Hercova dobrodružství | |
---|---|
Verze Sega Saturn | |
Vývojář | Big Ape Productions , LucasArts |
Vydavatelé |
LucasArts (USA) Virgin Interactive (Evropa) Bullet Proof Software (Japonsko) |
Lokalizátor | LucasArts |
Datum vydání |
Sega Saturn 1997 PlayStation 31. července 1997 prosince 1997 25. června 1998 PlayStation Network 25. února 2014![]() |
Žánr | akční adventura |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 3+ ESRB : pro děti a dospělé |
Tvůrci | |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy | PlayStation , Sega Saturn , PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation 3 |
Herní módy | singleplayer, multiplayer |
Dopravce | CD ROM |
Herc's Adventures je dobrodružnávideohra vydaná v roce 1997 společnostíLucasArts Entertainment pro herní platformy PlayStation a Sega Saturn . Vydání pro PlayStation se uskutečnilo po celém světě, zatímco verze Sega Saturn byla vydána pouze v Severní Americe.
Stylem a hratelností je hra podobná Zombies Ate My Neighbors . Hráč bude mít dobrodružství ve starověkém Řecku, přičemž si vybere jednu ze tří postav: Hercules , Jason nebo Atalanta .
Hra se odehrává ve starověkém Řecku. Zlý Hádes unesl Persephone, aby narušil panřecký mír. Výsledkem je, že úroda začne odumírat, voda se zhorší a po zemi se začnou potulovat monstra jako páni. Aby ho Zeus zastavil, posílá mocného siláka Herka, statečného Argonauta Jasona a dobře mířenou lovkyni Atalantu. Společně navštíví nejznámější místa starověkého Řecka, budou bojovat s mimozemšťany na stavbě pyramid a porazí válečný kmen Amazonek [1] .
Hra má klasickou hratelnost pro videohry tohoto žánru, hlavní hratelností je ničit protivníky, plnit úkoly a najít příležitost projít to či ono území. Příběhové mise jsou naopak postavené na principu plnění úkolu jednoho z bohů za účelem získání klíče, který vám pomůže dostat se k jinému bohu a tak dále až do poslední úrovně s Hádem. Hráč má zároveň po obdržení 2-3 klíčů možnost vrátit se téměř na jakékoli místo na mapě a znovu sebrat zbraně nebo předměty, které se mohou na mapě znovu objevit. Ve hře jsou dva hlavní parametry: zdraví a síla. Zdraví je zodpovědné za poškození, které může postava utrpět, a pokud klesne na nulu, zemře a půjde do pekla. Peklo se dělá formou mini levelů a dá se z něj uniknout, ale po pěti úmrtích přijde konec hry.
Jedinou měnou ve hře je drachma (na rozdíl od historické, zlatá, nikoli stříbrná), za kterou lze nakoupit zvýšení síly, zdraví, zbraní nebo jednoduše průchod do jakékoli oblasti. Například v Ellisu si za jednu drachmu můžete koupit zvýšení síly, které má vliv i na výdrž. V jiném městě, v Aténách, bude hráč moci zvýšit laťku zdraví. Zlepšený výkon lze také nalézt jen na mapě, takže činka mírně zvýší sílu a srdce zvýší zdraví.
Ve hře jsou dva typy předmětů, které může hráč používat. Dělí se na zbraně a pomocné předměty. První zahrnuje oštěpy, bomby, zbytky, blesky atd. a druhá obsahuje různé doplňkové nástroje, jako jsou lékárničky nebo pasti. Ačkoli hlavní zbraň nelze změnit, hra dává hráči celou řadu zbraní, které může sebrat a používat, dokud nedojdou. Hráč může například sebrat oštěpy, které lze dobře použít na velkou vzdálenost, nebo bomby, které mohou zaseknout rozzlobené ryby nebo jen způsobit nepříteli velké poškození. Zároveň bylo vytvořeno mnoho zbraní s jasným humorným významem, jako jsou mimozemské blastery (které se získávají od samotných mimozemšťanů), obrovské zápalky jako ohnivá zbraň nebo dokonce zbytky, které se vyskytují v obrovském množství, ale zároveň způsobit co nejmenší škody.
Pomocné předměty zase dávají hráči nějaké nové funkce. Dokáže například nastražit past nebo vypít Circerin lektvar, proměnit se v prase a projít úzkými otvory. Mezi další předměty patří také lékárničky, orli na ochranu před nepřáteli, nafukovací krávy pro rozptýlení nepřítele a žáby, které zabíjejí komáry. Navíc slot pro další položky slouží jako slot pro příběhové položky, ale nelze je použít kromě toho, že je vezmete NPC.
Hra je vyrobena v humorném, kresleném stylu a obsahuje více než 40 různých typů herní krajiny. V tomto ohledu je většina barev zářivých a téměř všechny typy působí optimisticky. Bylo také poznamenáno, že všechny herní obrázky a typy jsou vyrobeny velmi rozpoznatelně a ideálně odpovídají myšlence hry, aniž by si nárokovaly nějaké ocenění [1] . Přestože je herní engine vyroben ve 2D , vypadal na tehdejší dobu svým stylem a celkovým vzhledem [2] . Navzdory zastaralému důrazu na skřítky již v té době se podle řady kritiků vývojářům podařilo vytvořit pocit hráčské účasti ve skutečném animovaném filmu [3] .
Většina herních postav je převzata ze starověké řecké mytologie, ale všechny byly vytvořeny vtipným způsobem [2] [4] .
Ve hře vystupují starověcí řečtí bohové jako NPC , pokud hráč splní svůj úkol, dají mu klíč potřebný k dalšímu postupu hrou. Každý bůh žije ve městě, které je chráněno hoplíty v určitém zbarvení. Výjimkou jsou Poseidonovi válečníci, kteří jsou vyrobeni v podobě Vikingů v modrém brnění a hoplíté v modrém zbarvení se objevují na Krétě a Héra, jejíž hoplíté se objevují pouze v sousední Spartě. Ve hře se objevují následující bohové:
PS verze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 73,60 % [5] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameRevolution | B [4] |
GamePro | 4,5/5 |
GameSpot | 7,8/10 [2] |
IGN | 6/10 [3] |
OPM | 3/5 |
Podle Glena Rubinsteina z GameSpot hra vyšla ve špatnou dobu, protože přibližně ve stejnou dobu byla vydána také hra založená na populární karikatuře Hercules od Disneyho „ Hercules “. Obecně se tedy recenze udržela, pokud jde o srovnání hry s ní. Zároveň podotýká, že hra vyčnívá díky svému humoru a především díky dialogům a slovním hříčkám v nich. To podle něj spolu s „dobrou a někdy vytříbenější“ grafikou a dobrou herní hloubkou dělá Herc's Adventures jedinečným ve srovnání s Disneyho hrou a dokonce i mnoha dalšími hrami té doby [2] .
Odpovídá mu recenze hry z webu IGN . Autoři webu nazývají hru zábavnou a vtipnou karikaturou, která má zároveň vzrušující hratelnost [3] .
Kritik Game Revolution naproti tomu hodnotí hru mnohem zdrženlivěji a více se zaměřuje na problémy hry. Při hodnocení verze Sega Saturn si všímá lineárního děje, naprosté zbytečnosti Iasonovy postavy spolu se špatným designem zbraní obecně a „neuvěřitelně hloupé“ grafiky. Zdůrazňuje například, že rozhraní působí dojmem, že je možné přes něj volně cestovat do různých bodů a plnit úkoly v libovolném pořadí, ale „ve skutečnosti nám hra dává jasně definovanou stopu a pokud půjdeme špatnou cestou , nebudeme moci projít kvůli příliš velkému balvanu nebo nedostatku správné zbraně. Ale navzdory tomu všemu Game Revolution hodnotí hru jako „užijete se u hry dobře“ a „zábava“ a poznamenává, že 2-D hry mohou být stále zábavné [4] .
Recenze na webu Allgame to shrnula takto:
Herc's Adventures má daleko ke statusu nejlepší hry, ale poskytuje poměrně příjemný herní zážitek a je to hra s vysokým smyslem pro humor a hratelností [6] .
Novinář si také všiml složitosti hry, rozmanitosti postav a herního humoru. Zároveň kritizoval grafiku hry a označil ji za primitivní.
![]() |
|
---|