Mega Man 3 | |
---|---|
| |
Vývojář | capcom |
Vydavatel | capcom |
Část seriálu | Mega muž |
Datum vydání |
28. září 1990
NES: 28. září 1990 listopad 1990 20. února 1992 PlayStation: 14. září 1999 Mobilní telefon: 1. dubna 2005 19. srpna 2008 Virtuální konzole: 4. listopadu 2008 10. listopadu 2008 14. listopadu 2008 PlayStation Network: duben 2008 2010 8. března 2011 |
Žánry | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : Všechny PEGI : 7 |
Tvůrci | |
Výrobce | Tokuro Fujiwara |
Herní designér | Masajoši Kurokawa |
Malíř | Keiji Inafune |
Skladatel | Yasuaki Fujita |
Technické údaje | |
Platformy |
NES |
Herní mód | jediný uživatel |
dopravci | kazeta , disk , digitální distribuce |
Mega Man 3 , v Japonsku známý jako Rockman 3 Dr. Wily no Saigo!? (ロ ックマン3 Dr.ワイリーの最期!? Rokku Man 3 Dokuta Wairi : no Saigo!? or Rockman 3: The End of Dr. Wily?! ) je plošinovka , která poprvé vyšla na NES v Japonsku v roce 1990. Třetí díl série Mega Man . Stejně jako předchozí hry v sérii, Mega Man 3 vypráví příběh boje mezi robotem Mega Manem a Dr. Wily. Právě v této části se poprvé objevuje Pramen (původně se jmenuje Breakman ) - první robot lékařů Wily and Light.
Dr. Wiley, dvakrát poražený Mega Manem, změnil názor a znovu se spojil s Dr. Lightem. Jejich společný projekt, obří robot zvaný „Gamma“, měl být novým ochráncem poklidného života lidí. Wylie vytvořil osm nových robotických mistrů, kteří byli posláni na různé planety, aby hledali zdroj energie pro Gammu, ale během expedice se stali neposlušnými a zešíleli. Když se to dozvěděl, Dr. Light poslal Mega Mana, aby eliminoval novou hrozbu tváří v tvář těmto robotům. Nyní však Mega Man obdržel robotického psa jménem Rush (Rush), schopného přeměny v různá vozidla. Ve hře se objevuje nová postava – Pračlověk, první robot doktora Lighta a Megamanova staršího bratra, který utekl svému stvořiteli. Objevuje se ve 4 úrovních hry a testuje Mega Mana na sílu v bojích. Později se ukáže, že ztráta kontroly nad roboty byla jen rozptýlením Wileyho a sám doktor unesl „Gammu“, aby ovládl svět. Navíc zrekonstruoval osm robotických mistrů z předchozího dílu. Nyní musí Mega Man znovu zastavit Dr. Wileyho, posedlého myšlenkou ovládnout svět.
Mega Man 3 je plošinovka. Hráč bude ovládat postavu robota jménem Megaman. Oproti předchozím dílům má Mega Man novinku – klouzání, které mu umožňuje uhýbat nepřátelským střelám a rychleji se pohybovat úrovní. Počet bossů ve hře byl navýšen – osm nových a osm starých, zrekonstruovaných. Mega Man však dostává nové zbraně až po zničení jednoho z nových bossů. Ve hře se také objevil nový typ bonusů, které jsou náhodné.
K provádění doplňkových činností vytvořil Dr. Light pro Mega Mana kyborgského psa Rush. Rush může vylepšit své schopnosti, když je obdrží od Dr. Lighta.
Vývoj Mega Man 3 začal u Capcomu více než rok po vydání Mega Man 2 . Akira Kitamura, hlavní vedoucí vývoje pro první 2 hry, opustil společnost během tohoto časového období. Umělec Keiji Inafune , známý také jako „Inafking“, považoval Mega Man 3 za jeden ze svých nejméně oblíbených položek v sérii kvůli „[...] co do hry šlo a co stálo za vydáním hry.“ [1] [2] Měl „vyrovnaný názor“ na úspěšný vývoj díky dobrým zkušenostem týmu s vývojem Mega Man 2 a cítil, že jeho nový nadřízený „plně nerozumí směřování Mega Mana , které zmapoval jeho předchůdce. " Během výroby hry vývojáři přišli o hlavního plánovače, takže Inafune musel převzít práci, aby ji dokončil. [2] Inafune připomněl, že poslední 2 měsíce vývoje byly obzvláště obtížné, kdy musel převzít odpovědnost za hodnocení a přidělování úkolů členům týmu, kteří nestihli termíny. [3] Tým byl nucen vydat Mega Man 3 na trh dříve, než si myslel, že je připraven. Inafune uzavřel slovy: „Věděl jsem, že kdybychom měli více času na vyleštění hry, mohli bychom udělat spoustu věcí lépe, udělat lepší hru, ale společnost řekla, že ji musíme vydat. Vše, co stojí za vývojem hry, je moje nejméně oblíbené. Čísla 1 a 2 - Opravdu jsem chtěl dělat hry; Byl jsem pro ně velmi zapálený. Číslo 3 – Všechno dopadlo úplně jinak. [2]
Mega Man 3 přinesl do franšízy nové postavy a herní mechanismy . Ačkoli Inafune cítil, že hra ztratila některé ze své jednoduchosti, cítil, že klouzavá schopnost Mega Mana byla dobře implementována, aby zlepšila uživatelskou kontrolu nad situací při boji s protivníky. Rush, partnerský pes Mega Mana, kombinuje funkčnost 3 podpůrných nástrojů z Mega Man 2 , které mohou uživateli usnadnit procházení úrovněmi. Kromě režimů Marine a Coil měl Rush původně mít režim „vrtání“, který by Mega Manovi umožnil tunelovat pod zemí. [4] [5] Další nová postava, Proto Man, byla představena takovým způsobem, že hráč nemohl poznat, zda je postava spojencem nebo nepřítelem Mega Mana. Jeho anime inspirovaný design dostal šátek a štít, aby jeho vzhled byl „cool“ ve srovnání s Mega Manem. Designérský tým hry chtěl, aby byl Proto Man bezhlavý, ale místo toho se rozhodli pro variantu s otevřenou helmou, která byla uvedena jak v televizní reklamě, tak v návodu ke hře. [4] Původní japonské jméno Proto Mana, Blues, bylo změněno severoamerickou divizí Capcomu navzdory protestu Inafune. Capcom to udělal nejen proto, aby se název shodoval s anglickým názvem Rockman, ale také proto, že věřili, že název Blues nedává žádný smysl. Inafune se pokusil obhájit křestní jméno odkazem na hudební konotaci . [6] Přestože Rush a Proto Man vytvořili přímo vývojáři, Capcom hledal nápady od fanoušků pro Robot Masters, stejně jako u Mega Man 2 . [5] Tým obdržel asi 50 000 záznamů pro Mega Man 3 , pouze 8 bylo použito ve hře. [7] Harumi Fujita, známá jako „Mrs. Tarumi“ byla původní skladatelka hry, ale před porodem a odchodem z projektu napsala jen několik písní. [8] Napsala písně 'Needle Man', 'Gemini Man' a 'Staff Roll'. [9] Skladatel Capcom Yasuaki Fujita, také známý jako „Bun Bun“, byl najat, aby dokončil partituru a napsal většinu partitury.
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | [deset] |
Drak | [jedenáct] |
EHZ | 9 z 10 [12] |
Eurogamer | 9 z 10 [13] |
Famitsu | 23 ze 40 [14] |
IGN | 9,5 z 10 [15] |
Nintendo Power | [16] |
Mega Man 3 získal pozitivní recenze z tištěných a online publikací. Lucas M. Thomas z IGN , Christian Nutt a Justin Speer z GameSpot , Patricia Hartley a Kirk Lesser ("The Lessers") z Dragonu , Dan Whitehead z Eurogamer , Edward J. Semred z The Milwaukee Journal a Electronic Gaming Monthly ( EGM ), a zaměstnanec Nintendo Power cítil, že hra má výjimečnou grafiku, příjemnou hudbu a hratelnost, která může napadnout hráče [15] [17] [18] [19] . Nutt a Speer removali Mega Man 3 jako „špičkovou hru“ a hru Capcom, která byla „vrcholem vývoje her NES“. [17] Přispěvatel IGN Colin Moriarty prohlásil, že hra je velkým vylepšením oproti původnímu Mega Manovi , který svou kvalitou předčí i kritikou uznávaný Mega Man 2 . Aby podpořil svůj názor, Moriarty napsal, že třetí díl má nejlepší vyprávění, delší dobu běhu než jakýkoli jiný klasický Mega Man a také obsahuje všech 8 Robot Masters z Mega Man 2 kromě jeho vlastního. [20] Brett Alan Weiss ( AllGame ) popsal hru tak, že dělá to, co by mělo dělat „skvělé pokračování, které vrací zábavu, ducha a vzrušení svých předchůdců, přidává nové úrovně, postavy a výzvy“.
Někteří kritici zjistili, že Mega Man 3 je příliš složitý. [21] [22] Recenzent GamePro Noble McKinley vtipně poznamenal, že akce jako „trhání zubů, zvedání auta nad hlavu nebo provádění operace otevřeného srdce“ jsou výrazně jednodušší než plné hraní Mega Man 3 . [22] Whitehead poznamenal: „Skákání musí být přesné, nepřátelé musí být eliminováni přesně a rychle, a vždy je tu úžasný pocit paniky, když čekáte, jaké strašné požadavky bude další část úrovně klást na vaše schopnosti plošinovky. » Lessers navíc zaznamenali výrazné blikání, když je na obrazovce příliš mnoho skřítků najednou.
Od svého vydání v roce 1990 se Mega Man 3 prodalo přes 1 milion kopií po celém světě, což z něj dělá 48. nejprodávanější hru od Capcomu. [23] [24] EGM jmenovalo Mega Man 3 „Nejlepší pokračování existující hry“ ve svém 1991 Video Game Buyer's Guide. [25] Čtenáři Nintendo Power zvolili hru jako třetí nejlepší hru roku 1990. [26] Ve výročním článku téhož časopisu z roku 2008 byl Mega Man 3 označen jako 11. nejlepší hra NES. [19] IGN jej zařadilo na 16. místo ve svých „Top 100 NES Games of All Time“. Nakonec GamePro vybralo Mega Man 3 jako třetí největší 8bitovou hru všech dob. [22]
komentáře:
Prameny:
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
|
Mega Man | Vesmír|
---|---|
Hlavní série | |
Spin-off série | |
Game Boy hry | |
Restarty a kompilace |
|
Jiné hry ve vesmíru |
|
Související články |
|