Hitman
Hitman (z angličtiny - " Hitman ") - série počítačových her v žánru stealth akce , dostupné na mnoha moderních platformách. Akce se rozvíjí kolem profesionálního zabijáka klonů, známého pod kódovým označením Agent 47 (nebo jednoduše „47th“). Sérii vyvíjínezávislá dánská společnost IO Interactive . Původně vydával Eidos Interactive , v letech 2006 až 2018 Square Enix . Později publikoval herní divize Warner Bros. Má osm her v hlavní sérii.
V roce 2007 byl vydán film založený na sérii her s názvem „ Hitman “. Do role Agenta 47 měl být původně obsazen Vin Diesel , ten to ale odmítl a do titulní role byl obsazen Timothy Olyphant . Film režíroval Xavier Jean a produkovali Luc Besson a Chuck Gordon. V roce 2015 byl propuštěn film Hitman: Agent 47 s Rupertem Friendem v hlavní roli , který se drasticky odchýlil od zápletky herní linie a byl fanoušky série špatně přijat.
Série Hitman je známá také díky hudbě skladatele Jespera Küda . V listopadu 2017 bylo oznámeno, že Fox 21 a streamovací služba Hulu budou produkovat televizní seriál založený na seriálu Hitman [1] .
Hry v seriálu
Hlavní série
Původní
World of Assassination
Spin-off
Hratelnost
Ve většině úrovní je úkolem zlikvidovat jednoho nebo více nepřátel (občas narazí na úkol překonat chráněnou oblast nebo ukrást předmět). Hráč si může svobodně vybrat, jak úkol splnit - zničit nepřátele střelnými zbraněmi nebo jednat skrytě. Navzdory tomu, že ve všech hrách jsou extrémně násilné scény, hra nenabádá ke krveprolití, a pokud trpí nevinní lidé, je hráč pokutován. Kromě toho, počínaje druhou hrou série , po dosažení hodnocení „Silent Assassin“ (kterého je obvykle dosaženo zničením pouze cíle úkolu bez vyvolání poplachu), dostane hráč další bonusy – zbraň nebo cena v HOTOVOSTI.
Návrh úrovní je obecně nelineární a obvykle existuje několik cest k dokončení. Chcete-li však najít byť jen jeden přístup, musíte pečlivě prozkoumat území a analyzovat, co vidíte. Samotné zabití obvykle trvá 5-10 minut čistého času, ale předběžný průzkum může trvat hodiny.
Hra je postavena na oblékání: na rozdíl od běžných stealth her se hráč nejen skrývá před nepřáteli ve stínu, ale také se mísí s ostatními tím, že se převléká do vhodné uniformy (po nalezení v šatně, zabití nebo přiložení nositele spát). Po získání potřebného přestrojení má hráč často další příležitosti - například od Hitmana 2016, když dostal kuchařskou uniformu, bude ve většině případů hráč schopen veřejně otrávit jídlo bez podezření ostatních.
V akčním žánru zaujímá série Hitman střední pozici mezi střílečkami a stealth hrami . Na rozdíl od mnoha hrdinů v tajných hrách přežije 47 značná zranění. Na rozdíl od Splinter Cell není v sérii Hitman žádná výzva „žádná zbraň“ . Spolu s širokým arzenálem to umožňuje šarvátky s vysokým podílem akce. Zároveň hráč zpočátku nebyl schopen regenerovat zdraví uprostřed úrovně, což je nutilo vyhýbat se poškození, jak jen to šlo. Tato skutečnost je zvláště důležitá na posledních úrovních, kdy nepřátelé začnou nosit silné zbraně, jako jsou brokovnice nebo odstřelovací pušky, a zabít 47. na jednu nebo dvě rány. Hitman: Blood Money byla první hrou ze série, která hráčům umožňovala nakupovat věci na obnovu zdraví, jako je adrenalin a léky proti bolesti. Vzhledem k výše uvedeným vlastnostem hry mnozí charakterizují Hitmana jako sociální stealth a znovu hratelnou sérii her.
Většinu cílů lze zabít jediným výstřelem z pušky nebo pistole – a často zcela bez výstřelu. Tento styl hry se stal převládajícím ve hře Blood Money , kde se zaměřuje na to, aby zabití 47 vypadalo jako nehoda.
Způsoby, jak zabít
I přes působivý arzenál střelných zbraní a zbraní na blízko hra nevybízí ke střelbě. K dosažení kýženého hodnocení Silent Assassin se musí 47 často připlížit k cíli a uškrtit je provázkem – nebo je zlikvidovat, aniž by je někdo zvenčí slyšel.
Mnoho úkolů navíc poskytuje další způsoby zabíjení – tiché, inovativní a dokonce sadistické. 47 dokáže vrazit katanu do zad nic netušícímu člověku, zlomit zadní část hlavy hákem na maso, zasáhnout elektrickým proudem, utopit se, spálit, udusit, sekerou, explodovat, rozdrtit nebo bodnout. Často je možné nalít jed do mléka, whisky, polévky nebo čaje. Zabití lze provést střelbou na cíl přes polštář nebo ho jím uškrtit. Jindy můžete hodit cisternu benzínu do komína nebo rozsekat cíl hasičskou sekerou, zatímco je její kamarádka beznadějně opilá vedle ní, nebo jí připravit nehodu před davem. Přístup „tichého vraha“ v případu Lee Hong [21] vyvrcholí eliminací Hongova bodyguarda, který ochutnával jeho jídlo projímadlem (což způsobilo, že na chvíli odešel). V jednom z úkolů v Codename 47 (a znovu v remasteru tohoto úkolu v Contracts ) může hráč dokonce zabít cíl se srdečními problémy zvýšením teploty v sauně.
Způsob zabíjení ovlivňuje rozpoznání hráče v Blood Money . Pokud postava řádí, zanechá svědky nebo je náhodně zachycena CCTV kamerami , bude rozpoznána v pozdějších misích. Pokud postava útočí tiše na opuštěných místech, bude málo známá. Také v Blood Money bylo možné vydávat vraždy za nehody – takové vraždy jsou oceňovány výše a outsideři, kteří jsou oběťmi „nehody“, nesnižují skóre. Počínaje čtvrtou hrou v sérii, Blood Money , se objevila i možnost schovávat těla, což často pomáhá při postupu hrou neprozrazovat sebe a své činy.
Zbraně
Klasický arzenál zbraní 47 zahrnuje vláknovou tlumivku, pár pistolí AMT Hardballer, označovaných v sérii jako Silverballer, a na zakázku vyrobenou odstřelovací pušku Walther WA2000 . Od Hitmana 2016 se pistole ICA19, přezdívaná Blackballer (obdoba Silverballer, přebarvená na černo), stala standardní zbraní. Kromě toho může 47 vzít mnoho druhů zbraní od stráží, policie, svých cílů nebo z keší. Nicméně poté, co byl v Hitman 2: Silent Assassin zaveden systém hodnocení „Silent Assassin“ , používání střelných zbraní přestalo být podporováno. Druhá hra série může být dokončena vystřelením pouze čtyř kulek [22] . Smlouvy lze (i když s obtížemi) dokončit zcela bez střelby. V Blood Money je hráč nucen střílet pouze v tréninkových a závěrečných úkolech, nicméně je lze splnit i bez výstřelu, o který se budete muset hodně snažit. Ve hře Absolution je hráč nucen vystřelit pouze jednou [23] .
Počínaje Absolution , zbraně již nejsou označovány jejich původními názvy; místo toho mají exempláře podobná jména jako jejich prototypy. Série má velké množství různých čepelí a střelných zbraní, často nazývaných odlišně: [24] [25] [26] [27]
Počínaje Hitmanem 2016 může Agent 47 používat jako zbraně improvizované předměty, včetně hasicích přístrojů, propanových kanystrů, bust, zlatých prutů atd. V arzenálu postavy se také objevily uklidňující prostředky a mnoho výbušných zařízení , včetně senzorových a dálkových. výbušné brikety, stejně jako výbušné zařízení maskované jako smartphone. Agent 47 často improvizuje, například v jednom z úkolů Hitman 2016 hlavní hrdina jednomu z cílů
přestrojil výbušné zařízení za chytré hodinky .
Mezinárodní smluvní agentura (ICA)
ICA je vlivná stínová organizace, pro kterou pracují hlavní postavy série: Diana Burnwood (stálá kurátorka Agenta 47) a sám 47. Agentura nabízí služby zkušených zabijáků na volné noze lidem po celém světě a také vládním agenturám v různých zemích, přičemž se snaží zachovat politickou neutralitu. Klienti i cíle ICA mají obvykle vysoké postavení ve společnosti a mají moc. O organizaci je ve skutečnosti známo jen málo, kromě toho, že Agentura zjevně používá nezávislou buněčnou strukturu, kde se vůdci vnitřního kruhu nikdy nesetkají se svými žoldáky. ICA aktivně spolupracuje s mnoha státními organizacemi, např.: FBI, CIA (prostřednictvím neschopného agenta Smithe), FSB, RAC, OSN a některými dalšími.
Po událostech Hitmana 3 byl ICA kompromitován a zničen zevnitř Agentem 47 a Dianou Burnwoodovou.
Postavy
Agent 47 (47.)
Geneticky upravený zabiják, agent 47, vytvořený z rekombinantní
DNA pěti nejnebezpečnějších zločineckých myslí světa. Jeho jméno je tvořeno posledními dvěma číslicemi čárového kódu na zadní straně hlavy: 640509-040147; ve skutečnosti má v důsledku genetického inženýrství
aneuploidii – klon má 47 chromozomů). Narodil se 5. září 1964 (za skutečnost narození je třeba považovat záchvat z inkubátoru - v laboratoři Dr. Ort-Meyera jsou dospělí muži nebo teenageři v kapslích). Agent 47 je poměrně vysoký (188 cm) holohlavý, vážný muž, který nejraději nosí elegantní obleky. Protože 47 byl navržen jako nelítostný stroj na zabíjení, jeho síla, rychlost a výdrž daleko přesahuje běžné lidské schopnosti. Navíc je obdařen vysokou inteligencí, zaměřenou na úspěšné plnění úkolů.
Vychován ve sterilní laboratoři a vycvičen v jemném umění infiltrace a ničení nepozorovaně 47 přirozeně toužil po propuštění do skutečného světa být vrahem. Nakonec se stal hlavním nájemným vrahem Mezinárodní smluvní agentury. Navzdory úsilí svého tvůrce má 47 stále přísnou povahu a základy vědomí.
I když je obvykle chladnokrevný, pokud jde o vztahy s jinými lidmi, 47 může být občas docela
introspektivní , zvláště když přemýšlí o účelu své vlastní existence. Pro peníze nebude váhat zabít téměř kohokoli; Jejími oběťmi se mohou stát zkorumpovaní úředníci, vůdci kriminálního byznysu, neúspěšní operní pěvci nebo třeba viceprezident Spojených států. Neprokazuje slitování žádnému předem určenému cíli a v zoufalých situacích musí někdy dokonce zabíjet nevinné lidi, aby si zajistil vlastní přežití. Někdy však může 47 projevit téměř laskavost, v původní hře osvobozující unesenou prostitutku (v té hře bylo možné ji neosvobodit, ale zabít a vzít si potřebnou věc, ale protože stejná prostitutka byla v pokračování , děj předpokládá, že 47 ji osvobodil), stejně jako neublížení na zdraví při útoku. Prokázal také určité slitování s lidmi, kteří nejsou na jeho seznamu cílů (například ve hře Hitman: Contracts 47 raději zabije řezníka tupým koncem háku na maso, než aby mu podřízl hrdlo ostrým). Sedmačtyřicátý je tedy ve vztahu k dobru a zlu spíše antihrdinou, kterého občas hlodají výčitky svědomí.
Po zavraždění svého stvořitele 47 zmizel a odcestoval na Sicílii, kde se stal zahradníkem v
klášteře a snažil se získat patronát jednoho kněze, aby se vyrovnal se svou existencí a svými zločiny. Není jasné, proč si 47. vybírá Sicílii jako místo klidu a samoty – ostatně tento ostrov má ke klidu daleko. 47 se ke svému „řemeslu“ vrací až po únosu kněze italskou mafií, která byla zřízena za výslovným účelem přivést 47 zpět do Agentury, aby si mohl koupit jeho služby. Po zabití desítky lidí včetně don, což ho přinutí znovu se vrátit k podnikání, 47 je ze všeho zklamaný a rozhodne se vrátit k životu zabijáka. Během následujících dílů série Agent 47 stále pracuje pro International Contract Agency spolu s Dianou Burnwood, pokračující v odstraňování různých představitelů zločinu po celém světě.
Agentovi 47 namluvil dánský herec
David Bateson .
Diana Burnwoodová
Provozovatel 47. v agentuře. Diana zadává 47 úkolů, informuje ho a vytváří briefingy. V drtivé většině her v sérii se 47 s Dianou nikdy nesetká a poznává ji pouze podle hlasu. Osobně se však setkávají před finále her Hitman: Blood Money a
Hitman 3 , v prologu Hitman: Absolution , kde hrdina zraní bývalou spojku, v prologu a v jedné z
Hitmanových cut-scén a v
Hitman 2 hrdina pracuje tváří v tvář. Diana má poměrně atraktivní vzhled, britský přízvuk a obchodní vystupování. Osobně přispěla k přijetí 47. do řad ICA. Diana Burnwood je také důležitou a vysoce vynalézavou členkou Agentury; zabránila likvidaci Agentury plánem zabít ty, kteří ohrožovali životy 47. a celého ICA v Hitman: Blood Money , přičemž několikrát unikla vlastní smrti; odtajnila genetické experimenty skryté před vedením ICA pod vedením jejího kolegy Benjamina Travise; spolu s 47 provedla vlastní vyšetřování a přišla na zrádce ve správní radě organizace. Z komiksů je známo, že to bylo 47, kdo zabil Dianiny rodiče, ještě před vstupem do řad Agentury.
Dianu namluvily
Vivienne Mackey ( Silent Assassin , Contracts , Blood Money ),
Marsha Thomason ( Absolution ) a Jane Perry (
Hitman ,
Hitman 2 ,
Hitman 3 ).
Agent Smith
Vysoce neschopný americký tajný agent
CIA a později
Interpolu s vazbami na ICA. Nešťastnou shodou okolností byl zajat a mučen právě těmi lidmi, které měl špehovat. Agentura poslala 47 několikrát, aby ho propustila. Zkušenost s mučením ho vedla k tomu, že v práci pil, což ho učinilo ještě neefektivnějším, než byl předtím. Smith má blízko ke karikaturnímu typu postavy nalezenému v sérii Hitman .
Stejně jako 47 se i agent Smith převléká do nejrůznějších hábitů a je nejčastěji odhalován, bit a mučen, svlečen do spodků v barvách americké vlajky. K 47 se zřejmě chová jako ke kamarádovi, protože nájemný vrah ho mnohokrát zachránil. Tento pocit samozřejmě není vzájemný. 47 zpočátku pohlíží na svůj vztah s agentem Smithem jako na vzdálený a obchodní, ale jak musí Smith znovu a znovu zachraňovat, stále více v něm vidí zbytečnou bariéru. V Hitman: Blood Money 47 mu dokonce přikládá pistoli k hlavě a zjevně se ho chystá zabít, ale Smithovi se to podaří vyplatit nabídkou velmi lukrativního úkolu od vlády (smlouva na zničení viceprezidenta).
Zdá se, že navzdory své neschopnosti a spojení s Agenturou si agent Smith zachovává velkou míru vlastenectví. I poté, co je Agentura téměř zničena, Smith, aby zabránil pokusu Franchise na prezidenta Spojených států, najme 47 z vlastních peněz.
Témata a motivy
Styl
Série Hitman používá odlišný styl, který se liší v každé následující hře v sérii. Hlavní menu vždy zobrazuje celou náladu a styl hry (například ve Contracts , 47 je vidět, jak sedí u okna na židli v temné místnosti, což naráží na ponurý tón hry a jakýsi stav odsouzený k zániku hrdiny). Barevné schéma pro mise v různých zemích se také liší: například v Rusku se používají bílé a šedé odstíny a v Evropě tlumené tóny.
Pozoruhodný je nelineární tok příběhu v sérii, který lze vidět v Hitman: Contracts a Hitman: Blood Money , kdy další hra vysvětluje události, které se staly v té předchozí. Další informace naleznete v časové ose seriálu a vztahu mezi smlouvami a Blood Money .
Bílá barva
V každé hře v sérii má bílá zvláštní místo. Před Hitman: Contracts byla smrt 47 vyobrazena na bílém pozadí, které zakryl vlastní krví. V každé hře jsou důležité momenty v zápletce zobrazeny bíle; v prvních třech hrách byly důležité obraty historie zobrazeny na bílém pozadí (například: smrt Ort-Meyera nebo Sergeje Zavorotka), v Hitman: Blood Money na samém konci bylo 47 oblečeno do bílého obleku.
Červená barva
V posledních dvou hrách v sérii se hlavní barvou hry stala červená. V Hitmanovi 2016 je hlavní barvou herního menu. Pravděpodobně znamená krvavost díla 47. nebo jen krev.
Logo
47. má svůj osobní symbol, kterým je upravený fleur-de-lys , který byl také symbolem psychiatrické léčebny Ort-Mayer. Tento symbol byl použit pro oddělení cizinecké legie. Symbol je pravděpodobně stylizované „H“ pro Hitmana. Fleur-de-lys neboli lilie je také květina běžně spojovaná se smrtí. Tento symbol je vyrytý na pistolích 47, notebooku a jeho kufříku, ve kterém nosí svou odstřelovací pušku. Existují verze, že když se na tento znak podíváte obráceně, můžete rozlišit číslo 47 – poslední dvě číslice osobního identifikátoru agenta 47 (640509-040147). Existuje i verze, že toto logo zobrazuje pavouka visícího na síti jako symbol rozvážného a tichého lovce, tedy nájemného zabijáka.
Filmy
Řada
V listopadu 2017 bylo oznámeno, že streamovací služba Hulu bude produkovat sérii založenou na sérii Hitman , kterou napsal tvůrce série John Wick Derek Kolstad [28] .
Recenze a kritika
Souhrnné odhady k 26. květnu 2022.
|
Hra
|
Žebříčky her
|
Metakritický
|
Hitman: Kódové jméno 47
|
(PC) 73,65 % [29]
|
(PC) 73 [30]
|
Hitman 2: Silent Assassin
|
(PS2) 85,02 % [31] (PC) 84,88 % [32] (Xbox) 84,63 % [33] (GC) 83,47 % [34]
|
(PS2) 85 [35] (PC) 87 [36] (Xbox) 84 [37] (GC) 83 [38]
|
Hitman: Smlouvy
|
(PS2) 79,92 % [39] (Xbox) 77,57 % [40] (PC) 75,14 % [41]
|
(PS2) 80 [42] (Xbox) 78 [43] (PC) 74 [44]
|
Hitman: Blood Money
|
(X360) 82,98 % [45] (PS2) 82,51 % [46] (PC) 82,38 % [47] (Xbox) 81,76 % [48]
|
(X360) 82 [49] (PS2) 83 [50] (PC) 82 [51] (Xbox) 81 [52]
|
Hitman: Absolution
|
(PS3) 84,83 % [53] (X360) 79,29 % [54] (PC) 76,13 % [55]
|
(PS3) 83 [56] (X360) 79 [57] (PC) 79 [58]
|
Hitman Go
|
(iOS) 81,37 % [59] (Vita) 80,33 % [60] (PS4) 77,90 % [61] (PC) 74,50 % [62]
|
(iOS) 81 [63] (Vita) 80 [64] (PS4) 77 [65] (PC) 72 [66]
|
Hitman: Sniper
|
-
|
(iOS) 76 [67]
|
Hitman
|
(PC) 86,00 [68] (PS4) 84,67 [69] (XONE) 88,25 [70]
|
(PC) 83 [71] (PS4) 84 [72] (XONE) 85 [73]
|
Hitman 2
|
-
|
(PC) 82 [74] (PS4) 82 [75] (XONE) 84 [76]
|
Hitman 3
|
—
|
(NS) 70/100 [77] (PC) 87/100 [78] (PS4) 84/100 [79] (PS5) 84/100 [80] (XSX) 87/100 [81]
|
Hitman: Sniper Challenge
|
—
|
(X360) 80/100 [82]
|
Celkově je série her Hitman vysoce hodnocena různými kritiky, přičemž nejlépe hodnocená je Hitman z roku 2016 pro Xbox One a nejníže Hitman 3 z roku 2021 pro Nintendo Switch .
Poznámky
- ↑ Hitman se stane seriálem , Kino-Teatr.RU . Archivováno z originálu 1. dubna 2018. Staženo 10. října 2018.
- ↑ Hitman: Codename 47 Podobné hry . gamespot.com . Získáno 12. června 2009. Archivováno z originálu 15. května 2006. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Trailer Hitman: HD Trilogy se vrací k hitům série , Polygon . Archivováno z originálu 21. dubna 2021. Staženo 17. října 2018.
- ↑ 1 2 3 4 Holt, Kris . Remastery 'Hitman: Absolution' a 'Blood Money' dorazí 11. ledna , Engadget (4. ledna 2019). Archivováno z originálu 5. ledna 2019. Staženo 6. ledna 2019.
- ↑ 1 2 3 Nowak, Peter Hitman: Absolutně těžké, ale stojí to za to . Zeměkoule a pošta . Woodbridge Company Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 22. srpna 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 IO Interactive . IO Interactive odhaluje Hitman Absolution (nedostupný odkaz) . Vyvinout . NewBay Media (11. května 2011). Získáno 12. července 2016. Archivováno z originálu 18. srpna 2016. (neurčitý)
- ↑ Kahn, Jordan Hitman Absolution – Elite Edition je nyní k dispozici pro Mac . 9 až 5 Mac. Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 1. června 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Hussain, Tamoor Hitman's New Release Date je 11. března, zde je to, co bude součástí uvedení na trh . GameSpot . CBS Interactive (29. září 2015). Datum přístupu: 26. června 2016. Archivováno z originálu 7. února 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Hitman: Úplné podrobnosti o vydání a nový Intro Pack ohlášen . Square Enix (29. září 2015). Získáno 13. července 2016. Archivováno z originálu 12. prosince 2016. (neurčitý)
- ↑ Steam :: HITMAN™ :: HITMAN nyní vychází pro Linux . TravisIOI (17. února 2017). Staženo 25. února 2020. Archivováno z originálu 17. února 2017. (neurčitý)
- ↑ O'Connor, Alice Hitman zasáhla Maca, člověče | Brokovnice Rock Paper . Kámen, papír, brokovnice (21. června 2017). Staženo 25. února 2020. Archivováno z originálu dne 21. června 2017. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 McWhertor, Michael . Hitman 2 oznámil, že vyjde letos v listopadu , Polygon (7. června 2018). Archivováno z originálu 7. června 2018. Staženo 8. června 2018.
- ↑ Suszek, Mike Hitman Go vychází 17. dubna na iOS, Android 'krátce poté' . Engadget . AOL (10. dubna 2014). Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 13. srpna 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Square Enix . Hitman Go(es) Prodej . Gamasutra . UBM (16. dubna 2014). Získáno 12. července 2016. Archivováno z originálu 24. září 2016. (neurčitý)
- ↑ Webster, Andrew 'Hitman Go' přináší své atentáty v deskové hře na Android . The Verge . Vox Media (4. června 2014). Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 29. srpna 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Futter, Mike Hitman je nyní k dispozici na PC a Windows Phone . herní informátor . GameStop (27. dubna 2015). Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu dne 28. dubna 2015. (neurčitý)
- ↑ Dawe, Liam Square Enix přichází na SteamOS a Linux, vychází Hitman Go: Definitive Edition . GamingOnLinux (23. února 2016). Datum přístupu: 26. června 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Hussain, Tamoor Hitman Go: Definitive Edition přichází na PS4, PS Vita, PC příští týden . GameSpot . CBS Interactive (15. února 2016). Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 19. června 2016. (neurčitý)
- ↑ 1 2 North, Dale Hitman: Sniper vám umožní zavraždit pro vysoké skóre v mobilním sniper sandboxu . Venture Beat (4. června 2015). Získáno 26. června 2016. Archivováno z originálu 4. července 2016. (neurčitý)
- ↑ 12 Square Enix . Nyní je k dispozici bezplatná aktualizace „Death Valley“ pro Hitman: Sniper . Gamasutra . UBM (2. června 2016). Získáno 13. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. září 2016. (neurčitý)
- ↑ Původně od Lee Honga , viz Wikipedie:Praktický přepis kantonštiny-ruštiny .
- ↑ Ve filmech Zabíjení v suterénu, Hřbitovní směna, Zachycení a vykoupení motorových vozidel v Gontrannu.
- ↑ V operaci Sledgehammer.
- ↑ Databáze střelných zbraní z internetu :: Kódové označení 47 . Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 14. září 2010. (neurčitý)
- ↑ Internetová filmová databáze střelných zbraní :: Silent Assassin . Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 14. září 2010. (neurčitý)
- ↑ Internetová filmová databáze střelných zbraní :: Smlouvy . Datum přístupu: 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 19. srpna 2010. (neurčitý)
- ↑ Internetová filmová databáze střelných zbraní :: Blood Money . Získáno 30. srpna 2010. Archivováno z originálu 14. září 2010. (neurčitý)
- ↑ Série 'Hitman' pracuje v Hulu od tvůrce 'John Wick' Derek Kolstad . Získáno 16. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Codename 47 recenzí . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 14. 6. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Codename 47 recenzí . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 1. 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 7. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 10. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 26. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 21. 6. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 23. 9. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Metakritický . Datum přístupu: 6. května 2017. Archivováno z originálu 1. února 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 13. 3. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2: Silent Assassin . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 2. 10. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 12. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 8. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 11. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 8. 10. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 21. 7. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Recenze smluv . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 30. 9. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 19. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 9. 7. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 16. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 6. 5. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 23. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 26. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 2. 2. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Blood Money Recenze . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 22. 4. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 10. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 3. 3. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 22. 6. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 4. 7. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 4. 7. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Absolution Recenze . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 4. 7. 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 14. 7. 2015. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 2. 7. 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 6. 5. 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 6. 6. 2017. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go . Metakritický . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 14. 7. 2015. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 5. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 5. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman Go: Definitive Edition . Metakritický . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 5. 12. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman: Sniper Recenze . Metakritický . Získáno 6. května 2017. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 7. 10. 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Hodnocení her . Staženo 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 1. 1. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Hodnocení her . Získáno 6. 5. 2017. Archivováno z originálu 6. 5. 2017. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Metakritický . Získáno 6. května 2017. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Metakritický . Získáno 6. května 2017. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman Recenze . Metakritický . Získáno 6. května 2017. Archivováno z originálu 19. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Hitman 2 pro PC Recenze - Metacritic . Metakritický . Získáno 14. listopadu 2018. Archivováno z originálu 18. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2 pro PlayStation 4 – Metacritic . Metakritický . Získáno 14. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 23. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 2 pro Xbox One – Metacritic . Metakritický . Staženo 14. listopadu 2018. Archivováno z originálu 18. listopadu 2018. (neurčitý)
- ↑ Hitman 3: Cloudová verze pro recenze Switch . Metakritický . Získáno 1. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 10. května 2022. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 3 pro PC . Metakritický . Získáno 25. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 16. února 2021. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 3 pro PlayStation 4 . Metakritický . Staženo 1. dubna 2021. Archivováno z originálu 7. května 2022. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 3 pro PlayStation 5 . Metakritický . Získáno 15. září 2021. Archivováno z originálu dne 16. února 2021. (neurčitý)
- ↑ Recenze Hitman 3 pro Xbox Series X . Metakritický . Získáno 25. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 16. února 2021. (neurčitý)
- ↑ Hitman Sniper Challenge pro Xbox 360 . Metakritický . Získáno 26. května 2022. Archivováno z originálu dne 26. května 2022. (neurčitý)
Odkazy
- hitman.com - oficiální internetové stránky Hitmana
V sociálních sítích |
|
---|
Tematické stránky |
|
---|
Hitman |
---|
Hry | původní série |
- Hitman: Kódové jméno 47
- Hitman 2: Silent Assassin
- Hitman: Smlouvy
- Hitman: Blood Money
- Hitman: Absolution
|
---|
svět atentátů |
|
---|
Spin-off |
- Hitman: Sniper Challenge
- Hitman GO
- Hitman: Sniper
|
---|
|
---|
Filmy |
- Hitman (2007)
- Hitman: Agent 47 (2015)
|
---|
viz také |
|
---|