských oficiálních serverech: Episode II Giga IV Part II Update III Bellato Strikes Back: Grand Update (instalováno 2. listopadu 2009 [1] ). Všechny novinky najdete na herním fóru [2] .

Obecné informace

RF Online je plně 3D. V herním světě je místo pro pokročilé technologie, střelné a laserové zbraně, kyborgy a roboty, stejně jako mystiku, magická kouzla temnoty, světla a různé prvky.

Podle zápletky je hra postavena na konfliktu tří válčících ras o zdroje na konkrétní planetě zvané Novus. Každá z ras má své charakteristické rysy a vzhled.

Hráčský účet je vytvořen prázdný. Na jednom serveru pomocí jednoho účtu můžete vytvořit až tři postavy pro kteroukoli ze tří ras na jednom účtu.

Postava jedné rasy není schopna rozumět řeči druhé (kromě nákupu "překladače" v pokladně), obchod a výměna předmětů je nemožná. Postavy jiných ras jsou zpočátku a vždy považovány za nepřátelské a lze na ně útočit jako na normální monstra. Na druhé straně jsou bitvy hráčů v rámci stejné rasy nemožné bez použití speciálního předmětu (PC-sweat). Na "Nepřítele rasy" může také zaútočit kdokoli, takový status může být udělen rozhodnutím zástupců rasy: soubor zvolených a jmenovaných postav.

Každých osm hodin reálného času se ve hře odehraje událost zvaná Chip War . Pro „HF“ je vyhrazen dvouhodinový časový úsek (hodinu před startem začíná varovné odpočítávání) a předpokládá se, že během tohoto období musí závod společně rozbít ovládací terminál jiného závodu a neztratit svůj vlastní.  

Vítězství ve „War for the Mine“ dává vítězům možnost těžit rudu uvnitř samotného dolu. Poté, co jedna z ras zničila soupeřův čip, musí bránit Strážce oltáře po dobu 30 minut. Pokud se tohoto vítězství správně a úspěšně zlikviduje, je to výrazná pomoc k vítěznému závodu. The Chip Wars předvádí jeden z charakteristických znaků RF Online v celé své kráse, možnost a častý výskyt masivních PvP bitev. S vydáním aktualizace Bellato Strikes Back získalo PW další příležitosti díky schopnosti PKhit zástupců své vlastní rasy - válka 3 ras koncipovaná vývojáři se často mění v odtok nepřátelských cechů a pomoc od spojeneckých cechů z jiné rasy, což dodává hře na intrikách.

Za další charakteristický znak lze považovat nejširší využití „pocení“ (z anglického  potion , potion). Různě pojmenované regenerátory zdraví tří ras se konzumují ve značném množství a častěji než v mnoha jiných MMORPG. Postavy, které jsou stejně silné a nemají výjimečně silné zbraně, se často nejsou schopny zabít jeden na druhého. Ukazuje se, že si nemohou dovolit přerušit léčbu z „výpotků“ konzumovaných protivníkem sami. Některé třídy postav mají kouzla, která zakazují použití potu. Obvyklé třídy léčitelů nabroušené na podporu jsou přítomny pouze ve zkrácené podobě (například animus Inanna zvaný mágem rasy Kora).

Pocení se nakupuje v obchodech a obvykle se používá s vestavěným automatickým systémem zákazníka k udržení zdraví na nebo nad předem stanovenou hodnotou.

Věkové hodnocení

ESRB udělila hře hodnocení Teen ( pro náctileté ve věku 13 a více let) s poznámkami o obsahu hry, který lze snadno odlišit od skutečného násilí a provokativního obsahu. To druhé pravděpodobně odkazuje na odhalující vzhled ženských postav rasy Kora. Nesmíme také zapomenout, že stejně jako v jakékoli jiné online hře se hráči mohou setkat s vulgárními výrazy, a to i přes zákazy udělené administrátory (chat a v případě opakovaného porušení až zákaz účtu).

Hratelnost a ovládání

Ve výchozím nastavení je přehrávači nabízen pohled třetí osoby. Myš lze použít k naprosté většině akcí ve hře. Klávesnici lze použít ke komunikaci prostřednictvím textového chatu a také k optimálnějšímu a efektivnějšímu ovládání herní postavy. Použití jakékoli akce útoku vyžaduje výběr cíle.

Cíle se volí pomocí myši, nebo systémem přiřazování "vazeb" (nebo "vazeb") ke klávesovým zkratkám "1", "2", "3" ... "0" - systém typičtější pro reálné -časové strategie . [3]

Klávesové zkratky nelze přemapovat. Je možné přepínat sadu horkých kláves, které způsobují akce z panelu rychlého přístupu - mezi sadami "F1" - "F10" a "1" - "0" (přepíná se klávesou "\"). Klávesnici lze také přepínat mezi režimy „ovládání myší“ a „ovládání klávesnicí“ (s použitím latinského „h“), mírně odlišné v umístění horkých kláves, které vyvolávají herní menu. Mimo jiné jsou v „klávesnicovém režimu“ za pohyb postavy zodpovědná tlačítka ASDWQE a skákat lze i pomocí anglického „v“.

Klávesové zkratky jsou uvedeny na nápovědách herního rozhraní, kromě latinky ", ", "." a "/". Při vstupu do hry jako nově vytvořená postava dostane hráč nabídku absolvovat tutoriál určený k seznámení se základy ovládání.

Makra

Makrosystém v RF Online je extrémně přímočarý. Postava může sestavit až tři makra z předmětů dovedností a/nebo vybavení, stejně jako další dvě makra z chatovacích linek. Při přístupu k makru se hra automaticky pokusí použít výše uvedené. Ve stejném okně s chatovacími makry a dovednostními makry je také záložka, která umísťuje sloty pro „džbány“ s lektvary pro obnovení zdraví a síly, díky čemuž je obnova zdraví závislá na „nádobách“, které jsou aplikovány v intervalech několika sekund.

Questy

Některé questy se přidělují automaticky se získáním nové úrovně, zatímco jiné lze vzít NPC. Je zde také možnost nákupu questů. Většina questů zahrnuje zabití určitého počtu monster nebo sbírání určitého množství kořisti od monster. Po splnění všech podmínek bude odměna okamžitě doručena hráči, ať je kdekoli. Ale questy na vysoké úrovni 51+ někdy vyžadují po svém dokončení (například zabití Aizenova PB) určitou dobu (například 5 minut) "mluvit" s NPC poblíž místa úkolu. A pokud na to nemáte čas, quest se nezapočítá a trofej nezískáte.

Zkušenosti dané za questy nestačí k plnému rozvoji a hráč by měl získat zkušenosti chybějící do dalších úrovní při obvyklém lovu příšer. Hráč může obdržet 20 úkolů přijatých pro novou úroveň, 5 úkolů od NPC a 5 zakoupitelných. Poté budou nejstarší questy smazány.

Závody

Tyto tři rasy mají kromě daných vlastností také víceméně podobné třídy: tanky , střelci atd., které nemusí nutně aktivně používat rasovou vlastnost.

Ve sporech různého stupně hořkosti, které mezi hráči tu a tam vzplanou, se pravidelně setkáváme s vzájemnými výčitkami, jejichž podstata se scvrkává na fakt, že rasový rys soupeřovy rasy je nevyváženým prvkem hry.

Accretia Empire

Akretští kyborgové nejsou sexuálně dimorfní a nepoužívají magii. Jejich těla, snad s výjimkou mozku, jsou téměř celá vyrobena z mechanických částí. Přezdívky zahrnují „akry“, „toustovače“ nebo „toasty“, „plechovky“, „plechovky“, „akritos“. Podle zápletky jde o totalitní režim mechanických vojáků, vedoucí agresivní expanzi.

Odpalovací zařízení ("PU", "lunch", angl.  launcher ) jsou dostupné pouze pro akry, kompenzují neschopnost používat magii. Je to silná zbraň na dálku (i když souvisí s jinou dovedností než kulomety a luky).

Sílu umocňuje možnost přepnout do režimu obléhání, který zvyšuje bojové vlastnosti, ale zakazuje pohyb. Specializované třídy Akret v režimu Siege mají přístup k některým z nejničivějších útočných dovedností ve hře. Zároveň můžete být v režimu obléhání pouze v případě, že máte v obchodech prodávanou obléhací sadu, která zmizí po vypálení určitého počtu ran z „průvanu“ (od 1000 do 3000 v závislosti na typu ponoru). Obléhací soupravy jdou podle úrovně. 30 - 40 - 50 - 55 - 60 - 65 a dělí se na "útočné" a "obranné".

Granátomety  jsou speciální třídou zbraní zavedených do hry pro použití debuffů a buffů, protože v rase Akret není žádná třída mágů. Vždy obouruční, pokročilé granátomety mohou používat pouze postavy ze třídy Specialist. Čím vyšší je úroveň granátometu, tím více debuffů je k dispozici pro použití s ​​ním. V aktualizaci 5 byl přidán speciální typ granátů, které umožňují obnovit HP vašich spojenců.

Advanced Jewelry and Characteristics  – zjevně zavedeno na základě stejné logiky kompenzace za nepřítomnost kouzelníků, silnější prsteny a amulety jsou k dispozici acretes. Také, ceteris paribus, acrets mají o 5 % vyšší ukazatel základní obrany.

Až do šesté aktualizace mohli pouze acretes používat lektvary „Cure potion“ mimo Cash Shop, které, když jsou aktivovány, drasticky zkracují trvání debuffů . Od 6. aktualizace jsou dostupné všem rasám.

Bellato Federation

Krátká stvoření s ostrýma ušima. Slangově se jim říká „veverky“, „buchty“, „kožichy“ nebo „blechy“. Podle zápletky jsou to intelektuální obchodníci.

Pouze Bellato má přístup ke světelné magii, včetně léčení. „Wonderworker“ bellato ( angl.  chandra , ve slangu „chucha“, „chandra“) je třída, která nemá obdoby, zaměřená na světelnou magii a zacházení s celou skupinou, tedy podporu spoluras. Možná jsou díky přítomnosti této třídy „tanky“ rasy Bellato spíše slabé a bez podpory divotvorce nejsou schopny plnit svou roli tak dobře, jako tanky jiných ras.

MAU (Massive Armor Unit) se v principu podobá exoskeletonu nebo „ měchu “. Impozantní robot s pilotem bellato uvnitř byl podle zápletky v minulosti nástrojem pro stavební a výzkumné práce.

Ve hře se MAU prakticky nepoužívají v bitvách. Piloti musí utratit spoustu peněz na nákup a opravu. Pokud pilot opustí MAU, vyskočí z ní, pak může být napaden pouze pilot. MAU nemohou pít pot a piloti v nich nezískají zkušenosti pro boj s monstry. Musíte je kupovat, vylepšovat a opravovat pouze od speciálních NPC . Vyznačují se však velkým množstvím zdraví a dobrými bojovými vlastnostmi. Pilot může mít až 4 různé UIA (klíče) a v případě potřeby je může rychle změnit. Čím vyšší úroveň pilot, tím lepší UIA může použít.

Existují dvě varianty UIA: Goliath a Ballista.

Existuje také 5 hlavních stupňů UIA:

Existují podtřídy UIA (až tři), které nesou barvu své hlavní třídy, ale mohou se lišit v různých detailech a odstínech laku.

Svatá aliance Cora

Elfí rasa korites, jejíž dívky byly nepochybně vytvořeny proto, aby potěšily mužskou část herního publika. Používají magii. Přezdívky - "loupá", "krávy", "štěká", "Korejci", "slepice", "nohy". Podle zápletky jsou to fanatičtí zpovědníci. Poté, co se všichni Korité vypořádali s jinými proudy během bratrovražedných válek, slouží temnému bohu Daisemovi a nyní bojují o své přežití. Mají exkluzivní přístup k temné magii.

Animus v obyčejných lidech "Pokémon" - vyvolaná stvoření, podle zápletky, jsou k dispozici v důsledku tajemných zlověstných dohod.

Čtyři typy animusů mají své vlastní specializace. Každý z animus vyžaduje samostatné levelování (zkušenosti a úrovně), ale dohromady umožňují, aby se zkušený vyvolávač stal nejuniverzálnější třídou ve hře.

V aktuální verzi hry jsou animáci, stejně jako běžné postavy, schopni dosáhnout úrovně až 65 LVL.

Animy jsou považovány za podpůrnou třídu. Mohou být zabiti v boji a mohou být vzkříšeni. Vyvolávač je může vzkřísit. Jiné křížové třídy nejsou.

Paimon (ve hře slangově - "pít", "pey", "peets", "stump") - duch meče, nejobtížnější (dlouhý) pumpovat, má obrovský indikátor obrany a slabý indikátor útoku, pumpuje se tím, že na něm působí poškození příšer. Používají ho hráči hlavně k "tankování" mobů , to znamená k ochraně volajícího před poškozením, které je pro něj určeno, tím, že peimona nutí nepřátelské údery. S 6. aktualizací byla odstraněna vlastnost neustálého aggro mobů na paimon, která nedovolí pumpování summonerů bez party.

Inanna (v herním slangu - "inka", "ina") - duch požehnání, léčí svého majitele na úkor vlastního zdraví, pokud zdraví majitele není na maximu. Na povel může léčit ostatní kority. Neútočí, napumpovaný tím, že někoho vyléčí.

Hecate (ve slangu hry - "geka") - ohnivý duch, dobrý dodger, má mírnou útočnou sílu, ale vysokou frekvenci kritických zásahů, které zejména omráčí napadené (omráčení). Omráčený člověk nemůže pít "pot", pohybovat se, měnit vybavení nebo provádět jiné akce. Hecate, na rozdíl od běžných postav, úspěšně omračuje monstra během kritického zásahu. Hecate útočí nejen na cíl, ale i na oblast vedle něj. Používá se také k napumpování PT obrany základní rasy při přijímání trestu „nepřítel rasy“.

Isis (v herním slangu - "izya", "kočár") - duch vzteku. Na rozdíl od Hekate uděluje vysoké poškození s velmi nízkou šancí na kritický zásah. Má nízkou obranu i počet životů, nicméně vzhledem k nejčastějšímu použití v bitvě se pumpuje nejrychleji. Na rozdíl od jiných animů jej nelze koupit v generálním štábu od mentora, ale vydává se, když postava dosáhne třídy vyvolávače úrovně 40. Isis může být také vyřazena z davu zrádců umístěných v lokaci Sett Desert. V tomto případě bude Isis na úrovni 1.

Geografie

Každá rasa má tři "původní" místa: generální štáb (také známý jako generální štáb, generální štáb, anglické  velitelství, velitelství ) a dvě kolonie, z nichž jedna je vybavena aukčním terminálem. Proniknout na území generálního štábu jiné rasy je nemožné a začínající bojovníci v nich dělají své první kroky. Již v koloniích je možný střet s jinými rasami, zejména s těmi, kteří speciálně přišli lovit slabé, rostoucí nepřátele. V herním slangu se takový lov nazývá „nubhunting“.

Kolonie však hostí pouze questové objekty pro svou rasu (s výjimkou opakovatelného questu pro úrovně 51-55), takže šance, že narazíte na nepřátelskou postavu, není nejvyšší. Všechny ostatní lokace jsou společné, se společnými úkoly nebo čerpacími místy a často se setkávají s postavami různých ras, které se často mění ve rvačky.

Různá místa jsou propojena průchody nebo portály. Postavy mohou používat pouze portály své rasy a jakékoli přechody (kromě přechodů do sídla jiných lidí).

Přesun do pokročilých míst může vyžadovat, aby hráč dosáhl určité úrovně a měl na cestách nějaký spotřební předmět.

Samostatně stojí lokace Ether ( ang.  Ether ) a Elan Plateau ( ang.  Elan Plateu ).

Eter  je sněhem pokrytá platforma dostupná od úrovně 35 a propojená s generálními štáby každé rasy pomocí raketoplánů. Raketoplán jezdí mezi Eterem a generálním štábem s určitou frekvencí. Teleportace v této lokaci nefunguje (kromě teleportů k pit bossovi z Cash Shopu, stejně jako teleportu, který nabízí hráči přesun do crugových dolů, aby provedl „HF“), a pro rychlou teleportaci ke generálovi Používá se hůl, postavy porterů, speciálně čerpané pro tyto účely, nebo spotřební předmět „Rune of Salvation“, který vás teleportuje do kotevního bodu (využívejte cooldown 30 minut).

K Elanu, lokaci dostupné hráčům až po dosažení úrovně 45, se lze dostat pouze pomocí teleportů. Elan je pozoruhodný sadou Pit bossů ( eng.  pit-boss , velmi silná monstra, při zabití je dána velká odměna v podobě kamenů, taliků, šperků (včetně šperků od pit bossů Dagnu, Dagona a Dagana, které nelze získat jiným způsobem) a pruhové zbraně Tato odměna je důvodem společných tažení vzájemně se domlouvajících cechů, včetně těch z různých - tedy navzájem nepřátelských - ras.

"Dungey"

Aktivační klíče se získávají při honbě za příšerami, lze je také zakoupit od NPC v generálním velitelství rasy, které lze použít od NPC Gate Keeper (XV) v Generálním štábu (GS). Po utracení takového klíče postava otevře vchod, přístupný pouze jeho skupině, do jednoho z dungeonů sjednocených pod společným názvem Territories of War (DB, dungeon; anglicky  BD, Battle Dungeon z anglické verze).

Z hlediska prostorové výstavby existují pouze dva typy databází. Vzácnější, pokročilejší a složitější z odrůd se v ruské verzi hry nazývá Citadela. V závislosti na klíči jsou teritoria války obývána různými monstry a vyžadují splnění určitého úkolu, aby je v omezeném čase zničila skupina postav, jejichž úrovně jsou v určitých mezích.

V dungeonech na vysoké úrovni (50-55 úrovní) stačí zabít 5 bossů Pit ve stanoveném čase, žádná další monstra tu nejsou. Takové dungeony jsou považovány za velmi dobré místo pro postavy na úrovních 50-53 k získávání zkušeností.

Po poslední nainstalované aktualizaci se objevily dungeony pro současnou účast postav úrovně 45-60, 56-65, 58-65. Klíče k takovému dungeonu lze koupit od NPC. Tyto dungeony se staly nejoblíbenějšími pro postavy na úrovni 45-55 a 56-62.

Je třeba také poznamenat, že když postava zemře na příšeru v dungeonu, nasbírané zkušenosti se neztratí, to znamená, že je nelze vyčerpat%. Také po smrti v dungeonu je postava okamžitě portována systémem na gsh a re-entry je možný pouze při restartu dungeonu.

Ekonomika hry

V herním světě existují dvě měny. Přesně řečeno, jsou čtyři, ale každá postava má přístup k jedné rasové („Dalant“, „Dizen“ nebo „CP“, v tomto pořadí, bellato, corite a acrete) a jedné univerzální  – „platině“. Peníze nepadají přímo z monster jako kořist, k jejich získání je třeba materiály a předměty prodat do NPC obchodu nebo hráčům. V originále a v anglické verzi se „ platina “ nazývala „gold“ ( angl.  gold ).

Nejprve se hra pokoušela vytvořit zdání reálné ekonomiky závislé na těžbě. Rafinace rudy poskytuje rase materiály, které lze použít k výrobě různých předmětů: zbraně, štíty a brnění. Z rudy se také těží taliky a drahokamy , které jsou nezbytné pro vylepšení stávajících předmětů a pro některé záludné recepty.

Přebytek zpracované rudy, logicky nashromážděný v závodě, který často vyhrává „CV“, by měl způsobit inflaci cen v obchodech a znehodnocení kurzu platiny ve vztahu k rasové měně. Odpadní produkty stále dražšího zpracování rudy v obchodech platí platinu, takže představa je, že se často kopající závod snaží ztěžovat život. Přimějte je utrácet více za „hrnce“ atd. Poražený závod by měl naopak zaznamenat znehodnocení jejich rasové měny a zlevnění spotřebního zboží v obchodech.

Kolísání sazeb je však tak nepatrné, že se jim nikdo vážně nevěnuje. Pokusy hrát na směnné kurzy podobné spekulacím v reálném životě (to znamená výměna rasové měny za platinu a naopak; taková směna je v zásadě možná kdykoli s odpovídajícím NPC ) jsou zastaveny tím, že je daň za každou směnnou operaci, která brání zisku. Vliv výkyvů v ekonomice nemá na sladění sil prakticky žádný vliv. Týdenní preventivní údržba navíc resetuje výkyvy ekonomik.

V dřívějších verzích hry mohla být ruda prodána nezpracovaná do obchodu se zaručeným ziskem. Nyní ruda slouží hlavně jako zdroj taliku , protože obchody ji kupují za mizivé částky.

Ruda a těžba

Běžnou rudu, pět různých barev, lze těžit různými způsoby: pomocí automatické nebo ruční vrtné soupravy.

Čištění, zpracování rudy se provádí u příslušné NPC za peněžní příspěvek. "Rafinování" rudy je použitelné při výrobě předmětů vybavení postavami odpovídajících tříd schopnými vytvářet předměty , ale poměrně často se jednoduše prodávají do obchodu NPC za platinu. Výroba předmětů je málo využívána kvůli nízké atraktivitě procesu: je malá šance získat na trhu věci, po kterých je skutečně poptávka.

Takzvaná „vzácná ruda“ (zkráceně „RR“), představená v jedné z posledních aktualizací, stojí stranou. Zpracováním a výměnou se získávají dárkové krabičky od příslušných NPC z PP, po otevření je šance získat nějaké cenné předměty. Získat PP vrtáním je nemožné, jedná se o obyčejnou trofej v lovu pro moby.

Aukce

Pro pohodlí obchodování mezi postavami má každá z ras svou vlastní aukci, dostupnou prostřednictvím terminálů v jedné z lokací. Za 0,1 procenta z prodejní ceny prodejce zboží zaregistruje a může se věnovat svému podnikání. Pokud se během registrace najde kupec pro předmět, odečtené peníze budou zaslány prodávajícímu po odečtení sazby daně z dražby (stanovené jmenovaným Archonem rasy, v průměru 10 %) a předmět bude odeslán na adresu kupující.

Předmět aktuálně registrovaný v aukci je uzamčen v inventáři prodávajícího a nelze jej přenést, upustit, použít atd.

Daň z aukce může jít na jinou rasu, pokud v poslední Chip War tato jiná rasa rozbila žeton rasy, která vlastní danou aukci.

Každá postava může dražit až pět předmětů najednou a pouze craftingové třídy každé rasy mohou dražit deset předmětů najednou.

Taliqs, modifikace

Taliky jsou předměty ve tvaru kapky, cenné pro svou schopnost dát věci, do kterých jsou vloženy, nějaké vlastnosti.

V jednotném čísle nabízí oficiální překlad variantu „talik“ (ženský rod), ačkoliv herní komunita je v drtivé většině zvyklá a používá variantu „talik“ (mužský rod).

Pro úpravu je nutné, aby věc měla volnou štěrbinu (slangově „díra“). Poté se ve speciálním zařízení pokusí spojit talik s věcí. V závislosti na postupu samotného předmětu a počtu v něm již vložených taliků - v případě selhání může úprava vést ke ztrátě samotného předmětu nebo ke ztrátě taliků, které byly do něj dříve vloženy, nebo jednoduše ke ztrátě talik, kterým se pokusili předmět upravit.

Pro zvýšení šance na modifikaci je kombinace věcí a taliků doplněna o drahé kameny, které se těží z rudy, z monster v dolech nebo se kupují za skutečné peníze v Cash-shopu. Pokročilejší kameny zvyšují šanci na vložení taliku více.

Nejoblíbenější:

Určité taliky se také používají k výrobě mocných majáků magie (taliky prvků nebo světla (Bellato) a temnoty (Kora), stejně jako ke zvýšení dalších indikátorů zbraní (lifesteal, crit, dosah).

Kombinací taliku a zlatého katalyzátoru může hrdina získat „medaili“, kterou koupí NPC za 0,9-4,4 kk rasové měny v závislosti na použitém taliku.

Stavové body, PvP body a zlaté body

K sestavení hierarchie hráčů v rámci rasy se používá číselný ukazatel stavových bodů (OS, CPU, anglicky  příspěvky bodů, CP , nezaměňovat s měnou acretes). S určitými omezeními jsou CPU rekrutována pro plnění úkolů, vyhrávání „ čipových válek “, zabíjení postav jiné rasy.

Hráči s vyšším CPU mají přednost při sestavování seznamů pro týdenní hlasování v rasových volbách . Zástupci rasy: patriarcha, archonti a důstojníci jsou vybraní hráči rasy s charakteristickými aurami, dodatečným vylepšením statusu pro sebe a okolních bratrů v rase a schopností „mluvit“ do speciálního chatovacího kanálu pro celou rasu. závod. (Patriarcha každé rasy má schopnost porozumět řeči hráčů jiných ras, spíše než místo toho sledovat pseudografiku.)

V neposlední řadě tato situace naznačuje, že zástupci rasy jako důstojní bojovníci proti jiným rasám budou aktivně pomáhat své vlastní vyhrávat pravidelné minové války, pomáhat koordinačně a osobně se účastnit.

Kromě stavových bodů za zabití protivníků jiné rasy se udělují PvP (PvP) body, které lze vyměnit za speciální zbraně, generátory a další předměty.

Také v nové aktualizaci bylo možné získávat a shromažďovat zlaté body. Jsou obsaženy ve zlatých kapslích, které vypadnou ze zlatých krabiček. Tyto krabice lze sebrat z čipu nepřátelské rasy v případě vítězství v "chipwars". Za Zlaté body si můžete koupit zbraně, šperky, které už nikde jinde koupit nelze.

Distribuční model

Hra byla původně distribuována v Koreji, na Filipínách a v Evropě na bázi pay - to -play , což vyžaduje předplatné, aby bylo možné hrát. Hra byla později převedena na free-to-play obchodní model. [4] Za přístup ke hře se neplatí žádný poplatek. Je zde herní obchod Cash-shop, kde si můžete zakoupit herní předměty.

Pokladna

Za rubly (jiná měna v jiných zemích) si v Cash Shopu můžete zakoupit různé předměty, které usnadňují život ve hře. Na začátku zavedení této služby bylo deklarováno přání, aby sortiment nenarušoval vyváženost hry, ale dnes nelze popřít, že Cash Shop, pokud není klíčovým prvkem hry k výhře, tak určitě má velmi silný vliv na rovnováhu. Například jen Cash Shop umožňuje získat zbraně a brnění upravené pro 6 a 7 taliků, ale také s velmi nízkou pravděpodobností.

Prémiový účet

Za peníze (v Rusku ruble) si také můžete dočasně aktivovat vylepšené předplatné, které vám umožní získat zvýšené zkušenosti, PT čerpací body, kapky od mobů atd.

Postava s prémiovým účtem při vstupu do hry obdrží antigrav, meč na 1,5 rychlosti, generátor agrese/neagrese monster a doplněk pro zvýšení útoku, uhýbání nebo obrany dle vlastního výběru. Když hru opustíte, prémiové předměty jsou z postavy automaticky odstraněny a při příštím vstupu do hry je musíte znovu vybrat, což v některých případech (například při odpojení od serveru) může vést k tomu, že se postava objeví mezi davy nebo hráči jiné rasy bez bojové sady.

Přítomnost prémiového účtu navíc umožňuje oficiálně spustit další účet („druhé okno“).

Cena je 270 rublů za 1 měsíc, když připojíte předplatné na dobu 2 měsíců nebo déle, cena se sníží. Samotné náklady na položky v Cash Shopu v rublech.

Seznam verzí (aktualizací)

Episode 1: The Beginning to The New World

Epizoda 2: Pioneers of Novus

Část 3: Planet Wars

Podvádění ve hře

Všechny verze hry podléhají obrovskému množství chyb. Pomocí chyb v kódu vytvořily třetí strany nástroje, které vám umožňují získat ve hře nespravedlivou výhodu.

Některé z běžnějších příkladů podvodů zahrnují:

V komunitě hráčů panuje určitá nespokojenost kvůli přítomnosti nerovnováhy vůči podvodníkům. Na vzniklou situaci reagovala projektová administrativa formálními frázemi.

Vyjasnění ve formě přímého prohlášení o používání služeb třetích stran jako trestném porušení [6] neodstranilo problém jako existující jev.

Administrativa do značné míry bojuje proti porušovatelům, na které poukazují ostatní běžní hráči. Jako důkaz o typu uvažovaného porušení je zapotřebí vysoce kvalitní video soubor a později se v oficiálních zprávách objevila zpráva o zveřejnění příruček pro používání nástrojů FRAPS (v důsledku častého používání tohoto konkrétního program, vstoupil do slangu hráčů termín „fraps“, „fraps“ - snímání herního momentu z monitoru ) a VirtualDub pro hráče [7] .

Od té doby byly sankce za porušení zpřísněny [8] a správa prokázala odhodlání udržovat pořádek prostřednictvím sankčních zpráv [9] a přímých prohlášení [10] .

V současné době se situace s používáním chyb a cizích utilit ve hře výrazně zlepšila. Takže při každém spuštění hry je herní klient zkontrolován programem Frost, který, pokud jsou nalezeny další nástroje, je odstraní. Na všech místech fungují programy vyhledávacích botů, které, když zjistí použití programů třetích stran, zablokují účet. V důsledku práce těchto botových programů bylo zakázáno značné množství hráčů, včetně značného počtu „vrcholů“ hry. V závislosti na typech používaných programů třetích stran může hráčský účet obdržet dočasný zákaz (od týdne do 3 měsíců) nebo (při používání programů třídy Warrior nebo opakovaných porušení) smazání hráčského účtu.

Názory kritiků

Autoři populárních anglicky psaných zdrojů věnovaných recenzím počítačových her jsou ve více či méně dobrých recenzích PvP systému téměř jednotní, zároveň jsou skeptičtí k většině ostatních prvků: questy, pumpování, těžba, zápletka - v konečném důsledku ovlivňující ponoření do hry a zájem. [jedenáct]

Název recenze IGN Archived 6. ledna 2009 na Wayback Machine hraje na jeden ze sloganů používaných k propagaci vydání Codemasters Western, zhruba jej překládá z „Rozhodněte se, komu jste loajální“ na „Prohlaste svou věrnost... další hra“. Je třeba poznamenat, že úroveň hloubky hry je nízká, i když není horší než většina konkurentů. RF Online je považována za vhodnou pro internetové kavárny typické pro její domovskou zemi; prvek sci-fi je snad jediná věc, kterou autoři jen stěží mohou označit za nové slovo v žánru MMORPG.

Abyste uspěli, musíte hře věnovat tolik času, že dojde k závěru, že RF Online není vhodné pro zástupce širokého publika, nefanoušky MMO her. Hodnocení – 5,5 z 10. [12]

GamePro.com Archivováno 26. srpna 2011. ve stručné recenzi hru hodnotil vesměs příznivě, obtížné napumpování a důmyslnost příběhu dal hráčům na chuť. Implementace PvP je schválena, i když existuje jen málo vyhlídek konkurovat World of Warcraft nebo Final Fantasy XI . Hodnocení – 4 z 5. [13]

Recenzenti pro GameSpot.com Archived 21. října 2007 na Wayback Machine komentují příběh hry, že velkou část designu hry je třeba pochválit, ale mechanicky je přitažlivost pohřbena pod neinspirativní sekundární hratelností. To znamená, že abyste si užili války o čip a PvP, musíte strávit nepříliš zaslouženě mnoho času a úsilí. Hodnocení webu – 6,6 z 10. [14]

Časopis PC Games ohodnotil hru 7,0 (z 10). [15] Časopis Igromania mu dal hodnocení 8,0 (z 10), „RF Online je čistá anarchie a chaos. Hra se často podobá arkádové hře, nikoli MMORPG, ale díky tomu je hraní stejně zábavné.“ [16] Většina rusky mluvících autoritativních recenzentů hru ignorovala.

Poznámky

  1. http://rfonline.ru/news/3411.html Archivováno 28. června 2009 na Wayback Machine Launch aktualizace „Bellato Strikes Back“
  2. Fórum 4GAME
  3. To znamená, že pokud například u vybraného cíle hráč stiskne kombinaci kláves „ctrl“ + „7“, pak se následným stisknutím klávesy „7“ pokusí vybrat tento konkrétní cíl. Pokus není vždy úspěšný, protože lze vybrat pouze objekty v okruhu viditelnosti.
  4. Novinky - Svoboda pro RF Online! . Datum přístupu: 31. října 2011. Archivováno z originálu 6. března 2013.
  5. RF ONLINE (nedostupný odkaz) . Získáno 8. května 2008. Archivováno z originálu 6. května 2008. 
  6. Seznam porušení a sankcí zveřejněn Archivní kopie ze dne 5. června 2008 na Wayback Machine . Novinky RFOnline.ru. 12. března 2008 .
  7. Pokyny pro používání a konfiguraci Fraps a VirtualDub Archivovány 2. července 2008 na Wayback Machine . Novinky RFOnline.ru. 23. dubna 2008 .
  8. Přísnější tresty Archivováno 29. května 2008 na Wayback Machine . Novinky RFOnline.ru. 5. května 2008 .
  9. The Fight Against Violators Continues Archived 2. července 2008 na Wayback Machine . Novinky RFOnline.ru. 3. června 2008 .
  10. Newsletter archivován 2. července 2008 na Wayback Machine . Novinky RFOnline.ru. 10. června 2008 .
  11. Synopse online recenzí RF Archivováno 23. listopadu 2008 na Wayback Machine s citacemi a hodnocením na MetaCritic.com.
  12. RF Online, recenze IGN Archivováno 1. ledna 2009 na Wayback Machine od Matta Mattforda, 28. března 2006 .
  13. RF Online Review Archived 6. února 2009 na Wayback Machine na GamePro.com, Her Misnomer, 27. února 2006
  14. Recenze RF Online od GameSpot.com, Greg Mueller, 15. března 2006 .
  15. MMORPG Digest archivováno 13. září 2008. , na Gameland.ru Archivováno 22. ledna 2009 na Wayback Machine .
  16. Hazardní hry 4. dubna (115) 2007

Odkazy