Dayton USA

Dayton USA

Japonský obal pro konzolovou verzi hry Sega Saturn .
Vývojáři Sega AM2
AM Ishoku Team
(PlayStation 3 a Xbox 360 port)
Vydavatel Sega
Část seriálu Dayton USA
Datum vydání

Arcade Machine:
1993 (omezené vydání)
březen 1994 1994 2009 ( Sega Racing Classic ) Sega Saturn: 1. dubna 1995 1995 Windows: 14. listopadu 1996 6. prosince 1996 1996 PlayStation Network: 25. října 2012 2. října 2011 2. října 0 2011













Xbox Live Arcade:
26. října 2011
Žánr automobilový simulátor
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ELSPA: 3+
ESRB :
PEGI : 3
USK : 0
Sega : Všechny věkové kategorie
Tvůrci
Dozorce Toshihiro Nagoshi
Výrobce Toshihiro Nagoshi
Herní návrháři Toshihiro Nagoshi
Yoshinao Asako
Yoji Kato
Ryoya Yui
Programátoři Yutaka Nishino
(vedoucí programátor)
Hideya Shibazaki
Takayuki Yamaguchi
Kazuya Otani
Matsuhide Mizoguchi
Koe Tsukuda
Skladatelé Takenobu Mitsuyoshi
Takayuki Nakamura
Kazuhiko Kochi
Technické údaje
Platformy Arkádový automat , Sega Saturn , osobní počítač , Xbox 360 (jako součást Xbox Live Arcade ), PlayStation 3 (jako součást PlayStation Network ), Sega 32X (zrušeno)
Herní módy multiplayer pro jednoho hráče
dopravci CD , digitální distribuce
Řízení Gamepad , klávesnice a myš
arkádová
platforma
Sega Model 2
Sega RingWide
( Sega Racing Classic )
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Daytona USA (デ トナUSA Daytona Yu Es Hey )  je videohra pro arkádový automat Sega Model 2 . Vyvinuto společností Sega AM2 a publikováno společností Sega . Hra byla později portována na Sega Saturn , PC a Xbox 360 a PlayStation 3 prostřednictvím Xbox Live Arcade a PlayStation Network . Vývojáři původně chtěli také vydat port Daytona USA na Sega 32X , ale tato verze byla zrušena kvůli špatným prodejům rozšíření [1] .

V roce 2009 byla pro arkády vydána mírně aktualizovaná verze Daytona USA s názvem Sega Racing Classic .

Hratelnost

V arkádové verzi hry hráč řídí sériové auto Hornet ,  číslo 41 (šťastné číslo tvůrce hry, Toshihiro Nagoshi ). Prototyp vozu je Chevrolet Lumina NASCAR. Auto je standardně lakováno červenou a modrou barvou (varianta s manuální převodovkou v červené, černé a žluté barvě).

Hra obsahuje jak automatickou , tak manuální převodovku . Hráč musí řadit pomocí páky nebo stisknutím tlačítka na gamepadu či klávesnici, podle toho, zda hraje na arkádovém automatu, konzoli nebo počítači. Při správném používání manuální převodovky může auto jet rychleji než automatické. Čím větší poškození auto utrpí, tím nižší je jeho rychlost. Na dráze však po určitou dobu můžete auto opravit.

Na rozdíl od jiných automobilových simulátorů té doby používá Daytona USA „inteligentnější“ umělou inteligenci . Počítač analyzuje hráčovu dovednost v prvním kole a již ve druhém kole se budou protivníci pohybovat různou rychlostí v závislosti na dovednosti hráče.

Dalším rysem Daytona USA je multiplayer . Toto je první arkádová hra, kterou lze hrát až s osmi lidmi v různých kabinách. Každý hráč ovládá sršně jiné barvy a každý musí souhlasit s připojením (jinak může hra začít s menším počtem hráčů).

Hra má také příkazy, které hráče informují o zatáčkách a ovládáních a budou komentovat jízdu, pokud auto havaruje.

Skladby

Vývoj her

Hra byla inspirována cestou do Spojených států herního designéra Sega AM2 Toshihiro Nagoshiho , kam cestoval sledovat závody NASCAR . Sega AM2 zároveň hledala nové způsoby, jak rozšířit a rozvíjet žánr jízdních simulátorů. Zjednodušující, ale přesto vzrušující povaha závodů NASCAR vedla tým k pokusu napodobit jej ve formě hry.

Původní verze hry pro arkádový automat si ve světě získala velkou oblibu z mnoha důvodů. Ve své době byla Daytona USA jednou z nejpodrobnějších 3D závodních her, jaké byly kdy vyrobeny. Přestože hra měla nižší počet polygonů než Virtua Racing , která vyšla v roce 1992 , Daytona USA plně vykreslila 3D textury, což působilo dojmem realističtějšího světa. Hra navíc běží s konstantní snímkovou frekvencí 60 snímků za sekundu.

Verze a vydání

Původní verze hry byla vydána v letech 1993 a 1994 . Verze vydaná v Evropě a Severní Americe má lepší umělou inteligenci než japonský originál z roku 1993, ale jinak je totožná.

Kvůli své velké popularitě byla Daytona USA portována na Sega Saturn v roce 1995. Tato verze byla špatně přijata kritiky pro svou nízkou snímkovou frekvenci 20 snímků za sekundu a četné grafické problémy. Kvůli složité architektuře konzole se textury hry staly „drsnými“ a kamera byla odstraněna daleko od auta. Nicméně, na západě, hra byla viděna jako krok vpřed pro videohry.

Saturn verze hry obsahuje další auta a kvalitnější hudbu. Verze je kompatibilní se speciálními gamepady „Arcade Racer“ a „3D Control Pad“ , z nichž poslední byl vydán rok po vydání hry.

Port hry byl plánován pro Sega 32X , ale kvůli celosvětovému neúspěchu rozšíření byla tato verze zrušena.

V roce 1996 vyšla Daytona USA na PC . Tento port byl podobný verzi Saturn, ale měl stabilnější snímkovou frekvenci. Hru portovala společnost Sega AM3 , známá jako Hitmaker.

V roce 2009 Sega vydává hru Sega Racing Classic pro arkádovou platformu Sega RingWide . Jeho hra je zcela identická s arkádovou verzí Daytona USA .

V roce 2011 byla arkádová verze hry portována na konzole Xbox 360 a PlayStation 3 prostřednictvím Xbox Live Arcade a PlayStation Network . Hra měla aktualizovanou grafiku, přidal online multiplayer a byly k dispozici remixy písní. Portování hry bylo způsobeno rozhodnutím společnosti Sega vrátit ztracenou ochrannou známku.

Soundtrack

Daytona USA / B-univ
japonský Deitona USA
Soundtrack
Datum vydání 25. května 1994
Žánr Hudba v počítačových hrách
Doba trvání 53:26
označení Budoucí země
Toshiba EMI
Chronologie
Daytona USA/B-univ
(1994)
Originální zvuková stopa Daytona USA Circuit Edition
(1997)

Soundtrack složil a hraje Takenobu Mitsuyoshi , nicméně v arkádové verzi nezpívá všechny písně najednou, protože tato verze hry má ve srovnání se systémy, které se spoléhají na CD média , poměrně omezené zvukové možnosti .

25. května 1994 vydala společnost Futureland a Toshiba EMI Daytona USA/B-univ . Na tvorbě hudby se kromě Takenobu Mitsuyoshi podíleli skladatelé Takayuki Nakamura, Kazuhiko Kochi, Yasuhiro Takagi, David Leitz, Hiroshi Kawaguchi, Katsuhiro Hayashi, Kazuhiro Nagai a Koichi Namiki. Album obsahuje 47 skladeb [2] [3] .

Daytona USA/B-univ
Ne. názevSlovaHudbaVykonavatel Doba trvání
jeden. "Pojďme pryč"Takenobu Mitsuyoshi, David LeitzTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi, David Leitz 4:15
2. "Bušení chodníků"Takenobu Mitsuyoshi, David LeitzTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi 5:16
3. „Daytona v noci“Takenobu MitsuyoshiTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi, David Leitz 2:11
čtyři. "Nebetyčný"Takenobu MitsuyoshiTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi, David Leitz 4:16
5. TornádoTakenobu MitsuyoshiTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi 4:29
6. "Královna rychlosti"Takenobu MitsuyoshiTakenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi 5:00
7. "Pojďme pryč (reklama)"Takenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi  0:57
osm. "Nastartujte své motory" Takenobu Mitsuyoshi  0:31
9. "Král rychlosti" Takenobu Mitsuyoshi  4:31
deset. "Pojďme pryč"Takenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi  4:16
jedenáct. "Nebetyčný"Takenobu MitsuyoshiTakenobu Mitsuyoshi  4:30
12. "Bušení chodníků" Takenobu Mitsuyoshi  4:23
13. Zhroutit se Takenobu Mitsuyoshi  0:09
čtrnáct. "Krva" Takenobu Mitsuyoshi  0:11
patnáct. "Koukni na to!" Takenobu Mitsuyoshi  0:10
16. "Potit se" Takenobu Mitsuyoshi  0:10
17. "Rolling Start" Takenobu Mitsuyoshi  0:34
osmnáct. „Snění o DAYTONA USA“ Takenobu Mitsuyoshi  0:34
19. "Mohl bys létat?" Takenobu Mitsuyoshi  0:34
dvacet. "Bušení na chodník (repríza)" Takenobu Mitsuyoshi  0:34
21. "KONEC HRY" Takenobu Mitsuyoshi  0:10
22. „David jde na Victory Lane“ David Leitz  0:25
23. "AB" Hiroshi Kawaguchi  0:07
24. EXN Takayuki Nakamura  0:08
25. "GF" Koichi Namiki  0:10
26. GLC Hiroshi Kawaguchi  0:09
27. G.P.R. Takenobu Mitsuyoshi  0:08
28. "HO" Katsuhiro Hayashi  0:09
29. "ORS" Takenobu Mitsuyoshi  0:08
třicet. "NEBO" Hiroshi Kawaguchi  0:06
31. "PD" Hiroshi Kawaguchi  0:10
32. "RM" Kazuhiro Nagai  0:11
33. "SC" Takayuki Nakamura  0:08
34. "SF" Takenobu Mitsuyoshi  0:08
35. "SH" Hiroshi Kawaguchi  0:07
36. SMG Koichi Namiki  0:07
37. "TOR" Jasuhiro Takagi  0:07
38. VF Takayuki Nakamura  0:10
39. "VR" Takayuki Nakamura  0:10
40. "SHO" Katsuhiro Hayashi  0:08
41. VMO Hiroshi Kawaguchi  0:08
42. "ER" Hiroshi Kawaguchi  0:09
43. "TB" Koichi Namiki  0:10
44. "QTT" Katsuhiro Hayashi  0:07
45. SDI Katsuhiro Hayashi  0:09
46. "Již brzy" Takenobu Mitsuyoshi  1:08
47. "Doplňky"    0:58
53:26

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her75,00 % (SAT) [18]
20,00 % (PC) [19]
75,00 % (PS3) [20]
79,58 % (360) [21]
Metakritický71/100 (PS3) [22]
77/100 (360) [23]
MobyRank79/100 (SAT) [24]
59/100 (PC) [24]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB (PS3/360) [4]
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček(aut.) [5]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček (SAT) [6]
2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček (PC) [7]
3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček (PS3) [8]
3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček (360) [9]
Eurogamer9/10 (PS3/360) [10]
GamesRadar9/10 (PS3/360) [11]
herní zóna9.0/10 (PS3/360) [12]
IGN7,0/10 (360) [13]
OXM4,5/10 (360) [14] 9/10 (360) [15]
TeamXbox7,5/10 (360) [16]
Stojí za to hrát8,0/10 (360) [17]

Hra získala smíšené recenze od kritiků. Arkádová verze byla velmi uznávaná. Allgame ohodnocena Daytona USA 4 z 5 hvězdiček [5] .

Verze hry Sega Saturn byla hodnocena níže než arkádová verze, ale recenze byly poměrně pozitivní. Allgame nazval verzi Saturn „dobrý port arkádové verze hry, ale postrádající hloubku potřebnou pro herní konzoli[6] .

Nejnižší hodnocení získala PC verze . PC Zone UK dala PC verzi skóre 20 ze 100 [25] .

Daytona USA pro Xbox 360 a PlayStation 3 byla kriticky hodnocena. Stránky Eurogamer , GamesRadar a GameZone ohodnotily obě verze hry 9 body [10] [11] [12] .

Poznámky

  1. Nevydané 32X hry: Daytona USA . Negemite. Datum přístupu: 20. března 2012. Archivováno z originálu 26. října 2009.
  2. Daytona USA  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . VGMdb. Získáno 24. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  3. Daytona USA/B-Univ  . Sega Retro. Získáno 24. března 2012. Archivováno z originálu 13. října 2012.
  4. Barnholt, Ray. Recenze: Daytona USA je věrný, přesto obsahově nenáročný arkádový port  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . 1UP.com (26. října 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  5. 1 2 Daytona USA (Arcade)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  6. 1 2 Sutyak, Jonathan. Daytona USA (Sega Saturn). Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  7. Whittleton, Kasey. Daytona USA (PC). Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 16. září 2012.
  8. Daytona USA (PlayStation Network)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 16. září 2012.
  9. Daytona USA (Xbox Live Arcade)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . allgame . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 16. září 2012.
  10. 1 2 Robinson, Martin. Daytona USA Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Eurogamer (26. října 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 16. září 2012.
  11. 12 Ručník , Justine. Recenze Daytona USA  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GamesRadar (16. listopadu 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 16. září 2012.
  12. 12 Dělník , Robert. Daytona USA Review (XBLA, PSN)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameZone (27. října 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  13. Eykemans, Peter. Daytona USA Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (7. listopadu 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  14. Lewis, Cameron. Recenze Daytona USA  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Oficiální Xbox Magazine (26. října 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  15. Channell, Mike. Daytona USA Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Oficiální Xbox Magazine UK. Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  16. Alex Dobie - "PlanetRaptoR". Daytona USA Review (Xbox 360)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . TeamXbox (4. listopadu 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  17. Pavlačka, Adam. Recenze XBLA - 'Daytona USA'  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Stojí za to hrát (2. prosince 2011). Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  18. Daytona USA pro Saturn  (anglicky)  (nepřístupný odkaz) . Žebříčky her . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  19. Daytona USA pro PC  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Žebříčky her . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  20. Daytona USA pro PlayStation 3  (eng.)  (nedostupný odkaz) . Žebříčky her . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  21. Daytona USA pro Xbox 360  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Žebříčky her . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  22. Daytona USA pro PlayStation 3  (eng.)  (nedostupný odkaz) . Metakritický . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  23. Daytona USA pro Xbox 360  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  24. 1 2 Daytona USA pro SEGA Saturn (1995)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 20. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.
  25. Daytona USA Recenze a články pro PC  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Žebříčky her . Získáno 24. března 2012. Archivováno z originálu 5. října 2012.

Odkazy