Dayton USA 2001

Dayton USA 2001

Evropský obal hry.
Vývojáři Zábavní vize
Genki
Vydavatelé Sega Hasbro Interactive
Část seriálu Dayton USA
Datum vydání

21. prosince 2000 12. března 2001

11. května 2001
Žánr automobilový simulátor
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ELSPA: 3+
ESRB : E - Všichni USK : 0

Tvůrci
Dozorce Toshihiro Nagoshi
Výrobce Toshihiro Nagoshi
Herní návrháři Toshihiro Nagoshi
Ichiro Kojima
Programátoři Satoshi Ishi
Yoshimitsu Tamura
Daisuke Tanaka
Tsuyoshi Matsumoto
Keijiro Iwase
Hiroyuki Yoshida
Kohei Iwasaki
Hirofumi Kawaguchi
Skladatelé Keiichi Sugiyama
Naofumi Hataya
Tatsuyuki Maeda
Junko
Shiratsu Hidehiro Kobayashi
Hirofumi Murasaki
Hideki Naganuma
(zvukové efekty)
Technické údaje
Plošina obsazení snů
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
Dopravce GD-ROM
Řízení Gamepad

Daytona USA 2001 (デ トナUSA 2001 Daytona U.S.A. 2001 ) , jednoduše známá jako Daytona USA v Severní Americe,  jezávodní videohra vydaná exkluzivně pro konzoli Dreamcast . Jedná se o remake hry Daytona USA z roku 1994Vyvinuto společností Amusement Vision a Genki , vydavatelství Sega v Japonsku a Evropě a Hasbro Interactive v Severní Americe .

Hratelnost

Hra Daytona USA 2001 je zcela identická s ostatními hrami v sérii. Hráč musí dokončit trať a porazit soupeře. Celkem je ve hře k dispozici 10 aut, z nichž 4 jsou ihned k dispozici: "Hornet" ( anglicky  Hornet ), "Grasshopper" ( anglicky  Grasshopper ), "Falcon" ( anglicky  Falcon ) a "Lightning" ( anglicky  Lightning ). 6 dalších vozů se otevře po projetí určitého závodu: "Unicorn" ( anglicky  Unicorn ), "Red Cat" ( anglicky  Red Cat ), "Pywackett Barchetta" ( anglicky  Pywackett Barchetta ), "9th Rule" ( anglické  pravidlo) 9 . , "Dart" ( anglicky  Javelin , otevře se pole 100 hodin absolvování hry) a "Super Pywackett Barchetta" ( anglicky  Pywackett Barchetta Super ).

Na rozdíl od jiných her v sérii se Daytona USA 2001 vyznačuje významnými grafickými upgrady. K dispozici je podpora pro online hru, která umožňuje hráčům hrát online až ve čtyřech hráčích. Podpora online hraní však není k dispozici ve verzi PAL . Dalším doplňkem hry je vzhled režimu "Championship" ( ang.  Championship ), kde hráč musí dosáhnout určitých výsledků, aby se stal "King of Daytona".

Skladby

V Daytoně USA 2001 se objevily všechny tratě dostupné dříve v jiných hrách ze série: „Three-Seven Speedway“ ( rusky. Závodní dráha „Three-Seven“ ), „Dinosaur Canyon“ ( rusky. Dinosaur Canyon ), „Seaside Street“ Galaxy“ ( rus. ulice galaktického moře ), „National Park Speedway“ ( rus. Závodní dráha „National Park“ ) a „Desert City“ ( rus. pouštní město ). Ve hře jsou však nové tratě:

Hudba

Hudba Daytona USA 2001 se skládá z remixů předchozích písní a několika nových písní, ale nejsou pojmenovány kvůli nedostatku oficiálního soundtracku ke hře.

Ve hře jsou "zrcadlové" verze písní, to znamená, že nejprve je konec písně a potom začátek. Hlavní téma hry Daytona USA zní standardně v menu "Sound Test" ( rus. Sound test ).

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her83,48 % [8]
Metakritický86/100 [9]
MobyRank78/100 [10]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Adrenalinový trezor4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[2]
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[jeden]
Eurogamer7/10 [3]
GameRevolutionB- [4]
GameSpot8,6/10 [5]
IGN9,3/10 [6]
Planet Dreamcast7,5/10 [7]

Hra získala vysoké hodnocení od kritiků. IGN hru označilo za „ne dokonalou“ pro simulátor jízdy , ale za dobrý port pro nejnovější konzoli Sega, což jí dalo skóre 9,3 [6] . Nicméně, Eurogamer nazval hru "prezentovatelný" ve své recenzi, ale kritizoval online hru [3] . Planet Dreamcast také citoval problém sítě, ale nazval hru "pevnou" ve své recenzi [7] .

GameSpot chválil hru pro její obrovské množství tratí, aut, možností a online hraní. Všechny tyto výhody jsou charakterizovány jako „čerstvé a nové“ [5] .

Game Revolution s hodnocením B-. Kritikům se líbila arkádová hratelnost, ale kvůli podpoře online hry až pro 4 hráče a nedostatku hloubky, místo hru snížilo [4] .

Poznámky

  1. Thompson, John. Dayton USA. Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  2. Laidlaw, Mike. Daytona USA Dreamcast recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Adrenalinový trezor (6. června 2001). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  3. 1 2 Daytona USA: The Press Says  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  4. 1 2 G-Wok. Daytona USA Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Herní revoluce (03.01.01). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  5. 1 2 Provo, Franku. Dayton USA  (anglicky) . GameSpot (13. března 2001). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2011.
  6. 12 Zaměstnanci IGN . Daytona USA 2001 (anglicky) (odkaz není k dispozici) . IGN (14. března 2001). Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.   
  7. 1 2 Vash T. Stampede. Daytona USA Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Planet Dreamcast . Získáno 31. března 2012. Archivováno z originálu 31. ledna 2009.
  8. Daytona USA pro Dreamcast  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Žebříčky her . Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  9. Daytona USA pro Dreamcast  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  10. Daytona USA pro Dreamcast (2001)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 30. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.

Odkazy