Zlý génius | |
---|---|
Vývojář | Studio Elixir |
Vydavatel |
Sierra Entertainment Soft Club ( Rusko ) |
Část seriálu | Zlý génius |
Datum vydání | 28. září 2004 |
Žánr | Strategie v reálném čase |
Věkové hodnocení |
ESRB : T - Teens |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] a španělština [1] |
Dopravce | CD ROM |
Řízení | klávesnice , myš |
Evil Genius ( rus. Evil genius ) je počítačová hra v žánru RTS Elixir Studios . Hra byla vydána k prodeji společností Sierra Entertainment 28. září 2004 . Hratelností hra docela připomíná hry Bullfrog Productions (např. Dungeon Keeper a Theme Hospital ).
Stejně jako v Dungeon Keeper se hráč ujímá role padoucha – zlého génia. Jeho (nebo její) organizace (která se ve hře jednoduše nazývá „organizace zla“), jejímž cílem je ovládnutí světa. Zlý génius ovládá celou organizaci ze svého „zlého doupěte“ vybudovaného uvnitř hory na opuštěném ostrově. Hra často paroduje populární špionážní filmy, jako jsou filmové série James Bond a Austin Powers . Soundtrack hry, jehož autorem je James Hannigan , také připomíná soundtrack k Bondovi .
Zlý génius, jeho přisluhovači a přisluhovači, stejně jako agenti a superagenti mají několik vlastností, jejichž hodnota ukazuje, jak dobře je přisluhovač nebo agent vycvičen, tedy jak těžké je zneschopnit ho dalších akcí:
Ve službách Zlého génia může být mnoho přisluhovačů, jejichž počet závisí na počtu skříněk na osobní věci v kasárnách a na míře proslulosti, kterou Génius získal, když Organizace provedla zvěrstva nebo upadla do složitý systém pastí nebo výsměch Genia nad zajatými agenty. Okno minionů pomáhá sledovat celkový počet minionů a jejich maximální možný počet.
Přisluhovači se dělí na:
Poskoci jsou zvláštním typem lidí podřízených Zlému géniovi. Jejich zdraví jim umožňuje odolat několika agentům, kteří na něj útočí najednou, a jejich poškození je poměrně vysoké. Mohou pomoci přisluhovačům spáchat zvěrstva nebo hlídkovat základnu.
Všichni minioni mají tři životy, které se odečítají poté, co je zabit super agentem na základně. Pokud dojdou životy, minion zemře navždy. Může však „umřít“ nekonečně mnohokrát rukama agentů jak na Základně, tak na mapě světa, protože jsou zaměřeni na získání velkého množství poškození. Pokud taková „smrt“ zasáhne přisluhovače, jednoduše upadne do bezvědomí a přisluhovač, který ho objevil, ho vezme do kasáren, kde se může bezpečně zotavit.
Všichni minioni mají možnost volat miniony, aby získali podporu v boji s agenty. Kromě ní existují ještě dvě schopnosti, které jsou jedinečné pro každého miniona. Aby je získali, musí minioni získat dostatek zkušenostních bodů získaných zabíjením agentů. Množství zkušeností získaných jedním zabitým závisí na typu agenta, stupni jeho výcviku a organizaci, ke které patří.
Níže uvedený seznam ukazuje všechny miniony přítomné ve hře:
Herní svět je rozdělen do oblastí pod kontrolou vládních protiteroristických agentur:
Každá agentura pošle agenty na tajný ostrov hráče, aby podkopali hráčovu trestnou činnost. Jak hráč postupuje ve světě zločinu, agentury posílají zkušenější a nebezpečnější agenty (existuje následující gradace: Agenti -> lupič -> sabotér -> voják).
Každá agentura má svého super agenta, který zahrnuje vlastnosti dvou běžných agentů. Super agenty nelze zabít obvyklým způsobem; později je ale bude možné odstranit pomocí speciálního úkolu.
Akty zvěrstev (neboli mise) jsou úkoly, které se provádějí prostřednictvím obrazovky světové nadvlády (mapa světa, jejíž pevnina je rozdělena na 20 oblastí). Regiony jsou barevně odlišeny podle toho, která organizace Justice Force je ovládá.
Cíle krutých činů jsou poměrně rozmanité: krádež uměleckých předmětů, které mohou zvýšit vlastnosti podřízených, když jsou v oblasti bitového účinku; únosy lidí potřebné k získání nových typů přisluhovačů; zasévat chaos, zvyšovat proslulost Zlého génia.
Mezi darebáky jsou ty, které hrají roli ve vývoji zápletky, buď nutné k dokončení dalšího úkolu, nebo nutné k získání nového miniona – budou označeny na obrazovce World Domain Screen jasnějším světlem než v normálních misích.
Na desetibodové škále se určuje míra rizika úkolu – pravděpodobnost, že během nebo po splnění úkolu zemře určitý počet minionů. Vojenští přisluhovači mohou pomoci vyrovnat se s obtížemi riskantních misí. Míru rizika zvyšují agenti, kteří mohou být v regionu v náhodnou dobu, nebo superagenti, kteří, pokud nebyli vysláni na ostrov, neustále hlídkují v regionech kontrolovaných jejich organizacemi a často navštěvují ty, ve kterých vystupují přisluhovači. misí.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 78 % [2] |
Metakritický | 75/100 [3] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B- [4] |
CVG | 8,4/10 [5] |
Eurogamer | 7/10 [6] |
GameSpot | 7,3/10 [7] |
Hra Spy | [osm] |
IGN | 7,8/10 [9] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 79 % [11] |
" hazardní hry " | 9,0/10 [10] |
LCI | 7,4/10 [12] |
Od 2. března 2006 vlastní práva duševního vlastnictví hry Rebellion Developments .
8. srpna 2013 Rebellion Developments na svém oficiálním Twitteru oznámili , že pracují na hře s názvem Evil Genius Online. Hra je aktuálně v otevřené beta verzi jako hra na Facebooku.
V roce 2017 společnost Rebellion Developments představila Evil Genius 2, v červnu 2020, jako součást PC Gaming Show 2020, první trailer s hratelností projektu, nyní nazvaného Evil Genius 2: World Domination [13]
Tematické stránky |
---|