Psst

Psst

Úvodní obrazovka hry
Vývojáři Tim a Chris Stamperovi[jeden]
Vydavatel Ultimate Play the Game Reedice: Microbyte
Sinclair Research Ventamatic [1]

Lokalizátor Brest Production Association of Computer Equipment
Datum vyhlášení květen 1983 [2]
Datum vydání června 1983 [3]
Žánry arkáda , akce [1]
Tvůrci
Herní designér Bratři Stamper [d]
Technické údaje
Plošina ZX Spectrum 16K
Herní módy režim hotseat pro jednoho hráče , dva hráče
Jazyk rozhraní Angličtina, francouzština, ruština
dopravci Kompaktní kazeta , kazeta ZX Interface 2 [1]
Systémové
požadavky
RAM 16 KB
Řízení klávesnice , joystick

Pssst  jeakční arkádová videohra vyvinutá bratry Timem a Chrisem Stamperovými . a publikoval v červnu 1983 Ultimate Play the Game .

V Pssst hráč ovládá zahradního robota. Jeho zahrada je však plná škůdců, kteří chtějí rostoucí rostlinu sežrat, a aby tomu zabránil, má robot několik druhů postřiků. Herní mechanismy jsou založeny jak na různorodém chování škůdců v závislosti na jejich typu, tak na různé náchylnosti nepřátel k tomu či onomu typu spreje. Aby hráč prošel úrovní, musí chránit rostlinu, aby vyrostla do určité výšky, a po několika úrovních může robot pěstovat „svůj sen“ .

Hra byla původně vydána ve Velké Británii a Pssst byla později distribuována společností Ultimate Play the Game ve Francii . Ve Španělsku se o distribuci staraly Microbyte a Ventamatic, kde hra vyšla pod názvem Fumigator . Pssst je jednou z prvních her distribuovaných prostřednictvím kazet ZX Interface 2 , které vyrábí Sinclair Research od října 1983. Existuje nejméně sedm známých kompilací vydaných před rokem 1988, které zahrnovaly Pssst . Hra má několik remaků .

Pssst byl herním tiskem přijat pozitivně , s velkou chválou za grafiku a animace a dobrými recenzemi na zábavu a originalitu hry. Pssst vyhrál Golden Joystick Awards a skončil 2. v "Nejoriginálnější hře roku 1983" . Pssst přispěla k vývoji Ultimate Play the Game a je jednou z her, které ve své době určovaly kvalitativní standard pro arkády .

Hratelnost

Události Pssst se odehrávají ve dvourozměrném světě jedné obrazovky, kde hráč ovládá hlavního hrdinu, robota Robbieho , který na své zahradě pěstuje rostlinu Thyrgodian  Megga Chrisanthodil . To se ukazuje jako náročný úkol, protože zahrada je náhle zamořena mnoha škůdci. Robot se na tento vývoj připravil a má k tomu spreje na boj proti škůdcům. Pokud Robbie rostlinu hodí, zemře a úkolem hráče je chránit Thyrgodskou Meggu Chrisanthodilovou , dokud nevyroste [4] [5] .

Robot se může pohybovat všemi směry, zatímco drží jeden ze sprejů. Na obrazovce je deset „policových míst“ (viz obrázek) , kde jsou tři rozprašovače. Pokud si Robbie vezme jeden ze sprejů, nechá si ho, dokud ho nepoloží na prázdnou polici. Pomocí spreje robot střílí vodorovně a tak může zabíjet nebo paralyzovat nepřátele. Celkem existují tři druhy sprejů – plynový, vodní a repelentní . Nepřátelé jsou přitom tři druhy a herní mechanika je taková, že každý typ spreje zabije jen jeden druh škůdce, jiný paralyzuje a třetí neublíží. Podle toho musí hráč podle situace použít vhodný typ spreje [4] [6] [7] .

Rostlina může mít problémy pouze se škůdci, kteří se drží na stonku. Pokud na stonku rostliny nikdo není, vyroste, má listy, a když dosáhne určité výšky , kvete Thyrgodian Megga Chrisanthodil , což vede k průchodu úrovně . Čím více parazitů ulpí na rostlině, tím více škodí, což se projevuje zpomalením, zastavením růstu a následně snížením výšky rostliny. Poškození se projevuje také ztrátou listů thyrgodian Megga Chrisanthodil , jejichž počet závisí na rychlosti růstu. Pokud se rostlina sníží na určitou úroveň, hráč ztrácí život [4] . Celkem je na začátku hry dáno 5 životů, o které lze přijít nejen poškozením rostliny, ale také kontaktem robota se škůdci [8] .

Doba růstu je v závislosti na úrovni od 2 do 5 minut. Na první úrovni vystupují jako protivníci hráče pouze housenky, na druhé spolu s housenkami stojí proti Robbiemu brouci a na třetí se objevují vosy. V závislosti na druhu škůdce mají různé chování: housenky se pohybují téměř vodorovně a odrážejí okraje zahrady, brouci se pohybují vodorovně a diagonálně a vosy cíleně napadají Robbieho nebo létají přímo na rostlinu. Jak postupujete, zahrada se plní stále více škůdci a tím se hra stává obtížnější [4] . Po dokončení páté úrovně se Robbiemu rozrůstá "jeho sen" ( anglicky  Robbie's ultimate dream ), ale tím hra nekončí. Hráč získává body za ničení škůdců a za bonusy, které se objeví na policích, ale lze je vzít pouze tehdy, když robot nemá v rukou sprej [6] .

Pssst nabízí režimy pro jednoho a dva hráče – v druhém případě má každý z uživatelů svou nezávislou hru a v případě ztráty života se střídavě nahrazují [1] [5] .

Vývoj a vydání

Hru vyvinuli bratři Tim a Chris Stamperovi, z nichž první se ve společnosti Ultimate Play the Game ujal především role umělce a druhý programátora [1] . Zakladatelé Ultimate Play the Game měli zkušenosti s vývojem arkádových her a Pssst byla druhá hra, která byla vyrobena po přechodu na domácí počítače . Podle vývojářů měli v této době zkušenosti se stovkami různých herních mechanismů a při tvorbě hry spojili nápady, které vymysleli, jedním z výsledků byl Pssst [9] [10] .

Hra byla oznámena pro předobjednávku v květnu 1983 [2] a samotná hra byla vydána společností Ultimate Play the Game v červnu [2] . Vydání hry na cartridge ZX Interface 2 proběhlo v říjnu téhož roku a distribuci této cartridge měla na starosti Sinclair Research [11] . Pssst byla jedna z prvních her, která používala nejen stahování Compact Cassette , ale také kazetu ZX Interface 2 . Ten umožnil spuštění hry bez nutnosti bootování z kazety, což trvalo několik minut [12] [13] .

Ultimate Play the Game publikoval Pssst nejen ve Velké Británii, ale také ve Francii. O distribuci ve Španělsku se staraly společnosti Microbyte a Ventamatic , kde byla hra vydána pod názvem Fumigator (  španělsky  „  fumigator “) [1] . Společnost Monser SA vydala Pssst na španělském trhu ve čtyřech kompilacích - Tus Juegos Single 3B , Tus Juegos 3 , Software Magazine issue 01 a Software Magazine Serie Oro No 1  - první tři byly vydány v roce 1984 a poslední v roce 1985 [14] [ 15] [16] [17] . Pssst byl publikován ve Spojeném království v roce 1986 v nakladatelství Boots jako součást sbírky 10 titulů pro Spectrum Plus [18] .

V únoru 1987 byly vydány dvě kolekce čtyř her od Ultimate Play the Game pod názvem Unbelievable! Ultimate (z  angličtiny  -  "Incredible! Ultimate"), z nichž první zahrnoval Pssst . Tato kolekce byla umístěna jako součást historie programování a zahrnovala hry, které fungovaly na verzi 48K ZX Spectrum [19] . V srpnu 1988 vyšlo Pssst jako součást kolekce Ultimate  : The Collected Works  ,  která obsahovala ty nejlepší hry z Ultimate Play the Game [20] [21] . Pssst byl lokalizován v Brest Production Association of Computer Equipment a pod názvem „Agroprom“ byl od roku 1989 zařazen do kolekce her dodávaných s počítačem „ Byte[22] . Pssst v původní verzi byl dodáván s domácím počítačem Kvant [23 ] .

Je třeba poznamenat, že došlo k opakovaným pokusům o vytvoření předělávek na Pssst [24] . Jedním z nejznámějších je Amiga remake , vyvinutý a publikovaný v roce 1995 Garym Gouldem , ve  kterém byla grafika překreslena, ale hratelnost zůstala stejná [25] .

Hodnocení a názory

Recepce

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Domácí počítačový týdeník5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[6]
tvůj počítač4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[čtyři]
ZX Computing27,5/30 [26]
Novinky z osobního počítače4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[osm]
Ocenění
EdiceOdměna
Golden Joystick AwardsNejoriginálnější hra roku 1983, 2. [27] [28]
Hry pro osobní počítačeNominace na hru roku (1983) [29]

Pssst byl herním tiskem přijat pozitivně , chválil kvalitu grafiky a animací, stejně jako zaznamenal zábavnost a originalitu hry [4] [6] [8] [26] .

Živoucí grafiku a plynulou animaci chválili kritici za Home Computing Weekly , ZX Computing a Crash [6] [26] [30] , zatímco Your Computer chválili „výjimečnou kvalitu grafiky“ [4] .

Home Computing Weekly hru nazval „určitě zábavnou“, zatímco ZX Computing popsal Pssst jako velmi profesionálně navrženou a publikovanou hru s originální, příjemnou a zábavnou hratelností [26] . Kritici vašeho počítače našli mechaniky podobné těm z dřívější hry Jetpac společnosti , ale nazvali Pssst „osvěžující novinkou“ [4] . Crash popsal Pssst jako vynikající hratelnou hru, která „uspokojí všechny uživatele 16K verze ZX Spectra“ [31] . Personal Computer News uvedl, že prostředí hry vyčnívá z řady, protože protagonista nemusí „zachraňovat vesmír“ a hra je založena na provádění jednodušších úkolů, které se nestávají méně obtížnými [8] . Publikace vydala následující verdikt [8] :

Pssst, vynikající a zábavná hra s nádechem, barevná a rychlá, bude výzvou pro každého, i když nejste zdatný zahradník. Ve skutečnosti, pokud hrajete stejně jako já, vaše prsty pravděpodobně zčervenají kvůli příliš dlouhému klepání na klávesy nebo používání joysticku.

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Vynikající a zábavná hra s odlišností, barevná a rychlá, Pssst by měla být výzvou pro každého, i když nemáte zelené prsty. Ve skutečnosti, pokud budete hrát hru tak dlouho jako já, pravděpodobně skončíte s červenými z přílišného mlácení do klávesnice nebo joysticku.

Zvukové efekty v Home Computing Weekly byly popsány jako „více melodické než obtěžující“ a redaktoři Crashe považovali zvukový design za vynikající [6] . Ve druhém čísle časopisu Crash autoři recenze uvedli, že ovládání znaků bylo dobře implementováno, a také poznamenali, že program byl vytvořen ve strojovém kódu (což v té době poskytovalo rychlost a lepší grafiku, jak poznamenali recenzenti spolu se zvukem ) [30] . V srpnu 1983 Home Computing Weekly dospěl k závěru, že Pssst byl veřejností přijat stejně vřele jako předchozí hra Jetpac , která se stala hitem [10] .

Pssst vyhrál Golden Joystick Awards 2. místo za "nejoriginálnější hru roku 1983" [27] . Personal Computer Games v lednu 1984 umístily Pssst na 40. místo v jejich PCG Soft Hits seznamu [32] .  Osobní počítačové hry nominovaly Pssst na cenu Game of 1983 na základě zábavy a originality hry, stejně jako slávy její grafiky a animací [29] .

Zpětně

Zájem o hru přetrvával dlouhou dobu. V září 1988 tedy Your Sinclair , u příležitosti vydání kolekce Ultimate: The Collected Works, popsal Pssst jako extrémně jednoduchou a vzrušující hru [21] , a v prosinci 1988 redaktoři Crash nazvali Pssst „stále vzrušující“ [33] .

V roce 2009, příspěvek retro hráče na Pssst uvedl , že má skvělou hratelnost, živou grafiku, roztomilou postavu a zajímavý název a prostředí. Navíc bylo poznamenáno, že pozdější remaky nebyly schopny překonat Pssst , protože je velmi obtížné vylepšit původní koncept a ve srovnání s Pssst se „ztratilo kouzlo“ . Recenzent došel k závěru, že Pssst již svého času disponoval všemi nezbytnými ingrediencemi pro vývoj moderních příležitostných her typu pick-and-play (z  angličtiny  -  „pick and play“, tedy snadno se naučit) [24] .

Vliv

Ultimate Play the Game se stalo mezi softwarovými vývojáři známým jménem pár týdnů po vydání Jetpac a Pssst , což nastartovalo jeho další vývoj. Vývoj Ultimate Play the Game byl ovlivněn takovými faktory, jako je navrhovaná kvalita grafiky, která je ve srovnání s jinými hrami této doby vysoká, fascinace vyvíjenými herními mechanismy a dodávka kazety ZX Interface 2 na trh [34] . Hry Pssst a Cookiepřišel být viděn jako stanovení standardu pro vývojáře pasáže jejich času [12] . Krátce po svém založení se Ultimate Play the Game umístilo jako „nejzkušenější tým návrhářů arkádových her ve Spojeném království“ a publikované hry byly mezi prvními, které vstoupily na americký a japonský trh [3] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Pssst  . _ Svět spektra . Získáno 9. července 2017. Archivováno z originálu 25. září 2016.
  2. 1 2 3 Hledejte konečný znak pro nejlepší hry  //  Home Computing Weekly : journal. - 1983. - 10. května ( č. 10 ). — Str. 47 .
  3. 1 2 Pssst – je toto Ultimate?  (anglicky)  // Hry pro osobní počítače : deník. - 1984. - leden ( č. 1 ). — str. 5 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Bond, Paul. Pssst  //  Váš počítač : deník. - IPC Electrical-Electronic Press, 1983. - Srpen ( sv. 3 ). — S. 51 .
  5. 1 2 Pssst - Instrukce . Ultimate Play the Game . Získáno 10. července 2017. Archivováno z originálu 7. září 2015.
  6. 1 2 3 4 5 6 P.F. Pssst  (anglicky)  // Home Computing Weekly: journal. - 1983. - 12. července ( č. 19 ). — S. 33 .
  7. 500 počítačových her . - Moskva: Nauka, 1993. - T. 1. - S. 127. - 218 s. - 5000 výtisků.  — ISBN 5-85954-011-6 .
  8. 1 2 3 4 5 Gerrard, Mike. Pssst  // Zprávy z  osobního počítače : deník. — Publikace VNU, 1983. - 7. července ( č. 18 ). — S. 51 . Archivováno z originálu 9. července 2017.
  9. Acrade Aces se obrátí na micros, aby vyrobili Jet Pac a Pssst   // Váš počítač : deník. - IPC Electrical-Electronic Press, 1983. - Červen ( sv. 3 ). — S. 49 .
  10. 1 2 In Search of Ultimate Game  //  Home Computing Weekly : journal. - 1983. - 9. srpna ( č. 23 ). — S. 33 .
  11. ZX Interface 2: The New ROM Cartridge/Joystick Interface  //  Home Computing Weekly: journal. - 1983. - 18. října ( č. 33 ). — Str. 47 .
  12. 12 Taylor, Graham . Graficky znázorněno! (anglicky)  // Personal Computer News   : deník. — Publikace VNU, 1983. - 16. června ( díl 2 , č. 24 ). - str. 14, 15 .
  13. ZX Interface 2 přímo poštou  //  Personal Computer News : deník. — Publikace VNU, 1983. - 12. října ( ročník 2 , č. 40 ). - str. 1, 5 .
  14. Softwarové vydání  01 . Svět spektra . Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 9. srpna 2014.
  15. Software Magazine Serie Oro No  1 . Svět spektra . Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  16. Tus Juegos Single  3B . Svět spektra . Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  17. Tus Juegos  3 . Svět spektra . Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  18. 10 titulů pro Spectrum  Plus . Svět spektra . Získáno 12. července 2017. Archivováno z originálu 8. srpna 2014.
  19. Ultimate  I //  EMAP : deník. — EMAP, 1987. - leden ( č. 59 ). — S. 63 . Archivováno z originálu 8. srpna 2017.
  20. Ultimate Play the Game Again and Again  // Crash  :  journal. — Newsfield, 1988. — Červen ( č. 53 ). — str. 8 . Archivováno z originálu 8. srpna 2017.
  21. 12 Macdonald , Duncan. Ultimate: The Collected Works  (anglicky)  // Your Sinclair: journal. — Dennis Publishing, 1988. - září ( č. 33 ). — S. 86 . Archivováno z originálu 3. dubna 2016.
  22. Prusák. Recenze her na dvou kazetách z počítače "Byte" . zxbyte.ru (2009). Archivováno z originálu 9. prosince 2016.
  23. Anotace herních programů dodávaných s Kvant PC (nahráno na kazetě) . - Orsha: Orsha závod automatických řídicích zařízení. — S. 4, 5. Archivováno 14. února 2018 na Wayback Machine
  24. 1 2 Crookesi, Davide. Psst: Whisper it... it's good  (anglicky)  // Retro Gamer  : journal. - 2009. - Ne. 67 . — S. 66 .  (nedostupný odkaz)
  25. Pssst: Hall Of Light - Databáze her pro Amiga . hol.abime.net. Získáno 9. července 2017. Archivováno z originálu 22. února 2017.
  26. 1 2 3 4 Pssst - Ultimate  (anglicky)  // ZX Computing  : journal. — Publikace VNU, 1983. - říjen ( č. 10 ). — S. 21 . Archivováno z originálu 25. listopadu 2018.
  27. 1 2 The Golden Joystick Awards  // Počítačové a videohry  : časopis  . - Future plc , 1984. - Březen ( č. 29 ). — S. 15 .
  28. The Golden Joystick Awards  // Počítačové a videohry  : časopis  . - Future plc , 1984. - Duben ( č. 30 ). — S. 81 .
  29. 1 2 Hledání hry z roku 1983  // Hry pro  osobní počítače : deník. - 1984. - březen ( č. 3 ). — S. 23 .
  30. 1 2 Pssst, Ultimate  (anglicky)  // Crash  : journal. — Newsfield, 1984. — Březen ( č. 2 ). Archivováno z originálu 9. prosince 2016.
  31. Invaze začala  // Pád  :  deník. - Newsfield, 1984. - Únor ( č. 1 ). Archivováno z originálu 11. července 2017.
  32. Seznam PCG Soft Hits  // Hry pro  osobní počítače : deník. - 1984. - leden ( č. 2 ). — Str. 12 .
  33. Celkový vítěz  // Pád  :  deník. - Newsfield, 1988. - Prosinec ( č. 59 ).
  34. The Best of British  (anglicky)  // Crash  : journal. - Newsfield, 1988. - Duben ( č. 51 ).

Odkazy