Individuální

Individuální
Vývojář Lab Zero Games
Vydavatel 505 her
Datum vyhlášení 2. července 2015 [ 1]
Datum vydání Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One :
8. října 2019
11. října 2019
Přepnout :
28. dubna 2020
Licence proprietární
Rozpočet hry 3,5 milionu $ [2]
Žánr akční hraní rolí
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows , macOS , Linux , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
motor Motor Z
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
Oficiální stránka

Indivisible  je multiplatformní akční/RPG videohra vyvinutáspolečností Lab Zero Games . Projekt vydalo 505 Games . Hra vyšla pro většinu plánovaných platforem v říjnu2019 [ 3] .

Hratelnost

Hra Invisible bude obsahovat prvky žánru metroidvania pro proces objevování světa a bojové mechaniky inspirované hrou Valkyrie Profile [1] .

Děj

Hra vypráví příběh Ajny ( angl.  Ajna ), dívky, která se snaží zjistit pravdu o svých mystických schopnostech. Během její cesty se k ní připojí mnoho jedinečných hrdinů a ona získá nové schopnosti pro pohyb po různých místech a porážení nepřátel na cestě [4] .

Vývoj

Nedělitelný byl oznámen Lab Zero Games během přednášky o jejich hře Skullgirls na Anime Expo 2. července 2015 [1] . Podle vývojářů bude hra obsahovat příběh inspirovaný mytologií jihovýchodní Asie a jiných kultur [4] . Projekt bude využívat tradiční 2D animace od umělců jako Lab Zero Games a Studio Yotta. Jako skladatel poslouží Hiroki Kikuta , známý především jako skladatel soundtracku Tajemství Many [1] .

5. října 2015 Lab Zero Games spustilo crowdfundingovou kampaň Indiegogo s cílem vybrat na projekt 1 500 000 $ . Vývojáři zároveň zpřístupnili široké veřejnosti prototyp budoucí hry. V případě, že by Lab Zero Games dokázalo splnit nebo překročit svůj cíl, slíbil vydavatel 505 Games uhradit zbytek rozpočtu na vývoj [5] [6] . Zpočátku byla kampaň spíše pomalá a do 8. listopadu 2015 se vývojářům podařilo vybrat pouze 764 000 $ . 13. listopadu 2015 však byla kampaň prodloužena o dalších 20 dní poté, co projekt dokázal vybrat přibližně 963 000 $ , což bylo nad 60% hranicí nutnou k prodloužení kampaní Indiegogo [7] . Po navýšení času na poplatky mohl projekt dosáhnout cíle 2. prosince 2015 [8] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 MacGregor, Kyle. Vývojář Skullgirls tvoří RPG se  skladatelem Mana . Destructoid . ModernMethod (2. července 2015). Získáno 1. března 2017. Archivováno z originálu 2. března 2017.
  2. Kněz, Chris. Akční RPG od Lab Zero Nedělitelné nyní na Indiegogo, demo  vyšlo . Siliconera (5. října 2015). Získáno 1. března 2017. Archivováno z originálu 19. července 2016.
  3. Nedělitelný start DNES na Steamu, GOG, PS4 a Xbox One! (2019-10-8). Získáno 28. října 2019. Archivováno z originálu dne 28. října 2019.
  4. 1 2 Rajala, Arttu. Vývojář Skullgirls odhaluje nedělitelný  . herní reaktor . Nakladatelství Gamez (3. července 2015). Datum přístupu: 1. března 2017. Archivováno z originálu 4. července 2015.
  5. Bartholow, Peter. Lab Zero a 505 her vás přinesou  nedělitelné . 505 her (28. července 2015). Získáno 1. března 2017. Archivováno z originálu 30. července 2015.
  6. McWhertor, Michael. Vývojář Skullgirls zafinancuje svou novou hru na hrdiny,  Indivisible . mnohoúhelník . Vox Media (28. července 2015). Získáno 2. března 2017. Archivováno z originálu 4. prosince 2015.
  7. Saed, šerife. Kampaň nedělitelného financování  prodloužena . VG247 (13. listopadu 2015). Získáno 2. března 2017. Archivováno z originálu 20. listopadu 2015.
  8. Strom, Steven. Skullgirls Dev's Invisible dosahuje svého cíle 1,5 milionu dolarů Crowdfunding  . IGN _ Ziff Davis (2. prosince 2015). Získáno 2. března 2017. Archivováno z originálu 5. prosince 2015.