Virtua Cop

Virtua Cop

Obal japonské edice hry pro konzoli Sega Saturn
Vývojář Sega AM2
Vydavatel Sega
Část seriálu Virtua Cop
Datum vydání Arkáda :
1994
Sega Saturn : 24. listopadu 1995 prosinec 1994 prosinec 1994 Microsoft Windows : 31. října 1996 1997





Žánr Železniční střelec
Věkové
hodnocení
ELSPA: 3+
ESRB : T - Teens
USK : 18
SEGA : Všechny věkové kategorie
Tvůrci
Výrobce Yu Suzuki
Herní designér Suzuki, Yu
Technické údaje
Platformy Arkádová hra , Sega Saturn , R-Zone , Windows , PlayStation 2 (jako součást kompilace Virtua Cop: Elite Edition ), Nokia N-Gage (zrušeno)
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce CD ROM
Řízení gamepad , lehká zbraň
Typ pláště Vertikální
Zobrazit Rastr , standardní rozlišení, horizontální orientace
arkádová
platforma
Sega model 2

Virtua Cop ( ーチャコップ Ba:cha Koppu , severoamerická edice pro operační systém Windows známá také jako Virtua Squad )  je arkádová železniční střílečka z pohledu první osoby, kterou vytvořila společnost Sega AM2 a uznávaný designér Yu Suzuki . Hra byla původně vydána na arkádových strojích Sega Model 2 v roce 1994 , ale díky své vysoké popularitě byl projekt portován na Sega Saturn a Microsoft Windows . Hra byla později zahrnuta do kompilace s názvem Virtua Cop: Elite Edition ( Virtua Cop Rebirth in Japan) vydané v Japonsku a Evropě pro konzoli PlayStation 2 . Zahrnoval galerii a podporu pro lehké zbraně od G-Con společnosti Namco . V roce 2004 plánovali vývojáři vydat port pro přenosnou konzoli Nokia N-Gage [1] , ale ten byl pro špatnou kvalitu zrušen.

Virtua Cop má dvě pokračování, Virtua Cop 2 a Virtua Cop 3 . Název hry pochází z grafického stylu dříve používaného ve Virtua Fighter , Virtua Striker a Virtua Racing .

Děj

V procesu vyšetřování případu nelegálního obchodování se zbraněmi policie kontaktovala mocný zločinecký syndikát "EVL Inc." Shromážděné důkazy stačily k sérii zatčení, ale infiltrátor byl odhalen a byl zabit. Banditům se podařilo zničit většinu shromážděných důkazů, ale detektivovi se podařilo předat některé informace svým kolegům. Nyní musí policisté Michael Hardy a James Cool zničit zločinecký syndikát a zatknout jeho vůdce.

Hratelnost

Hráči se vžijí do role policistů a pomocí světelné zbraně střílejí na zločince, aby postupovali hrou. Když policista zastřelí běžné občany, dostane pokutu. Po úrovních jsou roztroušeny bonusy, které hrdinům poskytují zbraně nebo život. Zbraně se ztratí, pokud je hráč zasažen, ale neztratí se střelbou na normální lidi. Hlavním rozdílem mezi Virtua Cop a ostatními střílečkami je použití polygonální trojrozměrné grafiky , která by později byla použita v The House of the Dead a Time Crisis . Hra je také pozoruhodná tím, že je jednou z prvních her, která umožňuje hráči střílet přes sklo.

Recenze a vliv

Hra získala dobré recenze od kritiků. Shin Force ohodnotil hru 8,9 z 10 s tím, že fanoušci stříleček by si tuto hru neměli nechat ujít [2] . Elektrické hřiště s hodnocením Virtua Cop 9.5 [3] .

Virtua Cop měl velký vliv na žánr. Když hra v roce 1994 vyšla, otevřela vývojářům stříleček nový způsob, jak využít 3D polygony [1] . Následující hry jako Time Crisis , The House of the Dead si vypůjčují hratelnost od Virtua Cop .

Virtua Cop měl také silný vliv na vývojáře hry GoldenEye 007 , která byla původně koncipována jako střílečka se světelnou pistolí podobnou Virtua Cop , než se hra stala střílečkou z pohledu první osoby. Podle tvůrce Martina Hollise byla hra akční a velmi akční, s velmi řídkými pauzami [4] .

Kromě vydání dvou pokračování hry se v Sega Superstars Tennis objevuje minihra založená na Virtua Cop , kde má Wii Remote střílet bandity. Hra je však označována jako Virtua Squad .

Poznámky

  1. 12 IGN N-Gage. Virtua Cop  . IGN (7. července 2004). Získáno 25. dubna 2013. Archivováno z originálu 30. dubna 2013.
  2. Virtua Cop Review (Shin Force: Games: Reviews: Sega Saturn  ) . Shin Force (30. ledna 2000). Získáno 6. dubna 2013. Archivováno z originálu 22. dubna 2013.
  3. John. Virtua Cop Review  . Elektrické hřiště . Získáno 25. dubna 2013. Archivováno z originálu 20. února 2001.
  4. Hollis, Martin. The Making of GoldenEye 007  (anglicky) . Zoonami (2. září 2004). Získáno 14. dubna 2013. Archivováno z originálu 18. července 2011.