Sacred 2: Fallen Angel

Sacred 2: Fallen Angel
Vývojář Zábava Ascaron
Vydavatelé cdv Software Entertainment Akella
Část seriálu Posvátný
Datum vydání Windows
7. listopadu 2008
10. listopadu 2008 11. listopadu
2008
PlayStation 3 , Xbox 360
5. června 2009
5. srpna 2009
11. května 2009
Verze 2.65.2.0
Žánr hra na hraní rolí
Tvůrci
Herní návrháři Bob Bates
Skladatel
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] , italština [1] a španělština [1]
dopravci CD , DVD , Blu-ray
Systémové
požadavky

pro verzi Akella :

Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Sacred 2: Fallen Angel ( rusky Sacred 2: Fallen Angel ) je fantasy počítačová hra na hrdiny vydaná v roce 2008 společností Ascaron . Pokračování hry Sacred z roku 2004 . Od verze 2.40 hra podporuje akceleraci fyziky pomocí nVidia-PhysX [2] . 2. října 2009 byl pro hru vydán doplněk Ice & Blood, který do hry přinesl více než 30 hodin herního času navíc, novou třídu (Dracomage), questy, předměty a také dvě nové oblasti - Krvavý les a křišťálové pláně. [3] .

Hratelnost

Na začátku má hráč na výběr z následujících tříd postav:

Musíte si také vybrat cestu, kterou se vaše postava vydá: cestu světla nebo temnoty. Seraphim je dostupný pouze pro cestu Světla a Inkvizitora - Temnoty. Poté byste si měli vybrat božstvo, které postava uctívá:

Pokud si zvolíte cestu Temnoty, nebudete si moci vybrat Lumen jako patrona, a pokud zvolíte cestu Světla, nebudete moci uctívat Kera. Seraph má přístup pouze k Lumen, Forens a Cybele, zatímco Inquisitor má přístup pouze ke Ker, Kuan a Testa.

Děj

T-Energy proudí Ancarií od nepaměti. Tato mystická síla zrodila veškerý život, byla zdrojem veškeré magie a počátkem všech věcí. Serafští andělé to ovládali a předali své znalosti vysokým elfům, aby mohli T-energii použít k dobru. Díky tomu se vysocí elfové rychle rozvinuli a stali se vládnoucí rasou Ancarie.

Brzy se mezi vysokými elfy rozhořel spor o T-Energy, který přerostl v konflikt, který způsobil roztržku mezi vysokými elfy. Vypukla občanská válka a elfská nadvláda se zhroutila.

Poté se T-Energy vymkla kontrole: tvorové a zvířata zmutovali v něco, co bylo nepochopitelné, celé regiony se staly neobydlenými, města a vesnice byly zničeny.

Takže dva tisíce let před příchodem Shaddara země hledala hrdiny, kteří by mohli zabránit válce a znovu získat kontrolu nad T-Energy. Hrdinové schopní udržet svět před chaosem... nebo se do něj úplně ponořit. [čtyři]

Multiplayer

Nyní je možné exportovat postavy vytvořené v síti ClosedNet a hrát je online a přes místní síť.

Sacred 2 Gold Card

Mapa v této hře je rozdělena do mnoha oblastí.

Tir-Lizia

Země elfů. Je největší v Ancarii. Klima je mírné, ale přímo na zemi rostou i palmy. Má průchod přes hřeben jezer s unikající mutující T-energií do Bengareshské pouště, země obývané také elfy, přes Dragonmaw Pass do Artamarku, země lidí. Hlavním městem je město Tylisium, největší město ve hře podle oblasti. Existuje několik jezer, z nichž největší je Sinekamen, jezero na východě.

Artamark

Země lidí. Docela sucho, je tu málo bažin a T-energie se tu dá najít jen velmi zřídka. Klima je také mírné. Orkové přepadají Artamark ze západu, Traconians ze severovýchodu. Hlavním městem je město Griffinborough. Artamark je roztříštěn na majetky knížat, takže je těžké říci, že král má moc nad celou zemí. Je zde průchod do Tyr-Lysia a přes dlouhou zeď do skřetí oblasti Nor-Plat.

Nor Plat

Orkská země. Skládá se z mnoha měst, válčících klanů, takže zde vlastně žádné hlavní město není. Klima je stepní, mezi rostlinami se vyskytuje pouze vzácná trnitá tráva. Je zde průchod do Artamarku. T-energie je zde vzácná.

Serafínský ostrov a dlouhé podvodní dračí jeskyně

Země Serafů. Neexistuje také hlavní město, protože neexistují města. T-energie je vidět, zde je výhradně pod kontrolou. Na ostrově není žádná vegetace a je vulkanického původu. Dračí jeskyně obývají malí i velcí draci, ale také dračí kultisté – lidé. Je zde přístup na čtyři ostrovy. Portálem se můžete dostat do bažin Hyssil`T, přes západní průchod - na ostrov Seraphim.

Hissil'tha

Kraj ještěrek, potomků draků. Tyto země jsou zaplaveny vodou tekoucí z jezera Sinekamen přes skluz Libi. Ještěrky dělají občasnou práci, aby zadržely tok bažinné vody, ale ušetří jen krátkou dobu. Hlavní město regionu má stejné jméno jako region, ale město je hlavním městem spíše svým politickým významem než vznešeností - chudí a špinaví jsou zde neméně běžní než v jiných městech a město, stejně jako ostatní, stojí na chůdách. Z této země vypadlo město Lizurat, které obývají vlkodlaci a město nestojí na kůlech. Je zde průchod portálem do dračích jeskyní a skrz jeskyni do Bengareshské pouště. Oblast je odříznutá od všeho ostatního, takže ještěři mají velmi mlhavou představu o civilizacích z jiných zemí.

Soundtrack

Hlavní téma hry nahrává populární německá powermetalová kapela Blind Guardian . Samotní členové kapely se objevují v animovaném klipu svých CGI modelů, kteří hrají koncert ve fantasy prostředí. Abyste klip viděli, musíte splnit speciální úkol. Také ve výsledku lze do inventáře postavy vzít dvě kytary, paličky, činel z bicí soupravy a stojan na mikrofon. Všechny se stávají jedinečnými předměty a lze je použít jako zbraně.

Hudbu na pozadí složil Pedro Macedo Camacho .

Seznam skladeb a doba trvání

Sběratelské edice

Sběratelské edice pro PC a konzole se liší. V Rusku vyšla sběratelská edice oficiálně pouze na PC

PC

Xbox 360 a PS 3

Na Xbox 360 a PS3 byl obsah sběratelské edice následující:

Recenze v herním tisku

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Eurogamer6/10 [5]
Herní informátor7/10 [8]
GamePro3,5/5 [7]
GameSpot7/10 [6]
IGN7,5/10 [9]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry63 % [10]
PlayGround.com7,7/10 [13]
" hazardní hry "8,0 [12]
" Playland "7,5/10 [11]

Stejně jako Sacred , PC verze Sacred 2 byla kritizována za chyby (ale v mnohem větší míře než její předchůdce) [14] a obdržela smíšené recenze, jak pozitivní, tak negativní [15] . Hra získala vysoké známky za velký herní svět a četné questy, humor a celkovou hratelnost. Bylo kritizováno za to, že se opakuje a postrádá inovace.

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. http://www.ag.ru/files/patches/14656/33639/readme.html Archivováno 18. srpna 2011 v seznamu oprav Wayback Machine Sacred 2 od verze 2.34 -> 2.40
  3. http://www.ag.ru/news/07-07-2009#18892 Archivováno 18. srpna 2011 na Wayback Machine Sacred 2: Ice & Blood
  4. Příběh z pozadí Archivováno 22. února 2007 na Wayback Machine sacred2.com
  5. Recenze Eurogamer Sacred 2 PC – recenze Willa Portera Archivováno 27. května 2019 na Wayback Machine eurogamer.net
  6. PC recenze GameSpot Sacred 2 Archivováno 16. října 2011 na gamespot.com Wayback Machine
  7. Sacred 2: Fallen Angel GamePro PC recenze Archivováno 7. června 2011 na Wayback Machine gamepro.com
  8. GameInformer: Sacred 2 PC recenze archivována 23. dubna 2009. gameinformer.com
  9. IGN: Sacred 2 PC Review Archived 27. května 2009 na Wayback Machine au.pc.ign
  10. Nomád. Recenze Sacred 2 . Absolutní hry (7. února 2009). Získáno 22. května 2009. Archivováno z originálu 30. dubna 2012.
  11. Tajemství. Herní profil (nedostupný odkaz) . Hra Země . Získáno 22. května 2009. Archivováno z originálu 2. května 2012. 
  12. Kirill Voloshin. Krize. Verdikt (downlink) . Igromania (časopis) . Získáno 20. prosince 2008. Archivováno z originálu 3. února 2009. 
  13. Zrzka. Sacred 2: Fallen Angel. Operace Kill Diablo, vezměte si dva . PlayGround.ru (3. listopadu 2008). Získáno 2. května 2009. Archivováno z originálu 19. července 2012.
  14. Recenze Gamespotu Archivováno 12. července 2009 na webu Wayback Machine gamespot.com
  15. 2 Metacritic: Sacred 2 metacritic.com

Odkazy