Lode Runner

Lode Runner

Původní verze hry pro Apple II
Vývojář Douglas Smith
Vydavatel Broderbund a Ariolasoft
Datum vydání 1983
Žánr plošinovka - puzzle
Tvůrci
Herní designér Douglas Smith
Technické údaje
Platformy Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MSX , Atari 400/800 , DOS ( PC ), Windows ( PC ), Mac OS , NES , Game Boy , Atari Lynx , BBC Micro , ZX Spectrum , Nintendo DS , Windows Mobile .
Herní módy jediný uživatel
dopravci herní kazeta
Řízení joystickem a dotykovou obrazovkou

Lode Runner je  2D logická plošinovka poprvé vydaná v roce 1983 .

Hratelnost

V původní verzi se hra skládá ze 150 úrovní [1] [2] , kde hráč ovládá malého človíčka pohybujícího se ve čtyřech směrech bez možnosti skákat. Když je malý muž na ploše nebo na hrazdě, pohybuje se doleva a doprava, nahoru a dolů po schodech. Úkolem hráče je posbírat několik stejných předmětů umístěných v různých částech úrovně. Po sesbírání všech předmětů se v horní části úrovně objeví schodiště, po kterém hráč přejde do další úrovně.

Postava má nepřátele pohybující se jejím směrem. Při kontaktu s nepřítelem se úroveň hraje a začíná znovu. Pokud je počet pokusů vyčerpán, hra končí. Kontakt se nepočítá, když postava přejde přes znehybněného nepřítele v pasti, stejně jako když na něj spadne.

Postava může kopat díry nalevo a napravo od něj v určitých oblastech podlahy. Kopání děr je nutné, aby postava propadla podlahou (pokud je podlaha jednovrstvá) a vytvořila pasti, do kterých mohou nepřátelé spadnout. Otvor se objeví na několik sekund a poté zmizí. Pokud nepřítel spadl do díry krátce po jejím zformování, po chvíli se z ní dostane a pokračuje v pohybu. Pokud nepřítel vstoupí do díry krátce předtím, než zmizí, zmizí s ní a znovu se objeví v horní části obrazovky.

Charakteristickým rysem hry je přítomnost editoru , který umožňuje hráči vytvářet další úrovně.

Pokračování

V roce 1994 vydala Sierra Entertainment Lode Runner: The Legend Returns pro systémy DOS a Windows ( PC ). Hra získala mnoho pozitivních vlastností: vynikající animace, bohatá barevná paleta, originální scenérie, schopnost hrát spolu a použití dalších pastí, kromě standardního „skrasa“ (lepkavá pryskyřice, šibenice atd.)

Pokračování hry - Lode Runner 2 , Lode Runner 3 , Lode Runner 3-D a další.

Předělává

Hra vyšla i pro konzoli NES ( Dandy ), měla 50 úrovní, z nichž každá zabírala dvě obrazovky v horizontálním směru. Stejně jako mnoho her NES raného období nemá Lode Runner konce, po dokončení úrovně 50 začíná úroveň 1 znovu. Grafika je obecně detailnější než originál. Hra má editor úrovní , který vám umožňuje vytvářet úrovně sami, i když je omezena na jednu obrazovku. Protivníci ve hře jsou roboti, kteří vypadají jako Bomberman (hrdina série vlastních her od Hudson Soft , která přenesla Lode Runnera na NES). Nejde o pouhou náhodu, podle zápletky samotného Bombermana jeho závěrečná cutscéna ukazuje, jak se promění z robota ve Zlatokopa, přičemž spojení mezi oběma hrami nechává na hráčově hádání.

Na sovětských domácích počítačích bylo mnoho klonů hry , například Zoo pro PC " Specialist ", Goblin Castle pro " Electronics MS 0511 ", Yeti pro " Vector-06Ts ", Runner pro " Corvette ".

Moderní předělávky :

Poznámky

  1. Fahey, Miku. Téměř třicetiletý a Lode Runner mi stále kope do  zadku . Kotaku . Gizmodo Media Group (21. srpna 2012). Získáno 4. října 2017. Archivováno z originálu 19. května 2018.
  2. Loderunner: Starověká historie! . entropymin.com. Získáno 4. října 2017. Archivováno z originálu 6. listopadu 2016.
  3. KGoldrunner Archivováno 31. prosince 2020 na Wayback Machine // apps.kde.org