Eternal Darkness: Sanity's Requiem | |
---|---|
| |
Vývojář | Silicon Knights |
Vydavatelé | nintendo |
Datum vydání |
25. října 2002 |
Žánr | survival horor |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 15+ ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Výrobce | |
Herní designér | Denis Dyak |
Scénárista |
Denis Diak [1] Ken McCulloch [1] |
Malíř | Kenneth McCulloch |
Skladatel | |
Technické údaje | |
Platformy | Nintendo GameCube |
Herní módy | jediný uživatel |
Dopravce | optický disk pro nintendo |
Řízení | gamepad |
Eternal Darkness: Sanity's Requiem je hororová videohra pro přežití vyvinutá Silicon Knights a vydaná společností Nintendo v roce 2002 pro Nintendo GameCube . Hra měla původně vyjít na Nintendo 64 .
Děj hry se točí kolem Alexandry Roivas , studentky Washingtonské univerzity, která v roce 2000 vyšetřuje záhadnou vraždu svého dědečka Edwarda Roivase . Při prozkoumávání jeho sídla na Rhode Islandu nalezne tajnou místnost, která mimo jiné obsahuje knihu vázanou z lidské kůže a kostí - The Tome of Eternal Darkness . Při čtení knihy znovu prožívá scénu ze života Pia Augusta , váženého římského setníka , který žil v roce 26 před naším letopočtem. E. Pius je zavolán mystickými hlasy do podzemní hrobky, kde si vybere jeden ze tří tajemných artefaktů. Artefakt promění Pia v mága Liche a zotročí jednoho ze tří starších, mocných bytostí podobných bohům, jejichž esence jsou obsaženy v artefaktech.
Po přečtení kapitoly se Alexandra vrátí do své doby a najde nové kapitoly Toma v sídle. S každou další kapitolou se Alexandra ponoří do vzpomínek na nové postavy. Každá kapitola Toma podrobněji rozšiřuje děj hry a dává Alexandre znalosti a schopnosti potřebné k dalšímu postupu ve hře.
Jednou z funkcí, která přitáhla pozornost tisku a hráčů ke hře, je „indikátor zdravého rozumu“ – ukazatel, který klesá, když hlavní postava vidí nepřítele nebo děsivé věci, a v určitých případech se zvyšuje (například když hlavní postava provede dokončovací pohyb na nepřítele). Když je měřítko na nule, dochází k „efektům šílenství“ – hlavní hrdina může zažít halucinace jako odpadávání končetin, mrtvoly objevující se na nečekaných místech nebo vizuální efekty (nekonečné chodby a schodiště atd.). Zároveň mohou „efekty šílenství“ zasahovat nejen do stavu hlavního hrdiny a prostředí, ale také přímo do hry samotné: mohou smazat uživatelská uložení, simulovat pád hry a vypnout televizi, vypnout hráčský gamepad přímo během bitvy a změňte hlasitost zvuku.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 90,58 % [2] |
Metakritický | 92/100 [3] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | [čtyři] |
Eurogamer | 9/10 [5] |
Famitsu | 32/40 [6] [7] |
Herní informátor | 9,5/10 [8] |
GameSpot | 9,4/10 [9] |
IGN | 9,6/10 [10] |
Eternal Darkness: Sanity's Requiem získalo uznání kritiky a vysoké hodnocení od různých publikací.
Hry se celosvětově prodalo přes 500 000 kopií.
Tematické stránky |
|
---|