Dayton USA | |
---|---|
Japonský obal pro konzolovou verzi hry Sega Saturn . | |
Vývojáři |
Sega AM2 AM Ishoku Team (PlayStation 3 a Xbox 360 port) |
Vydavatel | Sega |
Část seriálu | Dayton USA |
Datum vydání |
Arcade Machine: 26. října 2011 |
Žánr | automobilový simulátor |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ELSPA: 3+ ESRB : PEGI : 3 USK : 0 Sega : Všechny věkové kategorie |
Tvůrci | |
Dozorce | Toshihiro Nagoshi |
Výrobce | Toshihiro Nagoshi |
Herní návrháři |
Toshihiro Nagoshi Yoshinao Asako Yoji Kato Ryoya Yui |
Programátoři |
Yutaka Nishino (vedoucí programátor) Hideya Shibazaki Takayuki Yamaguchi Kazuya Otani Matsuhide Mizoguchi Koe Tsukuda |
Skladatelé |
Takenobu Mitsuyoshi Takayuki Nakamura Kazuhiko Kochi |
Technické údaje | |
Platformy | Arkádový automat , Sega Saturn , osobní počítač , Xbox 360 (jako součást Xbox Live Arcade ), PlayStation 3 (jako součást PlayStation Network ), Sega 32X (zrušeno) |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
dopravci | CD , digitální distribuce |
Řízení | Gamepad , klávesnice a myš |
arkádová platforma |
Sega Model 2 Sega RingWide ( Sega Racing Classic ) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Daytona USA (デイ トナUSA Daytona Yu Es Hey ) je videohra pro arkádový automat Sega Model 2 . Vyvinuto společností Sega AM2 a publikováno společností Sega . Hra byla později portována na Sega Saturn , PC a Xbox 360 a PlayStation 3 prostřednictvím Xbox Live Arcade a PlayStation Network . Vývojáři původně chtěli také vydat port Daytona USA na Sega 32X , ale tato verze byla zrušena kvůli špatným prodejům rozšíření [1] .
V roce 2009 byla pro arkády vydána mírně aktualizovaná verze Daytona USA s názvem Sega Racing Classic .
V arkádové verzi hry hráč řídí sériové auto Hornet , číslo 41 (šťastné číslo tvůrce hry, Toshihiro Nagoshi ). Prototyp vozu je Chevrolet Lumina NASCAR. Auto je standardně lakováno červenou a modrou barvou (varianta s manuální převodovkou v červené, černé a žluté barvě).
Hra obsahuje jak automatickou , tak manuální převodovku . Hráč musí řadit pomocí páky nebo stisknutím tlačítka na gamepadu či klávesnici, podle toho, zda hraje na arkádovém automatu, konzoli nebo počítači. Při správném používání manuální převodovky může auto jet rychleji než automatické. Čím větší poškození auto utrpí, tím nižší je jeho rychlost. Na dráze však po určitou dobu můžete auto opravit.
Na rozdíl od jiných automobilových simulátorů té doby používá Daytona USA „inteligentnější“ umělou inteligenci . Počítač analyzuje hráčovu dovednost v prvním kole a již ve druhém kole se budou protivníci pohybovat různou rychlostí v závislosti na dovednosti hráče.
Dalším rysem Daytona USA je multiplayer . Toto je první arkádová hra, kterou lze hrát až s osmi lidmi v různých kabinách. Každý hráč ovládá sršně jiné barvy a každý musí souhlasit s připojením (jinak může hra začít s menším počtem hráčů).
Hra má také příkazy, které hráče informují o zatáčkách a ovládáních a budou komentovat jízdu, pokud auto havaruje.
Hra byla inspirována cestou do Spojených států herního designéra Sega AM2 Toshihiro Nagoshiho , kam cestoval sledovat závody NASCAR . Sega AM2 zároveň hledala nové způsoby, jak rozšířit a rozvíjet žánr jízdních simulátorů. Zjednodušující, ale přesto vzrušující povaha závodů NASCAR vedla tým k pokusu napodobit jej ve formě hry.
Původní verze hry pro arkádový automat si ve světě získala velkou oblibu z mnoha důvodů. Ve své době byla Daytona USA jednou z nejpodrobnějších 3D závodních her, jaké byly kdy vyrobeny. Přestože hra měla nižší počet polygonů než Virtua Racing , která vyšla v roce 1992 , Daytona USA plně vykreslila 3D textury, což působilo dojmem realističtějšího světa. Hra navíc běží s konstantní snímkovou frekvencí 60 snímků za sekundu.
Původní verze hry byla vydána v letech 1993 a 1994 . Verze vydaná v Evropě a Severní Americe má lepší umělou inteligenci než japonský originál z roku 1993, ale jinak je totožná.
Kvůli své velké popularitě byla Daytona USA portována na Sega Saturn v roce 1995. Tato verze byla špatně přijata kritiky pro svou nízkou snímkovou frekvenci 20 snímků za sekundu a četné grafické problémy. Kvůli složité architektuře konzole se textury hry staly „drsnými“ a kamera byla odstraněna daleko od auta. Nicméně, na západě, hra byla viděna jako krok vpřed pro videohry.
Saturn verze hry obsahuje další auta a kvalitnější hudbu. Verze je kompatibilní se speciálními gamepady „Arcade Racer“ a „3D Control Pad“ , z nichž poslední byl vydán rok po vydání hry.
Port hry byl plánován pro Sega 32X , ale kvůli celosvětovému neúspěchu rozšíření byla tato verze zrušena.
V roce 1996 vyšla Daytona USA na PC . Tento port byl podobný verzi Saturn, ale měl stabilnější snímkovou frekvenci. Hru portovala společnost Sega AM3 , známá jako Hitmaker.
V roce 2009 Sega vydává hru Sega Racing Classic pro arkádovou platformu Sega RingWide . Jeho hra je zcela identická s arkádovou verzí Daytona USA .
V roce 2011 byla arkádová verze hry portována na konzole Xbox 360 a PlayStation 3 prostřednictvím Xbox Live Arcade a PlayStation Network . Hra měla aktualizovanou grafiku, přidal online multiplayer a byly k dispozici remixy písní. Portování hry bylo způsobeno rozhodnutím společnosti Sega vrátit ztracenou ochrannou známku.
Daytona USA / B-univ | ||||
---|---|---|---|---|
japonský Deitona USA | ||||
Soundtrack | ||||
Datum vydání | 25. května 1994 | |||
Žánr | Hudba v počítačových hrách | |||
Doba trvání | 53:26 | |||
označení |
Budoucí země Toshiba EMI |
|||
Chronologie | ||||
|
Soundtrack složil a hraje Takenobu Mitsuyoshi , nicméně v arkádové verzi nezpívá všechny písně najednou, protože tato verze hry má ve srovnání se systémy, které se spoléhají na CD média , poměrně omezené zvukové možnosti .
25. května 1994 vydala společnost Futureland a Toshiba EMI Daytona USA/B-univ . Na tvorbě hudby se kromě Takenobu Mitsuyoshi podíleli skladatelé Takayuki Nakamura, Kazuhiko Kochi, Yasuhiro Takagi, David Leitz, Hiroshi Kawaguchi, Katsuhiro Hayashi, Kazuhiro Nagai a Koichi Namiki. Album obsahuje 47 skladeb [2] [3] .
Daytona USA/B-univ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | "Pojďme pryč" | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 4:15 | ||||
2. | "Bušení chodníků" | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 5:16 | ||||
3. | „Daytona v noci“ | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 2:11 | ||||
čtyři. | "Nebetyčný" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi, David Leitz | 4:16 | ||||
5. | Tornádo | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:29 | ||||
6. | "Královna rychlosti" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 5:00 | ||||
7. | "Pojďme pryč (reklama)" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 0:57 | |||||
osm. | "Nastartujte své motory" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:31 | ||||||
9. | "Král rychlosti" | Takenobu Mitsuyoshi | 4:31 | ||||||
deset. | "Pojďme pryč" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:16 | |||||
jedenáct. | "Nebetyčný" | Takenobu Mitsuyoshi | Takenobu Mitsuyoshi | 4:30 | |||||
12. | "Bušení chodníků" | Takenobu Mitsuyoshi | 4:23 | ||||||
13. | Zhroutit se | Takenobu Mitsuyoshi | 0:09 | ||||||
čtrnáct. | "Krva" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:11 | ||||||
patnáct. | "Koukni na to!" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
16. | "Potit se" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
17. | "Rolling Start" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
osmnáct. | „Snění o DAYTONA USA“ | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
19. | "Mohl bys létat?" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
dvacet. | "Bušení na chodník (repríza)" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:34 | ||||||
21. | "KONEC HRY" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:10 | ||||||
22. | „David jde na Victory Lane“ | David Leitz | 0:25 | ||||||
23. | "AB" | Hiroshi Kawaguchi | 0:07 | ||||||
24. | EXN | Takayuki Nakamura | 0:08 | ||||||
25. | "GF" | Koichi Namiki | 0:10 | ||||||
26. | GLC | Hiroshi Kawaguchi | 0:09 | ||||||
27. | G.P.R. | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
28. | "HO" | Katsuhiro Hayashi | 0:09 | ||||||
29. | "ORS" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
třicet. | "NEBO" | Hiroshi Kawaguchi | 0:06 | ||||||
31. | "PD" | Hiroshi Kawaguchi | 0:10 | ||||||
32. | "RM" | Kazuhiro Nagai | 0:11 | ||||||
33. | "SC" | Takayuki Nakamura | 0:08 | ||||||
34. | "SF" | Takenobu Mitsuyoshi | 0:08 | ||||||
35. | "SH" | Hiroshi Kawaguchi | 0:07 | ||||||
36. | SMG | Koichi Namiki | 0:07 | ||||||
37. | "TOR" | Jasuhiro Takagi | 0:07 | ||||||
38. | VF | Takayuki Nakamura | 0:10 | ||||||
39. | "VR" | Takayuki Nakamura | 0:10 | ||||||
40. | "SHO" | Katsuhiro Hayashi | 0:08 | ||||||
41. | VMO | Hiroshi Kawaguchi | 0:08 | ||||||
42. | "ER" | Hiroshi Kawaguchi | 0:09 | ||||||
43. | "TB" | Koichi Namiki | 0:10 | ||||||
44. | "QTT" | Katsuhiro Hayashi | 0:07 | ||||||
45. | SDI | Katsuhiro Hayashi | 0:09 | ||||||
46. | "Již brzy" | Takenobu Mitsuyoshi | 1:08 | ||||||
47. | "Doplňky" | 0:58 | |||||||
53:26 |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 75,00 % (SAT) [18] 20,00 % (PC) [19] 75,00 % (PS3) [20] 79,58 % (360) [21] |
Metakritický | 71/100 (PS3) [22] 77/100 (360) [23] |
MobyRank | 79/100 (SAT) [24] 59/100 (PC) [24] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B (PS3/360) [4] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eurogamer | 9/10 (PS3/360) [10] |
GamesRadar | 9/10 (PS3/360) [11] |
herní zóna | 9.0/10 (PS3/360) [12] |
IGN | 7,0/10 (360) [13] |
OXM | 4,5/10 (360) [14] 9/10 (360) [15] |
TeamXbox | 7,5/10 (360) [16] |
Stojí za to hrát | 8,0/10 (360) [17] |
Hra získala smíšené recenze od kritiků. Arkádová verze byla velmi uznávaná. Allgame ohodnocena Daytona USA 4 z 5 hvězdiček [5] .
Verze hry Sega Saturn byla hodnocena níže než arkádová verze, ale recenze byly poměrně pozitivní. Allgame nazval verzi Saturn „dobrý port arkádové verze hry, ale postrádající hloubku potřebnou pro herní konzoli “ [6] .
Nejnižší hodnocení získala PC verze . PC Zone UK dala PC verzi skóre 20 ze 100 [25] .
Daytona USA pro Xbox 360 a PlayStation 3 byla kriticky hodnocena. Stránky Eurogamer , GamesRadar a GameZone ohodnotily obě verze hry 9 body [10] [11] [12] .
![]() |
|
---|
Herní série Daytona USA | |
---|---|
|
Sega | Herní série|
---|---|
|