Prořezávat

Prořezávat
Vývojáři Joel McDonald
Datum vydání iOS , Android
Celý svět 23. července 2015
Windows 10 , Windows Mobile
Celý svět 9. listopadu 2015
Žánr puzzle
simulátor
Tvůrci
Herní designér Joel McDonald
Technické údaje
Platformy Android
IOS
motor Jednota
Herní mód jediný uživatel
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Prune ( anglicky  Prunes ) je nezávislá logická hra dostupná pro mobilní zařízení s operačními systémy iOS , Android , Windows Mobile a také počítačová zařízení s operačním systémem Windows 10 [1] . Vyvinul a vydal Joel McDonald. Prune je placená aplikace. Podstatou hry je usměrňovat růst stromu, odřezávat větve, aby se nakonec dostal ke světlu.

Hratelnost

Podstatou hry je řídit růst stromu řezáním větví. Samotný proces růstu stromu představuje procedurální generování . Cílem je dosáhnout slunečního světla, aby na větvích vykvetlo dostatek květů. Na cestě rostoucího stromu jsou různé překážky a potíže. Takže tmavé předměty umrtví části stromu, které s nimi přijdou do kontaktu, červené koule mohou zabít celý strom. Na některých úrovních vítr kývá stromem, čepele řežou větve nebo je nutné vypěstovat několik stromů, aby se aktivovaly mechanismy, které otevírají cestu ke světlu. Hráč musí ořezávat „nepotřebné“ části stromu, jinak se proces jeho růstu zpomalí nebo úplně zastaví. Pokud řežete příliš, strom také přestane růst.

Vytvoření a vydání

Hru vyvinul Joel McDonald z Madisonu ve Wisconsinu . Nápad na hru přišel k Joelovi po přečtení tweetu o tom, jak pomocí enginu Unity byli programátoři schopni realisticky obnovit proces růstu stromu pomocí procedurálního generování. V té době už Joel půl roku pracoval jako nezávislý vývojář her a chtěl se posunout na kariérním žebříčku vytvořením nízkorozpočtového, ale originálního projektu, který by se za poplatek prodával v obchodech s mobilními hrami [2] .

A tak přišel s nápadem vyvinout hru založenou na procedurálním generování růstu stromů. Proces tvorby hry trval asi 15 měsíců. Vývojář připustil, že měl potíže, například se Joel rozhodl odmítnout mnoho úrovní a označil je za „špatné“. Po 10 měsících vývoje byl Joel stále nespokojený s výsledkem a komentoval, že hra postrádá estetiku. Pozval tedy skladatele a zvukového inženýra Kylea Prestona, aby nahrál hudbu a soundtrack pro Prune . Preston také navrhl přepracovat hru tak, aby byla více minimalistická. Joel poznamenal, že chtěl vytvořit hru pro širokou třídu hráčů, ať už se jedná o hardcore hráče nebo amatéry [2] .

Vnímání

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický92/100 [3]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Kapesní hráči10/10 [4]
AppAdvice4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[5]
gamezebo4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[6]
Atomix4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[7]

Tato hra vyhrála ocenění Apple iPad Game of the Year 2015 [8] a Prune byla časopisem Time také jmenována mobilní hrou roku [9].

Prune obdržel nadšené recenze od herních kritiků s průměrným skóre Metacritic 90 ze 100. Redaktoři magazínu The Verge hru označili za inovativní a výjimečnou na pozadí skutečnosti, že moderní App Store je posetý free-to-play hrami a klony. Prune vzbuzuje podle redakce pocit nostalgie po dobách, kdy na úsvitu App Store obsahoval mnoho prémiových her s jedinečným designem a hratelností [10] . Kritik hry Pocket Gamer nazval hratelnost hry uklidňující, „vaše mysl bloudí, jako byste meditovali“. Hru zdobí příjemný vizuální styl a hudba [4] . Kristen Chan z Appadvice poznamenala, že Prune  je „klenot“ a jedna z mála her, které si hráč zapamatuje, i když vyzkoušel stovky mobilních her a téměř okamžitě na ně zapomněl. Hra "vyniká svým minimalismem, ohromujícím vzhledem, jemnými barvami kontrastujícími s jasnými prvky." Ovládání je také jednoduché a přehledné. I přesto, že se hra s každým levelem stává těžší, umožňuje hráči relaxovat například po náročném dni v práci [5] .

Gillian Werner nazvala hru „klidnou a půvabnou cestou krásným, pustým světem“, nicméně kritik poznamenal, že procedurální generování růstu stromů může způsobit problémy s výkonem nebo dokonce vést k častým pádům hry [6] .

Poznámky

  1. Prune, krásně navržená hra pro Windows Phone a Windows 10  , Windows Central . Staženo 6. června 2018.
  2. 1 2 Jak napůl spadlý strom inspiroval aktuálně nejžhavější hru pro iPhone , Business Insider . Staženo 6. června 2018.
  3. Prořezávat . Metakritický. Staženo: 6. června 2018.
  4. ↑ Recenze 1 2 Prune , Pocket Gamer . Staženo 6. června 2018.
  5. 1 2 Autor, AppAdvice Staff . Prune je umělecká hra o pěstování stromů  (anglicky) , AppAdvice  (23. července 2015). Staženo 6. června 2018.
  6. 1 2 Recenze švestek: Growing Strong - Gamezebo  , Gamezebo (  27. července 2015). Staženo 6. června 2018.
  7. Recenze - Prune | Atomix  (španělsky) , Atomix  (28. září 2015). Staženo 6. června 2018.
  8. Každá Apple hra roku,  vůbec , Lifewire . Staženo 6. června 2018.
  9. Tohle byla nejlepší videohra roku  2015 . čas. Staženo: 6. června 2018.
  10. Nejlepší nová hra pro iOS je o pěstování stromů , The Verge . Staženo 6. června 2018.

Odkazy