VýrobaIG | |
---|---|
Typ | kabushiki gaysha |
Základna | 1987 |
Zakladatelé | Mitsuhisa Ishikawa [d] |
Umístění | Japonsko : Musashino , Tokio |
Klíčové postavy | Mitsuhisa Ishikawa a Takayuki Goto |
Průmysl | vydání anime a animace |
produkty | anime |
Počet zaměstnanců | 120 lidí |
Mateřská společnost | IG port |
webová stránka | production-ig.co.jp |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Výroba IG, Inc. ( japonsky: 株式会社プロダクション・アイジー kabushiki-gaisha purodakusyon ai ji: , Production I.G; JASDAQ : 3791 ) je jedním z nejznámějších [1] japonských animačních studií . Společnost byla založena 15. prosince 1987 Mitsuhisou Ishikawou a Takayuki Goto (I a G jsou první písmena jejich příjmení).
Společnost aktivně spolupracuje s americkými a evropskými distributory při distribuci vlastních produktů, má pobočku v Americe. Production IG byla jedna z prvních v Japonsku, která používala počítačové grafické zpracování a metody digitální kompozice obrazu.
Společnost byla založena v roce 1987 pod názvem IG Tatsunoko Limited jako odnož větší a zavedenější firmy Tatsunoko Productions . Zpočátku se skládala z týmu malého studia 鐘夢 (チャイム) (Kaneyume (Chaimu)) , které se zabývalo vykreslováním klíčových snímků, a několika zaměstnanců Tatsunoko.
V roce 1993 , během posledních fází příprav na Patlabor 2 , studio změnilo svůj název na dnešní Production IG Film Patlabor 2 byl poslední produkcí vydanou pod názvem IG Tatsunoko. S největší pravděpodobností se společnost chtěla abstrahovat od mateřské Tatsunoko Productions, se kterou v té době již neměla nic společného.
V roce 1998 se společnost transformovala na syndikát, jehož součástí byla studia Production IG, Inc. (Prezident: Ishikawa Mitsuhisa), Xebec, Inc. (Prezident - Yukinao Shimoji ), Bee Train, Inc. (prezident - Koichi Mashimo ) a Production IG, LLC (USA) (americká pobočka studia; prezident - Ishikawa Mitsuhisa). V roce 2000 byly dvě společnosti syndikátu, Ogura Studio a ING , rovněž vedené Mitsuhisou sloučeny do syndikátní investice Production IG, Inc.,Ishikawou Jeho prezidentem je Ishikawa Mitsuhisa.
4. července 2007 bylo oznámeno sloučení Mag Garden a Production IG do nové společnosti s názvem IG Port [2] .
První měsíce své existence se Production IG nijak neprojevovala, s různou mírou úspěchu odváděla rutinní smluvní práci na vyplňování, fázování a vytváření animací pro málo známé série. Prvním významným počinem společnosti byl celoobrazovkový anime film Patlabor , adaptace historie kapely HEADGEAR. Na studio, které tehdy existovalo něco málo přes rok a skládalo se z pěti zaměstnanců spolu s týmem civilních animátorů, to byl velmi dobrý obchod. IG Tatsunoko byl na vrcholu seznamu filmařů a po vydání Patlabor v roce 1989 se stal známým pro vysokou kvalitu animace. Kromě toho byl položen základ pro budoucí spolupráci společnosti s ředitelem Mamoru Oshii .
Dalším krokem v rozšiřování sfér vlivu společnosti bylo v roce 1995 uvedení animovaného filmu Ghost in the Shell . Další tvorba Mamoru Oshii byla nečekaně dobře přijata americkou veřejností a kritiky. V důsledku své popularity Production IG také znovu vydala Hoseovy rané filmy, Patlabor a Patlabor 2 .
Invaze do Hollywoodu začala účastí ve fantasy akčním filmu Matrix bratří Wachowských a také animovanými přílohami ve filmu Quentina Tarantina Kill Bill . V roce 2003 se Production IG spojila s Cartoon Network na produkci 25minutové (5 epizod po 5 minutách) IGPX mikrosérie Immortal Grand Prix .
Mezi známá díla studia v 21. století patří anime filmy Jin-Roh , Blood: The Last Vampire , Dead Leaves , televizní seriál " Blood + " a také série postavené na stejné manze jako Mamoru Oshiiho film " Ghost in the Shell " " Ghost in the Shell: The Loner Syndrome ". V roce 2004 bylo propuštěno celovečerní pokračování filmu Ghost in the Shell: Innocence .
Vytvořil vůbec první 4K HDR anime Sol Levante , které vyšlo na Netflixu v roce 2020 [3] .
![]() | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |
VýrobaIG | |
---|---|
Filmy |
|
televizní seriál |
|
OVA |
|
Hry |
|