Eliza | |
---|---|
Vývojář | Zachtronics |
Vydavatel | Zachtronics |
Datum vyhlášení | srpna 2019 |
Datum vydání | 12. srpna 2019 |
Licence | proprietární |
Žánr | vizuální román |
Technické údaje | |
Platformy | PC ( Windows , Linux , macOS ), Nintendo Switch |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , maďarština [1] , ruština [1] , němčina [1] , francouzština [1] , španělština [1] , italština [1] a zjednodušená čínština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránka |
Eliza je vizuální nová videohra vyvinutáspolečností Zachtronics a vydaná 12. srpna 2019 pro platformy Microsoft Windows , macOS a Linux . Verze Nintendo Switch byla vydána 10. října 2019.
Eliza je vizuální román. Hráč se ujme role Evelyn, mladé ženy, která byla kdysi úspěšná v high-tech průmyslu v Seattlu , a pak na tři roky vyhořela a téměř úplně vypadla ze života. V současné době působí jako lidský facilitátor pro virtuální konzultantku Elizu, pojmenovanou podle programu ELIZA , jednoho z prvních pokusů o vytvoření umělé inteligence v 60. letech [2] . Evelyn čte, co má program pro klienty připraveno. Je po ní požadováno, aby zůstala v Elizině psaní, což pro ni činí obtížná rozhodnutí, když mluví s klienty a ostatními, včetně jejích starých přátel [3] . Později Evelyn dostává příležitost číst „mimo scénář“, čímž vytváří nové verze vývoje událostí souvisejících přímo s ní [4] . Hráč má možnost zvolit si reakci Evelyn na určité případy, které ovlivňují běh dějin. Na konci hry je možné se vrátit do jedné z předchozích kapitol a provést další volby a zjistit, jak to ovlivní konce hry [5] .
Stejně jako většina nejnovějších her Zachtronics obsahuje hra solitaire minihru pro případ, že by si hráč potřeboval odpočinout od příběhu [5] .
Na rozdíl od většiny her od Zachtronics , které vyvinul Zach Barth, Elizu režíroval Matt Burns, který se k Zachtronics připojil jako spisovatel a skladatel. Před nástupem do Zachtronics pracoval Burns v Treyarch a 343 Industries , odkud odešel kvůli problémům. Cítil se vyhořelý, a tak se rozhodl vstoupit do menšího týmu, který se stal Zachtronics [3] .
Práce v herních studiích inspirovala Burnse k vytvoření hry o vyhoření , ve které mohl zrcadlit své vlastní zkušenosti. Vzpomněl si na demo projektu DARPA na místní univerzitě: byl to virtuální terapeut, který vyšetřoval vojáky vracející se ze zámoří na příznaky posttraumatické stresové poruchy . Program kladl vojákům otázky a sledoval reakce jejich tváří a těl. Demo ho inspirovalo i zmátlo, protože „bylo velmi zvláštní sledovat počítač, jak analyzuje někoho s tak typickým lidským problémem“, a přemýšlel, jak jinak pomoci lidem pomocí počítačů [3] . Původně Burns plánoval vydat hru sám, ale po projednání nápadů s Bartem podlehl přesvědčování, aby hru vydal pod značkou Zachtronics. Ačkoli se Elizina hra výrazně lišila od ostatních her studia, Bart cítil, že příběh Burnse se dobře hodí k dalším výtvorům Zachtronics [3] .
Protože Bart i Burns žili roky v Seattlu , rozhodli se použít toto město jako dějiště hry. Burns cítil, že Seattle byl řízen špičkovými technologickými společnostmi jako Microsoft a Amazon.com , ale prošel několika podobnými cykly rozmachu následovanými krachem a vyhořením, které hra popisuje [3] .
Eliza byla oznámena na začátku srpna 2019 a vydána 12. dne téhož měsíce pro Microsoft Windows , macOS a Linux [6] . Vydání verze pro Nintendo Switch bylo naplánováno na 10. října téhož roku [7] .
Eliza obdržela „převážně pozitivní“ recenze od kritiků na agregátoru recenzí Metacritic .
Tematické stránky |
|
---|
Zachtronics | |
---|---|
|