Prince of Persia (hra, 1989)
Prince of Persia (z angličtiny - "Prince of Persia") je plošinovka vyvinutá Jordanem Mechnerem a dala vzniknout stejnojmenné sérii .
Původní verze hry
Vydáno v roce 1989 společností Brøderbund Software pro Apple II . Později portován na četné další platformy včetně Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES a Sega Genesis . Jedná se o dvourozměrnou plošinovku , která kombinuje skákání a běhání sklepením se souboji s mečem. Vlastnit špičkovou grafiku na čas díky technologii rotoskopie ; autor hry strávil mnoho hodin studiem záběrů svého bratra Davida Mecknera, aby byly pohyby hrdiny realistické [1] .
S příchodem Prince of Persia: The Sands of Time byla hra přesunuta z komerčního softwaru do abandonware .
V dubnu 2012 zveřejnil Jordan Meckner [2] zdrojový kód původní hry Apple II, která se dříve považovala za ztracenou .
Děj
Hra se odehrává v Persii. Sultán je ve válce a v jeho nepřítomnosti se velkovezír Jaffar pokouší zmocnit trůnu. Jaffar popadl princeznu a dal jí hodinu na rozmyšlenou: staň se jeho ženou, nebo zemři. Hrdinou hry je skutečná láska princezny; musí uniknout z vězení a zachránit ji, než uplyne ta hodina.
Hratelnost
Hra je plošinovka . Hráč převezme roli prince. Musí uniknout z kobky a zachránit princeznu. Má na to přesně 60 minut [3] (ve verzi SNES 120 minut). Hra se odehrává v reálném čase: hráč může zemřít neomezeně mnohokrát a vždy skončí na začátku této úrovně, a pokud nesplní stanovený čas, prohraje, protože strávený čas se nevrací . Zařízení dungeonu není snadné: je víceúrovňové, plné pastí a tajných chodeb. Aby se princ dostal dále, bude muset využít své akrobatické dovednosti, skákat na plošiny a vyhýbat se pastím, někdy řešit hádanky. Na některých místech je princ blokován strážemi vyzbrojenými meči. Z pasivních nebezpečí jsou to odlamující se desky (stačí jím proběhnout), kůly vylézající z podlahy a zubaté kusadla. Princ sám musí nejprve získat meč na začátku první úrovně, jinak jedna rána od strážce způsobí okamžitou smrt (první úroveň však lze dokončit bez nalezení meče, v takovém případě se automaticky objeví na 2. úroveň). Čím dále hráč v průběhu hry postoupí, tím silnější protivníky narazí.
Hrdinové a herní předměty
Hrdinové
- Princ z Persie . Hlavní postava hry.
- Stráže . Nejmasivnější typ protivníků. Nalezeno na všech úrovních kromě 3. a 12. Liší se různými barvami oblečení a úrovní zvládnutí meče. Na úrovni 6 se můžete setkat s náčelníkem stráže, který se od ostatních stráží vymyká svou plnou postavou. Na 8. úrovni je zkušený válečník, který dává přednost obraně před útokem.
- Kostra . Nachází se ve 3. patře. Vyzbrojeni mečem. Je nemožné ho zabít: můžete ho pouze dočasně rozptýlit na samostatné kosti, které se po chvíli znovu shromáždí.
- Stín prince . Poprvé se objeví na úrovni 4 poté, co princ proskočí magickým zrcadlem (skok skrz zrcadlo odebere všechny body zdraví kromě posledního). Na úrovni 5 vypijte džbán, který poskytuje další bod zdraví; na 6. - zavře bránu a brání vám jít k východu z úrovně; 12. bojuje s princem s meči. Každá rána do Stínu způsobí ránu samotnému princi. Hráč musí zasunout meč do pochvy a znovu se spojit se svým stínem.
- Jaffar . Hlavní antagonista hry s vysokou úrovní šermu. Jakmile bude poražen (což trvá 6 zásahů), čas se zastaví a princ bude moci vstoupit do komnat princezny.
- Myš . Princezna mazlíček. Pomáhá princi dostat se z pasti na úrovni 8: poté, co princ vstoupí do chodby s deskou, která otevře dveře do další úrovně a klikne na ni, bude uzamčen mříží, kterou po nějaké době myš otevře.
- princezna . Čekání na prince v jeho komnatách u přesýpacích hodin. Hráč může vidět, co princezna dělá ve svých komnatách v cutscénách mezi úrovněmi.
Položky
Hra má bonusy v podobě nádob s lektvary. Můžete je rozlišit podle párů vycházejících z hrdla džbánu:
- Malé džbány s červenými výpary - obnovit jeden bod zdraví;
- Velké džbány s červenými výpary - obnovují zdraví a dávají bod navíc;
- Sklenice jedu s modrými výpary ;
- Sklenice s kouzelnými lektvary se zelenými výpary . Jedna z těchto nádob obrátí úroveň vzhůru nohama, dokud princ nevypije další takový lektvar, nezemře nebo neprojde úrovní. Druhý džbán vytváří efekt padáku, který vám umožňuje pomalu sestupovat z velké výšky nebo skákat na velké vzdálenosti.
Přenesené verze
Po svém vydání pro Apple II v roce 1989 byla hra portována na několik dalších platforem:
- Rok po vydání byly uvolněny porty pro další osobní počítače - Amiga , Atari ST a PC .
- V roce 1992 byly vydány verze pro Sega Master System , Sega Mega-CD , NES , Game Boy a SNES . Ve stejném roce se objevila verze pro Apple Macintosh s vylepšenou grafikou a verze pro SAM Coupé [4] .
- V roce 1993 následovala verze pro Sega Mega Drive .
- Port pro Game Boy Color se objevil v roce 1999 .
- Verze Java pro mobilní zařízení vyšla na počátku 21. století . Také byla vydána demo verze Flash [5] .
- V roce 1994 byla vydána neoficiální verze pro počítač ATM Turbo kompatibilní se ZX Spectrum , který vytvořil ruský programátor Andrey Khonich (Honey Soft, Moskva). Tato verze používá video režim EGA - jako ATM Turbo a nemůže běžet na běžném ZX Spectru.
- Neoficiální verze pro samotné ZX Spectrum byla vydána v roce 1996 , vyvinul ji jiný ruský programátor (Nicodim) [6] . Přesněji řečeno, tyto verze jsou předělávky , nikoli porty - zdrojový kód nebyl k dispozici.
- V roce 2007 Ubisoft vydal Prince of Persia Classic , remake hry pro Xbox 360 [7] . PS3 verze byla vydána v roce 2008 .
- V květnu 2010 vyšlo Prince of Persia Retro pro iPhone a iPad.
- V roce 2012 byl Prince of Persia vydán jako součást Virtual Console (oficiální emulátor Nintenda) na platformách Nintendo 3DS , kde byla použita hra GameBoy Color, a na Wii , kde byla použita verze Super Nintendo.
Pokračování
V roce 1993 Brøderbund Software vyvinul a vydal pokračování s názvem Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame pro platformy Apple Macintosh , PC a SNES .
V roce 1999 The Learning Company publikovala Prince of Persia 3D , vyvinutý společností Red Orb Entertainment pro Windows a Dreamcast.
Předělává
V roce 2012 vydala Ubisoft Entertainment remake hry - Prince of Persia Classic a v roce 2013 - remake jejího pokračování Prince of Persia The Shadow and the Flame .
Úpravy
- Existuje neoficiální modifikace pro PC: "pop opr". Je navržen pro logický průchod a je mnohonásobně obtížnější než originál. Hráč dostane 100 minut místo 60.
- Kromě toho existuje také přes 100 neoficiálních amatérských úprav provedených amatérskými programátory. Kromě originálu existuje také mnoho verzí s různým designem úrovní a postav. Úpravy mají také různou dobu přidělenou, stejně jako neurčitou.
- Existuje také mnoho editorů úrovní, jedním z nejznámějších je "Apoplexy" [8] , vyrobený v podobě klasického editoru úrovní a umožňuje si sami vytvořit téměř jakoukoli modifikaci.
Kritika a zpětná vazba
Recenze |
---|
Publikace v ruském jazyce |
---|
Edice | Školní známka |
---|
Game.EXE | 4,8 z 5 [9] |
Hra získala 5 hvězdiček z 5 v časopise Dragon [10] .
V květnu 1991 časopis Amiga Power zařadil hru jako 12. nejlepší hru všech dob [11] .
Viz také
Poznámky
- ↑ Videozáznamy na Vimeo . Získáno 2. května 2009. Archivováno z originálu dne 2. února 2009. (neurčitý)
- ↑ Prince-of-Persia-Apple-II Archivováno 30. prosince 2012 na Wayback Machine na githubu
- ↑ Na počítačích s procesorem Intel 80286 hra běží déle než hodinu (asi 80 minut).
- ↑ Prince of Persia 1 SAM Coupé . Získáno 4. května 2012. Archivováno z originálu dne 3. října 2012. (neurčitý)
- ↑ Prince of Persia na Flash (downlink) . Získáno 25. srpna 2012. Archivováno z originálu 25. února 2014. (neurčitý)
- ↑ Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Získáno 15. prosince 2010. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2019. (neurčitý)
- ↑ Remake klasické verze Prince of Persia . Získáno 20. října 2011. Archivováno z originálu 30. října 2011. (neurčitý)
- ↑ Prince of Persia: Apoplexy . Získáno 6. října 2018. Archivováno z originálu dne 6. října 2018. (neurčitý)
- ↑ Michail Sudakov. Birthright // Game.EXE : log. - "Computerra", 2000. - prosinec ( č. 65 ). - S. 88 . (Ruština)
- ↑ Patricia Lesser, Kirk Hartley. The Role of Computers (anglicky) // Dragon. - 1992. - prosinec ( č. 188 ). — S. 57–64 .
- ↑ "Amiga Power" vydání 0, Future Publishing , květen 1991
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|
V bibliografických katalozích |
|
---|
Prince of Persia / Prince of Persia |
---|
Hry | původní trilogie |
|
---|
předělává |
- Klasika (2007)
- The Shadow and the Flame (2013)
- Písky času (2022)
|
---|
Písky času |
- Písky času
- Válečník uvnitř
- Dva trůny
- Bitvy
- Zapomenuté písky
|
---|
Nová série |
|
---|
jiný |
- Kindred Blades ( zrušeno )
- Harémová dobrodružství
|
---|
|
---|
Další díla |
- Prince of Persia: The Sands of Time (film)
- Lego Prince z Persie
|
---|
Znaky |
|
---|