Sanctum | |
---|---|
Vývojář | Coffee Stain Studios |
Vydavatel | Coffee Stain Studios |
Datum vydání |
Microsoft Windows: 13. srpna 2012 |
Žánry | střílečka z pohledu první osoby , Tower Defense |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , Mac OS X , Linux |
motor | Unreal Engine 3 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , dánština [1] , francouzština [1] , němčina [1] , španělština [1] , švédština [1] , japonština [1] , polština [1] , holandština [1] , italština [1] , ruština [1] a turečtina [1] |
Dopravce | Digitální distribuce |
Systémové požadavky |
OS: Windows XP, Windows Vista nebo Windows 7 Grafická karta: DirectX 9.0c kompatibilní s 256 MB VRAM; Procesor: 1,6 GHz nebo lepší RAM: 2 GB Pevný disk: 2 GB volného místa DirectX®: 9.0c nebo novější Zvuková karta: 16bitová kompatibilní s DirectX 9.0c Internetové připojení: Internetové (TCP/IP) připojení |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Sanctum je tower defense hraosoby vyvinutá nezávislou společností Coffee Stain Studios . K zakoupení přes Steam pro Microsoft Windows od 24. března 2011.
Ve hře Sanctum hráči převezmou roli Skye, vyslané bránit své rodné město Elysion One před hordou tajemných mimozemských tvorů . Aby hráč zachránil své město, musí v každé úrovni bránit „jádro“; budovat obranné struktury a zlepšovat obranu ničením nepřátel dříve, než se dostanou do „jádra“.
Obranu jádra lze rozdělit na dvě fáze, fázi výstavby a fázi obrany. Během fáze výstavby může hráč stavět bloky (Blocks), věže (Tower) a vylepšovat zbraně. Věže obsahují stacionární zbraně, teleporty a pole, která ovlivňují nepřátele, když se pohybují směrem k jádru. Zbraň má nekonečné množství nábojů, ale samotná zbraň se po určitém počtu výstřelů přehřívá a je potřeba počkat, až vychladne. Čím vyšší úroveň zbraně, tím vyšší poškození a tím více výstřelů můžete vypálit před přehřátím.
Ke stavbě věží a zvyšování úrovně zbraní potřebujete body (body), které lze získat účastí na ničení nepřátel. Před první vlnou je obvykle k dispozici 160 bodů, v režimu „stamina“ je k dispozici ~25 000
Po instalaci potřebných věží a upgradu zbraní musíte stisknout Enter, aby se vlna rozjela. V levém dolním rohu jsou ukazatele stavu jádra a počítadlo nepřátel na vlně. Když je 0 nepřátel, fáze výstavby začne znovu. Pokud je stav jádra 0 %, hra bude u konce. Kdykoli můžete přejít do nabídky (Esc) a podívat se na typy a vlastnosti nepřátel, kteří budou na vlně, pomocí těchto informací musíte stavět / vylepšovat věže, abyste efektivněji ničili nové nepřátele. Ve hře není žádná smrt hráče kvůli nepřátelům. Nepřátelé na hráče neútočí, pokud se postaví nepříteli do cesty, tak když nepřítele zasáhne, bude odhozen stranou.
Hra má 10 map, z nichž 4 jsou dostupné pouze z DLC .
Brokovnice je mocná zbraň na blízko. Primární režim střelby vypustí krupobití kulek zanedbatelnou rychlostí. Alt Fire vám umožňuje nabít více nábojů najednou a současně je vypálit silnou salvou, čímž maximalizujete poškození.
Freeze Cannon vystřelí lepkavou energetickou kouli, která vysává rychlost z okolních nepřátel. Alternativní palebný režim vypustí nálož, která zmrazí každého nepřítele zachyceného v jeho dosahu.
Brokovnicový kulomet je tříhlavňový kulomet , který střílí brokové náboje místo obvyklých nábojů ráže 7,62 mm. Kulomet-brokovnice díky třem hlavněm vystřelí 60 ran za sekundu. Screenshoty zbraní byly pořízeny v demoverzi hry, v současné době není cesta získání známa.
Raketomet REX je rychle střílející raketová zbraň , která střílí výbušné projektily s vysokým poškozením. Alternativní palebný režim umožňuje REXu zaměřit se na cíl a odpálit samonaváděcí výbušné střely.
Odstřelovací puška je mocná zbraň, která má schopnost způsobit masivní poškození, zvláště pokud míříte na slabé místo nepřítele. Vylepšením odstřelovací pušky se zvyšuje nejen způsobené poškození, ale také počet nábojů v zásobníku.
Útočná puška je přenosná, vysoce výkonná verze Gatlingovy věže. V důsledku toho však mají tyto zbraně prostředky k přehřátí při dlouhodobém používání. Útočná puška je vybavena podhlavňovým granátometem jako alternativní palbou. Granáty způsobují poškození na velké ploše.
Celkem 12 druhů nepřátel, 9 se pohybuje po zemi, 3 - ve vzduchu.
Běžci jsou slabí a nenápadní a také velmi početní.
Blokátory , když obdrží jakékoli poškození, se na nějakou dobu zhroutí do odolných, téměř nezranitelných koulí.
Bobbleheads jsou zcela nezranitelné vůči jakémukoli poškození, když narazí na tělo. Hlava je jejich jediná slabá stránka.
Závodníci zrychlují na nemyslitelné rychlosti na dlouhých rovných tratích, ale v zatáčkách jsou nuceni prudce brzdit.
Chodci kompenzují nedostatek jakýchkoli speciálních funkcí svými čísly.
Hulci jsou obrovští a odolní, takže je často velmi těžké je zničit. Stejně jako Walkers nemají žádné speciální funkce.
Soarers jsou složitá stvoření. Mají silný štít, díky kterému jsou zcela nezranitelní při zásahu zepředu, ale zezadu jsou zranitelní.
Pohlcovače utrpí další poškození pokaždé, když jsou úspěšně zasaženy.
Tanky mají velmi silné pancéřování, které při každém úspěšném zásahu několikrát snižuje poškození.
Kluzáky jsou nezvykle rychlé, ale k jejich zničení stačí jen pár ran.
Výtrusy nejsou příliš silné, ale ani rychlé. Výtrusy se objevují na obloze v gigantických rojích.
Deviátory je velmi těžké zasáhnout. Prudkými, trhavými pohyby se řítí vpřed, na chvíli se zastaví na místě a pak se náhle pohnou vpřed.
V DLC je na mapě Yogskave boss, v herní encyklopedii se popis skládá z otazníků. Má velmi silné pancéřování a je schopné hráče odpudit.
Blok je věž, která se používá hlavně k vytvoření labyrintu a jako základna pro obranné stavby.
Telelift je skvělá kombinace výtahu a teleportu. Umožňuje hráči okamžitě se pohybovat po mapě na obrovské vzdálenosti.
Gatling je rychle střílející bojová věž.
Kairos vypustí několik naváděcích dronů Kairos, které promítají dimenzionální rozpadové pole.
Minomet je schopen pálit velké výbušné projektily na velké vzdálenosti.
Blesk zasáhne všechny nic netušící nepřátele smrtícími elektrickými výboji o síle až 9000 ampérů.
Penetrátor vystřeluje koncentrované paprsky plazmy dostatečné síly.
Rozmetač útočí na protivníky silnými laserovými paprsky.
Odpalovač světlic odpaluje naváděcí střely, které poškodí všechny létající nepřátele v jeho okruhu.
Vetřelec se vznáší nad blokem a střílí na každého nepřítele v dohledu (také střílí na pozemní cíle).
Zpomalovací pole zpomaluje vše, co vstupuje do jeho hranic.
Pole zabíjení funguje jako znovupoužitelná pozemní mina.
Zesilovací pole přidává poškození všem nepřátelům zachyceným v jeho poli účinku.
Pro hraní je k dispozici 10, 20 a 30 vln, ale je tu také režim přežití , ve kterém je počet vln nekonečný a hráči musí dokončit tolik vln, kolik je pro ně možné.
Čas na přípravu na útok další vlny je omezený.
Mapa začíná již postavenými věžemi. Nedají se prodat, ale lze je pouze vylepšit.
Hráči začínají hru s obrovským množstvím zdrojů, ale vydělat ještě více je nemožné.
Množství datových zdrojů na začátku vlny je výrazně větší než v normálním režimu, ale také je větší množství zdraví každého nepřítele.
Beta verze hry byla k dispozici uživatelům Steamu, kteří si hru zakoupili před jejím vydáním. Beta verze má k dispozici jednu úroveň pro jednoho hráče i pro více hráčů.
V roce 2013 vyšlo pokračování, Sanctum 2 . V něm má hráč na výběr ze čtyř postav s unikátní „specializací“:
Zvýšil se počet věží, zbraní a nepřátel. Objevili se tři "šéfové". Průchody mezi bloky se začaly při stavbě „diagonálně“ uzavírat zdí.
Tematické stránky |
---|