Svatyně 2 | |
---|---|
Vývojář | Coffee Stain Studios |
Vydavatel | Coffee Stain Studios |
Datum vydání | 15. května 2013 |
Žánry | střílečka z pohledu první osoby , Tower Defense |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux |
motor | Unreal Engine 3 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] , italština [1] , španělština [1] a ruština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
OS: Windows XP, Windows Vista nebo Windows 7 Grafická karta: DirectX 9.0c kompatibilní s 256 MB VRAM; Procesor: 2,0 GHz nebo lepší RAM: 2 GB Pevný disk: 2 GB volného místa DirectX®: 9.0c nebo novější Zvuková karta: 16bitová kompatibilní s DirectX 9.0c Internetové připojení: Internetové (TCP/IP) připojení |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Sanctum 2 je střílečka z pohledu první osobya videohra Tower Defense vyvinutá nezávislým vývojářem Coffee Stain Studios a vydaná na Microsoft Windows a Xbox 360 15. května 2013, na PlayStation 3 10. září 2013 a na Linuxu a macOS v srpnu. 14. roku 2014. Pokračování hry Sanctum z roku 2011
Ve hře Sanctum 2 se hráči ujmou role oddílu Defenders of the Core, kterému velí Skye Autumn, vyslaných bránit město Elysion One před hordou záhadných mimozemských tvorů a zkoumat důvody jejich útoku. Aby hráč zachránil město, musí bránit jádro v každé úrovni; budovat obranné struktury a zlepšovat obranu ničením nepřátel dříve, než se dostanou k jádru.
Hra kombinuje žánry střílečky z pohledu první osoby a tower defense.
Ve hře je k dispozici pět herních režimů: „Přežití“ (počet vln je nekonečný), „Kampaň“ (čas na přípravu na další vlnu je omezený), „Připraven“ (již byly postaveny věže, které nelze prodat , ale lze vylepšit), "Fortitude" (hra začíná s obrovským množstvím zdrojů, ale není možné vydělat ještě více) a Sandbox (na začátku každé vlny je více zdrojů, více bodů zdraví pro soupeře) .
Ve hře jsou k dispozici čtyři postavy (Skye Autumn, Sweet Autumn, SiMo, Haigen Hawkins). Každý je vyzbrojen svou vlastní primární zbraní a má svou specializaci. Na rozdíl od Sanctum jsou čtyři hlavní zbraně zpočátku přiřazeny určitým postavám, ale na vysokých úrovních je může převzít jiná postava: útočná puška s podhlavňovým granátometem , raketomet s neřízenými a samonaváděcími raketami, odstřelovací puška s běžnými a výbušnými nábojnice, brokovnice s nábojem jednoho nebo více nábojů. Další zbraně (Voltaic Hand Cannon, Battle Rifle, SMG, ETK-Tesla Prototype) se odemykají se získáváním zkušeností a jejich výběr se provádí v menu mapy před začátkem hry.
Obrana jádra se dá rozdělit do dvou fází – fáze výstavby a fáze obrany.
Během fáze výstavby může hráč stavět bloky (základna věže) a věže (věž). Věže ke stavbě vyžadují bloky a zdroje, pouze zdroje k upgradu. Počet bloků v každé vlně je omezen. Zdroje jsou uvedeny na začátku každé fáze výstavby a jejich výše se na různých úrovních liší. Věže, na rozdíl od Sanctum , obsahují pouze stacionární zbraně a inženýrské struktury, které nezpůsobují poškození nepřítele. Bloky jsou kulaté a při stavbě vedle sebe, včetně diagonálně, je prostor mezi nimi uzavřen zdí stejné výšky, která je spojuje. Tyto překážky postava snadno překoná ve skoku, ale nepřátelé se striktně řídí z nich vybudovaným labyrintem (kromě Spitfly). Ve fázi výstavby můžete vidět, kteří nepřátelé budou na vlně, pomocí těchto informací musíte stavět a vylepšovat věže, abyste mohli efektivněji ničit nové nepřátele. Všechny věže (kromě ACP) útočí na pozemní i létající nepřátele. Ve hře je 12 typů věží. Každý může být upgradován na úroveň 3. Po instalaci a upgradu potřebných věží musí hráč potvrdit začátek obranné fáze.
V této fázi je hráč přímo zapojen, často se stává hlavním prvkem obrany. Protivníci se snaží dostat k jádru a poškodit ho. Ve hře je 17 druhů nepřátel, z nichž 14 se pohybuje po zemi a 3 ve vzduchu. Pokud je stav jádra 0 %, hráč prohraje. Sanctum 2 představuje smrt postavy od nepřátel, kteří zaútočí, pokud se jim dostane do cesty, a někteří se dokonce otočí, aby udeřili. To vám umožňuje občas odvést pozornost nepřítele od jádra. Pokud postava zemře ve fázi výstavby (to je možné, pokud spadnete z mapy nebo vstoupíte na nepřátelské území), pak může být vzkříšení provedeno okamžitě. Během obranné fáze musí mezi smrtí a vzkříšením uplynout alespoň 10 sekund. Ruční zbraně hráče mají nekonečné množství munice, ale po použití zásobníku je třeba chvíli počkat, než se zbraň znovu nabije. Také, na rozdíl od Sanctum , zbraně již nelze upgradovat. Bossové také sledují bludiště, pokud se nesnaží zaútočit na hráče nebo věže. Tři z bossů ve hře (Walker Patriarch, Super Heavy a Hoverer Queen) jsou největšími variantami jedné z nepřátelských verzí a vyznačují se schopností ničit věže. Létající šéf FickiePlaskie je k dispozici pouze v rozšíření.
Beta verze hry byla zpřístupněna uživatelům Steamu, kteří si hru zakoupili před jejím vydáním. Beta má k dispozici jednu úroveň pro jednoho hráče i pro více hráčů.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 77/100 (PC) [2] 77/100 (X360) [3] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Destructoid | 70/100 |
Eurogamer | 80/100 |
Herní informátor | 85/100 |
GameSpot | 80/100 |
gamestar | 78/100 |
hardcore hráči | 90/100 |
IGN | 85/100 |
Úroveň | 60/100 |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Riot Pixels | 76/100 |
Hra získala převážně pozitivní recenze. Na webu agregátoru Metacritic má hra průměrné skóre 77 ze 100 na základě 28 recenzí pro platformu PC [2] a 77 ze 100 na základě 12 recenzí pro platformu Xbox 360 [3] .
V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 2 602 292 lidí [4] .
![]() |
|
---|