Zlý génius

Zlý génius
Vývojář Studio Elixir
Vydavatel Sierra Entertainment
Soft Club ( Rusko )
Část seriálu Zlý génius
Datum vydání 28. září 2004
Žánr Strategie v reálném čase
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Skladatel
  • James Hannigan
Technické údaje
Platformy Okna
Herní módy jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] a španělština [1]
Dopravce CD ROM
Řízení klávesnice , myš

Evil Genius ( rus. Evil genius ) je počítačová hra v žánru RTS Elixir Studios . Hra byla vydána k prodeji společností Sierra Entertainment 28. září 2004 . Hratelností hra docela připomíná hry Bullfrog Productions (např. Dungeon Keeper a Theme Hospital ).

Hratelnost

Stejně jako v Dungeon Keeper se hráč ujímá role padoucha – zlého génia. Jeho (nebo její) organizace (která se ve hře jednoduše nazývá „organizace zla“), jejímž cílem je ovládnutí světa. Zlý génius ovládá celou organizaci ze svého „zlého doupěte“ vybudovaného uvnitř hory na opuštěném ostrově. Hra často paroduje populární špionážní filmy, jako jsou filmové série James Bond a Austin Powers . Soundtrack hry, jehož autorem je James Hannigan , také připomíná soundtrack k Bondovi . 

Charakteristika

Zlý génius, jeho přisluhovači a přisluhovači, stejně jako agenti a superagenti mají několik vlastností, jejichž hodnota ukazuje, jak dobře je přisluhovač nebo agent vycvičen, tedy jak těžké je zneschopnit ho dalších akcí:

Přisluhovači

Ve službách Zlého génia může být mnoho přisluhovačů, jejichž počet závisí na počtu skříněk na osobní věci v kasárnách a na míře proslulosti, kterou Génius získal, když Organizace provedla zvěrstva nebo upadla do složitý systém pastí nebo výsměch Genia nad zajatými agenty. Okno minionů pomáhá sledovat celkový počet minionů a jejich maximální možný počet.

Přisluhovači se dělí na:

Přisluhovači

Poskoci jsou zvláštním typem lidí podřízených Zlému géniovi. Jejich zdraví jim umožňuje odolat několika agentům, kteří na něj útočí najednou, a jejich poškození je poměrně vysoké. Mohou pomoci přisluhovačům spáchat zvěrstva nebo hlídkovat základnu.

Všichni minioni mají tři životy, které se odečítají poté, co je zabit super agentem na základně. Pokud dojdou životy, minion zemře navždy. Může však „umřít“ nekonečně mnohokrát rukama agentů jak na Základně, tak na mapě světa, protože jsou zaměřeni na získání velkého množství poškození. Pokud taková „smrt“ zasáhne přisluhovače, jednoduše upadne do bezvědomí a přisluhovač, který ho objevil, ho vezme do kasáren, kde se může bezpečně zotavit.

Všichni minioni mají možnost volat miniony, aby získali podporu v boji s agenty. Kromě ní existují ještě dvě schopnosti, které jsou jedinečné pro každého miniona. Aby je získali, musí minioni získat dostatek zkušenostních bodů získaných zabíjením agentů. Množství zkušeností získaných jedním zabitým závisí na typu agenta, stupni jeho výcviku a organizaci, ke které patří.

Níže uvedený seznam ukazuje všechny miniony přítomné ve hře:

Síly spravedlnosti

Herní svět je rozdělen do oblastí pod kontrolou vládních protiteroristických agentur:

Každá agentura pošle agenty na tajný ostrov hráče, aby podkopali hráčovu trestnou činnost. Jak hráč postupuje ve světě zločinu, agentury posílají zkušenější a nebezpečnější agenty (existuje následující gradace: Agenti -> lupič -> sabotér -> voják).

Super Agenti

Každá agentura má svého super agenta, který zahrnuje vlastnosti dvou běžných agentů. Super agenty nelze zabít obvyklým způsobem; později je ale bude možné odstranit pomocí speciálního úkolu.

Zvěrstva

Akty zvěrstev (neboli mise) jsou úkoly, které se provádějí prostřednictvím obrazovky světové nadvlády (mapa světa, jejíž pevnina je rozdělena na 20 oblastí). Regiony jsou barevně odlišeny podle toho, která organizace Justice Force je ovládá.

Cíle krutých činů jsou poměrně rozmanité: krádež uměleckých předmětů, které mohou zvýšit vlastnosti podřízených, když jsou v oblasti bitového účinku; únosy lidí potřebné k získání nových typů přisluhovačů; zasévat chaos, zvyšovat proslulost Zlého génia.

Mezi darebáky jsou ty, které hrají roli ve vývoji zápletky, buď nutné k dokončení dalšího úkolu, nebo nutné k získání nového miniona – budou označeny na obrazovce World Domain Screen jasnějším světlem než v normálních misích.

Na desetibodové škále se určuje míra rizika úkolu – pravděpodobnost, že během nebo po splnění úkolu zemře určitý počet minionů. Vojenští přisluhovači mohou pomoci vyrovnat se s obtížemi riskantních misí. Míru rizika zvyšují agenti, kteří mohou být v regionu v náhodnou dobu, nebo superagenti, kteří, pokud nebyli vysláni na ostrov, neustále hlídkují v regionech kontrolovaných jejich organizacemi a často navštěvují ty, ve kterých vystupují přisluhovači. misí.

Hodnocení

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her78 % [2]
Metakritický75/100 [3]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB- [4]
CVG8,4/10 [5]
Eurogamer7/10 [6]
GameSpot7,3/10 [7]
Hra Spy4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osm]
IGN7,8/10 [9]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry79 % [11]
" hazardní hry "9,0/10 [10]
LCI7,4/10 [12]

Legacy

Od 2. března 2006 vlastní práva duševního vlastnictví hry Rebellion Developments .

8. srpna 2013 Rebellion Developments na svém oficiálním Twitteru oznámili , že pracují na hře s názvem Evil Genius Online. Hra je aktuálně v otevřené beta verzi jako hra na Facebooku.

V roce 2017 společnost Rebellion Developments představila Evil Genius 2, v červnu 2020, jako součást PC Gaming Show 2020, první trailer s hratelností projektu, nyní nazvaného Evil Genius 2: World Domination [13]

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Steam – 2003.
  2. Evil Genius pro PC . Hodnocení her . Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 9. prosince 2019.
  3. Recenze Evil Genius pro PC . Metakritický . Staženo 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 7. května 2020.
  4. Lee, Garnett Evil Genius Review - 1UP . 1UP (1. října 2004). Datum přístupu: 28. září 2008. Archivováno z originálu 5. ledna 2010.
  5. „Recenze Evil Genius – Počítačové a videohry“ . Počítačové a videohry . 21. září 2004. Archivováno z originálu dne 2008-05-26 . Získáno 28.09.2008 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  6. Bramwell, Tom Evil Genius Review - EuroGamer . EuroGamer (1. října 2004). Získáno 28. září 2008. Archivováno z originálu 10. června 2007.
  7. ↑ Recenze Parker, Sam Evil Genius – GameSpot . GameSpot 2 (28. září 2004). Datum přístupu: 28. září 2008. Archivováno z originálu 25. července 2008.
  8. Rausch, Allen Evil Genius Review - GameSpy . GameSpy (28. září 2004). Získáno 28. září 2008. Archivováno z originálu 9. října 2008.
  9. Adams, Dan Evil Genius Review - IGN . IGN 3 (28. září 2004). Získáno 28. září 2008. Archivováno z originálu 21. března 2011.
  10. Evil Genius archivováno 14. února 2021 na Wayback Machine . igromania.ru
  11. Recenze hry Evil Genius Archivována 10. května 2019 na Wayback Machine . ag.ru
  12. Evil Genius archivován 14. června 2020 na Wayback Machine . lki.ru
  13. Hra simulace padoucha Evil Genius 2 odhalena , 3DNews  (14. června 2020). Archivováno z originálu 14. června 2020. Staženo 14. června 2020.

Odkazy