Spláchnuté

Spláchnuté

Obal regionu PlayStation 2 PAL
Vývojáři Monkey Bar Games
(PlayStation 2, Nintendo GameCube) Art Co., Ltd (Nintendo DS) Altron (Game Boy Advance)
Oblast Japonsko

Oblast Japonsko
Vydavatel Oblast Japonsko D3 Publisher [1]
Datum vydání PlayStation 2 : 24. října 2006 1. prosince 2006 Nintendo DS : 28. června 2007
Oblast Severní Amerika
Region Evropa

Oblast Japonsko
Žánr akční adventura z pohledu třetí osoby
Věkové
hodnocení
PEGI : 3
Tvůrci
Výrobce Mike Pearson
Herní designér Jeff Friedlander
Programátor Timothy Randall
Malíř Ben Lichius
Skladatel Rod Abernathy
Jason Graves
Technické údaje
Platformy PlayStation 2 ,
Nintendo GameCube ,
Game Boy Advance ,
Nintendo DS
motor Vicious Engine
Herní módy pro jednoho hráče ,
pro více hráčů
Dopravce DVD , CD ( optický disk )
Řízení gamepad

Flushed Away je akční dobrodružná videohrazaložená na animovaném filmu Flushed Away ! od DreamWorks Animation a Aardman Animations . Hru vyvinuli Monkey Bar Games (pro PlayStation 2 a Nintendo GameCube), Art Co., Ltd (pro Nintendo DS) a Altron (pro Game Boy Advance) a publikoval ji Japonec. společnost D3 Publisher .

Oficiální vydání se konala 24. října 2006 v Severní Americe a 1. prosince téhož roku v Evropě pro PlayStation 2 [1] . 28. června 2007 byla vydána v Japonsku pro konzoli Nintendo DS [1] [2] (jako svazek 17 série Simple DS [3] ). Hra byla vydána také na Nintendo GameCube [1] . K dispozici je port pro kapesní Game Boy Advance [1] . Plánovány byly i verze pro Wii , Microsoft Windows , PlayStation Portable , Mac , Xbox , Xbox 360 , ale nakonec byly všechny tyto verze zrušeny .

Děj

Děj hry téměř úplně opakuje děj karikatury sám . Hlavním hrdinou je Roddy St. James, krysa, která bezstarostně žije v luxusním domě svých majitelů, kteří zase odjeli na dovolenou. Hlavní hrdina má dva osobní asistenty – Gilberta a Sullivana, kteří se rozhodli Roddymu pomoci tím, že zorganizovali jakousi „překážkovou dráhu“ (pro výuku hráče, jak ovládat hlavního hrdinu), aby se zdokonalil ve skákání, wrestlingu atd. Časem se hlavní hrdina dozvídá, že krysa jménem Sid se do domu dostala přes umyvadlo. To se hlavnímu hrdinovi nelíbí a rozhodne se vetřelce zbavit, konkrétně řekne Sidovi, že v domě je „jacuzzi“, a pak ho zavede na toaletu, kde je obrovská toaleta ( byl to Roddy, kdo ho vydával za „jacuzzi“). Do této „pasti“ ale nakonec upadl sám hlavní hrdina a Sid ho spláchne do londýnských stok. Jednou v kanalizačním městě "Ratopolis", na podněty kolemjdoucích, Roddy najde podnikavou krysu jménem Rita (kapitánka lodi "Jimmy Dodger"), která souhlasí, že mu pomůže vrátit se domů.

Na konci hry Roddy a Rita porazí hlavní protivníky hry - ropucha a jeho asistenty. Pak se Roddy rozhodl zeptat Rity: "Potřebuje na lodi prvního důstojníka?" Ona odpoví, "že pokud je ochoten riskovat, pak se může stát pomocníkem na lodi," pak Rita uteče a přistane na její lodi. Roddy se za ní rozběhne a také skočí na člun, pak v odpověď uslyší, že se za den může stát kapitánem člunu.Poté oba odplouvají neznámým směrem. Na obrazovce se zobrazí "Konec?" ( rusky: Konec? ), který je naopak nahrazen závěrečnými titulky.

Hratelnost

Před začátkem některých úrovní je ve formě prezentace zobrazen ten či onen úryvek z původní karikatury . V případě záměrného odklonu hráče od průběhu průchodu úvodní misí se obraz herního procesu změní na černou obrazovku, kde se promítá nápis s textem "Držte se v cestě, pane!" [4] . Na každé úrovni můžete sbírat zlato a zlaté šrouby. Hráč má možnost hrát za jednu ze dvou postav (Roddy nebo Rita), které mohou obě dvakrát skočit (dvojitým stisknutím tlačítka „X“ na gamepadu ). Někdy musíte bojovat s nepřáteli: pavouky, pouličními chuligány, slimáky a pomocníky ropuchy. Roddy dokáže odrazit nepřátele obrovským rapírem , zatímco Rita může použít hák s dlouhým lanem. Rita může také použít svůj hák k přichycení se k tyčinkám s bublinami, aby zasáhla vysoké předměty. Indikátor života hlavních postav je označen rubíny v levém horním rohu snímku videa. Pokud hlavní hrdina spadne z velké výšky, všechny životy odejdou najednou [4] . V některých misích je k dispozici ovládání „Jimmyho Dodgera“ – lodi, která se z hlediska ovládání může některým hráčům zdát obtížná. Sekvence miniher se v průběhu hry střídají, například střílení nepřátel pomocí věžičky s golfovým míčkem [5] . Na některých úrovních jsou také hádanky [2] .

Hodnocení kritiků

Dave McCarthy z britského herního webu Eurogamer ve své recenzi hru definoval jako „strašný, cynicky pojatý a špatně vytvořený spoof , který bude většině hráčů až příliš dobře znám“ [4] . Z nedostatků hry upozornil na - příliš malé písmo v herním menu a "nesmyslné dialogy" ve vystřižených scénách a hlasovém projevu postav. Dave si také ve hře všiml nepohodlného ovládání postavy a svéhlavé, nerealizované kamery, stejně jako potíže při absolvování první úrovně:

„Vzhledem k tomu, že konec úrovně se nachází v obývacím pokoji, kurz přepadení se skládá z obřího nábytku a předmětů každodenní potřeby. Vaším úkolem je vést Roddyho z jedné strany místnosti na druhou, překonávat příšerně vznášející se skoky a svéhlavou a nerealizovanou kameru, abyste se dostali až na konec. Někdy ale není jasné, na který kus nábytku máte skočit, protože všechny vypadají jen jako „kusy nábytku“. Zamiřte špatným směrem a hlavní hrdina okamžitě zemře a bude muset začít znovu (takže když se na obrazovce objeví zpráva - "Držte se v cestě, pane!", pokaždé, když seskočíte z kusů nábytku špatným směrem, je to jen - "vtírání soli do ran).

— Dave McCarthy, Eurogamer , 2006 [4]

Ve hře se dotklo takových momentů, kdy „není jasné, co je třeba udělat“. Na což Dave McCarthy odpověděl:

„Dostanete se na konec úrovně, kde si procvičíte bojové tahy proti šachové figurce. A pak se kolem vás začnou potulovat dva vaši asistenti a není jasné, co dělat - očividně s možností okamžité smrti a restartu úrovně se zdráháte experimentovat. Ale nakonec si uvědomíte, že abyste mohli pokračovat ve hře, musíte zaútočit na své asistenty. Je to pravděpodobně v tomto bodě, kdy většina předškoláků upadne do zmatku. Ale v zájmu profesionality jsem musel hrát dál, což znamená, že mohu s jistotou říci, že hra pokračuje ve stejném duchu, až na to, že vyžaduje stále více trpělivosti, protože mise a úrovně se stávají pomalejšími a obtížnějšími a také čím dál tím více trestající.”

— Dave McCarthy, Eurogamer , 2006 [4]

Americký herní web GameSpot má recenze pro Nintendo DS [6] , Game Boy Advance [7] , Nintendo GameCube a PlayStation 2 [2] verze hry . Jejich tvůrcem je Frank Provo.

Frank měl o verzi pro PlayStation 2 toto:

"Pokud to zní, jako by vývojáři dali dohromady generickou hru na běhání a skákání a vložili do ní kreslené postavičky, je to proto, že přesně to udělali."

— Frank Provo, GameSpot , 2006 [2]

Za prvé označil design ( grafiku ) a všemožné technické problémy, které znemožňují projít jedinou úroveň, aniž by několikrát zemřel a nevzkřísil [2] . Frank také řekl, že „hra se ve skutečnosti nesnaží kopírovat atmosféru karikatury, na které je založena“. Upozornil na špatné textury hry, slabou grafiku a vzhled hlavních postav, stejně jako nedostatek detailů a nudnou animaci. Zaznamenán byl také téměř identický vzhled a struktura všech úrovní [2] , stejně jako rocková a swingová hudba , která podle Franka Prova „ve hře zcela nesedí“.

Ve verzi hry pro Nintendo DS si Frank všiml dobrých kvalit hry, hudby, animací a návrhů postav, grafiky atd.:

„Pokud jde o atmosféru, hra odvádí slušnou práci při napodobování tónu a stylu karikatury. Každá úroveň má svou vlastní hudbu a postavy vydávají různé zábavné zvukové efekty, když se pohybují nebo zraňují. Nahraných řečí není mnoho, ale ty kvičení a jednoslabičné fráze, které tam jsou, jsou vtipné a vhodné. Vizuálně se úrovně posouvají zleva doprava jako většina úrovní 2D plošinovky, ale postavy a prostředí jsou vykresleny pomocí 3D polygonů a textur. Díky tomu kanály a budovy ve hře vypadají stejně jako kanály a budovy z karikatury a všechny postavy mají stejný hliněný vzhled. Animace postav je plynulá a jejich pohyby jsou celkově zajímavé na sledování. Dalším obzvlášť příjemným dojmem je, jak se kamera a prostředí někdy otáčí, aby sledovaly postavu, místo aby vždy ukazovaly stejný starý pohyb zleva doprava. Hry jako „Klonoa“ a „Tomba“ na PlayStationu používají podobný efekt, aby jejich 2D hra působila trojrozměrně, a právě zde „Flushed Away“ exceluje. Jasně, všechno vypadá na Nintendu DS 10x menší a drsnější, díky menší obrazovce a omezeným možnostem 3D, ale to se dá očekávat.“

— Frank Provo, GameSpot , 2006 [6]

Flushed Away obdržel negativní recenze napříč všemi herními platformami [8] [9] [10] [11] podle webu shromažďujícího recenze Metacritic . Japonská herní publikace Famitsu dala verzi hry pro Nintendo DS skóre 21 z možných 40 [12] . Na herním webu GameRankings (uzavřený v roce 2019, recenze jsou přesměrovány na sesterský web Metacritic ) se skóre hry pohybuje od 43 % u verze pro PS2 [13] do 47 % u verze GameCube [14] .

Ceny a nominace

V roce 2006 získala hra Flushed Away cenu Annie za nejlepší animovanou videohru [15] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Flushed Away - recenze a hodnocení, popis, data vydání .. . Kanobu . Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 9. října 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 Provo, Frank Flushed Away Review (GC, PS2) . GameSpot (3. listopadu 2006). Staženo 11. dubna 2021. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  3. Jednoduchá řada DS . DrillSpirits. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 24. listopadu 2020.
  4. 1 2 3 4 5 McCarthy, Dave Flushed Away (PS2) . Eurogamer (24. prosince 2006). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 8. října 2019.
  5. Bozon, recenze Mark Flushed Away (GCN, PS2) . IGN (7. listopadu 1998). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 2. prosince 2017.
  6. 1 2 Provo, Frank Flushed Away Review (DS) . GameSpot (6. listopadu 2006). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. března 2020.
  7. Provo, Frank Flushed Away Review (GBA) . GameSpot (6. listopadu 2006). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 27. srpna 2015.
  8. Spláchnuto pro recenze DS . Metakritický . Datum přístupu: 11. dubna 2021.
  9. Spláchnuto pro recenze Game Boy Advance . Metakritický. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu 16. prosince 2019.
  10. Spláchnuto pro recenze GameCube . Metakritický. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 5. prosince 2020.
  11. Flushed Away pro PlayStation 2 Recenze . Metakritický. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 16. října 2020.
  12. rawmeatcowboy. Skóre recenzí Famitsu (skóre Phantom Hourglass!) . GoNintendo (20. června 1999). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. listopadu 2018.
  13. Flushed Away pro PlayStation 2 - GameRankings . Získáno 3. července 2020. Archivováno z originálu dne 31. srpna 2020.
  14. Flushed Away for GameCube - GameRankings . Získáno 3. července 2020. Archivováno z originálu dne 5. prosince 2020.
  15. Nominace a vítězové 34. výroční ceny Annie (2006) (odkaz není k dispozici) . Annie awards.org. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. ledna 2009.