Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes | |
---|---|
| |
Vývojáři |
Capcom Backbone Entertainment [a] |
Vydavatelé |
Capcom Dreamcast / Capcom Virgin Interactive PAL |
Část seriálu | Marvel vs. capcom |
Datum vydání |
2000
Arcade Machines 2000 Dreamcast 25. dubna 2012 |
Žánr | Bojování |
Věkové hodnocení |
CERO : B - Věk 12 a více ESRB : T - Teens PEGI : 12 |
Tvůrci | |
Výrobce | Yoshihiro Sudo |
Herní návrháři |
Tatsuya Nakae Katsuhiro Eguchi Oni Suzuki Shinichiro Obata Hidetoshi Ishizawa Buruma (pseudonym) |
Skladatelé |
Tetsuya Shibata Mitsuhiko Takano |
Technické údaje | |
Platformy |
Arkádový automat Dreamcast iOS PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox Xbox 360 |
Herní módy |
Hra pro jednoho hráče pro více hráčů |
Dopravce | GD-ROM |
Řízení |
Arkádové automaty 8-poz. joystick , 6 tlačítek Herní konzole Gamepad |
Typ pláště | Svislé/Standardní |
Zobrazit | horizontální, barevný, rastr |
arkádová platforma |
Originál Sega Naomi |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes [b] , Marvel vs. Capcom 2 nebo MvC2 je bojová videohra vyvinutá apublikovaná společností Capcom . Toto je čtvrtá hra v Marvel vs. Capcom a série Capcom Vs. Tato hra je crossover hra , ve které jsou postavy jak z hlavních herních franšíz Capcom, tak z komiksů vydaných nakladatelstvím Marvel Comics . Původní verze hry byla vydána na arkádových automatech v Japonsku v roce 2000. Během následujících 12 let byla hra portována na zařízení Dreamcast , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 a iOS .
Hráč naverbuje tým postav z vesmírů Marvel a Capcom, aby bojovali, dokud nebude vyřazen poslední protivník. I když Marvel vs. Capcom 2 používá tag team gameplay [c] podobně jako Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes je předchozí hrou ze série, hra má řadu významných změn. Patří mezi ně hra tři na tři, nový systém nápovědy a zjednodušené schéma ovládání. Návrhy postav používají tradiční 2D animované skřítky , zatímco pozadí a vizuální efekty jsou vykreslovány ve 3D . To dělá Marvel vs. Capcom 2 je první hrou ve franšíze, která používá pseudo -3D grafiku.
Hra získala pozitivní recenze od kritiků, kteří jako výhody hry uvedli hratelnost, vizuální stránku a obrazovku pro výběr postavy. Nedostatkem hry byl soundtrack a zpočátku mimo Japonsko nedostupný multiplayerový režim přes internet. Po vydání této hry Capcom ztratil licenci od Marvel Comics a dalších 10 let nebyly v sérii žádné nové hry. Capcom oznámil práci na pokračování v dubnu 2010, které vyšlo v únoru 2011 pod názvem Marvel vs. Capcom 3: Osud dvou světů .
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes je čtvrtá hra v Marvel vs. Capcom ; tyto hry jsou bojové hry založené na mechanikách tag teamu. [2] [3] Hráč rekrutuje tým tří postav, aby se zúčastnil souboje jeden na jednoho, což tuto hru odlišuje od předchozí hry v sérii, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , kde se týmy skládaly ze dvou postav. [4] Hra obsahuje vylepšenou verzi „ Variable System “ z předchozích her v sérii, která hráči umožňuje kdykoli během boje nahradit bojovníka „náhradníkem“ z jejich týmu postav. [5] [6] Na rozdíl od Clash of Super Heroes , kde s výjimkou „náhradních“ vydání byly „záložní“ postavy nehratelné, ve hře Marvel vs. Capcom 2 obsahuje mechaniku „ Variable Assist “ , která byla dříve představena v Marvel Super Heroes vs. pouliční rváč . Tato mechanika umožňuje členům týmu mimo obrazovku jednou asistovat aktivní postavě. [7] [8] Každá hratelná postava má schopnost poskytovat tři různé druhy pomoci, označované řeckými písmeny α , β a γ . [9] [10] Pomoc se může pohybovat od házení nejrůznějších projektilů až po léčení postavy. Asistující postavy také utrpí poškození, pokud jsou zasaženy nepřátelským útokem. [11] Zatímco jedna postava je v boji, ostatní postavy pomalu obnovují své zdraví. [12] Bitva končí, když některému týmu dojde zdraví pro všechny tři bojovníky. Pokud čas vyhrazený pro bitvu skončí před tímto, vítězem je tým, kterému v době vypršení času zbývá více zdraví. [9]
Stejně jako v předchozích hrách v této sérii se s tím, jak postava uděluje nebo dostává poškození, ve spodní části obrazovky postupně zaplňuje barevný indikátor zvaný „ Hyper Combo Gauge “ . [9] Když je plná, hráč může použít několik speciálních technik, jako jsou "hyper komba" ( angl. hyper combo ), silné útoky s vysokým poškozením, "delayed hyper combo" ( angl. delayed hyper combo ). To umožňuje hráči důsledně používat více „hyper komb“ a také „variabilní kombinace“ ( anglicky variabilní kombinace ), během kterých všechny postavy hráčského týmu okamžitě vstupují do bitvy a současně předvádějí svá vlastní „komba“. [9] [13] Do hry byla také přidána nová mechanika „ snapback “ , jejíž podstatou je donutit protivníka změnit postavu. [2] Ve hře Marvel vs. Capcom 2 používá upravené schéma ovládání 6 tlačítek z Clash of Super Heroes . [14] Avšak místo použití 6 tlačítek pro tři páry lehkých, středních a těžkých úderů a kopů, hra používá sadu 4 útočných tlačítek a 2 pomocných tlačítek. [čtrnáct]
Ve hře Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes nabízí režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů . [14] Hra obsahuje " Arcade Mode " . V tomto režimu musí hráč porazit sedm počítačově řízených týmů, aby čelil finálnímu bossovi . Tento boss je Abyss (z angličtiny - "Abyss"), objevující se ve třech podobách. [14] Na rozdíl od předchozích her v sérii, Marvel vs. Capcom 2 neposkytuje jedinečné konce pro každou postavu, hráč obdrží stejný konec bez ohledu na postavy, které si pro "arcade mode" zvolí. [15] V režimu Versus mohou hráči soutěžit jeden na jednoho . [12] Existuje " Tréninkový režim" pro trénink pohybů a komb . Umožňuje vám nakonfigurovat některé parametry, například počet nabití dostupných pro „Hyper Charge Combo“. [14] Režim Score Attack je podobný arkádovému režimu, ale hráč musí odrazit vlny útoků od počítačem řízených postav. Cílem tohoto režimu je získat co nejvyšší skóre bez použití pokračování . [12]
V souboji Marvel vs. Capcom 2 pro arkádu také obsahuje zážitkový systém se „skrytými“ postavami, které se odemknou až po získání určitého množství zkušenostních bodů . [16] Tento systém byl z konzolových verzí odstraněn a nahrazen nabídkou „ Tajný faktor“ . Prostřednictvím této nabídky může hráč odemknout „skryté“ postavy, pozadí herních obrazovek a barevná schémata s body získanými během běžného hraní. [12] Verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 podporují online hru pro více hráčů. Přes internet jsou dostupné pravidelné bitvy, ratingové bitvy a také lobby. [17] [18] Japonská verze Marvel vs. Capcom 2 pro Dreamcast také podporuje online hraní prostřednictvím sítě Match Service společnosti Capcom. Tento režim má však omezení, že v něm mohou spolupracovat pouze dva systémy Dreamcast. [19] [20]
Celkem ve hře Marvel vs. Capcom 2 obsahuje 56 hratelných postav. [14] Obrazovka výběru obsahuje postavy z různých komiksů Marvel Comics , jako jsou The Avengers a X-Men , a také postavy z různých franšíz her Capcom , jako jsou Street Fighter , Darkstalkers a Mega Man . [14] Několik postav bylo navrženo speciálně pro tuto hru: Amingo ( stvoření ve tvaru kaktusu ), Ruby Heart (francouzský vzdušný pirát) a SonSon ( bo -ovládající opičí dívka, která je vnučkou hlavního hrdiny z arkády Capcom z roku 1984 hra SonSon). [21] Ve většině verzí Marvel vs. Capcom 2 má zpočátku k dispozici 24 postav, zatímco zbývajících 32 lze odemknout pomocí bodů. Ve verzích pro Xbox 360 a PlayStation 3 jsou však zpočátku všichni bojovníci nedostupní. [13] [18]
Marvel postavy [21] | Capcom postavy [21] | ||
---|---|---|---|
|
|
|
Capcom oznámil pokračování Marvel vs. _ Capcom: Clash of Super Heroes byl zveřejněn 1. prosince 1999 a oznámil, že hra s názvem Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes . [22] [23] Hra byla určena pro arkádovou platformu Sega Naomi a herní konzoli Dreamcast . Hra byla prvním pokusem Capcomu o bojovou hru, která nebyla určena pro systémy CP System II nebo III . [4] [24] Představuje prvenství v Marvel vs. Capcom kombinuje ručně kreslené 2D sprity s 3D pozadím. [25] Obě japonské verze podporují karty Dreamcast Visual Memory . [26] Hráč má možnost připojit paměťovou kartu k arkádovému automatu a vyměňovat si data, zapisovat na ni zkušenostní body, které pak lze použít na domácí verzi k odemknutí postav, arén a barev postav. [27] Systém zkušeností obsahuje tři typy zkušenostních bodů: „N-body“ lze získat hraním arkádové verze, „D-body“ hraním verze Dreamcast a „V-body“ lze získat hraním online. . [20] Hra podporuje možnost propojit dva Dreamcasty pro hraní prostřednictvím vyhrazené sítě Match Service. [19] Tato síť vytvořená společností Capcom ve spolupráci s KDD Corp je založena na technologii Data on Demand společnosti KDD Corp, která dosahuje latence sítě pouhých 70 ms. [19] [20] Tato funkce byla odstraněna ze všech pozdějších vydání Marvel vs. Capcom 2 , japonský i jiný. [24] [28]
Na tiskové konferenci na Electronic Entertainment Expo 2002 plány Capcomu portovat Marvel vs. Capcom 2 pro Playstation 2 a Xbox . [29] Verze pro Playstation 2 získala podporu pro bitvy jeden na jednoho mezi hráči přes USB tethering, ale verze pro Xbox nepodporovala hraní přes Xbox Live . [30] [31] Tento režim pro více hráčů byl také dostupný pouze v japonské verzi. [25] Internetové hraní bylo přerušeno v roce 2004, kdy Capcom upustil od podpory pro telefonický přístup k internetu. [32]
Po komerčním úspěchu a kritickém přijetí Super Street Fighter II Turbo HD Remix , vydaného v roce 2008, Capcom prohlásil, že bude pokračovat ve výrobě HD předělávek svých dříve vydaných her. [33] Když jsme se zeptali konkrétně na plány pro Marvel vs. Capcom 2 Viceprezident společnosti Capcom pro obchodní rozvoj a strategické plánování Christian Svensson odpověděl , že to byla hra s největším počtem fanoušků . [34] Následně 27. dubna 2009 ve společném prohlášení Marvel a Capcom oznámili vydání Marvel vs. Capcom 2 na Xbox 360 prostřednictvím Xbox Live Arcade a na PlayStation 3 prostřednictvím obchodu PlayStation Store . [18] [35] Demo vyšlo 30. dubna exkluzivně pro PlayStation Network . [36] Když byl dotázán na chybějící verzi pro Wii , Svensson uvedl, že Capcom nebyl schopen vydat hru na Wii kvůli licenčním omezením a limitu velikosti souboru WiiWare . [37]
Porty pro PlayStation 3 a Xbox 360 jsou vyvinuty společností Backbone Entertainment, která dříve spolupracovala s Capcom na Super Street Fighter II Turbo HD Remix . [18] Hra je založena na původním zdrojovém kódu pro verzi Dreamcast. [1] Funkce Marvel vs. Internet Capcom 2 je založen na stejném síťovém kódu jako Super Street Fighter II Turbo HD Remix . [18] Další změny ve verzích pro PlayStation 3 a Xbox 360 byly nastavení filtrování pro charakterové skřítky, označené jako „hladké“, „jasné“ a „klasické“. [18] Přidána podpora pro širokoúhlé obrazovky: Jelikož hra původně podporovala pouze poměr stran 4:3, museli vývojáři rozšířit úhel pohledu virtuální kamery. Port také přidal možnost upravit hlasitost zvukové stopy a použít jako zvukovou stopu vlastní nahrávky. [1] Capcom nabídl volně stažitelný hip hopový mixtape jako alternativní soundtrack. [38]
Oznámení Marvel vs. Capcom 2 pro operační systém iOS proběhl 20. dubna 2012. [39] Capcom poskytuje dvě konfigurace kontrolních zón pro obrazovky iPhone a iPad . [40] Hráči si mohou vybrat buď standardní 6tlačítkové schéma ovládání nebo kompaktní 4tlačítkové schéma „ovládání pohybu“. [40] Verze pro iOS nepodporuje online hraní, ale podporuje „režim vs.“ prostřednictvím připojení Bluetooth . [41]
V Japonsku, na arkádách Sega Naomi, Marvel vs. Capcom 2 vyšel na začátku roku 2000. [2] [16] Brzy následovala verze Dreamcast , přičemž hra vyšla v Japonsku 30. března 2000 a v Severní Americe 29. června. V Evropě hra vyšla 16. července, vydala ji Virgin Interactive . [3] [11] [42] [43] Port of Marvel vs. Capcom 2 pro PlayStation 2 byl vydán v Japonsku 19. září 2002, 19. listopadu v Severní Americe a 29. listopadu v Evropě. [25] [30] Verze pro Xbox byla vydána také 19. září v Japonsku, ale severoamerická verze byla k dispozici až 30. března 2003. [31] [44] Hra vyšla mezinárodně na Xbox Live Arcade 29. července 2009 a verze pro PlayStation Network byla vydána 13. srpna. [45] Nejnovější verze byla vydána 25. dubna 2012 pro operační systém iOS . [46]
15. prosince 2013 Capcom oznámil, že Marvel vs. Capcom 2 bude odstraněn z Xbox Live Arcade a PlayStation Network před koncem měsíce kvůli vypršení licenční smlouvy mezi Capcom a Marvel Comics. [47] [48] Hra zmizela ze sítě PlayStation Network v Severní Americe 17. prosince a v Evropě 19. prosince. Hra globálně zmizela z Xbox Live Arcade 26. prosince. [49] Verze pro iOS také zmizela ze záznamů App Store . [padesáti]
Recenze | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Konsolidované hodnocení | ||||||
Edice | Školní známka | |||||
obsazení snů | iOS | PS2 | PS3 | Xbox 360 | Xbox | |
Žebříčky her | 90 % [51] | 61 % [56] | 76 % [52] | 86 % [53] | 83 % [55] | 67 % [54] |
Metakritický | 90/100 [57] | 64/100 [62] | 76/100 [58] | 85/100 [59] | 82/100 [61] | 65/100 [60] |
Cizojazyčné publikace | ||||||
Edice | Školní známka | |||||
obsazení snů | iOS | PS2 | PS3 | Xbox 360 | Xbox | |
Destructoid | 9/10 [63] | |||||
Eurogamer | 7/10 [64] | |||||
GameRevolution | B+ [13] | |||||
GameSpot | 8,4/10 [27] | |||||
IGN | 9,3/10 [11] | 8,4/10 [25] | 3,9/10 [44] | |||
videohráč | 9/10 [65] | |||||
Publikace v ruském jazyce | ||||||
Edice | Školní známka | |||||
obsazení snů | iOS | PS2 | PS3 | Xbox 360 | Xbox | |
" Playland " | 8/10 [66] |
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes získal po vydání pozitivní recenze pro svou intenzivní hratelnost , detailní pozadí a celkově bohatou vizuální stránku, stejně jako významný výběr nabízených postav. Enup Gantayat z IGN chválil přepracovaný bojový systém hry i přes jeho zvýšenou úroveň šílenství. Chválil hru jako „jednu z nejlepších bojových her , které vyšly “. [11] GameRevolution chválil hru pro její širokou škálu dostupných postav a její „zběsilou akci“ . [13] Podle nich Capcom vytvořil vynikající pokračování , kombinující „nadčasovou hratelnost, soubor postav a hyperenergii“. Stránka také ocenila grafiku za vytvoření „ 2,5-dimenzionálního grafického zázraku, skutečného potěšení pro oči“. Jeff Gerstmann z GameSpot hru pochválil za nové schéma ovládání a přidání bitev tři proti třem do hry. Dochází k závěru, že fanoušky předchozí hry potěší, co je nového v Marvel vs. Capcom 2 . [27]
Rané verze hry pro konzole Dreamcast , PlayStation 2 a Xbox byly kritizovány za nedostatek podpory pro online hru mimo Japonsko. Gerstmann poznamenal, že podpora online multiplayeru může hře hodně přidat na atraktivitě. [27] V recenzi na verzi hry pro Xbox kritizoval Aaron Boulding z IGN tento nedostatek a obvinil Capcom z toho, že nepodporuje Xbox Live, jak bylo slíbeno. Kvůli této okolnosti dal hře nízké hodnocení. [44] Když však byly vydány verze hry pro PlayStation 3 a Xbox 360, kritici hru chválili za její kvalitní podporu online pro více hráčů. Topher Cantler ( anglicky: Topher Cantler ) z Destructoid chválil efektivitu online režimu a nazval jej „vynikajícím“ a „bezvadným“. Wesley Yin-Poole z VideoGamer.com poznamenal, že přidání online režimu do hry z ní udělalo „cenné aktivum“. [65]
Bez ohledu na herní platformu kritici poukázali na největší nevýhodu hry na soundtracku, provedeném ve stylu jazzu. Jeremy Dunham z IGN popsal hudbu hry jako „prostě božsky nechutnou“ a uvedl, že „hudba v jazz lounge a rychlý rytmus“ ani v nejmenším neodpovídá akci hry. [25] Martin Taylor z Eurogamer popsal své zklamání z toho, že sofistikovaná vizuální stránka hry byla spárována s „příšerným hudebním doprovodem výtahu a nekvalitními zvukovými efekty“. [64] GameRevolution sdílela tento názor a popsala soundtrack jako „nejprůměrnější kus hudby, jaký jste kdy slyšeli“. [13]
Několik let po vydání začali různí kritici aktivně zahrnovat Marvel vs. Capcom 2 v seznamech nejlepších bojových her. Některé z prvních byly ScrewAttack, pak součást GameTrailers , která tak učinila v roce 2007, [67] a Virgin Media v roce 2009. [68] Hra byla v letech 2011 a 2013 Complexem označena za nejlepší 2D bojovou hru . [69] Také v roce 2013 Nerdist jmenoval Marvel vs. Capcom 2 je nejikoničtější videohra v Marvel Universe. [70] V roce 2010 zařadilo GamePro hru jako 33. nejlepší hru pro PlayStation 2. [71] K 15. prosinci 2013 se verze hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 prodalo přes 1,4 milionu kopií, než byla ukončena. jejich distribuce na tyto systémy. [72]
Krátce po vydání Marvel vs. Capcom 2 Capcom ztratil licenci na postavy Marvel kvůli sporům o autorská práva, což způsobilo, že série šla na delší přestávku. [73] Nicméně 20. dubna 2010, deset let po vydání první hry ze série, Capcom oznámil, že nové pokračování, Marvel vs. Capcom 3: Osud dvou světů . [73] Marvel vs. projektový manažer Capcom 3 byl přidělen Ryotě Niitsumovi , který dříve pracoval v Capcom na Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars . [74] Přestože pokračování používá v podstatě stejnou hratelnost jako Marvel vs. Capcom 2 , nová hra obsahuje nové způsoby hraní, jako je zjednodušené schéma ovládání pomocí 3 tlačítek určené pro nováčky v bojových hrách. [75] [76] Marvel vs. Capcom 3 byl vydán v únoru 2011 na videoherních konzolích PlayStation 3 a Xbox 360 . [77]
Tematické stránky |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Marvel | Hry založené na komiksech|
---|---|
Crossovery |
|
Kapitán Amerika |
|
pavoučí muž |
|
Vrak |
|
Železný muž |
|
trestající | |
Fantastická čtyřka |
|
Avengers |
|
X-Men |
|
jiný |
|