Osamělá ozvěna | |
---|---|
Vývojář | Připraveno za úsvitu |
Vydavatel | Oculus VR LLC |
Datum vydání | 2017 |
Žánr | virtuální realita a hledání |
Tvůrci | |
Skladatel | Jason Graves |
Technické údaje | |
Plošina | Microsoft Windows |
Herní mód | singleplayer a multiplayer |
Řízení | gamepad |
Oficiální stránka |
Lone Echo je dobrodružná hra pro virtuální realitu vyvinutá americkým studiem Ready at Dawn a vydaná společností Oculus Studios pro headset Oculus Rift VR . Hráč ovládá postavu androida přezdívanou Jack na palubě vesmírné stanice na oběžné dráze kolem Saturnu ; Hratelnost hry zahrnuje pohyb v nulové gravitaci, kdy se hráč musí odrážet a držet se různých předmětů. V roce 2018 studio oznámilo pokračování hry Lone Echo 2 ; jeho vydání je naplánováno na rok 2020 [1] [2] .
Lone Echo je adventura z pohledu první osoby . Jeho akce probíhá v nulové gravitaci , a to jak na palubě vesmírné stanice, tak mimo ni - postava hráče se může volně pohybovat v trojrozměrném prostoru a hra sleduje pohyb rukou hráče pomocí ovladačů Oculus Touch .[3] .
Aby se hráč mohl pohybovat, musí se odtlačit nebo se přidržet virtuálních objektů; může také použít miniaturní tryskové motory na zápěstích hráčské postavy. Hratelnost hry zahrnuje hádanky, nejčastěji spojené s hledáním určitých objektů v trojrozměrném světě hry a jejich přesunem z místa na místo: hra může například vyžadovat, aby hráč našel a nainstaloval pojistku nebo dobil baterii [ 3] . Hráč má k dispozici arzenál nástrojů pro interakci s prostředím, jako je skener, laserová řezačka nebo čelovka; pro zapnutí jednoho nebo druhého nástroje musí hráč provést krátké gesto stisknutí v oblasti zápěstí nebo, v případě baterky, hlavy [4] .
Komponenta hry pro více hráčů, Echo Arena , je sportovní hra pro dva týmy pro tři hráče připomínající basketbal, fotbal nebo hry jako Rocket League ; hráči v každém týmu se snaží zahnat kotouč - analogicky jako míč - do branky na opačné straně arény a zabránit nepříteli, aby udělal totéž se svým cílem. Akce se zároveň stejně jako v hlavní hře odehrává v trojrozměrném prostoru a v nulové gravitaci a hráči musí zvládnout různé triky související se zrychlováním a pohybem setrvačností – například odrážet se od již pohybujících se postav, aby dali samy dodatečné zrychlení [3] .
Odehrává se v roce 2126 a hráči Lone Echo hrají za servisního androida ECHO ONE přezdívaného „Jack“ na palubě těžební stanice Kronos II obíhající kolem Saturnu . Jack slouží pod velením kapitánky Olivie Rhodesové. Když záhadná vesmírná anomálie vyřadí z provozu životně důležité systémy stanice, Jack a Olivia spolupracují na nápravě škod a vyšetřování záhadného jevu.
Zatímco oba vyšetřují anomálii, objeví se velká neidentifikovaná loď a Kronos II je zničen létajícími troskami. Jack je dočasně nezpůsobilý. Když se Jack probudí, všimne si, že Olivia už není na stanici. V zanechané zprávě Olivia uvedla, že musela opustit zařízení kvůli výpadkům proudu a ztrátě podpory života a že bude na palubě neznámého plavidla. Jack ji následuje na loď, aby zjistil, jestli je naživu.
Po cestě Jack objeví záhadnou biomasu, která se zdá být aktivována elektrickými proudy a pohlcuje vše, čeho se dotkne. Při cestování uvnitř neznámé lodi se Jack setkává s AI lodi jménem Apollo, který potřebuje Jackovu pomoc, aby obnovil funkce lodi a probudil posádku lodi. Apollo vysvětluje, že loď Astrea je pod útokem a že biomasa, která se šíří po celé lodi, je biologická zbraň. Když Jack osvobodí tým ze stázových modulů, zjistí, že všichni jsou lidé a členové Atlasu. Všichni členové posádky však zemřeli. Apollo informuje Jacka, že podle jeho záznamů Olivia Rhodes zmizela před více než 400 lety, v roce 2126, a naznačuje, že Jack je vadný. Jack si je jistý, že Olivia je stále naživu a někde na lodi, a přesvědčí Apolla, aby mu pomohl. Nakonec Jack s pomocí Apolla najde Olivii na lodi. Apollo rozpozná Olivii jako členku Atlasu a stane se novou kapitánkou Astrea. Apollo vyvozuje, že loď musela udělat časový skok, který způsobil, že Olivia zmizela v jeho časové ose.
Jack a Olivia se snaží opravit systémy podpory života na lodi, protože Olivii začíná docházet kyslík, ale nakonec nemohou najít svou polohu kvůli mnoha poruchám lodi. Stáhli se na můstek, nejsilnější část lodi, a pokusili se tam obnovit podporu života. Než však Jack dokáže opravit systém, dojde Olivii zásoba kyslíku a její srdce se zastaví. Jack pomocí defibrilátoru přiměje Olivii, aby začala znovu dýchat.
Lodní reaktor se destabilizuje a hrozí zničením celé lodi. Apollo navrhuje, že se pokusí o skok rychlejší než světlo, aby spotřebovali velké množství energie, která by mohla stabilizovat reaktor. To by však mohlo vést k dalšímu časovému skoku lodi. Jack a Olivia, kteří nemají jinou možnost, připravují loď na FTL skok zničením nepodstatných energetických systémů a nakonec aktivují FTL pohon. Po skoku zjistí, že jsou stále na oběžné dráze kolem Saturnu, ale po 400 letech. Venku vidí následky bitvy, do které se Astrea zapojila. Přátelská záchranná loď kontaktuje Astrea a hlásí, že pomoc je na cestě.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
otevřený kritik | 89/100 [5] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 9/10 [4] |
IGN | 8,9/10 [3] |
Cesta do VR | 9/10 [6] |
UploadVR | 8,5/10 [7] |
Dobrodružní hráči | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sloupkař z IGN Dan Stapleton nazval jak samotné Lone Echo , tak jeho multiplayerovou komponentu Echo Arena , vynikající příklady implementace stavu beztíže ve virtuální realitě; sledování pozice rukou hráče, na kterém je hra Lone Echo založena, je podle jeho názoru přesně to, co postrádalo Adrift , dřívější hru s podobným konceptem [3] . Patrick Hancock z Destructoid považoval Lone Echo za důkaz, že se hraní ve virtuální realitě konečně stává skutečným dobrodružstvím, které stojí za to žít; podle něj se hře podařilo dosáhnout rovnováhy mezi průzkumem a hádankami, „proměnit prostor v hřiště pro hráče“. Hancock popsal příběh hry jako poutavý, i když poněkud předvídatelný, přičemž citoval interakce mezi dvěma hlavními postavami a vynikající práci hlasových herců [4] .
Před svým vydáním Lone Echo získalo ocenění „Nejlepší hra pro virtuální realitu “ na Game Critics Award na Electronic Entertainment Expo 2017 [9] . Byla nominována na „Nejlepší VR/AR hra“ od The Game Awards [10] , „Nejlepší VR hra“ od Destructoid [11] a „Nejlepší VR zážitek“ od IGN [12] . Polygon jej zařadil na 18. místo v seznamu 50 nejlepších her roku 2017 [13] . UploadVR ocenil Lone Echo jako „Nejlepší hra pro Oculus Rift“, „Nejlepší hra pro VR pro více hráčů“ a „Nejlepší hra pro VR“ [14] . V roce 2018 byla hra nominována na „Nejlepší VR/AR hra“ na Game Developers Choice Awards [15] ; na DICE Awards tato hra vyhrála technický úspěch Immersive Reality a Immersive Reality Game of the Year; kromě těchto dvou kategorií byla hra na stejném ceremoniálu také nominována na cenu za mimořádný technický výkon [16] [17] . Byla také nominována za režii ve virtuální realitě a míchání zvuku ve virtuální realitě na 17. výroční soutěži National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards [18] [19] a Best Use of Augmented Reality na Webby Awards [20] . Získala také cenu „Best Emotional VR Game“ na udílení cen Emotional Games Awards 2018 ve francouzském Lavalu [21] .
![]() |
---|