Projekt V13 | |
---|---|
Vývojář | Black Isle Studios |
Vydavatel | Interplay Entertainment |
Část seriálu | Vypadnout |
Datum vydání | vývoj se zastavil |
Online podpora | přerušeno 2013 |
Žánr | Hra na hrdiny |
Tvůrci | |
Herní designér | Christopher Taylor |
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
motor | Jednota |
Řízení | myš , klávesnice |
Project V13 (z angličtiny - "Projekt, verze 13") je počítačová hra na hrdiny vyvinutá společností Black Isle Studios . Hra jenástupcem projektu Fallout Online společnosti Interplay Entertainment . Hru vyvinul Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program,na InvestedIn , podobný crowdfundingové platformě Boomstarter [1] . Projekt byl zrušen v roce 2014.
Postava je jedním z posledních lidí nebo nového druhu mutantů . „Lidská“ třída se dělí na tři možnosti: hlavní člověk, transhumanista a kyborg. Každá třída má své výhody a nevýhody. Transhumanisté využívají ovládání biologických technologií k rozvoji sebe a svých potomků, zatímco kyborgové používají hardwarové mechanické vložky do těla, aby se změnili. Nannité jsou malé stroje, které pracují uvnitř kyborgů, aby udržely kybernetickou rasu stabilní.
K vytvoření postavy si hráč musí vybrat rasu, pohlaví, vzhled a vybavit je podle rasy. Jakmile je postava vytvořena, dostane kolonii, které bude předsedat. Kolonie může být vytvořena na vrcholu opuštěného města, zničené vojenské základny nebo čerpací stanice. Podložka pro tvorbu je dodávána s několika nástroji a několika přeživšími apokalypsy. Předsedající hráč v kolonii si může vybrat, kde a kdy postaví budovy, a rozhodnout, jak budou fungovat. K doplnění budov zaměstnanci musí hráč najmout přeživší a najmout je, aby pracovali v kolonii.
Aby hra nebyla jen simulací, poskytuje příležitost procházet se, účastnit se dobrodružství a plnit úkoly . Zmíněné questy jsou autonomní, poskytují hráči možnost udělat cokoliv pro splnění úkolů. Plnění úkolů umožňuje hráči získat zkušenosti a výhody pro kolonii. Mise sahají od cestování za sběrem ztracených technologií až po ochranu města před hordou padouchů. Dokončování questů prospívá kolonii, zatímco rozvoj kolonie pomáhá budovat postup v questech.
Všechna zásadní rozhodnutí týkající se dovedností a statistik jsou svázána s vývojem postavy. To vám umožní „zaměřit se“ na určitý způsob hraní hry a dát tak hráči možnost vybrat si, zda bude ve hře od přírody rozeným vůdcem nebo despotou.
Aby mohla Interplay pracovat na nové hře na hrdiny, oživila Black Isle Studios. S narážkou na projekt, na kterém dříve pracovali Masthead Studios , začali Black Isle Studios vyvíjet svůj Project V13 . Po odstranění většiny nápadů a vývoje provedeného společností Masthead se však BIS rozhodla obrátit PV13 jiným směrem.
Aby se získal dostatek peněz na vybudování funkčního dema , které by bylo potřeba k přilákání velkých investic, Black Isle spustil program Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program (BIMAR). Podobně jako Boomsrarter, BIMAR umožňuje lidem přispívat na projekt. V závislosti na velikosti daru jsou poskytovány různé odměny. Pravidelní přispěvatelé mají přístup na soukromé fórum, kde mohou diskutovat o hře a navrhovat nápady vývojářům [2] .
Protože se vývojářům nepodařilo odkoupit práva na svou vlastní sérii Fallout , přeměnili projekt V13 na další postapokalyptické RPG odstraněním všech odkazů na Fallout ve své hře [3] .