Ripple Effect Studios

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 15. srpna 2021; kontroly vyžadují 10 úprav .
Ripple Effect Studios
Typ Dceřiná společnost Electronic Arts
Základna 1995 (jako DreamWorks Interactive, LLC.)
2000 (jako EA Los Angeles)
2010 (jako Danger Close Games)
2013 (jako DICE Los Angeles)
2021 (jako Ripple Effect Studios)
Předchůdce Danger Close
Bývalá jména Interaktivní aplikace DreamWorks
Umístění
Klíčové postavy Vince Zampella
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Mateřská společnost Elektronické umění
webová stránka ea.com/ea-studios… ​(  anglicky)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Ripple Effect Studios je společnost zabývající se videohrami, která byla při svém založení v roce 1995 známá jako DreamWorks Interactive LLC . (byla dceřinou společností DreamWorks SKG ). V roce 2000 studio koupila společnost EA Games a transformovala se na EA Los Angeles a v roce 2010  na Danger Close Games. Když byla série Medal of Honor v lednu 2013 pozastavena, bylo Danger Close uzavřeno a malý počet vedoucích zaměstnanců byl převeden do DICE LA, divize společnosti EA DICE .

Historie

V březnu 1995 DreamWorks Pictures Corporation a Microsoft oznámily vytvoření společného podniku s názvem DreamWorks Interactive. Kanceláře společnosti byly zřízeny v Redmondu , Washingtonu a Los Angeles [1] .

Po úspěchu série Medal of Honor koupila společnost Electronic Arts Corporation studio od svých rodičů DreamWorks SKG a Microsoft v roce 2000 [2] . Studio bylo přejmenováno na EA Los Angeles a převzalo další vývoj her v sérii, po kterém následovalo vydání Medal of Honor: Underground ve stejném roce [3] .

V roce 2003 byla sloučena s Westwood Studios  – tvůrci série Command & Conquer  – a Westwood Pacific [4] . Krátce nato mnoho zaměstnanců, kteří pracovali ve Westwood Studios, dobrovolně opustilo společnost a založili Petroglyph Games [5] .

V červenci 2010 byla EA Los Angeles přejmenována na Danger Close Games a zaměřila se na vývoj her ze série Medal of Honor [6] . S rebrandingem založeným na termínu ze série Medal of Honor se studio zaměřilo výhradně na hry věnované Medal of Honor [7] . Jejich prvním projektem byl 2010 Medal of Honor , který vyšel 12. října téhož roku pro Windows, PlayStation 3 a Xbox 360 [8] .

V lednu 2013 společnost Electronic Arts oznámila, že herní série Medal of Honor byla pozastavena kvůli špatnému kritickému přijetí ze strany Warfighter [9] . Tímto bylo Danger Close zavřeno, někteří vývojáři byli převedeni do jiných studií EA a jiní opustili oblast Los Angeles [10] [11] . Někteří z vedoucích zaměstnanců Danger Close položili základy pro vytvoření DICE LA, dílčího studia EA DICE , které vzniklo v květnu 2013 [12] .

Hry vyvinuté

Jako DreamWorks Interactive

Jako EA Los Angeles

Like Danger Close Games

Danger Close Games  je nové studio vytvořené ze skupiny zaměstnanců EA Los Angeles . Jejím prvním vývojem byl režim pro jednoho hráče pro Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3) [8] .

Jako DICE LA

DICE Los Angeles je nové studio Electronic Arts DICE, vytvořené z Danger Close Games po neúspěchu Medal of Honor: Warfighter v roce 2013 [12] . Zodpovědný za podporu série Battlefield.

How to Ripple Effect

Ripple Effect vznikl z DICE LA po jmenování Vincenta Zampelly šéfem studia a nezávislosti na DICE v roce 2021 [13] . Po zničující kritice Battlefield 2042 ze strany hráčů po vydání na Steamu [14] a agregačních webech [15] byl Vincent Zampella jmenován kurátorem série Battlefield (herní série) a Ripple Effect odpovědný za následující hry v sérii [ 16] [17] .

Poznámky

  1. Fabrikant, Geraldine . MEDIÁLNÍ PODNIKÁNÍ; Dreamworks a Microsoft v Multimedia Venture  (anglicky) , New York Times ( 23.  března 1995). Archivováno z originálu 26. května 2015. Staženo 7. října 2019.
  2. Kary, Tiffany EA kupují Dreamworks Interactive . zdnet.com (24. února 2000). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu dne 30. července 2020.
  3. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts koupí DreamWorks, Microsoft venture  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . CNET.com (24. února 2000). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 19. dubna 2012.
  4. Parker, Sam EA konsoliduje studia, zavírá  Westwood . GameSpot (29. ledna 2003). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 25. září 2009.
  5. Crews, CEO Steven Petroglyph Studios Chuck Kroegel o jejich nadcházející akční strategii MMO, Mytheon  (  nepřístupný odkaz) . MMOGamer.com (28. dubna 2009). Získáno 19. června 2009. Archivováno z originálu 17. června 2012.
  6. Ben Gilbert. Studio 'Danger Close' vytvořené v EA týmem Medal of Honor  . Engadget (22. července 2010). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2016.
  7. Ben Gilbert. Danger Close: Příběh stojící za novým jménem EA LA  (anglicky) . Engadget (23. července 2010). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu 17. srpna 2016.
  8. 12 Jim Reilly . Tým Medal of Honor tvoří nové studio - IGN . IGN (23. července 2010). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu dne 21. září 2019.  
  9. Shaun Prescott. Už žádné Medal of Honor: EA tahá z rotace kvůli špatnému  příjmu . PC Gamer (31. ledna 2013). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu 14. července 2019.
  10. Wesley Yin-Poole. Star Wars: Battlefront je „výkladem DICE toho, čím by měl Battlefront být“  (anglicky) . Eurogamer (13. června 2013). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu 16. srpna 2019.
  11. Andy Chalk. Electronic Arts potvrzuje nebezpečí Zavřít | Eskapista  . _ The Escapist (15. června 2013). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu dne 21. září 2019.
  12. ↑ 12 Mitch Dyer. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN  (anglicky) . IGN (16. května 2013). Získáno 7. října 2019. Archivováno z originálu dne 21. září 2019.
  13. Oznámení Ripple Effect Studios . www.ea.com . Získáno 10. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 7. července 2021.
  14. Hráči ostře kritizovali Battlefield 2042 na Steamu  (ruština)  ? . www.igromania.ru _ Získáno 10. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 10. prosince 2021.
  15. Battlefield 2042 má aktuálně nejnižší metakritické skóre série k dnešnímu   dni ? . GamingBolt . Získáno 10. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 1. prosince 2021.
  16. Na sérii Battlefield bude dohlížet   spoluzakladatel Apex Legends Studio ? . ScreenRant (2. prosince 2021). Získáno 10. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 9. prosince 2021.
  17. Tvůrce Call of Duty, který bude dohlížet na franšízu Battlefield . www.cybersport.ru _ Získáno 10. prosince 2021. Archivováno z originálu dne 10. prosince 2021.
  18. Electronic Arts. Battlefield Briefing: Představení portálu Battlefield™ . Společnost Electronic Arts Inc. (22. července 2021). Staženo: 10. prosince 2021.